《航海冲突》前期领主角色选择及技能加点推荐和分析
《航海冲突》是一款以海战为题材的COK手游,游戏时玩家可以与志同道合的战友们一起,对抗那些霸占大海的帝国军,同时组成最强的联盟,一起在这个“弱肉强食”的世界里面生存下去。
目前,游戏中一共有13个造型各异的领主,等待着玩家来扮演。他们除了外观不同之外,领主的能力也不尽相同。其中,每个领主升级之后会获得相应天赋点,用天赋点升级相应的技能可以获得属性提升。领主技能一共有三个分支,分别是士兵、舰船和运用。
前期肯定是以资源发展为主,建议先把运用里面的狩猎航速和采集航速进行提升,同时提升舰船的火力和装甲,专门为了打海怪作准备。另外,提升士兵的攻击和防守能力,随时做好防御强敌的准备。至于后续,请看下面的详细介绍。
1.士兵
在《航海冲突》中,一共有甲板兵、击剑手和枪手三类兵种,他们的攻击力、防御力和体力值各不相同。其中,甲板兵(初级矛兵)的攻击能力最弱,但他们的体力值最好,枪手的攻击能力最强,但体力值很差,而击剑手则是处于均衡的水平,所以对于一般的玩家来说,前期优先提升剑兵和枪兵的攻击力还是有必要的。
另外,在皇家学院里面,对于士兵的研究也是先从击剑手开始,接着才是枪手,然后才到高级矛兵,所以你唯有将技能加点和研究技术两者结合起来,才能在前期取得一定的优势。当然,一旦当玩家结束了免战期之后,就将陷入“持久论战”时期,这时就可以考虑往矛兵方向转移了。
2. 舰船
舰船在战斗中起到至关重要的作用,如果没有舰船的话,士兵一点用武之地都没有。因此,在前期,为了舰队更加的具有战斗力,我们在天赋点的选择上,应该先将火力、装甲和耐久度加满才去考虑其他的内容。一旦你的战斗力在前期提升不上来的话,一旦开战你将会变成任人宰割的“肉鸡”,那时减少建造舰船所需的资源就变得没有意义了,况且码头能够停泊舰船的数量有限,即便你建造再多也是白搭。
3. 运用
当我们将狩猎航速和采集航速各提升三点之后,才能解锁出后续的分支选项,即粮食的生产量和采集速度,这时你就可以先忽略采集的这条线,先将粮食生产量、木材生产量、铁生产量和银币生产量依次进行提升即可。因为咱们的城堡发展到这个阶段,开始对资源有了很大的需求,而采集所获得的资源量确实不敢恭维,还不如全面提升资源的生产量这样稳妥些,你觉得呢?
总而言之,在加点的顺序方面,还是建议玩家采取发展——战斗——辅助的路径。毕竟游戏中有资源经济能力才能有作战能力,辅助可以提升一些效率,但是相比资源和作战能力,肯定还是差了一点。
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