我的世界大触版红石地图制作兼红石及命令教程

时间:2017-11-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  大触版红石地图制作兼红石及命令教程。今天小编给大家带来大触版红石地图制作兼红石及命令教程,有很多玩家不了解这个大触版红石地图,那你看了下面的教程以后就知道了。

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  开始房间

  告示牌内容

  NBT标签命令{BlockEntityTag:{Text1:"{"text":"Do you want to start?","color":"green","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/setblock 167 50 -70 redstone_block"}}",Text2:"{"text":"Please click me.","color":"green","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/setblock 167 50 -70 redstone_block"}}"}}(此数据标签过于深奥,请谨慎食用)

  告示牌作用位置屏障表示红石块,即167 50 -70处

  数字表示下边讲到的命令顺序

  激活顺序为 ①5(6)(7)(8)四个同时激活 ②3 ③1 ④2 ⑤4 顺序不能错!!!

  1、setblock 167 50 -70 air

  于167 50 -70处放置空气

  2、gamemode 2 @a

  将所有玩家的游戏模式更改为冒险模式

  3、give @a golden_axe 1 0 {CanDestroy:[log]}

  给予所有玩家1个满耐久的可以破坏橡木,云杉木,丛林木,白桦木的金斧

  4、/scoreboard players add @a level 1

  将所有玩家的记分板目标“level”加1

  5、tp @p 153 50 108

  将最近玩家传送到153 50 108处(这里是我忘了,结果输成了@p,然后导致这个图是单人的)

  6、/scoreboard objectives add start dummy

  在记分板上创建名称为start准则为dummy(此为虚拟值,只能命令更改)的目标

  7、/scoreboard players add @a start 1

  将所有玩家的记分板目标“start”加1

  8、scoreboard objectives add level dummy

  在记分板上创建名称为level准则为dummy的目标

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  告示牌内容

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  数字表示下边讲到的命令顺序

  激活顺序为 ①5(6)(7)(8)四个同时激活 ②3 ③1 ④2 ⑤4 顺序不能错!!!

  1、setblock 167 50 -70 air

  于167 50 -70处放置空气

  2、gamemode 2 @a

  将所有玩家的游戏模式更改为冒险模式

  3、give @a golden_axe 1 0 {CanDestroy:[log]}

  给予所有玩家1个满耐久的可以破坏橡木,云杉木,丛林木,白桦木的金斧

  4、/scoreboard players add @a level 1

  将所有玩家的记分板目标“level”加1

  5、tp @p 153 50 108

  将最近玩家传送到153 50 108处(这里是我忘了,结果输成了@p,然后导致这个图是单人的)

  6、/scoreboard objectives add start dummy

  在记分板上创建名称为start准则为dummy(此为虚拟值,只能命令更改)的目标

  7、/scoreboard players add @a start 1

  将所有玩家的记分板目标“start”加1

  8、scoreboard objectives add level dummy

  在记分板上创建名称为level准则为dummy的目标

  一坨命令方块

  下至上

  testfor @a[score_level_min=1]

  在所有玩家中寻找记分板目标level最小值为一的玩家(顺便问下最大怎么表示)

  fill 158 50 97 158 50 103 redstone_block 0 keep

  将158 50 97至158 50 103范围内的空气换成红石块

  setblock 154 50 89 minecraft:redstone_block 0 destroy

  将154 50 89处的方块打掉并放置红石块(这里的destroy不太好解释)

  左1 下至上

  clear @a iron_pickaxe | setblock 158 50 97 stone | give @p iron_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[redstone_ore]}

  清除所有玩家的铁镐 将158 50 97处的方块替换成石头 给予玩家一个可以破坏红石块的铁镐

  左2 下至上

  clear @a wooden_pickaxe | setblock 158 50 98 stone | give @p wooden_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[cobblestone]}

  左3

  clear @a stone_pickaxe | setblock 158 50 99 stone | give @p stone_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[iron_ore]}

  左4

  clear @a minecraft:furnace | setblock 158 50 100 minecraft:stone | setblock 147 50 108 minecraft:furnace

  清除所有玩家的熔炉 在158 50 100处放置石头 在147 50 108处

  5

  clear @a minecraft:crafting_table | setblock 158 50 101 stone | setblock 146 50 108 crafting_table

  6

  clear @a minecraft:redstone 0 5 | setblock 158 50 102 stone | give @p redstone 8

  忽略 忽略 给予最近玩家8个红石

  7

  clear @p[score_level_min=1] planks 0 1 | setblock 158 50 103 stone | give @p stick 2

  注意:一定要先激活放置石头的命令

  /testfor @a[score_level_min=1] {Inventory:[{id:minecraft:map,Count:0b,tag:{display:{Name:"重置",Lore:[打开我以重置关卡]}}}]}

  检测记分板目标level最小值为1的玩家背包是不是有0个(即没有)名字为“重置”,描述(就是物品下面那一行紫色的子)为“打开我以重置关卡”的空地图。

  clear @a不解释

  tellraw @a {"text":"重置中","color":"red"}

  对所有玩家发送内容为“重置中”,颜色为红色的json文本(不要问我json文本是啥,我没学过编程)

  give @a map 1 0 {display:{Name:"重置",Lore:[打开我以重置关卡]}

  给予玩家一个名字为“重置”,描述为“打开我以重置关卡”的空地图。

  give @a golden_axe 1 0 {CanDestroy:[log]}不解释

  clone 154 54 120 145 50 111 145 50 100

  复制154 54 120至145 50 111内的方块并粘贴至 以其西北下角为基准 的145 50 100处(即将原建筑的西北下角粘贴至145 50 100处,其它照常)

  tellraw @a {"text":"重置完成","color":"green"}不解释

  fill 158 50 97 158 50 103 redstone_block不解释

  PS:在此非常感谢我的世界贴吧玩家我对你很迷恋的分享。

  大家如果想讨论可以访问原地址:https://tieba.baidu.com/p/5052607183

  以上就是大触版红石地图制作兼红石及命令教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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