《上古卷轴OL》十大种族介绍
红卫人
红卫人的种族天赋反应了他们作为剑术大师的古老传统。给予他们在盾牌、耐力值回复和力量提升上的额外奖励。
盾牌专精
施法对象:自身
盾牌技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
活力
施法对象:自身
增加战斗中耐力值恢复3%
需要“红衣卫士”技能等级5级
训练
施法对象:自身
增加最大耐力值4%
需要“红衣卫士”技能等级10级
肾上腺素爆发
施法对象:自身
近战攻击产生伤害时恢复1点耐力值,该效果3秒内只能触发一次
需要“红衣卫士”技能等级25级
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红卫人
红卫人的种族天赋反应了他们作为剑术大师的古老传统。给予他们在盾牌、耐力值回复和力量提升上的额外奖励。
盾牌专精
施法对象:自身
盾牌技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
活力
施法对象:自身
增加战斗中耐力值恢复3%
需要“红衣卫士”技能等级5级
训练
施法对象:自身
增加最大耐力值4%
需要“红衣卫士”技能等级10级
肾上腺素爆发
施法对象:自身
近战攻击产生伤害时恢复1点耐力值,该效果3秒内只能触发一次
需要“红衣卫士”技能等级25级
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红卫人
红卫人的种族天赋反应了他们作为剑术大师的古老传统。给予他们在盾牌、耐力值回复和力量提升上的额外奖励。
盾牌专精
施法对象:自身
盾牌技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
活力
施法对象:自身
增加战斗中耐力值恢复3%
需要“红衣卫士”技能等级5级
训练
施法对象:自身
增加最大耐力值4%
需要“红衣卫士”技能等级10级
肾上腺素爆发
施法对象:自身
近战攻击产生伤害时恢复1点耐力值,该效果3秒内只能触发一次
需要“红衣卫士”技能等级25级
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帝国人
盾牌专精
施法对象:自身单手佩盾技能线获得的技能经验值提升15%
初始技能
强壮
施法对象:自身提高最大生命值4%
需要“帝国人”技能等级5
健身训练
施法对象:自身提高耐力上限4%
需要“帝国人”技能等级10
红钻
施法对象:自身近战攻击有10%几率恢复2点生命
需要“帝国人”技能等级25
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亚龙人
亚龙人的种族天赋体现出了他们的家乡——黑色沼泽的环境,给予他们在治疗、恢复、生命回复和毒抗性的额外奖励。
恢复专精
施法对象:自身恢复技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
两栖
施法对象:自身提高游泳速度50%以及使用药水效果5%
需要“亚龙人”技能等级5级
亚龙人抗性
施法对象:自身 -增加最大生命值1% -提升8点毒素和疾病抗性
需要“亚龙人”技能等级10级
快速回复
施法对象:自身 -增加受到的治疗量2%
需要“亚龙人”技能等级25级
亚龙人
亚龙人的种族天赋体现出了他们的家乡——黑色沼泽的环境,给予他们在治疗、恢复、生命回复和毒抗性的额外奖励。
恢复专精
施法对象:自身恢复技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
两栖
施法对象:自身提高游泳速度50%以及使用药水效果5%
需要“亚龙人”技能等级5级
亚龙人抗性
施法对象:自身 -增加最大生命值1% -提升8点毒素和疾病抗性
需要“亚龙人”技能等级10级
快速回复
施法对象:自身 -增加受到的治疗量2%
需要“亚龙人”技能等级25级
布莱顿人
布莱顿人的种族天赋反应了他们对法术及剑术的亲和,给予他们在法力值、法术抗性、轻甲以及召唤魔法上的额外奖励。
轻甲专精
施法对象:自身 -轻甲技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
玛格努斯的礼物
施法对象:自身 -增加最大魔法值4%
需要“布莱顿人”技能等级5级
法术抗性
施法对象:自身 -增加2点法术抗性
需要“布莱顿人”技能等级10级
魔法宗师
施法对象:自身 -减少使用技能的法力值消耗1%
需要“布莱顿人”技能等级25级
黑暗精灵
黑暗精灵的种族天赋反应了他们的智慧和天生的敏捷,给予他们在双持武器、火焰魔法和火焰抗性上的额外奖励,并且允许他们召唤一个先祖护卫。
一心二用
施法对象:自身 -双持武器技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
动态
施法对象:自身 -增加最大
魔法值和耐力值2%
需要“黑暗精灵”技能等级5级
火焰抗性
施法对象:自身 -增加11点火焰抗性 -增加最大魔法值1%
需要“黑暗精灵”技能等级10级
火焰天赋
施法对象:自身 -增加具有火焰效果的法术强度1点
需要“黑暗精灵”技能等级25级
高等精灵
高等精灵的种族天赋反应了他们对法术的亲和,给予他们在毁灭法术和法力值回复上的额外奖励。
毁灭天赋
施法对象:自身毁灭法杖技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
法术充能
施法对象:自身增加战斗中法力值恢复3%
需要“高等精灵”技能等级5级
玛格努斯的礼物
施法对象:自身增加最大魔法值4%
需要“高等精灵”技能等级10级
元素天赋
施法对象:自身增加火焰、冰霜和电击伤害2%
需要“高等精灵”技能等级25级
虎人
虎人的种族天赋反应了他们天生的敏捷。他们是隐秘的专家,他们能造成更多的近战伤害,他们能感应到敌人内心的恐惧。
中甲专精
施法对象:自身中甲技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
健壮
施法对象:自身增加战斗中生命值恢复5%
需要“虎人”技能等级5级
隐秘
施法对象:自身 -增加潜行效果范围1米 -提高潜行状态下造成的伤害3%
需要“虎人”技能等级10级
屠杀
施法对象:自身增加近战攻击的暴击几率1%,并提升暴击伤害5%
需要“虎人”技能等级25级
诺德人
诺德人的种族天赋反应了他们强壮和旺盛的生命力,给予他们在双手武器、生命回复和冰霜抗性上的额外奖励,并且可以在战斗中使用战吼对队友产生增益效果。
双手武器专精
施法对象:自身 -双手武器技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
健壮
施法对象:自身 -增加战斗中生命值恢复5%
需要“诺德人”技能等级5级
冰霜抗性
施法对象:自身 -增加11点冰霜抗性 -增加最大生命值1%
需要“诺德人”技能等级10级
崎岖
施法对象:自身 -增加护甲2点
需要“诺德人”技能等级25级
兽人
兽人的种族天赋反应了他们生存的严苛山脉的自然环境。给予他们在重甲、生命回复上的额外奖励,以及破坏性的狂暴技能。
重甲专精
施法对象:自身重甲技能获得的技能经验值提升15%
初始技能
坚韧
施法对象:自身增加最大生命值和耐力值2%
需要“兽人”技能等级6级
健壮
施法对象:自身增加战斗中生命值恢复5%
需要“兽人”技能等级10级
迅捷
施法对象:自身 -减少冲刺消耗4% -增加冲刺速度3%
需要“兽人”技能等级25级
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