我的世界灵魂绑定插件详解

时间:2017-04-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界灵魂绑定插件详解。那下面给大家分享的是关于灵魂插件的用途详细介绍,还有关于我的世界服务器防止熊孩子盗窃插件用途介绍哦~希望对大家有所帮助。

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  《我的世界(minecraft)》装备灵魂绑定插件能够使玩家将自己的装备进行绑定,使这个装备无法被交易出去,能够良好的保护自己的装备安全。

  安装方法:

  拖入plugins即可

  插件功能:

  将装备灵魂绑定给玩家自己,绑定后玩家将不可以将此物品交易给其他玩家

  当然,其他玩家也无法拾取这件灵魂绑定的装备,这件装备将只属于你自己

  使用说明:

  命令:

  /soulbound - 基本信息

  /soulbound help - 帮助信息

  /soulbound reload - 重载插件

  /bind player (inventory) - 绑定玩家持在手中的物品或者整个背包的物品,输入inventory即为绑定这个背包的物品

  /bindonpickup - 拾取绑定化持在手上的物品(op用,该物品丢出后第一个拾取到的玩家将成为该物品的绑定玩家)

  /bindonequip -穿戴绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个穿戴的玩家将成为该物品的绑定玩家)

  /bindonuse - 使用绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个使用的玩家将成为该物品的绑定玩家)

  /unbind - 取消绑定

  权限:

  'soulbound.commands.bind' - bind命令权限。默认为管理员拥有

  'soulbound.commands.bindonpickup的 - bindonpickup命令权限。默认为管理员拥有

  'soulbound.commands.unbind' - unbind命令权限。默认为管理员拥有

  'soulbound.commands.reload' - 灵魂绑定reload命令权限。默认为管理员拥有

  'soulbound.updatecheck' - 拥有此权限的节点的用户可以获得最新的更新信息。默认为管理员拥有

  soulbound.pickup.bypass' - 拥有此权限的用户将能够无视灵魂绑定,默认为管理员拥有

  会用到的配置文件配置:

  Prevent_Item_Drop: false 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)

  Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品

  Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中

  Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久

  该插件应该如何使用呢:

  建议使用命令方块使每个玩家都能够绑定

  设定一个绑定屋子-提供bind player @p和unbind @p

  和bind player inventory @p

  的触发点,让玩家能够自由选择绑定和解除绑定

  或者给与玩家权限让玩家自由选择绑定

  (个人建议绑定后不提供解除绑定)

  配置文件建议基本配置:

  Prevent_Item_Drop: true 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)

  Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品

  Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中

  Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久

  以上就是我的世界灵魂绑定插件详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

  相关攻略推荐:

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  《我的世界(minecraft)》装备灵魂绑定插件能够使玩家将自己的装备进行绑定,使这个装备无法被交易出去,能够良好的保护自己的装备安全。

  安装方法:

  拖入plugins即可

  插件功能:

  将装备灵魂绑定给玩家自己,绑定后玩家将不可以将此物品交易给其他玩家

  当然,其他玩家也无法拾取这件灵魂绑定的装备,这件装备将只属于你自己

  使用说明:

  命令:

  /soulbound - 基本信息

  /soulbound help - 帮助信息

  /soulbound reload - 重载插件

  /bind player (inventory) - 绑定玩家持在手中的物品或者整个背包的物品,输入inventory即为绑定这个背包的物品

  /bindonpickup - 拾取绑定化持在手上的物品(op用,该物品丢出后第一个拾取到的玩家将成为该物品的绑定玩家)

  /bindonequip -穿戴绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个穿戴的玩家将成为该物品的绑定玩家)

  /bindonuse - 使用绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个使用的玩家将成为该物品的绑定玩家)

  /unbind - 取消绑定

  权限:

  'soulbound.commands.bind' - bind命令权限。默认为管理员拥有

  'soulbound.commands.bindonpickup的 - bindonpickup命令权限。默认为管理员拥有

  'soulbound.commands.unbind' - unbind命令权限。默认为管理员拥有

  'soulbound.commands.reload' - 灵魂绑定reload命令权限。默认为管理员拥有

  'soulbound.updatecheck' - 拥有此权限的节点的用户可以获得最新的更新信息。默认为管理员拥有

  soulbound.pickup.bypass' - 拥有此权限的用户将能够无视灵魂绑定,默认为管理员拥有

  会用到的配置文件配置:

  Prevent_Item_Drop: false 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)

  Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品

  Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中

  Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久

  该插件应该如何使用呢:

  建议使用命令方块使每个玩家都能够绑定

  设定一个绑定屋子-提供bind player @p和unbind @p

  和bind player inventory @p

  的触发点,让玩家能够自由选择绑定和解除绑定

  或者给与玩家权限让玩家自由选择绑定

  (个人建议绑定后不提供解除绑定)

  配置文件建议基本配置:

  Prevent_Item_Drop: true 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取)

  Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品

  Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中

  Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久

  以上就是我的世界灵魂绑定插件详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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