《侠客风云传前传》幽冥路DLC队友招式及装备搭配详解

时间:2016-11-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  在《侠客风云传前传》的幽冥路DLC中,合理的队友搭配是通关的关键。接下来小编给大家带来的是《侠客风云传前传》幽冥路DLC队友招式及装备搭配详解,希望对各位玩家有用。

比较推荐的心得

  开头没什么太大难度,自家的小兵个人觉得非常无用。打到一关主线是在院子里打锦衣卫的时候,这一关用绳子捕捉至少3~4个锦衣卫(最好是捕"东厂杀手"(基础血量多))然后回去后尽量把他们升级,可以升满最好,这样接着的关卡就轻松好多,(小兵前期锦衣卫非常好用,蹲一起打容易触发合打,升级后血量可观,输出不差,重点是,杀死一个敌人带连斩效果,!所以这里非常推荐)

小兵推荐

  这里说一下小兵系统,这模式里边小兵如果选好了,升级了,战斗中还是起到作用,不过由于这模式里边,小兵跟侠客们不一样,死了的话就会直接消失,需重新招揽,也因为这样,升满级的小兵战斗中如果死了的话,那就..心痛(升级小兵费用挺贵,主要金钱不算太容易获得)。

  因此,战斗中有时候宁愿死的是侠客,死了复活才1000,小兵反而不敢冲太前,小兵系统自己个人喜好选什么,,但个人综合看来,,小兵不需要带太多,量多不如精,选几个好用的升满级。

  总括来说,觉得这些比较实用,前期的锦衣卫、中期阎罗的部下3个鬼挺好用,其中绝鬼和厉鬼推荐。

  选择原因:1.血最后,升满后有接近7000的血量,其次升满级会多出固守战吼技能,如图,(在后期面对的战斗大多都是持久战,而且很多高爆发的敌人,)这可以给自己阵营增加防御,大大增加被秒杀的情况,十分好用。

第二个推荐的是厉鬼:

  4个鬼里边血量最少,为什么选择,主要看中升满后有范围毒技,而且输出可观,加上移动性广,清兵一流,是个不错的选择。

阎罗

  所有人物我都建议开头先点轻功强化,增加移动距离,,基础属性个人觉得优先招式,加这些还会加血量,增加生存率,然后自己判断人物定位而加暴击、反击、还是闪避。

  以阎罗为例,作为主力,怎么看肯定走暴击输出流,所以我会先点暴击(当然玩到后边你有足够点数可以把闪避反击都点了)。

  因为每个人玩法不一样,这里楼主也不认为我加的就是最好的,自己喜欢就可以,不过就推荐自己认为不错的,和几个关键被动技能推荐可以点。

  1.前期我推荐可以点出夜战八方,1格范围技,但附加驱除一个负面BUFF,和反弹60%伤害,不错。

  2.暴击强化点满。

  3.被动技,杀气:暴击时,对方胆怯。

  4.10层武功:无间炼狱(5格的直线攻击距离)不用说了吧。

  5.15层武功我点2个,阎罗的招牌技能,1,阴法渡冥河(必点吧,霸体加无法运转功体),2,十殿阎罗刀(直线3格+胆怯效果+攻击吸收伤害30%气血)。

  装备:前期好像打任务会送一些刀,凑合用足够,到有足够钱了,见到商店出血饮,不用吝啬,买之。

  选择原因不多说,如图。

罗刹

  罗刹个人认为不是第一也是第二输出爆表的角色,好几个BUG技。

  装备方面,楼主一直都是用初始武器,开始给的已经很不错,带了暴击高,装备自己选择就OK。

  主要是技能:1.兵惯神速(BUG技),效果是全屏幕范围队友上BUFF:移动格数+2,行动等级+1,自身暴击率提升20%。没有不点的理由。

  2.基础属性主点暴击,点满,暴击就是一切。

  3.稻风饮血。

  4.狂战。

  5.招式方面没有特别讲究,自己喜欢,一层点一个就可以,10层武功推荐点罗莎追魂枪(输出最高且范围大)。

  罗刹清兵和输出一流,自身各种BUG,输出爆表,而且天赋带越战越勇(杀死一个人加40%伤害,666)。

  另外配合判官BUFF额外一次行动,简直强的无道理,下边会再说。

孟婆

  武器推荐用十六串吕,带左右互搏(这个武器好像是要打东瀛XX给的)没有的话推荐可以用雷震天。

  好多人可能选带效果的,但我觉得,还不如许直接多800点直接伤害,直接给予扣血也不错啊?

技能方面:

招式:

  丧门钉是单体输出最高的技能,通常点BOSS用,范围技推荐烟幕,带毒,负面BUFF,而且降低命中。

  为什么说单体输出最高,孟婆每次出招可以先隐匿,隐匿出招必定暴击,接着暴击后触发氓魂(下次伤害加倍)。

  之后一发丧门钉(反正我试过点BOSS级人物打出10000多的血量)再加上武器如果有左右互搏,触发两次的话,那么。对面不死也残吧。

  补充:个人觉得孟婆就是养精蓄锐,爆发点人清小兵,上毒等,而且点完人天赋效果还能走人,十分爽。

  另外就是控人,招式,意乱情迷可以点,控BOSS,不过大部分都带有不受情迷意乱,所以感觉用处不大。

  15层武功,孟魂汤有几率攻击2次,如果没有左右互搏的武器前也可以点。

判官

  武器推荐带连击效果的,(一定几率在攻击一次,如紫晶笔)

技能:

  必点,通常我都是给罗刹上,开头直接来个兵惯神速加移速之后,再跑到人群当中丢范围技,清兵一流,反正额外一次行动,超级好用,给谁上都爽。

十五层的招式:

  直线3格,重点带点穴,而且输出高,感觉判官学了这招之后特别腻害

牛头

  牛头刚招回来我觉得好像很普通,到后来点了范围加补内力,和装了左右互博的武器后,有时触发两次范围加血或者加MP特别爽。

  十五层这招很强大,直线3格,伤害大,而且降闪避,移距,各种负面BUFF。

  后期是个输出不容忽视的奶妈。

  补充说明:人物武器效果,个人觉得效果优先选择于伤害,而且金钱有限情况下,通常不会买最TOP的武器,一把都1万以上那些,,除了主角或者你认为关键输出的角色,可以买最好的武器给他之外,其他可以考虑买中规中矩效果不错,价格合适就可以。

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