《两个世界2》献上游戏过程中的心得和小窍门

时间:2017-05-09 来源:88130安卓下载 作者:佚名

这些心得是我从别的网站翻过来的,个别有重复甚至矛盾的地方,请见谅。游戏我还没怎么玩儿,写的愚蠢的地方多多包涵。。。。。
目录:关于房子
        关于赚钱省钱
        关于魔法 (添加了开场时捡到的一本关于魔法介绍,制作和使用的书的翻译)
        关于开锁      
        关于地图和几个隐藏位置
        其他

关于房子

Hatmandor的房子

在巴塞尔(Basel)的酒馆(在Hatmandor)有一个愿意把房子50000个Auras卖给你的先生。如果你有钱,无论如何买下它。

如果你们进入房子,而且随身带了足够的万能钥匙,那你们可以把房子里所有的箱子都打开。(这5层楼里的确有不少的箱子)。通过开这些锁可以容易的获得一个技能点,当然还可以卖掉箱子里的东西。这样这个房子实际只有25000块了。

自己的房子

你们想拥有自己的房子来存放不用的武器和装备或者只是想腾空你们的物品栏?

在拜仁南部(你们获得地区领导人任务的地方)你们必须参加赛马,和那个在围墙前坐在长椅上的男人说话。作为赢得一个相对容易的比赛的奖励你们得到一个房子的地契,这个房子在地图上也有标记。这是一个的的确确的危房,不过对于刚起步来说足以。

你们也可以以50000块的价钱在Hatmandor买一个房子。去Hatmandor的巴塞尔的酒馆,和那个从入口看左下的正与老板谈话的人谈话。他提供给你们这栋房子。

"New Ashos"的房子

在NewAshos有个可以的伙计欲出售给你们一栋30000块的房子。最好不要买,因为房子里只有几个上锁的箱子(以及橱柜)和尸体。也就是说的确不值得买。

直接解决掉Selen (应该是人名,翻译过来是元素硒的意思)

把Selen直接从塔楼上捅死。她死了以后你们就可以把她值钱的不动产占有了。

他的个人商店开张

在村庄模式里你们可以购买和建造自己的建筑,当然也包括你们自己的商店。

关于赚钱省钱

快速并简单的赚钱

如果你们缺钱,直接找个有赌博游戏的城市(比如拜仁Bayan)。然后存档。。

然后找一两个游戏(我建议“幸运投掷”,我认为他更容易些),押上所有的钱。如果赢了,存档,然后继续玩。如果输了,重新载入进度。如果你们弄的足够多了,能得到相当可观的一笔钱,更重要的是在这儿的确非常容易赢。(你们也可以撞一下桌子来改变骰子点数)。

更多的金钱

赚钱的最好方法是弹奏乐器(又与上面的矛盾)

最简单的是敲鼓。笛子只是在吹奏歌曲“沙中痕迹”时简单。直接站在一大堆人群中然后演奏。

迅速获得治疗药剂

如果你们想不花大价钱就能快速得到治疗药剂的话,那么你们就得在第一个岛子(在荒地里)上杀光所有你能看到的Varns(貌似一种大型食肉鱼类)和土狼。因为用他们的心脏(你们绝对从每个猎物身上都能获得)你能制造2个大(以及强力)治疗药剂。

另外:之后在Cheznaddar你们可以接到商人公会的“失踪的尸体”任务。当你们进入偷猎者的屋子的时候,你们能在一些箱子里找到独角兽的角。2个角就能制造一瓶超强治疗药剂(回复6000点以上HP)。

材料通过多人游戏获得

直接->冒险 ->泉水晶

你们在那会从石像和半兽人那儿获得大量材料,可以把它们回收或者卖掉或者甚至保存。

关于魔法

游戏刚开始的时候会得到一本详细介绍魔法使用和几个基本魔法组合的书,挺好的,估计已经有人贴出来我我就不重复翻译了。

我把那个魔法书翻译出来了由于排版的问题我把它放到最后

有用的魔法

这里总结一些很有帮助的魔法:

光:

效果=火

载体=施魔

修正=时间

隐身:

效果=空气

载体=施魔

修正=时间

开锁:

效果=冰

载体=施魔

防护所有类型的伤害:

效果=水

载体=施魔

修正=伤害+时间+保护

弹跳:

效果=力量

载体=施魔

修正=时间

水上漂:

效果=水

载体=施魔

修正=时间+保护

实用的魔法

那么我在这儿介绍一些实用的魔法:

失明:

在多人游戏中支持低级别时实用

持续大约3秒

需要

飞弹(魔法
被射出),周围(魔法在周围),施魔(直接对敌人作用)或者陷阱(放置一个失明陷阱)

龙卷风:

使物体围绕着你旋转(视频里的那个人的魔法)

与石击可以组成不错的组合技

需要

施魔

毁坏,时间

石击(可选):

石头

周围

时间

复苏敌人:

当一次性与众敌人战斗

我的建议:

死亡之手

周围

时间

永久隐身

首先制作隐身魔法:

隐身:

效果:空气

载体:施魔

修正:时间

如果你有了这个魔法,直接施法,然后趁着法术效果还存在切换场地。

流程如下:站在随意一个场景切换的门或山洞前,施放隐身魔法,直到你们隐身成功,然后进门。

1.0版本测试过,可以做出任何行为而保持隐身---如果再次施放隐身魔法,便再次可见。

我察觉的这个bug的唯一一个缺点是:魔法的目标跟踪功能丧失。

胜任法师

这里有一个技巧,作为法师不需费大力气便战胜所有敌人

创造一个喜欢的飞弹魔法,然后在魔法护身符的第二段放上效果卡片火/闪电
并把平面效果作为载体卡片。如此你们的飞弹便能让击中的敌人及其周围的敌人失明。失明以为着他们无助的站在那里,你可以安静的射他们,因为失明效果只能持续很短,你们必须持续的射出飞弹。

我这样用法师还从没遇到大问题。

但是注意对Werebiest失明无效。

关于开锁

开锁

不管你们是法师还是战士,你们应该把开锁技能一直学下去。在箱子和容器里经常有一些非常有趣的东西,能给你们带来许多金币和Mats。

开锁

许多心得体会都描述到,怎样通过撬锁和搜集相应的武器/盔甲赚取大量金钱。但有许多地方会碰到极其坚固的锁(比如安全锁)-----它们很难手动解开。即使自动开锁也只是白白浪费你们的万能钥匙。

在这种情况下我建议,直接装备上一个因为太弱而已很久没用的武器。大多数情况下如果战斗足够多的话物品栏里会有很多这样的武器。现在直接装备上这个旧武器(注意:一定要把新武器卸下)持在手中。然后用手持的这个武器敲打锁,知道它坏掉。

武器本身很少会坏掉,而且即使是坏了也不会有很大损失。用这个方法可以毫无问题的极其迅速的掠夺整个房子而不用把时间都花在费力的用万能钥匙上也不用为开锁技能浪费技能点。(似乎和前面的开锁心得有矛盾。。。。)

开锁

如果对你们来说开锁太麻烦(拿出便宜或者劣等武器----因为武器可能会坏)

那么:如果你们没多余的万能钥匙,或者失败感使你们恼怒,直接敲打锁(用劣等武器)。这几乎(几乎!)永行得通,而只对“红锁”或者门几乎没什么用(我没成功)

开锁(几乎)没有意义

最好不要在开锁技能上浪费技能点,或者只浪费一点点,因为严格的说你们本来就有更多的时间来开一把锁,而实际上你们只需要自己会开锁,因为这么个小反应游戏对技能点来说是不值的。另外如果你们足够行,完全可以比半满技能用更少的技能点在第一次5秒钟的尝试中开启一把专业的锁。还有自动开锁,干脆忘了这个,毫无意义,这个技能完全是抢劫万能钥匙。

关于地图和几个隐藏位置

传送点和技能点

当你们附近有一个传送点,可你又有重要的事去做或者整被怪追,那也别就这么走过去。要利用好每一个发现传送点的机会。因为发现传送点而得到一个技能点奖励并不罕见。虽然只加1点,但也别忘了分配点数。

做标记

经常会发生这样的事:你们到了某地,但因为太弱却不能继续前进。为了不忘记这个地点,你们应该在地图上做标,以便之后能够没有障碍的再次找到。

从Cheznadar 抵达 Hatmandor
从一开始就能得到去Hatmandor的委托。其间会出现些小问题。当你到通往Hatmandor的大门前时,你被禁止进入。当然为此又有一个新任务。但如果谁好奇到几乎不能为进入Hatmandor多等一刻的话,那他应该在Cheznaddar找一下地下道入口。有一些入口是锁着的,但在Cheznaddar曲折的胡同深处有一个入口,这个入口不仅能把你们带到Hatmandor,而且还能直达盗贼公会(或者至少你们其中的一部分人。。。)。在那儿你们能发现“偷盗”的技能书,在一个随和的穿着蒙头斗篷的先生处还能玩一个真的很有趣的小游戏。但要小心木乃伊!他们不仅带有剧毒而且还很有抗性。这里我建议用剑,它的破布绷带并不能很好的扛住锋利武器的攻击。这儿就别用魔法了。

“挖掘十个教皇”

对所有已经在教皇的迷宫绝望的迷路的人们来说现在又有一个新的希望:你们只需看看在地上有没有路标。这些路标可以是木桶或者死老鼠。

如果你们发现了这些路标,你们便只需跟着他们然后毫无困难的到达墓室。然后只需杀死怪物,掠夺墓穴
然后再沿着哪些路标离开这里。

小提示

在NewAshos旁边有一个岛子,那儿有一个特别的敌人在等着你。在这个小岛上你们曾做过“兄弟会任务”-“爬行动物公园”。要想来到敌人跟前,你们必须或者乘船,或者有用,或者用水上漂魔法跑到岛子上。敌人叫“看守”。看上去像一个发光的花束(或者鸵鸟。。同义词)(30级上下)。他在岛子背面的尽头。你们不能从岛子上直接前往,因此只能用上述方法抵达。

战利品:
大约49000块金币和各种各样的魔法卡片。

Nalia 沼泽女巫

如果你们进入第三章,会有一个牧师给你们一个杀死沼泽女巫的任务,释放村里的一大群不死生物。这里是我的心得:无论如何不要杀了她,因为,如果你们帮助她,便会得到非常长的一系列附带丰厚奖励的任务。(在其他任务中
你们也应该永远不草率的杀人)

Testament (遗言 圣经 证据 证明)
当你们入了兄弟会(战士公会)可以做Ahzar的任务。

无论如何做完任务,因为有一些不错的东西等着你们!

一旦你们获得了Ahzar的牙齿直接去兄弟会领袖旁的楼梯然后再往下(不要去Paindome)在这里你们应该看到一个小房间和一个腐烂的骷髅。直接跟他说话然后你们就会见到。

《两个世界2》官方网站:

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这些心得是我从别的网站翻过来的,个别有重复甚至矛盾的地方,请见谅。游戏我还没怎么玩儿,写的愚蠢的地方多多包涵。。。。。
目录:关于房子
        关于赚钱省钱
        关于魔法 (添加了开场时捡到的一本关于魔法介绍,制作和使用的书的翻译)
        关于开锁      
        关于地图和几个隐藏位置
        其他

关于房子

Hatmandor的房子

在巴塞尔(Basel)的酒馆(在Hatmandor)有一个愿意把房子50000个Auras卖给你的先生。如果你有钱,无论如何买下它。

如果你们进入房子,而且随身带了足够的万能钥匙,那你们可以把房子里所有的箱子都打开。(这5层楼里的确有不少的箱子)。通过开这些锁可以容易的获得一个技能点,当然还可以卖掉箱子里的东西。这样这个房子实际只有25000块了。

自己的房子

你们想拥有自己的房子来存放不用的武器和装备或者只是想腾空你们的物品栏?

在拜仁南部(你们获得地区领导人任务的地方)你们必须参加赛马,和那个在围墙前坐在长椅上的男人说话。作为赢得一个相对容易的比赛的奖励你们得到一个房子的地契,这个房子在地图上也有标记。这是一个的的确确的危房,不过对于刚起步来说足以。

你们也可以以50000块的价钱在Hatmandor买一个房子。去Hatmandor的巴塞尔的酒馆,和那个从入口看左下的正与老板谈话的人谈话。他提供给你们这栋房子。

"New Ashos"的房子

在NewAshos有个可以的伙计欲出售给你们一栋30000块的房子。最好不要买,因为房子里只有几个上锁的箱子(以及橱柜)和尸体。也就是说的确不值得买。

直接解决掉Selen (应该是人名,翻译过来是元素硒的意思)

把Selen直接从塔楼上捅死。她死了以后你们就可以把她值钱的不动产占有了。

他的个人商店开张

在村庄模式里你们可以购买和建造自己的建筑,当然也包括你们自己的商店。

关于赚钱省钱

快速并简单的赚钱

如果你们缺钱,直接找个有赌博游戏的城市(比如拜仁Bayan)。然后存档。。

然后找一两个游戏(我建议“幸运投掷”,我认为他更容易些),押上所有的钱。如果赢了,存档,然后继续玩。如果输了,重新载入进度。如果你们弄的足够多了,能得到相当可观的一笔钱,更重要的是在这儿的确非常容易赢。(你们也可以撞一下桌子来改变骰子点数)。

更多的金钱

赚钱的最好方法是弹奏乐器(又与上面的矛盾)

最简单的是敲鼓。笛子只是在吹奏歌曲“沙中痕迹”时简单。直接站在一大堆人群中然后演奏。

迅速获得治疗药剂

如果你们想不花大价钱就能快速得到治疗药剂的话,那么你们就得在第一个岛子(在荒地里)上杀光所有你能看到的Varns(貌似一种大型食肉鱼类)和土狼。因为用他们的心脏(你们绝对从每个猎物身上都能获得)你能制造2个大(以及强力)治疗药剂。

另外:之后在Cheznaddar你们可以接到商人公会的“失踪的尸体”任务。当你们进入偷猎者的屋子的时候,你们能在一些箱子里找到独角兽的角。2个角就能制造一瓶超强治疗药剂(回复6000点以上HP)。

材料通过多人游戏获得

直接->冒险 ->泉水晶

你们在那会从石像和半兽人那儿获得大量材料,可以把它们回收或者卖掉或者甚至保存。

关于魔法

游戏刚开始的时候会得到一本详细介绍魔法使用和几个基本魔法组合的书,挺好的,估计已经有人贴出来我我就不重复翻译了。

我把那个魔法书翻译出来了由于排版的问题我把它放到最后

有用的魔法

这里总结一些很有帮助的魔法:

光:

效果=火

载体=施魔

修正=时间

隐身:

效果=空气

载体=施魔

修正=时间

开锁:

效果=冰

载体=施魔

防护所有类型的伤害:

效果=水

载体=施魔

修正=伤害+时间+保护

弹跳:

效果=力量

载体=施魔

修正=时间

水上漂:

效果=水

载体=施魔

修正=时间+保护

实用的魔法

那么我在这儿介绍一些实用的魔法:

失明:

在多人游戏中支持低级别时实用

持续大约3秒

需要

飞弹(魔法
被射出),周围(魔法在周围),施魔(直接对敌人作用)或者陷阱(放置一个失明陷阱)

龙卷风:

使物体围绕着你旋转(视频里的那个人的魔法)

与石击可以组成不错的组合技

需要

施魔

毁坏,时间

石击(可选):

石头

周围

时间

复苏敌人:

当一次性与众敌人战斗

我的建议:

死亡之手

周围

时间

永久隐身

首先制作隐身魔法:

隐身:

效果:空气

载体:施魔

修正:时间

如果你有了这个魔法,直接施法,然后趁着法术效果还存在切换场地。

流程如下:站在随意一个场景切换的门或山洞前,施放隐身魔法,直到你们隐身成功,然后进门。

1.0版本测试过,可以做出任何行为而保持隐身---如果再次施放隐身魔法,便再次可见。

我察觉的这个bug的唯一一个缺点是:魔法的目标跟踪功能丧失。

胜任法师

这里有一个技巧,作为法师不需费大力气便战胜所有敌人

创造一个喜欢的飞弹魔法,然后在魔法护身符的第二段放上效果卡片火/闪电
并把平面效果作为载体卡片。如此你们的飞弹便能让击中的敌人及其周围的敌人失明。失明以为着他们无助的站在那里,你可以安静的射他们,因为失明效果只能持续很短,你们必须持续的射出飞弹。

我这样用法师还从没遇到大问题。

但是注意对Werebiest失明无效。

关于开锁

开锁

不管你们是法师还是战士,你们应该把开锁技能一直学下去。在箱子和容器里经常有一些非常有趣的东西,能给你们带来许多金币和Mats。

开锁

许多心得体会都描述到,怎样通过撬锁和搜集相应的武器/盔甲赚取大量金钱。但有许多地方会碰到极其坚固的锁(比如安全锁)-----它们很难手动解开。即使自动开锁也只是白白浪费你们的万能钥匙。

在这种情况下我建议,直接装备上一个因为太弱而已很久没用的武器。大多数情况下如果战斗足够多的话物品栏里会有很多这样的武器。现在直接装备上这个旧武器(注意:一定要把新武器卸下)持在手中。然后用手持的这个武器敲打锁,知道它坏掉。

武器本身很少会坏掉,而且即使是坏了也不会有很大损失。用这个方法可以毫无问题的极其迅速的掠夺整个房子而不用把时间都花在费力的用万能钥匙上也不用为开锁技能浪费技能点。(似乎和前面的开锁心得有矛盾。。。。)

开锁

如果对你们来说开锁太麻烦(拿出便宜或者劣等武器----因为武器可能会坏)

那么:如果你们没多余的万能钥匙,或者失败感使你们恼怒,直接敲打锁(用劣等武器)。这几乎(几乎!)永行得通,而只对“红锁”或者门几乎没什么用(我没成功)

开锁(几乎)没有意义

最好不要在开锁技能上浪费技能点,或者只浪费一点点,因为严格的说你们本来就有更多的时间来开一把锁,而实际上你们只需要自己会开锁,因为这么个小反应游戏对技能点来说是不值的。另外如果你们足够行,完全可以比半满技能用更少的技能点在第一次5秒钟的尝试中开启一把专业的锁。还有自动开锁,干脆忘了这个,毫无意义,这个技能完全是抢劫万能钥匙。

关于地图和几个隐藏位置

传送点和技能点

当你们附近有一个传送点,可你又有重要的事去做或者整被怪追,那也别就这么走过去。要利用好每一个发现传送点的机会。因为发现传送点而得到一个技能点奖励并不罕见。虽然只加1点,但也别忘了分配点数。

做标记

经常会发生这样的事:你们到了某地,但因为太弱却不能继续前进。为了不忘记这个地点,你们应该在地图上做标,以便之后能够没有障碍的再次找到。

从Cheznadar 抵达 Hatmandor
从一开始就能得到去Hatmandor的委托。其间会出现些小问题。当你到通往Hatmandor的大门前时,你被禁止进入。当然为此又有一个新任务。但如果谁好奇到几乎不能为进入Hatmandor多等一刻的话,那他应该在Cheznaddar找一下地下道入口。有一些入口是锁着的,但在Cheznaddar曲折的胡同深处有一个入口,这个入口不仅能把你们带到Hatmandor,而且还能直达盗贼公会(或者至少你们其中的一部分人。。。)。在那儿你们能发现“偷盗”的技能书,在一个随和的穿着蒙头斗篷的先生处还能玩一个真的很有趣的小游戏。但要小心木乃伊!他们不仅带有剧毒而且还很有抗性。这里我建议用剑,它的破布绷带并不能很好的扛住锋利武器的攻击。这儿就别用魔法了。

“挖掘十个教皇”

对所有已经在教皇的迷宫绝望的迷路的人们来说现在又有一个新的希望:你们只需看看在地上有没有路标。这些路标可以是木桶或者死老鼠。

如果你们发现了这些路标,你们便只需跟着他们然后毫无困难的到达墓室。然后只需杀死怪物,掠夺墓穴
然后再沿着哪些路标离开这里。

小提示

在NewAshos旁边有一个岛子,那儿有一个特别的敌人在等着你。在这个小岛上你们曾做过“兄弟会任务”-“爬行动物公园”。要想来到敌人跟前,你们必须或者乘船,或者有用,或者用水上漂魔法跑到岛子上。敌人叫“看守”。看上去像一个发光的花束(或者鸵鸟。。同义词)(30级上下)。他在岛子背面的尽头。你们不能从岛子上直接前往,因此只能用上述方法抵达。

战利品:
大约49000块金币和各种各样的魔法卡片。

Nalia 沼泽女巫

如果你们进入第三章,会有一个牧师给你们一个杀死沼泽女巫的任务,释放村里的一大群不死生物。这里是我的心得:无论如何不要杀了她,因为,如果你们帮助她,便会得到非常长的一系列附带丰厚奖励的任务。(在其他任务中
你们也应该永远不草率的杀人)

Testament (遗言 圣经 证据 证明)
当你们入了兄弟会(战士公会)可以做Ahzar的任务。

无论如何做完任务,因为有一些不错的东西等着你们!

一旦你们获得了Ahzar的牙齿直接去兄弟会领袖旁的楼梯然后再往下(不要去Paindome)在这里你们应该看到一个小房间和一个腐烂的骷髅。直接跟他说话然后你们就会见到。

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其他

复活节彩蛋

在游戏的过程中你们会遇见一个来自大学的研究不死雨伞的女人。而制造商是Umbrella Heaven(雨伞天堂),毫无疑问这是一个关于生化危机系列的小暗示。

印第安纳 琼斯

你们想一直玩儿印第安纳 琼斯吗?

在两个世界里是可能的!让你们如释重负的找到正确的地牢的天赋是“看“。

如果你得到了这个天赋,去南部的 Swallows, 在那里你们可以找到一个名叫“毁坏的传送点”的传送点。从这里往北继续走(也就是毁坏的Ashos的位置)大概一半处应当出现一个中途场景,一个父亲和一个儿子。这个场景里会讲述他们发现了“神圣洞穴”。 进入这个神圣洞穴,玩通地牢!如果你们看过印第安纳 琼斯和 最后的十字军东征,那么你们会认出许多相似之处。玩的愉快!

升级心得

拿走每一个你们得到的武器并拆解他们,这样你们可以快速而且明显的提升你们的武器。那么之前棘手的敌人就变成了唾手可得的战利品。

Boss心得

首先分析你们的BOSS。他们的大多数只是持续的做相同的攻击或者连续技。比如先来一个四连击再来一个目标打击。躲避这个攻击再简洁的攻击一下然后回到安全的距离内。如此这般你们便能战胜强壮的敌人!(之间要一直保存进度。。)

精神大师

在精神大师那儿你们可以通过一点小报酬将自己的所有能力和技能点还原然后重新分配。不过会一次比一次贵。

石像

1. 如果你们是战士,那么一直等到石像组合攻击结束(一直保持漂亮的闪避)

2. 石像需要一定的时间知道他再次攻击。必须在这个时候攻击他。

赛马

在任务任务那领取赛马任务。然后跑马。(你们有这个世界的所有时间-足够了)

在跑到旗子的路上(消灭所有小兵)

正如所说的你们有足够的时间---如果时间到了根本无所谓。现在回任务人物那。

在任务人物那拿出蓝色的(!!!)传送石(大约8-10米远)。。然后重新接受任务。

那么:重新开跑(没马可不行)

加快点速度。。始终保持淡定。

到旗子那下马,拿旗。

现在拿出绿色传送石。点击选择自己的传送石---瞬间你便回到任务人物那,交付任务,结束。

偷盗

偷人的东西很简单,如果你与控制器棒是始终遵循的最外层孔最大的偏转。(没懂)

^是多余的

如果你输入"^"(或许是说`)那么也可以直接点回车。

你们不知道你们的技巧该属于哪一职业?

有时有这样的问题:不知道该用哪个职业(也就是说法师,远程战斗,近战)

我有一个解答方案:你们应该试一下线上模式,因为可以从一开始就选择想要什么。比如选法师的话大部分魔法就已经掌握。

也有人不知道作为近战战士该怎么装备:有单手 双手剑,单手+盾,双单手剑/斧 或者拿一个法杖,这些都可以在网上模式体验。

作为法师也一样,是否选择地 火 冰 水或者死灵。

获得矮人荣耀和龙卷风的guando

或许你们已经意识到矮人荣耀和龙卷风的guando不能在普通的商人那儿买到。只能从箱子中或你的村子里获得。

村子:你们必须开一个矿,上面写着“高价值的装备和陷阱”,建一个铁匠铺并升级,建一个商人并升级(只有当他没有足够东西可卖时再升级)

龙卷风的guan dao
你们可以得到这个武器,如果得到任务(Kaboom!)的话(盗贼公会)。在new Ashos附近的那个被拙劣看管的仓库的最后一个看守拥有这把武器。他的反应时间十分迟钝。我建议你们暗杀。当然你们在那还能找到一些值钱的宝物。guan dao(我猜就是tm是关羽用的关刀)拥有锐器伤害1200,所有的确值得拥有!

魔法书内容摘要

技巧藏于卡片之中
第三页

魔法护身符
第六页

魔法链接的力量
第九页

附录
第十二页

技巧藏于卡片之中

魔法的技巧是基于一个由魔法卡片组成的复杂的系统。用这个系统可以创造出新魔法,也可以改变已有魔法。为此要把卡片放入魔法护身符中,这样才能创造出魔法。

魔法卡片总共有三种不同的基本类型:

*载体卡片确定魔法如何施放,也就是说魔法的外在表现方式。即以飞弹的形式,或者施魔的形式,或者魔法陷阱的形式。

*效果卡片能起的作用与它们的名字一样:效果卡片确定魔法的效果,从附加火焰伤害到隐身再到箭雨。

*修正卡片改变魔法效果的作用方式和载体或者效果卡片的强度。

每个魔法必须至少由一个载体和效果卡片组成,这样魔法才能被使用。同一种类型的的几种卡片同时使用叫做“叠加”,能够提高魔法的强度。

能够叠加多少卡片只取决于施法人在智慧和知识属性范围的能力以及5个基本形式魔法(风水等)的能力。另外,每一个卡片对叠加都有各自的限制。

魔法护身符

正如已经讲明白的那样,每个魔法要施展,那必须至少得由一个载体和效果卡片组成。下面将由四个步骤来阐述创造魔法。

*打开魔法护身符,点击空槽和一个喜欢的载体或效果卡片。只要第一个卡片确定了,你就可以在上面继续叠加同一类型的其他卡片。

*现在可以添加修正卡片了。

*当设置好所有卡片后,你就会意识到护身符开始发光了----魔法的基本要求被满足以及可使用的明显的标志。(出错以致无法使用的魔法根本不能设置出来)

*关闭护身符。你现在可以使用魔法了。

记住:集中精力是成功施法的关键!每个具有魔法天赋的人都有能力借助一个发光的符石戒指来优化他的专注能力。戒指通过聚焦的方式来帮助你。对你来说,施法不被打断是重要的。如果你分散注意力,魔法就不会被发出。你能集中注意力的时间长短取决与你是否使用了时间卡片----这是一个修正卡片,它能延长召唤时间和魔法的生效时间。

魔法链接的力量

魔法师真正的绝活是把不同的魔法互相组合起来并连成一条连续的施法链的能力。上一章谈到怎样在第一个链上施展一个魔法。下面讲述怎样创造由2到3个链的魔法组成的魔法链。

*首先制作一个可用的魔法然后到第二个链(第二排魔法槽)。

*在第二个链上继续制造一个与第一个魔法有相同的基本要求的魔法。

*继续转到第三个魔法链或者关闭魔法护身符。

一个例子:第一个链由飞弹,火焰和伤害卡片组成。紧跟着在第二个链里放置区域,火焰和伤害卡片。这个魔法组合链会首先产生一个火焰弹,这个火焰弹在击中目标时会额外产生一个火焰环(因为你把飞弹和区域卡片组合链接起来了)

祝贺你,你已经把著名的火球魔法掌握了---用这个魔法可以给你的敌人带来一个小小的额外“惊喜”。

在后面的链接放置的载体卡片的效果是依赖于前面链接里的载体卡片的。另外还有一个载体卡片最大数量的限制,来限制允许使用的魔法链接。你拥有越多的知识,你就能使用越复杂的魔法。

另外,由几个链接组成的魔法链在第一个链接中并不需要效果卡片(但似乎前面的那个例子里明明用了两次火焰效果,试试再说吧)

附录:

一些我个人的最爱,这些魔法绝不能在魔法卡片的收集中错过。

*陷阱+生命
创造出很特别的陷阱类型。
在战斗开始之前放上几个,然后找个安全的你能恢复体力并安静射击的藏匿点躲起来。

*施魔+生命

制造出有用的恢复魔法---这绝对能救你不止一次。

*把召唤和地元素组合起来,便能召唤出强大的服从你意志的石像。

*没人会叫你“魔法师”,如果你没掌握流星暴雨魔法!用飞弹卡片,接着用区域,火,时间和伤害卡片。

*组合飞弹,控制目标(开局就有的一张卡片),散射,伤害和闪电卡片,在你和一大堆敌人战斗的时候。这个魔法可以同时击中好几个目标并能产生强大的闪电风暴。

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