《最终幻想12》图文攻略 详细流程图文攻略
《最终幻想12黄道年代》再一次为玩家展现了恢弘的世界,给大家带来了不一样的冒险旅程。接下来小编给大家带来的是《最终幻想12黄道年代》详细流程图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。
支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国常年战争不断。位于两国间的塔尔玛斯卡王国遭受战争牵连被阿尔盖迪亚帝国吞并。原本塔尔玛斯卡王国王位的继承人アーシェ|Ashe(阿西娅),参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,她发誓要解放、光复祖国。
游戏讲述的就是阿西娅与身边的朋友一同走出命运束缚的故事。
游戏开始操作后,是一个适应学习系统的练习部分。
打开铁门后会进入第一场杂兵战,这里算是小小体会一下战斗的基本方法。走到桥的中央时会进入情节,然后boss战。由于本战是必胜的,所以无需多虑。boss的hp过半后巴修以必杀技终结(帅到掉渣......)
接下来继续前进,大家可以通过select的地图来确认自己的目的地,大部分情况下地图上都会给玩家指明目的地以防迷路。来到二楼第一次接触记忆水晶,除了记忆的功能外还可以恢复主角们的各种异常状态和hp、mp,黄色的水晶甚至具备瞬间转移的功能,只不过需要另外再消费道具......
来到上层后追兵出现,玩家控制的人物主动要求殿后。消灭追尾的三个敌兵后前往地图深处的目的地,触发剧情后序章就算结束了。
正篇开始后是一场战斗,三只老鼠,消灭后出现剧情。
偷了东西纳了税后,前往地图中的提示地点,经过这位老兄一番指点主角前往地图上的“砂海亭”。
通过研究所北面的电梯前往67层(通过十字键的“上”和“下”决定楼层),在67层右上角的研究室里获得剧情道具和地图。
离开研究室后右上的小地图就会因干扰而无法正常使用,此时想要确定自己的位置可以通过select的大地图。
在本层“67Eエリア 03号室”里,可以通过调查机关来改变所需要打开的门,机关的颜色对应了门的颜色,机关为红色时表示目前蓝色门为开启状态,反之机关为蓝色时即表示红色的门为打开状态。一路上还有很多此类的机关,大家根据需要来进行设定。遵循上述原则一直来到68层。
在68层依旧需要遵循刚才所提到的开门原则,然后通过另一个电梯来到70层,剧情后发生boss战。
boss战:必须先把环绕在boss四周的小东西搞定,由于他们有魔法反弹状态,所以只能慢慢砍。boss本身物理防御一般,但会给自己加一些有利状态,觉得不爽可以用魔法给他取消。boss的必沙技是全体攻击,单个同伴的伤害约在700-800,只要注意恢复基本不会出现意外情况。
大段的情节结束后主角来到了港町バーフォンハイム,在出口处可以买到セロビ台地的地图。
现在的目的地是幻妖の森,可以通过黄色的记忆水晶直接传送到“エルトの里”,然后一直向南走就能到达。
幻妖之森南面原来无法通过的场景,现在可以进入了。进入后boss战。
boss战:本战的不利条件为战斗中我方的mp不断减少,所以魔法在本战中难以发挥优势。boss的hp过半后会召唤擅长异常状态的杂兵,尽量优先超度。boss还会使用附加“ウイルス”状态(hp最大值迅速减少)的必杀技,如果不能迅速解除或是尽快结束战斗,我方将陷于十分不利的状态。
在下图位置获得地图。
进入冰原后,需要按照一定顺序通过祭坛才能进入下一个场景,在祭坛中央控制视角环顾四周,会发现其中一个门内有特殊的景色(见下图),从这扇门出去并直行便可到达下一个祭坛,如此直到进入下一场景。
第二个冰原仍然采用这个方法来到南面的大门前,此时召唤出“魔人ベリアス”召唤兽再调查大门选择第二项即可进入“古代都市ギルウェガン”。
进入古代都市ギルウェガン后一直前行,经过一次传送后进入boss战。
boss战:boss开战时会对自己使用加速魔法,最好先用魔法给它打掉。boss的物攻和物防都很高,颦死的时候还会进入暴走状态。开始时可以跟它慢慢磨,等boss体力不高时建议用必杀技把它秒掉。
boss战结束后调查出现的传送点进入都市内部。
都市内的第一个场景里需要解除全部的制御装置才能顺利的从绿点处(见下图)进入下一场景(制御装置位置可以参照下图)。到达最左边的场景后可以从红点处走入隐藏通路并进入boss战,胜利后进入新的区域。
boss战:本战的限制为不能使用“わざ”相关特技。boss的攻击有一定概率让我们陷入スリップ、猛毒的状态。本战除了需要小心boss的グラビガ外,基本无任何难度。
胜利后调查传送装置进入水晶之中。这里......是本作最变态的迷宫了,不过现在只是为了发展情节所以只走一部分就可以了。从现在开始地图将没有任何意义,靠近平台的缺口处会出现新的通路,只要找到“传送装置Ⅲ”就能触发情节并走出迷宫。我们最初的位置是转送装置Ⅷ,根据下图的指示可以轻松走到目的地(下图来自ex-potion.com)。
上图绿色的字体及线段代表屏障,蓝色的字体指示的位置是解除屏障的制御机关,名字都是相应的。
进入砂海亭后得知要去讨伐一个敌人才能获得晚宴的材料,此时开始讨伐任务。カイツ会告诉玩家一些基础知识,并送给玩家一个装备(别指望是好东西了...),此时万家就可以决定主角的星座轮盘了。由于轮盘一旦决定就不能反悔,所以玩家们应当三思而行。
从东门出发,来到沙漠后前进不远就看到地图上比较显眼的一个红点,不用犹豫,上前灭之。西红柿的hp减少一定程度后会逃跑,不过这并不影响我们吃他的决心......
如果大家时间空闲,可以在这里练练级和LP,顺便也熟悉一下操作,不过要小心那些看起来就很危险的家伙......
原路返回城东门门口,跟大家一一对话后进入情节。
情节结束后前往地下的“ダランの家”,地下城的入口有很多,可以参照地图上的绿色楼梯。
见到老汉后得知要进入通往宫殿的隐藏通路必须借助太阳石的力量,于是主角向地图南方的“ギーザ草原”前进。从ダランの家出来向右转即可到达城南出口。
来到草原的中央地“游牧民の集落”,跟“マシュア”对话后发生情节,潘奈罗加入。现在先到地图下方的小空地找到“ジン”,对话后去寻找黑水晶。黑水晶在地图上都用叹号标示,调查后右上角的能源槽便会增加,直到100%后,再次进入情节。情节结束后获得太阳石,我们这时就可以返回ダランの家了。回到ダラン家门口时潘奈罗离队。
在草原闲逛的时候小心地图西南的大个子们,离他们远一点是明智的......
见到ダラン老汉后,他会告诉玩家进入王城的秘道。去地下城北边的第五仓库,具体位置可参照地图,进入仓库后走左手边的门进入秘道(下水道...),然后从秘道一路来到王城......
进入王城后,先取得王城地图。进入下一个场景后会有个小情节,士兵不让主角通过。跟旁边“王宫の使用人”对话,他会帮你来个调虎离山之计,你从旁边悄悄溜过去即可。
来到上层后,需要通过刚才方块的临时技能吸引巡逻,具体步骤可参照下图:
主角的初始位置是红点,绿点是敌兵的位置。先前往A点,把旁边的巡逻吸引到A点;然后到B点把上边的巡逻吸引到B点;在前往D点吸引上边守卫,经过C点的时候不要忘记使用道具,这时就可以前往E点打开通路了。
进入秘道后先到墙壁处调查并按下机关,然后就可以调查打开右边的门了。
剧情结束后顺着楼梯向上走,再次进入华丽的CG。
最后大家又回到了下水道,“弗兰”“巴尔弗雷”加入队伍,现在开始就可以使用因势制宜系统了。
调查一下地上的尸体,然后进入下一个场景后左转可以获得地图。向下水道的南边走,最南边的平台附近会遇到女主角并进入情节。情节中会强制对杂兵战,战斗结束后进入左边的平台进入boss战。boss战是由4个高等杂兵构成的,boss会黑暗攻击(くらやみ),没什么太大威胁。继续深入,从地图的左半部分来到中央制御区域,进入主角一开始灭老鼠的地方再次boss战。
这个boss其实也只是一个高等杂兵.........比较简单,除了“ブッシュファイアを构えた”会让人物“猛毒”外几乎没有威胁,注意恢复即可。
另外玩家此时应该也已经习得必沙技了,由于本作必杀技跟mp没有关联,所以大家就不用担心魔法系角色因此而拖了后腿。
战斗结束后一行人被抓到了监狱,(这年头“越狱”果然是个好题材......)。自由活动后向北边去,进入角斗场后男主角因为一时好事,被卷入了一场纠纷之中,还好巴尔弗雷及时出现救场,两人以“赤膊”状态战胜对手后开始同芙兰一起越狱......
取回装备后,向深处进发。在新场景里会有众多敌兵巡逻,虽然巴尔弗雷交待要隐秘行动,不过大家也可以挥舞着菜刀一路砍过去......在地图北侧的入口处发生剧情后进入。
剧情结束后,巴修成为临时同伴。先到商人处对话获得“ヒューズ”,然后回到中央平台处使用即可恢复电力,回到商人旁调查机关离开。右上角的电源槽是用来开门的,怪物バッテリミミック会吸食电力从而影响玩家前进的步伐,而且当电力低于一定程度后还会出现一些比较难缠的怪物,所以建议大家优先消灭。バッテリミミック在地图上都会用“!”来表示。
本地区内有一些道具不要错过了。在如下图位置可以获得本区域地图。
这里可以获得提升反击概率的指环
此地会获得地图
去地图左侧打开通往南面的闸门,然后继续前进。几经波折后,来到boss的房间......
本战boss的弱点属性是冰,大家可以无视小螃蟹的骚扰全力主攻boss本体。
战斗结束后离开地下道来到东沙漠。此时返回王都ラバナスタ,可以先去趟道具店,然后去地下城ダラン老汉的房子。得到ダルマスカ剣后根据地图指示来到目标地点并跟下图的人物对话,剧情结束后巴修加入。前往砂海亭,在砂海亭2楼与巴尔弗雷和芙兰重逢。
现在要前往西门的飞空艇机场,不过大家可以再去发展情节之前自由活动一下,打打怪升升级。在西门的飞空艇机场里找到巴尔弗雷,对话后前往“空中都市ビュエルバ”
到达空中都市后离开机场出现情节,之后ラモン加入。在下图位置和ルース魔石矿门口可以跟地图屋购买地图。接下来前往ルース魔石矿。
魔石矿里的结构很简单,而且这里生产骷髅,很容易就可以达到N连,而且还会掉落高价的道具,如果诸位有时间可以在这里小刷一下。
来到魔石矿的深处出现情节,情节结束后控制主角尽快逃离魔石矿(R2),当然如果你能力够强的话,也是可以打跑追兵的。
跑回洞口后触发情节,接下来是迷你游戏。
迷你游戏的目的是制造影响度,通过方块键来喊,只要蓄满右上角的槽即可。路上有一些手持本子的NPC,他们如果听到的话会大幅提高影响力,但也要小心警察,毕竟玩家现在的行为有点“污染环境”......
完成迷你游戏后,主角会被抓到酒吧,待能自由活动后前往地图上红点处。
与士兵对话两次后进入情节。
再次自由活动的时候主角一行人已经来到战舰上了,我们的目的是救出女主角(我也说不清这个“艾雪”和“潘奈萝”到底哪个才算真正的女一号...不过论戏分的话,艾雪似乎要更胜一筹)。
在战舰的走廊里会有红外线感应,我们绕路走就行。不过即便硬闯也不是什么大不了的事情,只不过是出现一些“经验值”而已......从地图南边的出口进入右边的地图,然后绕近地图的中央部分。
进入地图上红点的中央区域后会有一场杂兵战boss,敌人虽数量众多但能力不强。胜利后获得第一仓库的钥匙并进入第一仓库与艾雪合流。(仓库其他的房间里有商人,从记忆点的房间里还可以获得地图)
至此,女主角算是正式加入了。返回地图上的红色标记处进入boss战。
boss战:建议先消灭3个参战的杂鱼,然后再合力对付boss。boss会使用エアロ,除此之外就不会有太大威胁了。
剧情结束后回到天空都市的机场,前往地图标记上的位置。
当我们再次能供操控主角时,已经来到了西沙漠,此时向西边继续前进,前往大沙海。
在第一个平台上可以或得地图。
在大沙海可以获得经验值2倍和LP2倍的道具(见下图),走过路过不要错过。不过大家闲逛的时候也要小心那些看起来就很危险的东西,以我们现在的能力还惹不起他们......
从地图最西(左)边离开,穿过“大沙海ナム.エンさ”的时候系统提示存档,接下来在古墓前进入boss战。
boss战:开始讲boss战之前先说说一个相关的分支。在“大沙海ナム.エンさ”的蓝色记忆水晶场景里会有一个NPC,与其对话后向左走回遇到一只大乌龟,消灭后回到NPC身边对话,然后前往右边的储油塔并在在油塔的楼梯上发生情节,然后返回NPC的场景,调查地上的花就能获得道具“イクシロの实”。
费这么大劲的目的,关键还是在于“イクシロの实”,因为这个道具在boss战中使用后会大幅销弱boss的攻击力,当然如果大家没心情去玩这个分支也没关系,毕竟这场boss战也是可以用恢复道具摞过去的......
接下来通过传送器进入古墓,在古墓内再次进入boss战。建议先存档。
boss战:相当恶心的一场战斗。战斗在一条走廊上进行,boss会缓缓移动逼着玩家后退,直到走廊的尽头如果依然没有胜利的话就会game over。玩家虽然可以通过走廊尽头的门来脱离战场(出门之后你会发现有一个一模一样的boss在等着你......),不过这种逃避也只是临时的,不战胜它剧情将无法继续。boss会各种异常状态,而且还会ダテレポ让同伴消失(目前只能通过记忆点恢复)......建议多准备异常恢复道具并定好因势制宜系统,或干脆炼炼级再来挑战。
战斗胜利后先别急着高兴,因为还有一个相同的boss在走廊的门后,战斗的场景也是走廊,限定时间内不能获胜的话也是game over。不过这个走廊上两侧的灯火可以调查,火熄灭的话boss会暂停前进(蓝色是加速),这样一来难度便算是有所降低。
继续向左行进,在有三个传送器的平台上可以获得王墓的地图,把北面和南面对应的区域内的机关按下后,就可以通过被挡住的通路了(这个通路在大地图上是看不到的,如下图)。通过楼梯来到地下的广场进入boss战。
boss战:魔人ベリアス唯一比较有威胁的招式是ファイジャ,发动后对我方全体造成约400以内的伤害,战胜后将其收为召唤首。
继续前进获得“晓の碎片”,然后离开古墓的时候出现情节,一行人再次被抓到战舰上,为了顺利脱出与ウォースラ发生boss战......
boss战:ウォースラ毕竟只是个人类,相对来说还是十分简单的,ウォースラ的唯一特点是攻击频率很高。
顺利脱出后回到王都ラバナスタ,此时准备前往ガリフの地ジャハラ。
从ギーザ草原来到南面的オズモーネ平原,在平原的最南边的场景向西来到ガリフの地ジャハラ。
跟守门的战士对话进入部落后,同大长老ザヤル对话获得道具,然后去最长老入口的地方把道具给战士长,然后就可以去见最长老了。第二天和ラーサー一同起程前往ゴルモア大森林。
从ガリフの地ジャハラ出发后一直向东行进即可来到ゴルモア大森林。在ゴルモア大森林第二个场景最东边遇到结晶墙后发生情节,进入エルトの里。在エルトの里的最深处再次触发情节,然后就可以回到ゴルモア大森林的入口处找受伤的士兵了。
跟受伤的士兵对话,给他一个恢复药后他会把陆行鸟借给玩家。乘坐陆行鸟进入隐藏通道(在隐藏通道入口会有陆行鸟的脚印,隐藏通道必须乘陆行鸟进入),具体的位置可以参照下图。
通过陆行鸟专用的隐藏通道来到“ヘネ魔石矿”,进入后调查柱子上的机关打开南面的铁门,进入后是一个十字路口,调查墙壁上的开关后向地图东边走可以得到地图。回到十字路口再次拉动开关然后向西前进。
通过左下的坑道后,来到东边的场景。从北边的路绕到右下的十字路口,拉下开关后就可以向北到达boss所在的房间(在十字路口拉下开关的同时天上会落下10余个史莱姆,尽量提前做好准备)。
boss:boss的エアロ攻击力较高,普通攻击附加石化效果,而且hp低于五分之一的时候能力会变强。前期的时候可以慢慢磨,等boss的hp低于五分之一的时候推荐用必杀技连携秒杀。
战斗结束后自动返回エルトの里,这时森林里的结界就失去效果了,向东前进。
在记录点的下一个场景再次进入boss战。
boss:boss的必杀技附加黑暗,沉默,猛毒,混乱,オイル,スリップ六种异常状态,提前一定要准备好各种恢复道具(必杀技也是有攻击范围的,当画面提示“シオウルスポールを构えた!”时离远一点就可以避免中招)。该boss除了异常状态攻击外就没什么像样的招式了,慢慢磨就能胜利。
继续向东进发来到パラミナ大峡谷,然后继续向东北前进到达“神都ブルオミシェイス”(进入神都后可以购买大峡谷的地图)。
在神都深处的神殿触发情节......
サーラー离队后,前往地图最南边的ミリアム遗迹。
在遗迹里装备晓の断片然后调查入口处的“晓光の台座”选择第二项传送到新的区域。走下去会遇到三只恶龙,千万小心......消灭恶龙后继续顺着路前进,再次遇到需要装备断片调查的“晓光の台座”,触动机关后刚才与恶龙战斗的地方会出现新的通路。从新的通路前进,第一次遇到伪装的记忆晶石,然后顺着路向南走会遇到挡住路的石像,调查后北边的房间打开。用北边的瞬间转移装置返回最初的“晓光の台座”房间,此时左边的门已经可以通过了,通过走廊来到一尊石像前(位置可参见下图),调查石像并让其面向东方。一直深入来到如下图所示位置再次调查石像并让其面向北方。再接下来通过北面的出路前往地图西边的区域,在西边前进没多久就会进入boss战。
boss战:本战会有磁场引力干扰,重装备的同伴行动速度会非常慢。另外boss还会施展附加混乱和石化的攻击,注意及时恢复。boss的必杀技相对较弱,会造成范围内同伴400-500的伤害。
boss战结束后来到最后一个石像前,该石像需要面向西方(本房间内还可以获得地图)。
石像的方向调整好后,回到传送台所在的房间就可以通过传送台前往地图的最南部了。在最南部再次进入boss战,胜利后获得获得新的召唤兽。
boss战:冰属性的boss,而且还有几个难缠的精灵护驾。提前做好对冰属性的准备会让战斗难度锐减,另外需要注意我方使用魔法的角色会优先被施以睡眠状态。
boss战后进入南边的房间,获得霸王之剑(这把剑貌似很重,女主角差点被这把剑闪了腰......)
返回神都,发现这里已经饱受了战火的洗礼......进入神殿后发生boss战。
boss战:一场持久战。协助boss的三个杂鱼hp不是一般的高,而且都会使用水属性魔法......多备道具吧.......
战斗结束后返回“王都ラバナスタ”乘坐飞空艇前往“ナルビナ城塞”。
通过“モスフォーラ山地”(中部的记忆点地区可以买到地图)来到“サリカ树林”(地图位置参见下图)。
在树林最东边的出口跟门前的莫咕对话,他会拜托你去找他的九个同伴来一起把门打开。根据地图上的“!”指示的位置一一把他们都叫到最东边的出口即可把门打开,如此就可以继续我们的征程了。
穿过“フォーン海岸”在“ツィッタ大草原”的下图位置接受临时任务并获得钥匙。然后向北方的“ソーヘン地下宫殿”前进(位置参照下图)。
在地下宫殿里使用刚才得到的钥匙开始boss战。
boss战:比较搞笑的一场战斗,但敌人的实力不容小视。建议先打掉敌人的游离状态,然后以マンドラプリンス为优先消灭目标,这家伙的异常状态比较烦人。剩下的boss逐个超度即可(名副其实的超度.....)。
战斗胜利后继续前进,在宫殿深处再次boss战。
boss战:会使用瞬间移动的boss,而且boss的hp低于一半后会发动分身,攻击分身对boss本体没有伤害。需要注意的是,后期的分身会使用一些异常状态,注意及时恢复。确定某个个体是boss本体后,推荐直接必杀伺候。
boss战结束后即可继续前进,通过电梯来到アルケイディス旧市街。
在帝都前与帝国兵对话后出现情节。支付1500大洋后去下图位置跟“守钱のビズレ”对话,然后再回去找情报屋即可进入帝都。
在帝都的“公共汽车”前得知需要9个リーフ才能前往研究所,这时情报屋再次提供信息(自然还是需要钱先......),需要完成传话的迷你游戏才能获得リーフ......
迷你游戏的规则很简单,就是帮人传话。与A对话后获得讯息,然后跟B对话传达即可,A和B的搭配、出现场景是固定的,必须以A>B的方式进行。全部的传话人及对象见后面的表格。另外还需注意以下几点:NPC需要对话两次才能显示真实名字,得到讯息后如果在未传达到目标人物那里的情况下接受新讯息会抵消之前的讯息,需要传话的人和对象一定是在同一区域里。
这样完成9对传话游戏后就可以乘坐“公共汽车”去新区域了。
注:总共有28组传话,全部完成后可以同任意商店2楼的ギルドカウンター对话换取ブラックフェザー(分支事件相关)。另外道具商店的2楼可以购买草原的地图。
来到新区域后发生情节之后就可以返回乘坐“公共汽车”选择第二项前往研究所了。
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