我的世界1.8史莱姆汽车制作教程
在1.8版本中由于史莱姆方块的一些特性,我们可以制作出许多碉堡的装置,这些东西已经完全可以自动化了,让MC的玩法得到了新的提高,今天游戏园小编就带来了一个我的世界1.8史莱姆方块汽车的制作教程,用这个你就可以在游戏中制作一个可以跑的汽车了!是不是很帅呢?快来看看吧!
首先,我们要知道它的特性:1。它可以把与它沾着的方块一起用活塞推动,不过还是只有12个方块
2.它是一个充能方块,所以它可以被充能。
现在,我们要知道如何用它来制造“半动机”
这就是一个半动机
只要用打火石右键一下粘性活塞,整个机器就会向右边移动一格
然后要怎么去让它全自动的去一动呢?那我们就需要用一个普通活塞去不停更新这个半动机,那这个更新装置要怎么做呢?
下面这个就是一个更新装置
然后我们就把它们连起来
就像这样
现在只要去用打火石去更新这个粘性活塞,它就会一直往前走,这就是一个最简单的史莱姆汽车,不过要注意活塞的朝向,左边的活塞和中间的活塞是相对的,右边的活塞与左边的是同一个朝向。
好的,我们先来说一下原理,这里很重要:
整个汽车其实就是一个可以前进的BUD机,我们先要知道BUD的触发范围这是一个活塞的BUD范围(红色玻璃)
只要用打火石更新一下这个活塞,它就会伸出,即使把红石块打掉它也不会缩回。
上次那个更新装置就是它被更新后推出,但它把自己的能量红石块推走了,就又缩回了,这就为那个粘性活塞更新了,于是他们两个互相更新,就一直往前走。
再来说说半动机,我们可以把它看做一个活塞虫,是一个不用高频的活塞虫。
它的更新时序是:
1. 粘性活塞因为BUD激活,但把红石块推走了,缩回。
2.活塞被刚刚的粘性活塞更新,推出,形成短脉冲
3粘性活塞又被更新,推出然后缩回,把红石块,粘液块,活塞一起往前拉一格
4.粘性活塞更新了更新装置,重头触发BUD联锁。
在1.8版本中由于史莱姆方块的一些特性,我们可以制作出许多碉堡的装置,这些东西已经完全可以自动化了,让MC的玩法得到了新的提高,今天游戏园小编就带来了一个我的世界1.8史莱姆方块汽车的制作教程,用这个你就可以在游戏中制作一个可以跑的汽车了!是不是很帅呢?快来看看吧!
首先,我们要知道它的特性:1。它可以把与它沾着的方块一起用活塞推动,不过还是只有12个方块
2.它是一个充能方块,所以它可以被充能。
现在,我们要知道如何用它来制造“半动机”
这就是一个半动机
只要用打火石右键一下粘性活塞,整个机器就会向右边移动一格
然后要怎么去让它全自动的去一动呢?那我们就需要用一个普通活塞去不停更新这个半动机,那这个更新装置要怎么做呢?
下面这个就是一个更新装置
然后我们就把它们连起来
就像这样
现在只要去用打火石去更新这个粘性活塞,它就会一直往前走,这就是一个最简单的史莱姆汽车,不过要注意活塞的朝向,左边的活塞和中间的活塞是相对的,右边的活塞与左边的是同一个朝向。
好的,我们先来说一下原理,这里很重要:
整个汽车其实就是一个可以前进的BUD机,我们先要知道BUD的触发范围这是一个活塞的BUD范围(红色玻璃)
只要用打火石更新一下这个活塞,它就会伸出,即使把红石块打掉它也不会缩回。
上次那个更新装置就是它被更新后推出,但它把自己的能量红石块推走了,就又缩回了,这就为那个粘性活塞更新了,于是他们两个互相更新,就一直往前走。
再来说说半动机,我们可以把它看做一个活塞虫,是一个不用高频的活塞虫。
它的更新时序是:
1. 粘性活塞因为BUD激活,但把红石块推走了,缩回。
2.活塞被刚刚的粘性活塞更新,推出,形成短脉冲
3粘性活塞又被更新,推出然后缩回,把红石块,粘液块,活塞一起往前拉一格
4.粘性活塞更新了更新装置,重头触发BUD联锁。
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