《异形丛生》部分资料翻译和心得

时间:2017-03-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名

游侠会员:gchxp 原创

写在前面:最近发现了Alien Swarm这个游戏,小玩了一把,感觉很不错,就是地图太少了。
苦于游戏是全英文的,找不到人一起玩,于是就萌生了翻译一些资料的想法,然后蛋疼的干了起来
以下资料和心得部分翻译自游戏原文和Alien Swarm Wiki,还有一部分是个人的经验心得。

==职阶==
Officer(军官):
Sarge
Leadership(领导):5/5
*增加周围队友的伤害和防御
Vindicator Damage(复仇者伤害):2/5
*增加使用复仇者散弹枪时的伤害
Explosives Bonus(爆炸物加成):2/5
*增加使用爆炸物的效果
Health Bonus(生命值加成):4/5
*增加生命值上限
Damage Bonus(伤害加成):3/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Jaeger
Leadership(领导):3/5
*增加周围队友的伤害和防御
Vindicator Damage(复仇者伤害):5/5
*增加使用复仇者散弹枪时的伤害
Explosives Bonus(爆炸物加成):4/5
*增加使用爆炸物的效果
Health Bonus(生命值加成):3/5
*增加生命值上限
Melee Bonus(近战加成):2/5
*增加肉搏和近战武器的伤害
Special Weapons(重装步兵):
Wildcat
Autogun Damage(伤害加成):4/5
*增加使用自动武器和迷你机炮的伤害
Piercing Bullets(穿甲弹):2/5
*增加武器贯穿射击的机会
Damage Bonus(伤害加成):4/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):3/5
*减少装弹时间
Speed Bonus(移动速度加成):4/5
*增加移动速度
Wolfe
Autogun Damage(自动武器伤害加成):5/5
*增加使用自动武器和迷你机炮的伤害
Piercing Bullets(穿甲弹):3/5
*增加武器贯穿射击的机会
Damage Bonus(伤害加成):2/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5
*减少装弹时间
Health Bonus(生命值加成):3/5
*增加生命值上限
Medics(医疗兵):
Faith
Healing(治疗):5/5
*增加治疗物品的效果和携带量
Infestation Curing(治疗寄生):3/3
*允许治疗寄生者以减少寄生时间
Damage Bonus(伤害加成):1/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5
*减少装弹时间
Speed Bonus(速度加成):3/5
*增加移动速度
Bastille
Healing(治疗):4/5
*增加治疗物品的效果和携带量
Infestation Curing(治疗寄生):1/3
*允许治疗寄生者以减少寄生时间
Damage Bonus(伤害加成):3/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):3/5
*减少装弹时间
Combat Drugs(战斗药品):3/5
*增加肾上腺素的效果
Technical Specialists(工程师):  
Crash
Scanner(扫描器):3/3
*增加扫描器的范围和速度
Engineering(工程):1/3
*增加周围队友的焊门和警卫机枪架设速度
Damage Bonus(伤害加成):3/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):4/5
*减少装弹时间
Explosives Bonus(爆炸物加成):2/5
*增加使用爆炸物的效果
Vegas
Scanner(扫描器):3/3
*增加扫描器的范围和速度
Engineering(工程):3/3
*增加周围队友的焊门和警卫机枪架设速度
Health Bonus(生命值加成):3/5
*增加生命值上限
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5
*减少装弹时间
Melee Bonus(近战加成):4/5
*增加肉搏和近战武器的伤害

游侠会员:gchxp 原创

写在前面:最近发现了Alien Swarm这个游戏,小玩了一把,感觉很不错,就是地图太少了。
苦于游戏是全英文的,找不到人一起玩,于是就萌生了翻译一些资料的想法,然后蛋疼的干了起来
以下资料和心得部分翻译自游戏原文和Alien Swarm Wiki,还有一部分是个人的经验心得。

==职阶==
Officer(军官):
Sarge
Leadership(领导):5/5
*增加周围队友的伤害和防御
Vindicator Damage(复仇者伤害):2/5
*增加使用复仇者散弹枪时的伤害
Explosives Bonus(爆炸物加成):2/5
*增加使用爆炸物的效果
Health Bonus(生命值加成):4/5
*增加生命值上限
Damage Bonus(伤害加成):3/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Jaeger
Leadership(领导):3/5
*增加周围队友的伤害和防御
Vindicator Damage(复仇者伤害):5/5
*增加使用复仇者散弹枪时的伤害
Explosives Bonus(爆炸物加成):4/5
*增加使用爆炸物的效果
Health Bonus(生命值加成):3/5
*增加生命值上限
Melee Bonus(近战加成):2/5
*增加肉搏和近战武器的伤害
Special Weapons(重装步兵):
Wildcat
Autogun Damage(伤害加成):4/5
*增加使用自动武器和迷你机炮的伤害
Piercing Bullets(穿甲弹):2/5
*增加武器贯穿射击的机会
Damage Bonus(伤害加成):4/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):3/5
*减少装弹时间
Speed Bonus(移动速度加成):4/5
*增加移动速度
Wolfe
Autogun Damage(自动武器伤害加成):5/5
*增加使用自动武器和迷你机炮的伤害
Piercing Bullets(穿甲弹):3/5
*增加武器贯穿射击的机会
Damage Bonus(伤害加成):2/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5
*减少装弹时间
Health Bonus(生命值加成):3/5
*增加生命值上限
Medics(医疗兵):
Faith
Healing(治疗):5/5
*增加治疗物品的效果和携带量
Infestation Curing(治疗寄生):3/3
*允许治疗寄生者以减少寄生时间
Damage Bonus(伤害加成):1/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5
*减少装弹时间
Speed Bonus(速度加成):3/5
*增加移动速度
Bastille
Healing(治疗):4/5
*增加治疗物品的效果和携带量
Infestation Curing(治疗寄生):1/3
*允许治疗寄生者以减少寄生时间
Damage Bonus(伤害加成):3/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):3/5
*减少装弹时间
Combat Drugs(战斗药品):3/5
*增加肾上腺素的效果
Technical Specialists(工程师):  
Crash
Scanner(扫描器):3/3
*增加扫描器的范围和速度
Engineering(工程):1/3
*增加周围队友的焊门和警卫机枪架设速度
Damage Bonus(伤害加成):3/5
*增加使用一般武器造成的伤害
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):4/5
*减少装弹时间
Explosives Bonus(爆炸物加成):2/5
*增加使用爆炸物的效果
Vegas
Scanner(扫描器):3/3
*增加扫描器的范围和速度
Engineering(工程):3/3
*增加周围队友的焊门和警卫机枪架设速度
Health Bonus(生命值加成):3/5
*增加生命值上限
Reload Speed Bonus(装弹速度加成):2/5
*减少装弹时间
Melee Bonus(近战加成):4/5
*增加肉搏和近战武器的伤害

==装备==
===武器===
  
22A3-1 Assault Rifle(22A3-1突击步枪)
每发伤害:5
最大射速:14.3发/秒
装弹速度:2.8秒
最大弹夹:98*6
第二攻击:5发破片榴弹
注解:无
优势:高弹夹容量、泛用性广、破片榴弹伤害范围大
劣势:单发伤害低、榴弹容易造成误伤

22A7-Z Prototype Assault Rifle(22A7-Z 试作型突击步枪)
每发伤害:5
最大射速:14.3发/秒
装弹速度:2.8秒
最大弹夹:98*6
第二攻击:5发晕眩榴弹
注解:工程师专用,可以自动瞄准

优势:高弹夹容量、自动瞄准目标、泛用性广、晕眩榴弹不会造成误伤
劣势:单发伤害低
  
S23A SynTek Autogun(S23A SynTek机枪)
每发伤害:7
最大射速:10发/秒
装弹速度:2.8秒
最大弹夹:250*2
第二攻击:无
注解:重装步兵专用,可以自动瞄准,减慢移动速度
附注:此枪补充一个弹夹需消耗100%的弹药箱存量
优势:极大的弹夹容量、自动瞄准目标、其专用职阶可以使其具有更高伤害和贯穿能力
劣势:降低移动速度、单发伤害较低、弹夹数少

M42 Vindicator(M42复仇者)
每发伤害:105
最大射速:1.5发/秒
装弹速度:2.8秒
最大弹夹:14*6
第二攻击:5发燃烧榴弹
注解:军官专用,高伤害但是射程较近
优势:高停止力、相对于35式泵动散弹枪有着更多的子弹和更高的射速、可以发射燃烧榴弹、有一定的贯穿力
劣势:射程较近

M73 Twin Pistols(M73双持手枪)
每发伤害:14
最大射速:2发/秒
装弹速度:1.4秒
最大弹夹:24*11
第二攻击:无
注解:效率的子弹(Ammo Efficient)
附注:此枪装弹消耗2个弹匣,按着左键为2发/秒的射速,但实际上可以多次按左键来增加射速。
优势:快速装弹、高射速、子弹威力可以有效的清除杂兵
劣势:射速取决于你的按键射速,对付大量敌人时效果较差,伤害不足以对付大型敌人
  
*IAF Advanced Sentry Gun(IAF进阶警卫机枪)
每发伤害:10
最大射速:12.5发/秒
装弹速度:无
最大弹夹:450*1
第二攻击:无
注解:无
附注:
*须将此枪架起才能进行攻击,架起需要消耗一定的时间。
*此枪会自动瞄准所对应角度内的怪物射击
*此枪架起后可以按使用键来改变机枪角度,改变的位置与你的鼠标位置有关
*长按使用键可以拆卸并收回此枪
*在机枪子弹不足(低于90发)时,机枪的声音会变得尖锐并亮起一盏黄灯作为提醒
*机枪不会造成误伤,虽然会显示血迹
优势:自动寻敌、高精准度、无需担心误伤
劣势:需要架起才能进行攻击、需要一个良好的架起位置、子弹不能补充
  
IAF Heal Beacon(IAF治疗信标)
数量:8(Bastille)/9(Faith)
注解:医疗兵专用
附注:
*放下信标后会在原地产生一个治疗力场,所有在力场范围中的受伤人员生命值都会快速恢复。
*力场会在能量用尽后或20秒后消失
优势:可以同时治疗多个目标、能治疗被寄生的队员、能同时放置多个信标、医疗兵可以在放下信标后做其他的事情
劣势:力场不可以移动、信标数量有限
  
IAF Ammo Satchel(IAF子弹包)
数量:3
注解:无
附注:
*放下子弹包后会在原地产生一个存量为100%的子弹包
*所有人都可以按使用键拿取子弹包中的子弹补充当前武器的弹匣
*视武器类型决定一次补充弹匣的数量和子弹包所消耗的存量
*子弹包的存量到0%之后会消失
优势:可以给团队提供额外的弹药
劣势:占用一个武器格
  
Model 35 Pump-action Shotgun(35式泵动散弹枪)
每发伤害:175
最大射速:1发/秒
装弹速度:1.8秒
最大弹夹:4*9
第二攻击:无
注解:高伤害但射程较近
优势:极高单发伤害、可以贯穿目标、单发可以攻击到多个目标
劣势:射程短、弹药非常缺乏、容易造成误伤
  
IAF Tesla Cannon(IAF磁暴枪)
每发伤害:10
最大射速:4发/秒
装弹速度:3.1秒
最大弹夹:10*26
第二攻击:无
注解:晕眩怪物 不会造成误伤
附注:晕眩状态可以让怪物无法攻击,没有命中怪物不消耗弹药,此枪的攻击有一定的弹射能力
更新后数据
每发伤害:1
最大射速:4发/秒 
装弹速度:3.1秒
最大弹夹:20*14
附注:没有命中怪物会缓慢的消耗弹药
优势:晕眩敌人、不会误伤、可以攻击到多个目标、对于盾虫有奇效
劣势:伤害极低(更新后)、射程有限、装弹较慢、弹夹较小(更新前)
  
Precision Rail Rifle(高精度电磁步枪)
每发伤害:75
最大射速:无
装弹速度:1.8秒
最大弹夹:1*73
第二攻击:无
注解:高贯穿能力
附注:此枪的判定宽度比弹道要窄一些
优势:高伤害、高贯穿能力、适于使用快速装弹技巧
劣势:每次攻击都需要重装弹、贯穿的子弹会误伤友军
  
IAF Medical Gun(IAF医疗枪)
最大弹夹:80(Batille)/90(Faith)
第二攻击:治疗自己
注解:医疗兵专用,便携治疗装备
优势:可以在移动中进行治疗,恢复生命值速度较快
劣势:弹药无法进行补充、一次只能治疗一个单位、治疗过程中医疗兵无法做其他的事
  
K80 Personal Defense Weapon(K80自卫武器)
每发伤害:7
最大射速:28.6发/秒
装弹速度:1.4秒
最大弹夹:80*12 (注)
第二攻击:无
注解:子弹消耗剧烈
附注:此枪装弹消耗2个弹匣,实际的子弹数是80*6

优势:极高的伤害输出,装弹速度快
劣势:弹药消耗过速

M868 Flamer Unit(M868火焰喷射器)
每发伤害:2
最大射速:10发/秒
装弹速度:3.1秒
最大弹夹:40*6 
第二攻击:灭火器
注解:点燃目标,需要谨慎使用
附注:
*以点燃目标造成的伤害为主,攻击本身的伤害很低。
*同样会点燃友军
*燃烧会减少目标移动速度但并不会让目标无法攻击
*燃烧有一定的持续时间
优势:弹药较充足,可以燃烧大片敌人,灭火器可以在火场中清出道路或扑灭友军身上的火焰,对于生命值较低的异形十分有效
劣势:容易造成误伤,装弹时间较长,射程较短
  
IAF Freeze Sentry Gun(IAF冰冻警卫机枪)
每发伤害:无
最大射速:无
装弹速度:无
最大弹夹:800
第二攻击:无
注解:冰冻目标,快速寻敌
优势:快速寻敌,不会造成误伤,对付大型敌人十分有效
劣势:射程较短,不造成伤害
  
IAF Minigun(IAF迷你炮)
每发伤害:7
最大射速:25发/秒
装弹速度:2.8秒
最大弹夹:250*2
第二攻击:预热枪管
注解:重装步兵专用 射程广 减慢移动速度
附注:第二攻击可以无限使用,此枪补充一个弹夹需消耗100%的弹药箱存量
优势:弹夹容量大,高伤害输出,射程广
劣势:需要预热枪管,在射击或预热枪管时降低移动速度,弹夹总量少
  
AVK-36 Marksman Rifle(AVK-36精确射手步枪)
每发伤害:65
最大射速:0.8发/秒
装弹速度:2.8秒
最大弹夹:12*6 
第二攻击:瞄准镜
注解:使用穿甲弹
优势:高伤害,瞄准镜可以增加精确度,高贯穿能力
劣势:射速较低,缺乏弹药,当使用瞄准镜的时会降低移动速度
  
IAF Incendiary Sentry Gun(IAF烧灼机枪)
每发伤害:35
最大射速:10发/秒
装弹速度:无
最大弹夹:800
第二攻击:无
注解:引燃目标 快速寻敌
优势:快速寻敌,弹药充足,对于小型异形十分有效
劣势:射程较短以至于无法保持和异形的距离,对于大型怪物威力较差,容易引起误伤
  
Chainsaw(电锯)
每发伤害:31
最大射速:2下/秒
装弹速度:3.1秒
最大弹夹:无限
第二攻击:无
注解:无限使用
优势:高伤害,无限弹药,不需要装弹,当团队没有携带焊枪时可以用来暴力破门
劣势:启动时会减少移动速度,对于大量异形效果较差,必须接近怪物才能攻击
  
IAF High Velocity Sentry Cannon(IAF高速警卫炮)
每发伤害:80
最大射速:0.6发/秒
装弹速度:无
最大弹夹:25
第二攻击:无
注解:攻击距离长 溅射伤害
优势:大范围溅射伤害,可以迅速清除大量敌人
劣势:弹药较少,射速较慢,架设需要更长的时间,容易造成误伤
  
Grenade Launcher(榴弹发射器)
每发伤害:80
最大射速:0.6发/秒
装弹速度:4.5秒
最大弹夹:6*4 
第二攻击:无
注解:溅射伤害
附注:从弹药包拿取子弹时可以一次补充两到三个弹夹
优势:大范围溅射伤害,在你瞄准的地方爆炸,对大型怪物有奇效
劣势:非常容易造成误伤,榴弹会被任何障碍物(包括友军)挡住,在中近距离使用会非常危险,装弹时间非常长
===特殊武器===
*只能在地图中获得
*Mine Laser(开掘用激光)
模型和磁暴枪几乎相同
每发伤害:50
最大射速:2发/秒
装弹速度:2.2秒
最大弹夹:50*1
第二攻击:无
注解:无
附注:攻击之前需要充能,可以摧毁石头或硬又黑
优势:高伤害,可以持续使用,也能烧毁硬又黑
劣势:攻击之前需要长时充能,使用时减慢移动速度
  
**Fire Extinguisher(灭火器)
每发伤害:无
最大射速:无
装填时间:2.2秒
最大弹夹:200
第二攻击:无
注解:可以扑灭地上的火焰或熄灭被点燃的目标

===物品===

IAF Personal Healing Kit(IAF个人医疗包)
使用次数:1
注解:治疗自己
优势:提供没有医疗兵时的治疗
劣势;只能对自己使用,无法完全治疗一次寄生
  
Hand Welder(便携焊枪)
注解:焊死/焊开大门
优势:可以焊死门来阻止异形通过,也能再次打开焊死的门
劣势:会占用一个物品格
  
SM75 Combat Flares(SM75战斗照明棒)
使用次数:15
注解:提供额外的自动瞄准
优势:可以提供额外的照明,适于配合自动武器使用
劣势:照明范围较小且无法移动
  
ML30 Laser Trip Mine(ML30激光触发地雷)
使用次数:12
注解:便于设置的屏障
附注:角色的爆炸物加成(Explosives Bonus)技能可以增加每次可使用的个数
*Sarge和Crash(2/5)可以扔出两个
*Jaeger(4/5)可以扔出三个
优势:可以布置在任何地方(地上或墙上),爆炸范围较大,可以配合警卫机枪使用
劣势:可能造成误伤,位置固定需要异形通过激光来触发,对于大型异形效果较差
  
13a Tactical Heavy Armor(13a战术重装甲)
注解:减少20%所受到的伤害,被动
优势:被动不需要操作,效果简单直接
劣势:无法提供额外的伤害,在较低难度下效果平平
  
X33 Damage Amplifier(X33伤害放大器)
使用次数:5
注解:创造一个两倍伤害力场
附注:只增加武器本身伤害
优势:对所有力场内的队员都起作用,可以有效的提高伤害
劣势:力场较小,不会增加布置类物品(如地雷,警卫机枪,磁暴线圈)的伤害,对于火焰喷射器几乎无效果
Hornet Barrage(大黄蜂火力)
使用次数:3
注解:弹幕射击
附注:每次使用会向鼠标位置发射8颗导弹,每颗导弹会造成50点基本伤害
*每级爆炸物加成(Explosives Bonus)可以增加每颗导弹1点的伤害
优势:大范围高伤害,可以迅速清除大量敌人
劣势:只能使用3次,容易造成误伤
  
Freeze Grenades(冰冻手榴弹)
使用次数:5
注解:大范围冰冻攻击
优势:不会造成误伤,冰冻比晕眩甚至有着更好的效果
劣势:不造成伤害,持续时间较短,弹药量较少

Adrenaline(肾上腺素)
持续时间:10秒
使用次数:3
注解:放慢时间
附注:Bastille的特技可以增加它的效果
优势:放慢时间使得队员可以造成更精准的行动,可以增加破解的速度(放慢记录速度但不放慢破解速度)
劣势:不会造成额外的伤害
  
IAF Tesla Sentry Coil(IAF警卫磁暴线圈)
使用次数:3
注解:范围晕眩攻击
附注:线圈有30发子弹,子弹用完后线圈会自爆。
优势:优秀的辅助性防御武器,可以击晕敌人,可以配合警卫机枪使用
劣势:伤害极低,无法移动,子弹有限
  
v45 Electric Charged Armor(v45电力装甲)
使用次数:3
注解:防止寄生并击晕敌人
附注:使用后在持续时间内不会被寄生,击晕攻击你的怪物并减少所受伤害,如果在寄生后使用则会在约2秒内终止寄生
优势:在一段时间内可以减少伤害,击晕攻击你的敌人并防止寄生,在寄生后使用可以快速终止寄生
劣势:使用次数有限
  
M478 Proximity Incendiary Mines(M478燃烧地雷)
使用次数:5
注解:军官专用,制造火焰屏障
附注:每次使用会丢出两个,只能放置在地上
优势:可以阻止大量的小型异形通过
劣势:只能由军官使用,使用次数较少,无法安装在墙上,可能会引起误伤

Flashlight Attachment(照明附件)
注解:被动,照明
优势:在暗处提供额外的照明
劣势:不提供额外的伤害

IAF Power Fist Attachment(IAF能量拳套附件)
注解:被动,可以造成两倍于原先的物理伤害。
附注:对电锯无效
优势:适合没有携带直接攻击武器的队员
劣势:在低难度中没有用途
  
Hand Grenades(手榴弹)
使用次数:5
注解:中距离溅射伤害
附注:基本伤害为80点
*每级爆炸物加成(Explosives Bonus)可以增加10点伤害
优势:高伤害范围输出
劣势:弹药较少,容易造成误伤
如果由有着爆炸物加成技能的队员使用可能会直接杀死低生命值的队友
  
MNV34 Nightvision Goggles(MNV34夜视镜)
持续时间:10秒
使用次数:无限
注解:可以反复使用,提供夜视能力
优势:在暗处提供视野、生物会以高亮标明
劣势:每次使用的持续时间只有10秒,敌人和友军均以高亮标明
  
MTD6 Smart Bomb(MTD6智能炸弹)
使用次数:1
注解:弹幕风暴
附注:发射32颗导弹
优势:极高伤害,不会造成误伤
劣势:只能使用一次,需要适合的时机使用 
===特殊物品====
*只能在地图中得到

Assault Jets(突击飞行器)
使用次数:5
注解:提供跳跃能力
优势:可以迅速脱离包围
劣势:使用次数有限

Blink Pack(闪烁附件)
使用次数:无限
冷却时间:15~30秒
注解:瞬移到你鼠标所指的地点 并晕眩敌人
附注:每使用一次后需要冷却才能再次使用
优势:无限使用,可以迅速脱离包围,可以晕眩怪物
劣势:较长的冷却时间

==怪物==
Drone(雄蜂)
攻击力:中
防御力:低
生命值:低
攻击方式:肉搏
有效武器:所有

(无图) 
Ranger(哨兵)
攻击力:高
防御力:低
生命值:中
攻击方式:中程酸液喷射
有效武器:所有
*注意火焰喷射器点燃的时间不足以杀死它
*酸液喷射可以翻滚躲避

Shieldbug(盾虫)
攻击力:中
防御力:极高(前方)/低(后方)
生命值:高
攻击方式:肉搏,吹飞
有效武器:晕眩,冰冻或高伤害武器(攻击后方)
*攻击有高硬直

Buzzer(蚊子)
攻击力:低
防御力:低
生命值:低
攻击方式:肉搏
有效武器:火焰喷射器,电磁枪或任何范围武器
*判定极小,攻击会造成严重的屏幕震荡以至于影响操作

Parasite(寄生虫)
攻击力:非常高
防御力:低
生命值:低
攻击方式:寄生
有效武器:火焰喷射器,电力装甲
*寄生会给你造成严重的持续伤害,需要医生治疗并等待其死亡
**个人医疗包无法完全恢复其造成的伤害,倘若你的生命值不是满的,使用了医疗包之后仍然可能死亡
*除了电力装甲和治疗之外没有其他的治疗方法
**请勿攻击被寄生的队友
*如果寄生虫杀死了队员,在其尸体出会增殖出多只寄生虫

Boomer(增殖者)
攻击力:中(爪子)/高(爆弹)
防御力:中
生命值:高
攻击方式:肉搏/爆弹
有效武器:高伤害武器
*一段时间后会膨胀,膨胀之后杀死它就会增殖出爆弹,一段时间后爆炸

*Mortarbug(炮虫)
攻击力:极高
防御力:中
生命值:高
攻击方式:超远程延时炮弹
有效武器:高伤害武器

Harvester(收割者)
攻击力:高
防御力:低
生命值:中
攻击方式:产出小虫
有效武器:火焰喷射器
*本身没有攻击力,但是会产出小虫攻击,小虫会造成高额直接伤害
*小虫并不是寄生虫,尽管看起来很像
*用火焰喷射器以外武器杀死后,在原地会增殖出许多小虫

Biomass(硬又黑)
攻击力:无
防御力:无
生命值:高
攻击方式:无
有效武器:火焰喷射器,开掘用激光,或任何燃烧类武器
*通常是任务目标
*没有攻击能力
*可以用火焰喷射器,开掘用激光或者其他燃烧类的武器清除
*攻击它会引来一波异形

Egg(蛋)
攻击力:无
防御力:低
生命值:低
攻击方式:产出寄生虫
有效武器:燃烧类武器
*通常是任务目标
*没有攻击能力
*会产出寄生虫
*在数量较多的情况下推荐使用火焰喷射器或榴弹清除

Grub(幼虫)
攻击力:无
防御力:低
生命值:低
攻击方式:无
有效武器:踩死

==成就==
  
*Short Controlled Bursts(短暂爆种)
**在不造成误伤的并且四个陆战队员全部生存的情况下完成一次任务
*Shield Down(防御溃坏)
**给一只盾虫以最后一击
*Blast Radius(爆破半径)
**用一颗手雷杀死六个以上的异形
*Sharpshooter(精确射手)
**以90%以上的命中率完成一次任务
*Perfect(完美)
**在Normal以上难度不受伤完成一次任务
*Static Defender(坚守者)
**使用警卫机枪杀死500个异形
*Scrambled Eggs(炒蛋)
**破坏100个异形蛋
*Bug Stomper(臭虫践踏)
**杀死100个异形幼虫
*Parasite Puncher(拳打寄生虫)
**用近战攻击杀死一只寄生虫
*Close Encounters(近距离冲突)
**在一个任务中使用近战攻击杀死20只异形
*Smoking Barrels(烟灰缸)
**用地图中的爆炸物杀死5只异形
*Infestation Savior(寄生克星)
**治疗一个被寄生的陆战队员
*Circuit Breaker(断路器)
**在没有被记录的情况下完成10次线路破解
*Security Expert(安全专家)
**在没有被记录的情况下完成10次电脑破解
*Hat Trick(帽子戏法)
**完成2场合作游戏。完成此成就会奖励Team Fortress2中的Parasite Hat(寄生帽)
*Easy Campaign(简单难度战役)
**以简单或以上难度完成Jacobs Rest战役。
*Normal Campaign(普通难度战役)
**以普通或以上难度完成Jacobs Rest战役。
*Hard Campaign(困难难度战役)
**以困难或以上难度完成Jacobs Rest战役。
*Insane Campaign(疯狂难度战役)
**以疯狂或以上难度完成Jacobs Rest战役。

*Zero Mortality(零牺牲)
**全员生存的情况下完成一个任务
*Outstanding Execution(杰出表现)
**在所有任务零牺牲的情况下完成一个战役
*On the Ready Line(起跑线)
**杀死1000个异形
*Another Bughunt(另一种猎虫)
**杀死5000个异形
*Kill Them All(干它全家)
**杀死25000个异形
*Nuke From Orbit(弹道核弹攻击)
**杀死100000个异形
*Landing Bay Speed Run(快速通过Landing Bay任务)
**在1:25内以普通或以上难度完成该任务,中途不能有队员死亡
*Cargo Elevator Speed Run(快速通过Cargo Elevator任务)
**在2:50内以普通或以上难度完成该任务,中途不能有队员死亡
*Deima Surface Bridge Speed Run(快速通过Deima Surface Bridge任务)
**在2:30内以普通或以上难度完成该任务,中途不能有队员死亡
*Rydberg Reactor Speed Run(快速通过Rydberg Reactor任务)
**在3:10内以普通或以上难度完成该任务,中途不能有队员死亡
*SynTek Residential Speed Run(快速通过SynTek Residential任务)
**在2:30内以普通或以上难度完成该任务,中途不能有队员死亡
*Sewer Junction Speed Run(快速通过Sewer Junction任务)
**在1:30内以普通或以上难度完成该任务,中途不能有队员死亡
*Timor Station Speed Run(快速通过Timor Station任务)
**在4:25内以普通或以上难度完成该任务,中途不能有队员死亡
*Group Heal(群体治疗)
**使用一个治疗信标治疗所有的4个队员 
*Damage Amped(放大伤害)
**在一次任务中4个队员全部都位于伤害放大器效果区域时杀死15只异形
*Gunslinger(枪神)
**连续完成5次快速装弹
*Quick Load(快速装弹) 
**完成一次快速装弹 
*Peace Magic(和谐魔法)
**在一次任务中不进行肉搏以外的攻击,并治疗300点以上的生命值。
*Protect the Tech(掩护工程师)
**掩护工程师使其在破解中不受到任何伤害
*Electro-Stunned(电磁晕眩)
**用1发晕眩榴弹晕眩6个异形
*Seal of Quality(专业电焊)
**使用焊枪焊死一扇门
*Under the Gun(穿越火线)
**翻滚闪避异形哨兵所喷出的酸液
*Quick and Dead(干净利落)
**在异形增殖者膨胀之前杀死它
*Armory Access(兵器库入口)
**解锁全部武器
*Stay Frosty(慢慢来)
**使用1颗冰冻手雷冰冻6个异形
*Clear Firing(清醒射击)
**在不造成误伤的情况下杀死25个异形,所有队友必须在本次任务中生存。
*Technician Secured(保卫工程师)
**在工程师生存的情况下完成任务
*Ammo Technician(弹药专家)
**为其他队员放置10个弹药箱
*Assault Specialist(突击步枪专家)
**使用突击步枪杀死250个异形
*Prototype Professional(试作型专家)
**使用试作型突击步枪杀死250个异形
*Autogun Expert(机枪专家)
**使用机枪杀死250个异形
*Shotgun Specialist(散弹枪专家)
**使用散弹枪杀死250个异形
*Vindicator Veteran(复仇者专家)
**使用复仇者杀死250个异形
*Pistols Expert(手枪专家)
**使用手枪杀死250个异形
*Railgun Specialist(电磁枪专家)
**使用电磁枪杀死250个异形
*Pyrotechnician(烟火专家)
**使用喷火器杀死250个异形
*Slaughter Soldier(屠夫)
**使用电锯杀死250个异形
*Minigun Master(迷你炮专家)
**使用迷你炮杀死250个异形
*Professional Marksman(顶级射手)
**使用精确射手步枪杀死250个异形
*Grenadier Expert(掷弹专家)
**使用榴弹发射器杀死250个异形
*Hornet Barrrage Expert(黄蜂火力专家)
**使用大黄蜂支援火力杀死100个异形
*Tactical Explosives Expert(战术爆炸物专家)
**使用激光触发地雷杀死100个异形
*Firewall Specialist(火墙专家)
**使用燃烧地雷杀死100个异形

===等级===
完成任务或解开成就以得到经验来升级以解锁装备。
完成任务经验评价标准:
*完成度(Objectives Complete):1000
:以完成的任务目标个数决定
*杀死异形数量(Kills):100
:每只异形1点
*完成时间(Completion Time):100
:以通关时间比预计时间少的部分决定
*误伤(Friendly Fire Done):100
:每次误伤减少1点
*受到伤害(Damage Taken):100
:每受到1点伤害减少1点
*治疗(Damage Healed):50
:每治疗10点伤害得到1点
*快速破解(Fast Hack):50
:每成功一次25点
*成就:50
:每一项成就50点

*难度参数 最后计算
Easy:50%
Normal:100%
Hard:120%
Insane:140%

等级        需要经验        总经验        解锁装备          
1        0        0                  
2        1000        1000             13a战术重装甲          
3        1050        2050         35式泵动散弹枪          
4        1100        3150         X33伤害放大器          
5        1150        4300          IAF磁暴枪          
6        1200        5500                黄蜂火力          
7        1250        6750                高精度电磁步枪          
8        1300        8050                冰冻手榴弹          
9        1350        9400                医疗枪          
10        1400        10800        肾上腺素          
11        1450        12250        K80自卫武器          
12        1500        13750        IAF磁暴线圈          
13        1550        15300        M868火焰喷射器          
14        1600        16900        V45电力装甲          
15        1650        18550        IAF冰冻警卫机枪          
16        1700        20250        M478燃烧地雷          
17        1750        22000        迷你炮          
18        1800        23800        照明附件          
19        1850        25650        AVK-36精确射手步枪          
20        1900        27550        IAF能量拳套附件          
21        1950        29500        IAF烧灼警卫机枪          
22        2000        31500        手榴弹          
23        2050        33550        电锯          
24        2100        35650        MNV34夜视镜          
25        2150        37800        IAF高速警卫炮          
26        2200        40000        MTD6智能炸弹          
27        2250        42250        榴弹发射器

===勋章===
当你27级时,在你的等级旁边会出现Promotion(升级)按钮,点击它并确认即可获得勋章,这会让人物等级回到1级并封锁所有需要等级的装备。
一共有3个勋章可以获得。

第一次升级 : Titanium Star(钛星勋章)
第二次升级 : Carbide Star(碳星勋章)
第三次升级(最高) : Gallium Cross(镓十字勋章)

==攻略和提示==
===基本操作===
以下为默认键位。

WSAD控制人物上下左右平移

鼠标决定射击方向和使用物品时的位置

鼠标左键为第一攻击/使用物品
*大多数武器的第一攻击均为射击,特例:
**警卫机枪(架起)
**医疗包/弹药包(放置)
**医疗枪(医疗)
**电锯

鼠标右键为近战格斗攻击
*普通攻击分3段,刀刺>脚踢>抡枪把子,越往后其攻击范围越大

鼠标中键/F键为第二攻击。
*不同的武器有不同的第二攻击,请查阅装备章节

滚轮/Q键为切换武器

空格键为翻滚闪避
*和方向键组合可以翻滚到指定方向
*可以闪避酸液
*可以闪避近身攻击(如果判定发生时没有滚离判定距离,则无法闪避)

1键为使用物品
*鼠标可以决定使用物品的方向以及距离

Shift键为慢走
*用途不明

R键为重装子弹
*本游戏的子弹为弹匣制,即换弹匣时当前弹匣所有剩余的子弹都会被丢弃,请珍惜每个弹匣

E键为使用键,可以打开开关,捡起物品,拆卸机枪等。

C键为语音键

Y键为聊天键

其余功能键请自行查询设置(Options)内的键盘选项(Keyboard)

===队伍组成和装备决定===
游戏有4种职阶:Officer(军官),SP. Weapons(重装步兵),Medic(医疗兵)和Tech(工程师)。
良好的队伍组成可以让游戏变得更轻松。

*医疗兵:医疗兵是游戏中最重要的职业,他们可以治疗受伤害或被寄生的队员们。
视队伍水平来决定医疗兵的个数,一般来说最少需要一个医疗兵。
医疗兵应携带最少一种的治疗装备,而另一个装备格可以携带泛用性较强的武器,如突击步枪,磁暴枪等。
不推荐同时携带两样治疗装备,这样会让你失去自卫能力。
当团队中有医疗兵时,携带个人医疗包就显得浪费。

*工程师:工程师是部分关卡过关所必须的职业,他们的职责是破解与焊门来为团队的行进/防守减少压力,是团队所保护的对象。
一般来说一个工程师就足够了。
工程师应携带焊枪,而武器方面可以自由选择,但工程师在架起警卫机枪的速度上有优势,因此推荐携带。

*军官和重装步兵是团队的攻击核心,军官有着领导技能可以增加团队的能力,而重装步兵则在伤害输出上更胜一筹。他们的装备更加灵活,但使用一些子弹较少的武器时有必要自行携带弹药包。

*物品应携带和任务有关的,例如出现了寄生虫而团队又只有一个医疗兵,这时候电力装甲就是一个好选择。

*有些任务需要至少一把火焰喷射器。

===领导者===
倘若队伍组成的玩家经验不一时,指定一位富有经验的老玩家作为领导者,让他指挥操作会让其他经验不足的玩家更快适应游戏,并减少操作失误和误伤。

===误伤===
误伤不仅会损伤其他队员的生命值,同时也会减少你对于怪物的攻击输出,并白白浪费弹药。
看准友军的瞄准器(红线)并和它保持一定的距离,使用高火力武器(如榴弹发射器,散弹枪)时尽量站在队伍的前方,这样就可以有效的减少误伤。

===跟紧队伍===
小队应保持阵型,让所有人都受到队友的掩护,而不是各自为战。倘若队员们过于分散,寄生虫可以很快的一个一个杀死队员。
倘若必须分队,最好分成两个小组,并保证每个小组内都有一定的治疗条件。

===节约弹药===
你可以在五秒内打完一个弹夹,但这并不意味着你应该这么做。
注意游戏的弹夹制,你每更换一次弹夹,你就会损失当前弹夹中所有的子弹。若非弹夹已经所剩无几而接下来又是一场恶战,不必为了满弹夹而丢弃还有一半乃至更多的弹夹。

===工程师的破解===
*线路破解
点击管线段可以使其旋转,被联通的线路会发光,将全部线路联通即可打开门。

*电脑破解
点击数字下方的按钮可以切换数字滚动的方向,当两个向不同方向滚动的数字在同一行时切换其中一个数字的方向,让四列数字在同一行并向同一方向滚动即可破解成功。

==物品的使用和选择==
*医疗包:通常在团队中有医疗兵时无需选择,而地图上往往也会有医疗包供捡取使用。
*焊枪:在地图中有很多门,或需要防守某地时推荐携带。
*照明棒:地图较暗时或使用高速自动武器时可以选择。
*激光触发地雷:泛用性较强,可以短时间控制异形刷新点,推荐有着爆炸物加成技能的角色携带,可以大大增加可放置的数量。
*战术装甲:低难度时用途较差,不推荐携带。
*伤害放大器:携带迷你炮或其他高杀伤力武器时可以选择
*黄蜂火力:泛用性较强,群伤能力较差(如携带步枪的医疗兵)的队员可以选择
*冰冻手雷:对于盾怪或大体积怪物有奇效,在地图中出现大量此类怪物时推荐携带。
*肾上腺素:追求过关速度时或关卡中有考验操作点时可以选择
*磁暴线圈:防守时推荐携带
*电力装甲:地图上有寄生虫时可以考虑携带。
*燃烧地雷:泛用性一般并只有军官可以携带,有防守任务时可以考虑
*照明附件:地图黑暗时可以选择,但用途不大,不推荐携带。
*拳套:高难度时可以携带,推荐Vegas携带,可以和角色的肉搏伤害加成组合作用。
*手榴弹:泛用性较广,需要范围输出时可以考虑携带。
*夜视镜:地图黑暗时可以携带,但只有单人用又有冷却时间,不推荐携带。
*智能炸弹:只能使用一次,在关键时机使用会很有效,但在不正确的时机使用就是浪费,谨慎携带和使用。

==武器的使用和选择==
*22A3-1突击步枪
虽然看似平庸,但是突击步枪的优势就在于其泛用性。低单发伤害可以让每一发弹药不至于浪费,高射速和大弹夹可以让火力持续而有力,射程也很优秀。
别忘了附带的枪榴弹,可以对大范围造成有效的伤害,但数量有限,要把握使用的时机。
可以使用照明棒来提供自动瞄准,来增加其精准度。
适合自卫能力较差的医疗兵携带(工程师可以使用22A7-Z)。

*22A7-Z 试作型突击步枪
基本上就是附带了自动瞄准功能的22A3-1突击步枪,在掩护队友上有着独一无二的优势。
其附带的晕眩榴弹可以在不误伤队友的情况下控制一大片区域的敌人,来掩护队友进行队伍重组和医疗。

*M42复仇者
M42复仇者有着强大的威力,距离内的一发带贯穿性的散弹可以快速清除杂兵。
M42也有着相对较高的射速和弹夹以进行火力覆盖(不推荐,这样会浪费很多伤害输出,但可以快速清除区域内的所有杂兵)
谨慎把握使用燃烧榴弹的时机可以让它发挥最大的作用。
最后注意误伤,无论是射击还是榴弹都会造成严重的误伤。

*警卫机枪
警卫机枪的作用是防守一片区域,弥补队伍的盲点并提供额外的精准伤害。
在需要时推荐携带一把,携带两把以上可能会造成团队的火力失衡。
注意警卫炮和烧灼警卫机枪,这两种警卫武器可能会造成误伤,最好站在它们的后面攻击。

*AVK-36精确射手步枪
精确射手步枪有着略高于电磁步枪的射速,但攻击略低于电磁步枪。和所有狙击型武器一样,它的射速比较差并且弹药不够充足,珍惜你的每一发弹药。
精确射手步枪有着和电磁步枪相似的贯穿能力。
谨慎使用瞄准镜,那样会减少你的移动速度,倘若附近不够安全的话那样会让你陷入危险。

*高精度电磁步枪
电磁步枪每次射击后必须重新装弹,这让它非常适于快速装弹技巧的使用。
电磁步枪的射速极低(由于需要重装弹的缘故),但有着对得起Railgun名号的攻击力,配合使用X33伤害放大器将使它变成大杀器。
电磁步枪同样有着强大的贯穿能力,但电磁步枪的子弹要比弹道窄一些,在使用武器时需要注意。
Crash会更适合电磁步枪,他的装弹速度加成可以让电磁步枪的装弹速度减少到1.1秒

*K80自卫武器
需要注意的是,它的介绍是错误的,由于装弹一次消耗2个弹夹实际上它只有80*6发子弹,由于它过分的子弹消耗速度(3秒多就可以打完整个弹夹)因此需要带一把副武器或用点射来节约子弹的使用。
由于其极高的射速,可以造成巨大的伤害,但连射在仅仅对付杂兵时就显得没有那么必要。
适于医生或工程师使用,可以增加额外的团队火力,但由于特殊性需要注意子弹消耗

*磁暴枪
磁暴枪几乎不能造成伤害,但是其造成晕眩和不会造成误伤的特性使得其成为了一把优秀的支援型武器,更何况它的攻击还能进行一定程度的弹射,非常适合医疗兵和工程师使用。
磁暴枪的子弹非常充足,因此不推荐通过弹药箱补充弹药,而把弹药留给真正需要它的队员。
用磁暴枪射击被寄生的队友可以减少其受到的寄生损伤。

*火焰喷射器
火焰喷射器有着非常广的攻击范围和于此相对的很短的射程,同时其会点燃一切目标,包括队友,因此使用起来需要小心。火焰喷射器的主要伤害是燃烧,喷射所造成的伤害只有2点,因此不要在小怪身上浪费子弹。
被点燃的目标会减慢移动速度,但其仍然可以进行攻击,不要大意。
火焰喷射器适合走在队伍之前的队员使用。

*泵动散弹枪
泵动散弹枪有着极高的威力和极少的弹药,注意节约每一发子弹。
泵动散弹枪的误伤十分严重,推荐走在队伍的最前方或作为自卫武器使用。

*S23A SynTek 机枪
机枪就像大号的突击步枪(威力相同),但可以持续射击更久。
其弹药的补充是个严重的问题,需要一个完整的弹药箱才能补充一个弹匣。
使用时减慢移动速度,因此Wildcat会更适合使用它。

*IAF迷你炮
如果说机枪是大号的突击步枪,那么这货就是大号的自卫武器。极高的射速可以让怪物很快变成肉酱。
注意,其发射之前需要预热枪管。
为了节约子弹,在敌人较少时点射会是更明智的选择。
和机枪一样,补充一个弹匣子弹需要一个完整的弹药箱。

*电锯
电锯不适合对付多个目标,因此适合在狭窄地使用,比如过道或者走廊都是好选择。
其没有子弹限制,也不必装弹,因此可以在团队中没有焊枪时用来暴力破门。
电锯同样可以摧毁石头而不必使用开掘用激光
用电锯破门可以压死门对面的所有杂兵异形

*医疗枪
医疗枪相对于信标可以在移动中治疗,可以让团队有更大的机动性。医疗枪的医疗速度比信标要快,但是其子弹缺乏并无法补充。
不推荐医疗兵同时携带医疗枪和信标,这样会造成医疗兵自卫手段的缺乏。
使用医疗枪医疗将无法同时做别的事。

*医疗信标
医疗信标的医疗量会平分给医疗信标内所有受伤的队员,因此在医疗被寄生的队员时尽量不要和他共享一个信标。
医疗信标必须固定,当必要时可以通过放置多个信标来增大医疗的范围。
使用医疗信标时医疗兵可以做别的事。

*弹药包
使用一些弹药匮乏的武器,例如泵动散弹枪,机枪和迷你炮时可以考虑携带。
关注你的队友,当其缺乏子弹时为其补充弹药。
推荐弹药消耗较大的队员为自己携带。

==快速装弹(Fast Reload)==
补充一下关于这个系统的资料。
快速装弹就是在重装弹读条时,在判定线扫过装弹条中间的色块时再按一下R,就可以提高装弹速度了。估计大概提高一半左右吧,有些装弹时间长的枪会很实用。
如果失败了,就会延长你剩下的读条的时间(不是很多,但是你没法知道什么时候装完,心里会有些没底
装弹慢的(比如磁暴枪之类的)这招会很好用,目押一下就可以
像电磁步枪这种装弹快的就比较难,把握一个节奏就能做到快速射击。

花了差不多8个小时……

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