《侠客风云传前传》MOD合集 MOD下载合集及使用说明

时间:2017-09-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  相信很多玩家喜欢给《侠客风云传前传》打上自己喜欢的MOD,换一种方式来体验不一样的武林,下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》精品MOD合集及使用说明,一起来看看小编挑选了哪些精品MOD吧。

新金庸立志传MOD

一、门派经营系统:

  1.门派建设,经营的初步架构已做好,做完洛阳郊外任务可开启

  2.不同的建筑有不同功能

二、原创剧情:

  1.这一作里,大部分金庸剧情是原创同人类型的故事,把焦点对准书中那些有意思的,可发掘的人物身上

三、战斗掉落:

  1.所有战斗后都有概率掉落装备

四、装备等级系统:

  1.所有装备用不同颜色来表示品级

说明:

  1.逍遥谷任务必须做完,且触发去洛阳的任务,才能用补丁直接飞大地图

  2.洛阳郊外有任务

  4.每场战斗都是概率掉装备,虽然战斗量目前很少,但麻雀虽小,理念已在

  5.本mod不同书之间的开启是独立的,就比如一个明显不是笑傲江湖里的剧情,那就不可能影响笑傲江湖这本书里头的人触发的任务,切记切记。

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非官方修复补丁

  1.023解决了大部分的bug,还有一些小问题和一些mod解决不了的问题(游戏机制方面)。

V1.0

  1. 补充buff说明(冰冻、七进七出等等);

  2. 修复所有内功9升10级收益不包括基础收益的问题;

  3. 单独修复闪避触发气盾、毒盾和霸体会莫名消失一层的问题。

  (不需要重新开档,新的修复会在2L回复中补充,不一定有)

使用方法:

  首先确认你是1.023版本,下载Mods.rar直接右键选“解压到 Mods\”得到Mods文件夹,将其放到游戏根目录Tale of Wuxia The Pre-Sequel下重启游戏即可生效。Alt+Enter窗口化后看到Mod字样说明读取成功。

  有mod字样即读取成功

  尽量不要与其它Mod混用,除非你了解mod的机制。

删除方法:

  将Tale of Wuxia The Pre-Sequel下的Mods文件夹删除即可。

  别动游戏根目录的Config,也别动Younghero_data,不懂别瞎瘠薄乱放乱挪乱删,出了问题概不负责。

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最绿色MOD

  最懂你的功能:显示全NPC贵重物品

绿色mod新功能:

  所有武功的攻击范围可见

  新增一种游戏模式:挑战心魔

  触发条件:完成主线任务-辟邪老人的阴谋,到洛阳江府门口找师爷对话即可。

具体玩法:

  全角色可单挑自己的心魔(镜像+心魔之护buff),战斗胜利可获得任务物品-江府信物

  持有江府信物可兑换物品

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绅士MOD

  从洛阳回去后,就进入了沙盘模式,你的行为决定你的声望,正邪,者都有不同的剧情触发,大地图会触发各种剧情,所以不要一味做主线

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北冥神功MOD

  MOD中使用正气决秘籍可习得北冥神功效果如下:

  一重:攻击时吸收伤害100%的内力50%气血

  七重:减伤50%伤害,清除负面效果

  十重:攻击后提高反击,暴击,暴击后重伤,反击后破绽,闪避后无限反击 ,连斩

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动若雷霆MOD

1.难度

  难度分为两个版本,一个版本是10倍血量,2.2倍内力(新改动:此版本试过一下,发现进大地图前有些剧情太难了根本过不去,现做了一些调整),另一个版本是2倍血量,2.2倍内力(部分人物由于剧情原因没有变化),已整合到下载包里,自由选择。同时所有敌人增加一个BUFF:攻击破防,无限反击(BOSS表示被群殴,不能无限反击怎么玩),气血低于50%时增加100%伤害,30%吸血和固定回蓝,30%减伤,20%暴击,20%反击,注意合理运用内伤和晕眩。(进大地图前的难度做了调整)

2.组合内功

  增加九个组合内功,比如九阴总纲+九阴飞絮,修罗+血刀,罗汉降魔+龙象般若功等等,组合的效果爆炸,这里不透剧了,大致如图

3.内功调整

  内功和武功做了些调整,更加合理了,武功内功不作限制,自由搭配。

  内功调整不一一例出,主要针对只能装备一个内功的原因,导致其它五个内功沦为加气血之用,所以调整大部分内功的满重增益,主要是暴反闪和五维上限做了调整,区分了进攻与防御,让玩家自己搭配走暴击路线,闪避路线和反击路线。)

  内功改动较多不一一例出

  比如:十王走马势:气血+50,内力+30 满重增益:反击+5%,移动距离+1 气血越低,能力越高

  龙象般若功:气血+100,内力+60 满重增益:臂力,臂力上限+10 一重:趁势(暴击后左右) 七重:必中 十重:冲虚(累暴)(大周天)

  九阴真经:气血+60,内力+80,暴击、命中+1% 满重增益:四维+5,四维上限5(和九阴飞絮组合可成完整九阴真经)

  葵花宝典:削弱为100气血 120内力

4.武功调整:

  1.由于荆棘后期伤害不够缺少AOE,现将幽冥十三式改为扇形2格(原来是2格单体),效果暴炸

  2.调整地煞绝命脚为自身2格AOE(原来是1格),因为招式帅伤害低

  3.女主的化功大法改为自身2格(原来是1格),和他师父一起的范围。

  4.天外飞仙改变动作招式,更加更加!!符合从天上飞,效果改闪避变为破绽。狂龙逆斩有了更帅的动作,伤害稍稍增加。

  5.削弱慈悲刀法和井中八式的反伤效果,反别降为35%(200%太不合理)和20%

  6辟血剑法改为3格内单体,原来是直线3格,稍微削弱了伤害,减少了CD

  7削弱浪花斩铁势,流星飞坠,独孤九剑的伤害,更加合理

  8大师兄的宋江掌改为4格全体捉影,伤害降低,大师兄不拉人完全不像话(怪太强别乱拉~)

  9.其它的小改动不一一例出,显示招式的范围,在界面可见10.取消DEBUFF被攻击消失的设定

5.天赋改动:

  1.两个偷盗天赋改为100%

  2.国色天香和玉树临风改为三格。

  3.有事先走改为1%

  4.给大师兄二师兄三师妹增加偷盗天赋,减少SL,同时加入见多识广,找矿石找药草等辅助天赋。

  5取消了遗策破甲等无用的天赋,全部换为遗策回血遗策点穴等有用的

6.物品改动:

  1.洛阳4本经书分别加各种上限10,只有一本,价格为20000。

  2.隐元阁分别出售独孤九剑,无招胜有招和荆棘的两个大招,价格很高

  3.加强终级武器无极刀剑,增加一个20%吸血吸蓝BUFF,伤害变为410(原来475)

  4.洛阳的茶调整,效果加大,金钱加倍,调整了部分装备数值5.偷盗物品价格大幅下降

7.人物改动:

  1.沈湘云暗器改为65,方便以后学习武功

  2.提高荆棘等人的初始血量内力到1500(原来只有1000太TM弱了)

  7.传闻没变,一切随缘才是最好的,相加强的可以配合别的传闻MOD

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快捷补丁

  这些天一直在等河洛看看还有没有后续补丁,结果一直没看到。最后想想还是先发布一个自制的补丁吧。所谓快捷补丁,主要就是为了方便N周目的玩家,尽量能够把一些我所认为的繁琐操作去掉。其实也没什么大的改动,目前可能主要就是地图传送和敌我回合自动调速有少许用处吧。

当前版本实现功能如下:

  1. 鼠标中键弹出补丁配置菜单。

  2. 支持类似变速齿轮加速模式。

  3. 支持设置每帧等待从而降温。

  4. 支持常开地点地图传送功能。

  5. 支持游戏难度可以手动调整。

  6. 支持设置大地图遇敌间隔值。

  7. 可选择在战场禁用四维技能。

  8. 支持战场敌我回合速度设定。

  9. 按住Alt键自动加速跳过对话。

  可能有些朋友会觉得一些功能自己完全用不到,甚至连看着显示出来都觉得碍眼。

定制功能菜单的方法操作说明:

  其实,不仅是删除功能,假如你想添加新的地图传送点,也可以通过修改此文件来实现。

  而且这样添加的地图传送,可以直接去到当前尚未开启也就是大地图还没有显示的地点。

  这种自由传送点会极大破坏游戏流程,因此这里就不多进行说明了。

  感兴趣的朋友可以自己摸索,对照已有文本应该是不难找到规律的。

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悠尘子MOD

  重要提示:本MOD必须重新开档。

  一、去除偷盗,回归纯粹战斗,原版主线和支线需要偷盗所获得的物品本MOD基本可通过剧情战斗实现100%掉落,或通过购买直接获得。删除我方的偷盗天赋,讨价还价、无奸不商等战斗之外天赋,每个人身上的天赋只与战斗或辅助有关,大师兄初始自带所有游戏辅助天赋(阅历、经验、发现药、矿、物品等天赋)且固定带有意志坚定、惺惺相惜、并肩作战、兄弟情深天赋。大家完全能自由选择队友组队(不用为了阅历必带燕宇了)。

  PS:3.0版本如果出猴熊虎传闻,请无视他吧,你不再需要那么累了。

  二、95%以上物品保持唯一性,提高选用、取舍的乐趣。也就是说:每样武器只有1把,几乎没有2件同样的衣服,没有2把同样的武器,没有2本同样的秘籍......

  三、战斗招数除第一招常备0CD外,其余招式均加大CD,绝招最高为5CD,如何搭配6种招式,值得玩家推敲,我方99%招式(难免遗漏一二)加上了范围说明。

  四、全面改进药品系统,商店购买的药品每种只有1个,买完了就没有了,在战斗结束后会爆一定数量的药品,但比起原版所拥有的吃不完的药会减少很多(原版药太多也是卖钱用),用药会更加谨慎。只设定了2种最低等补血物品(+20%气血的肉包子、豆浆等)可以无限购买。酒和食物依旧可以无限购买,洛阳的茶依旧可以无限购买。全面改进商店系统,商店现在只卖较好的武器防具饰品,一些原来大家都不可能购买的中下等装备改为战斗掉落。

  五、招数威力全面降低、耗蓝量减少,一方面增加了难度,另一方面,调整了大部分招式的范围,避免了一些手短的人一直手短,总体上追求畅快地战斗。

  六、认真调整了每个人的初始四维和潜力四维,只要认真培养,每个人都有机会成为主力,没有绝对的废人。大后期加入的人物(夜叉敖广等)能力已基本达到巅峰,不用过多培养。

  七、全面加强NPC战斗力,享受战斗难度,根据游戏的进程逐步合理地加强所有NPC,所有NPC的气接近提升2.5倍-5倍,内力提升20%-200%,逐一明确了每个NPC的四维值,绝对值得挑战。(提前公布下:辟邪老人8W+血,2万+内力,全抗性180+。)在此基础上,充分考虑了游戏的递进性,拒绝不和谐难度。

  八、全面平衡内功系统,基本保证每种内功只有1本(剧情选择梯云纵可以得到2本),拒绝满大街九阴九阳,顶级内功的获得基本处于中后期,保持游戏平衡性和乐趣。

  九、调整和增加部分战斗内容,如师傅传功改为坚持5回合获胜,对于大家普遍反映难打和没意思的北丑一战,特定设定了灌铅骰子来帮助大家完成。佩戴之后气血-4000,大家记得给这一战留2个。

  十、重点增加了倒数第二大战(打游进和他带来的掌门们)的战斗内容.

  背景:在游进的邀请下,东厂陈公公亲自前来助拳,朝鲜2大高手也对江湖中的年轻人感了兴趣,商鹤鸣、紫阳子则表示给钱给利益就能帮忙;在游进的胁迫下,曹岱(女儿被游进抓了)、西门玄、夏侯城、关长虹、任浩然(不来帮忙就抓其儿子抄其门派)5大掌门被迫前来助拳,10大高手的额外加入,大师兄和他的伙伴们顶得住吗?

  此战十分热闹,且难度不比最后挑战辟邪老人小,值得大家准备。

一.物品类:

  1.全方位调整了部分武器防具饰品的数值及效果,部分极品带有双BUFF效果。

  主要设想是:让大部分武器防具饰品都带有一定的附加效果,不只是有单纯的基础数值,让选择更加多样化。如洛阳售卖的8个饰品价格提升,但效果均调整到加30,原来的+3完全是废品。大部分稀有护甲获得额外效果。荆棘终极武器 无极刀剑 增加吸血30%效果。(原作只有面板攻击没有任何附加状态确实不合理)

  PS:黑天玄龙甲(原黑天)、金蚕宝衣、软猬甲 这3件唯一的防具被定义为全游戏最强3防具。调整了一些“唯一”武器(如龙脊剑)的效果,一些唯一的饰品得到大幅度加强(如黑玉镯属性为3种防御各加50。)

  2.调整了洛阳茶的属性和价格,各加20。作为一个消耗金钱提升实力的基础。

  3.新增了2种神药:玄冰离火酒:臂力身法上限+25,赤血朱哈:悟性根骨上限+25,在杭州海鲨铁匠有卖,价格很贵且只有唯一。可以用来突破冷门人物,也可以用来培养强力人物。

  4.经书属性改为加每种四维(+10),杭州海鲨铁匠增加4本经书,全游戏共8本书。

  5.调整了一些“唯一”的食物提升能力的效果

  6.调整了洛阳当铺8件饰品的价格及能力(+20)

  7.鉴于后期我方人物好的饰品较少的情况,新增“圣火令”、“西域神笛”两件饰品,均在云游商人处才能购买,有且只有1个。

  8.调整了大部分商品的出售价格为购入价的一半,大大提高了经济收益,适度优化了一些通过任务、剧情获得的闲置物品的卖价,帮助玩家更多地获得金钱,全面平衡游戏内经济系统,正常游戏无需为钱烦恼。

二、武功调整:

  1.调整了大部分武功的四维需求,使其跟武功本身的实力更加贴近。

  2.调整了小部分武功的限定人员,总体上坚持了一个原则:剑法只能用剑的人练、刀法只能用刀的人练......诸如此类。

  PS:辟邪剑法现在所有用剑的人都能用了哦,不再只靠云华上仙了。

  3.调整了大部分武功的距离、CD和部分效果(此工作量相当大):

  *绝大部分人物第一招作为基本输出,0CD,2格+距离,第一招没有单体BUFF的基本都添加了一个BUFF;此举也方便移花、反击、支持等天赋和特效的使用,原则上来说,人物第一招是必带的。

  *调整了大部分非第一招武功的CD时间,略微提高了伤害。基本设定是:常备第一招(0CD)、前期自带武功(2-3CD)、后期学习的一般武功(3-4CD)、后期学习的强力武功(4-5CD)。大致上一些后期通过秘籍学习的武功都提高了1-2CD。

  总体思路:1-2周目过后的广大玩家可能都有这个感受,12个技能选6个上场,也基本只用其中最好用的2-3个,6技能同时存在的意义不大,只有延长CD才能让玩家充分感受选择的多样化和战棋策略的快乐。我相信这个调整是非常有必要的。

  4.一些需要偷取所获得的比较弱的剑法刀法掌法等,就不再出现在本作了,大致减少了3-5个低级武功,以便于武功学习不那么拥挤。

三、心法调整:

  1.调整了大部分心法的限定人数,基本上85%的心法全部人物都可以选择修炼,15%的心法有一些限制,更加自由。(想想一个冷门人物能否通过修炼5个以前他不能练的心法而变强呢?值得大家尝试!)

  2.调整了大部分心法的四维需求和能力提升效果,使其跟心法本身的实力更加贴近。

  我方能获取的绝世内功有5本:1.先天功 2、九阴真经(只能通过剧情后期获得)3、九阳神功(只能通过剧情后期获得)4、葵花宝典(能通过剧情较早获得,不过只有方云华、燕宇、商仲仁、萧复、任剑南5个男的能用)5、乾坤大挪移(原大湿,只能通过剧情较后期获得),5大内功均只有1本。

  PS:出于严谨,在此基础上是充分考虑了一些专属、门派、职业(琴、医)要是,同时也考虑了一些门派的独特性,比如金刚不坏体,罗汉伏魔功,大致还是那些佛门中人练,比如太极神功,还是武当这几个练,比如一些音乐的内功,还是搞音乐这几个练。

  3.调整了顶级心法(元婴)的数量,大约占10%(包括龙王阎王等顶级BOSS的心法,将一些比较容易得到且容易修炼且不是唯一的神功降为一流心法),元音出世恢复内力由15%增强到20%。

  4.调整了一流心法(大周天)的数量,大约占25%(一些非顶级BOSS的内功)

  PS:3大主角的加强专属心法(日月、小无相、神龙、鼎王心法荣升一流,保障主角中期发育),特别加强了沈MM的药王为一流。

  5.其余心法大多为二流心法(小周天),约占65%,主要是些初始心法。将原有的一些设置不合理的一流心法(主要是敌人使用的)降为了二流,二流心法主要以练满加基础属性加四维上限为主。

四、状态调整:

  1.借鉴之前大部分MOD前辈的合理调整,调整了部分状态的效果、时间。

  2.将绝大多数反弹技能降低到40%以下。乾坤挪移的反弹效果由40%降为30%,慈悲刀法的立地成佛效果反伤200%改为40%,200%确实太不和谐,打BOSS要靠苦练武功不能走捷径。

五、打铁炼丹调整:

  调整了两项小游戏的最大格数和最大步数,经多次测试总体上比原作简单,但完全乱玩的话也可能出现回合不够,打铁新增神器:上古战神盔(需35铁矿),炼丹新增神药:腊八粥(需30药草),大家是集火打造神器还是分散刷药刷装备,可各取所需。

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超大型MOD

1.沈澜

  1.1入队:“寒蝠胆”和“鼎心无量功”事件完成且“沈湘芸不在队”可在怪医居招募。

  1.2武学:千毒万蛊/金蛇缠身+五毒心经

  1.3天赋:毒物探索,十香软筋

2.任清璇

  2.1入队:“绿柳山庄”任务完成且“队伍中没有三主角以外的男性”可在修罗宫招募。

  2.2武学:银月勾魂/七宝天岚/日月星尘+玉女心法

  2.3天赋:惺惺相惜,花香四溢

3.纪玟

  3.1入队:完成“地宫探秘”相关任务后可在兽王庄招募。

  3.2武学:银蛇千转/万蛇狂舞/百兽之境+兽王功

  3.3天赋:反击必暴,矿石冶炼

4.罗刹

  4.1入队:完成“辟邪老人的阴谋-访问铁叉会”任务且“敖广在队伍中”可在铁叉会招募。

  4.2武学:回马枪/天王枪法/罗煞追魂枪+杀神七诀

  4.3天赋:血战到底,战意

5.孟婆

  5.1入队:“三派传人”任务完成后在龙井村可招募。

  5.2武学:阴寒掌风/冻魂蚀骨+妄魂三绝

  5.3天赋:隐匿,遗策点穴

6.齐丽

  6.1入队:完成“血色的姻缘”任务中杜康村相关剧情后可在洛阳城招募。

  6.2武学:野球拳+野球神功

  6.3天赋:天生神童,吃香喝辣

7.唐中慧

  7.1入队:背包有“暴雨梨花”暗器时可在成都招募。

  7.2武学:小李飞刀+三苦神功

  7.3天赋:妙手空空,明察秋毫

8.沐萍

  8.1入队:“护送郡主”任务完成且“谷月轩《大湿婆密咒》达到十重”可在喀什招募。

  8.2武学:曼荼罗轮舞+大湿婆密咒

  8.3天赋:国色天香,大收藏家

9.仙希尔

  9.1入队:“塔亚在队伍中”且“塔亚学会骑士精神”在花族部落可招募。

  9.2武学:曙光女神的宽恕/阿西娜的惊叹+战斗演舞曲

  9.3天赋:血战到底,反击必暴

10.何秋娟

  10.1入队:完成“何秋娟鬼父”事件后在雪地野店可招募。

  10.2武学:越女剑术/天山幻影剑+天山心法

  10.3天赋:逆境,意志坚定

11.曹萼华

  11.1入队:完成“冲灵剑法”相关任务且“塔娅不在队”可在华山派招募。

  11.2武学:问情+紫霞神功

  11.3天赋:见多识广,凌波微步

武学

  1.所有可入队人物现在重新分配了可学习招式类型,荆棘专用招式太多,现在大部分招式其它用刀人物也可以学习。

  2.降低了辟邪剑法和浪花斩铁式的伤害。

  3.修改沈湘云第一招为点血截脉,CD0。

  4.现在所有内功没有人物限制了,可以自由培养。

  5.新增内功补遗系统,例如:A内功简介有【B内功补遗】,那么人物A内功满十重后,再修炼B内功满十重,装备B内功可以继承A内功十重效果。

  拳:谷月轩,江瑜,古实,齐丽,萧遥,封青霄

  腿:敖广,卫紫凌,谷月轩,花痴,封青霄

  指:江瑜,古实,花痴,无颠,齐丽

  剑:水盼盼,方云华,傅剑寒,任剑南,燕宇,西门峰,何秋娟,骆翎枫,仙希尔,曹萼华

  刀:荆棘,龙墨,秦红殇,风吹雪,商仲仁,夏侯非

  棍:不动,史义,罗刹,史刚

  毒:卫紫凌,小阿曼,沈澜,孟婆

  暗器:岳胖子,史燕,唐冠南,唐中慧,夜叉

  琴:萧复,任剑南

  鞭:小阿曼,纪玟,蓝婷

  钢鞭:任清璇,楚绘

  治疗:沈湘芸,塔娅,沐萍

物品

  1.新加入40个左右内功,并调整了数值平衡,获得方法有传闻、支线任务、大地图随机事件、洛阳香烛店、隐渊阁门人、云游商人。Ps:新增加了传闻,有内功得。

  2.新加入100个左右招式,获得方法见“招式获得详解”。

  3.大红袍和半山妖售价和效果提高。

  4.取消所有武器和装备的专属限制,人物可使用武器类型限制还在。

  5.招式获得详解:

  5.1武当、少林、毒龙教、华山、青城、花族、八卦门、丐帮、铸剑山庄对应增加了新道具“XXX门派信物”。Ps:可以试试偷取哦。

  5.2在各门派挑战触发人处挑战各门派弟子可以获得该门派信物,武当-庄人骏、南少林-无色、毒龙教-黄娟、华山-右侧坍塌处弟子、青城-左侧守门弟子、花族-守门族人、八卦门-门派教练、丐帮-杭州分舵门口乞丐、铸剑山庄-左侧门派教练。

  5.3攒够10个信物,找门派掌门可兑换招式,武当-卓人清、少林-无因方丈、毒龙教-蓝婷、华山-曹岱、青城-紫阳子、八卦门-商鹤鸣、丐帮-李浩、铸剑山庄-任浩然。

BUFF调整

  1.消沉、定身、目盲、断筋、点穴、震撼、恐惧、流血、重伤、虚弱、震慑、点血、内伤、散功、毒焚、缚身移除攻击消失效果,持续回合调整平衡。

  2.气盾、毒盾,剧毒、破绽略微增加攻击消失次数。

  3.破甲、中毒持续回合调整平衡。

  4.顺带说一下传闻,去除了很多没用的传闻,开启了一些隐性传闻。

天赋

  本来想做一些新天赋,但是反复实验多遍都不成功,可能游戏限定了天赋类型的读取范围和路径等,再找方法。

  1.妙手空空和神偷盗帅几率提高,但不是100%。

  2.天生神童增加的经验略微提高。

  3.有事先走触发血量降低到5%。

  4.我佛慈悲天赋增加意志坚定效果。

难度

  1.所有敌人血量1.5倍,内力1.5倍,内功、招式等级满。

  2.增加所有招式CD(CD0招式除外),这样战斗时技能选择就更加重要了,范围技能不能随便浪费。

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情比金坚MOD

难度调整:

  恶魔难度和地狱难度都有一个初始自带的强化buff和内功满级以后获得的觉醒buff,npc内功满级需要12万经验,最终辟邪老人战增加3个金尸保护。

  普通难度不再更新,新增地狱难度特别版,特别版在地狱难度的基础上,把npc满级内功所需12万经验降低到9万经验,最终辟邪老人战增加5个金尸和(第五回合出现的)五个“欧阳笑(?)”

  1.75改动:敌对npc内功满重后增加3000气血上限,后期小兵不会显得比较脆皮,初始满级内功的小怪(比如洛阳的鹫鹰)改为9级内功。

地狱难度:

  npc +40%伤害 +40%吸血 +20%回内 减伤+20% 反伤+10% 每回合清除一个debuff 攻击自带破甲

  npc内功满级之后获得“完全觉醒”buff 移动+2 行动等级+1 暴闪反+12%

恶魔难度:

  npc +20%伤害 +20%吸血 +10%回内 减伤+15% 每回合清除一个debuff

  npc内功满级级之后获得“血之觉醒”buff 移动+1 行动等级+1 暴闪反+6%

NPC属性:

  所有npc(包括队友)气血和内力的上限增加50%;辟邪老人四维和防御都增加到100,赛王爷四维增加到80;夜叉初始属性减一千气血和一千内力;风吹雪和敖广初始气血和内力分别增加到6000、4000,四维和防御有所增加。

招式调整:

  敌方招式伤害增加大约15%,所有敌方招式升级获得的攻击都是+2。我方招式绝大多数调整回原版的范围和伤害,专属类加强:古实的开太极、江瑜的苍天有极、萧遥的龙战于野、花痴的万紫千红、敖广的风神腿、水盼盼的玉女剑法、傅剑寒的饮中八仙剑、任剑南的情意七剑、商仲仁的血刀狂杀、秦红殇和风吹雪共享的魔刀七杀、史义的灵蛇杖法、小阿曼的日月天魔鞭、沈湘芸的静莲蝶雨。方云华和龙墨的专属招式则削弱30%,其它队友部分招式稍有微调。史燕的聂隐剑和荆轲武诀改为所以暗器类角色可以共享,风吹雪改为可以学习大部分刀法,基本上所有队友之间的实力差距都缩到了最小。

物品改动:

  隐元阁可买内功增加4本:九阳神功40万(限购一本)、九阴总纲36万(限购一本)、九阴飞絮32万(限购一本)、连山诀2万(不限购),新增可买招式16本,价格均为2万,限购一本。

  云游商人西域店可买燕宇专属武器(30万),东渡头店可买史义专属武器(20万)

  当铺的古董都改为15万一件,附加效果更加实用。

  经书可无限购买,价格为2万一本,所对应的上限+3。

  偷到的药品卖给商店的价格减半,喝茶的价格和属性调整为4万钱增加150气血或者75内力。

  1.74改动:杜康村药店可买毒虫(每一种虫子都是6000),洛阳药店可买珍贵药材(3500一棵,做十全大补丹比喝茶的收益只是多了5%),洛阳铁匠可买稀有矿石(2500一块,相当于2万5一件正气甲)。部分玩家喜欢给大师兄都加上探索天赋,个人感觉这样会贬低队友的价值,所以就拿这些东西出来卖算了,等于带上特定队友可省一些钱,不带特定队友也可多花一些钱去弥补。

传闻改动:

  大部分npc获得经验类传闻设为隐性,领悟武学类传闻几率增加。

  因为1.7版本测试后发现增加攻击和防御类传闻有bug,所以1.71版本改为增加气血和内力。NPC获得4万经验的传闻取消(防止开局小怪秒升九级),五千、一万、两万经验的传闻额外增加20%的经验。经验曲线调整,开局触发2.4万经验传闻的小怪只能升到5级内功。

  npc加钱的传闻几率减少10%

  1.75改动:新增孟婆放养能够触发的传闻。

天赋改动:

  谷月轩、荆棘开场打赢会得到三个天赋(输了只有两个,大师兄助攻几率降低)

  卫紫绫增加意志坚定天赋

  江瑜的潜龙蝶影增加隐匿效果,天生神童对队友的收益增加

  史燕大概率偷物品,离场血线降低

  岳胖子必定偷取物品,砸钱几率提高

  姬无双、萧复、史义、燕宇天赋范围+1

  吃香喝辣、嗜酒如命几率增加

  我佛慈悲增加遗策气盾效果

  商仲仁天赋击杀敌人后除了下次攻击必定暴击后,还会获得一层气盾

  任剑南天赋有bug,所以借用古实的天赋代码(不管全队有没有武器都有伤害加成,但是任剑南和古实的效果不能叠加)

buff改动:

  意志消沉、定身、目盲、断筋、点穴、震撼、恐惧、流血、重伤取消被攻击后消失

  冻伤、剧毒被攻击消失所需要的次数增加

  反伤类buff受到一定攻击次数后会消失,高反伤类buff大幅度削弱

  天魔降低持续回合,发出3次攻击之后buff会用完;23版解体debuff有bug,暂时无法修复,只是增加一些自残伤害,附加必中(不会被自己闪避了)

  连击和连踢的初始几率提高,后续几率降低

  暴击后触发霸体改为触发气盾,闪避后触发气盾改为触发霸体。

新增角色:

  孟婆可在完成三派传人之后,到龙井村招募。可用武器:拳套、暗器。可学武功:暗器、气功。初始自带两个招式和两个内功,部分限制人物的内功加入孟婆可学。不想跟卫紫绫的天赋一模一样,所以把孟婆的天赋改为冰封十里(重伤之后造成周围两格敌人冻伤)和寒冰护体(跟血战到底的作用一样),但是没有后续剧情,不能领悟额外的招式、内功和天赋。需要重新开档才能正确显示天赋和内功,已经测试过可以招募。

内功调整:

  葵花宝典削弱

  连山和正气满级以后可以和所有武功组合

  九阴真经总纲改动:十重之后附加四御的buff

  十王走马势满重效果悟性+5改为移动+1(需要身法上限和内力的可以选择梯云踪,需要反击和气血的可以选择十王)

  在南少林的三个练功房更方便提升防御力(练防御的队友不要让别人保护,受到伤害越多防御的经验越多,被你攻击的队友收到的防御经验也是有效的,输赢没任何影响)

  第一个选项的对手:商仲仁、方云华、大师兄、小阿曼、楚绘、姬无双、史义

  第二个选项的对手:龙墨、任剑南、荆棘、古实、塔娅、花痴、不动、燕宇

  第三个选项的对手:风吹雪、傅剑寒、卫紫绫、江瑜、萧遥、沈湘芸、敖广、秦红殇

  下载地址:点击进入

传闻MOD

  曾几何时,有没有为了九阳九阴传闻怒刷武当到时一百遍,有木有为了队友传闻怒怼少林和尚一千遍,现在一份小小mod解决你的一切烦恼。当当当——jimodefengye 大大的传闻mod

  修改了队友的传闻触发机率,让武学、内功、天赋触发更迅捷、并且每个人都有一次机会触发+1600气血和+800内力的传闻(NPC是无限加,这是个隐性传闻,就是不会显示出来,只会默默的加。你们可以查看老存档和新存档看NPC的血量就知道了,每次加800气血或者400内力。)。同时也更改了九阴九阳、飞絮篇的传闻。欢迎尝试。 (文件位置Tale of Wuxia The Pre-Sequel\Mods\1.0.1.9\Config\TextFiles下),有人说触发不了九阳的传闻,那是因为这个传闻有个条件Q00022,这代表必须先完成这个任务,这个任务是三派传人的任务,就是武当,少林,峨眉三派。你们懂了吗?另外1.0.2.3貌似有个bug当你的老存档触发了九阴九阳传闻,你开的新档也会写入已触发,而且秘籍不会写入,因此无法触发九阴九阳传闻请查查存档, 编辑器打开 save文件 然后 搜索关键字 m_GlobalNpcQuest 会找到一个全局时间列表这里面就是 老虎巨熊的九阴九阳的传闻 "m_GlobalNpcQuest":["NQ30011","NQ30007","NQ30010"] 我这里有3个传闻了 如果当前列表里面有NQ30010这个传闻 就是巨熊吃九幽阴扑的传闻 那你不管在怎么刷也不会再有这个传闻了我之前一个存档里面 "m_GlobalNpcQuest":["NQ30011","NQ30010","NQ30007"] 是这样的有了熊的传闻 所以在怎么刷也刷不出来 但是删掉"NQ30010",后 没20分钟就刷出传闻了 当然前提是没有前置条件偶 所以刷不出的朋友可以看看自己存档里面是否已经有了。找史二当家麻烦(???):NQ30006

  龙象般若功残本(???):NQ30007

  九阳神功(老虎2):NQ30008

  九阳神功(马猴):NQ30009

  九阴总纲(巨熊):NQ30010

  九阴飞絮篇(老虎2):NQ30011。另外,取消了大部分人物自动获得千年人参,大王蛇胆的传闻。(就是说你在剧情BOSS上偷不到这两个东西了,可以更好的偷窃自己需要的物品)

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