《幕府将军的头骨》正式版流程攻略【游侠攻略组】

时间:2017-06-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

作者:__expcqr
来源:游侠攻略组

制作公司:Haunted Tempe Studios
发行公司:Haunted Tempe Studios
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:中文

第一关

  第一关为一半教学一半战斗在正式战斗之前,系统会将在教学中失掉的血量补满。

  战术概要:第一关正式战斗前3回合尽量将所有部队后撤至大门那边,注意要将防御高的兵种排在前面并且连成防御线,先引诱敌方孤军深入,用前排兵种将其围杀后将军吃掉头骨,注意再将没有出战的士兵再次慢慢往前移动,然后再用这种方法杀掉第二个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头骨以后,就不用惧怕去前线了。

  接下来,我们需要另外培养一个防御高的来吃头骨了,因为三星的条件是至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的方法培养厉鬼,前线就可以先交给已经吃了骨头的将军和另一个士兵了,注意要将血量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒,

  总之,前期后退至门边,中期慢慢推进并吃骨头,后期将军和防御高并且已经吃了骨头的士兵冲锋,注意引诱的敌方士兵不超过2个,不然毫无胜算。

作者:__expcqr
来源:游侠攻略组

制作公司:Haunted Tempe Studios
发行公司:Haunted Tempe Studios
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:中文

第一关

  第一关为一半教学一半战斗在正式战斗之前,系统会将在教学中失掉的血量补满。

  战术概要:第一关正式战斗前3回合尽量将所有部队后撤至大门那边,注意要将防御高的兵种排在前面并且连成防御线,先引诱敌方孤军深入,用前排兵种将其围杀后将军吃掉头骨,注意再将没有出战的士兵再次慢慢往前移动,然后再用这种方法杀掉第二个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头骨以后,就不用惧怕去前线了。

  接下来,我们需要另外培养一个防御高的来吃头骨了,因为三星的条件是至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的方法培养厉鬼,前线就可以先交给已经吃了骨头的将军和另一个士兵了,注意要将血量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒,

  总之,前期后退至门边,中期慢慢推进并吃骨头,后期将军和防御高并且已经吃了骨头的士兵冲锋,注意引诱的敌方士兵不超过2个,不然毫无胜算。

作者:__expcqr
来源:游侠攻略组

制作公司:Haunted Tempe Studios
发行公司:Haunted Tempe Studios
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:中文

第一关

  第一关为一半教学一半战斗在正式战斗之前,系统会将在教学中失掉的血量补满。

  战术概要:第一关正式战斗前3回合尽量将所有部队后撤至大门那边,注意要将防御高的兵种排在前面并且连成防御线,先引诱敌方孤军深入,用前排兵种将其围杀后将军吃掉头骨,注意再将没有出战的士兵再次慢慢往前移动,然后再用这种方法杀掉第二个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头骨以后,就不用惧怕去前线了。

  接下来,我们需要另外培养一个防御高的来吃头骨了,因为三星的条件是至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的方法培养厉鬼,前线就可以先交给已经吃了骨头的将军和另一个士兵了,注意要将血量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒,

  总之,前期后退至门边,中期慢慢推进并吃骨头,后期将军和防御高并且已经吃了骨头的士兵冲锋,注意引诱的敌方士兵不超过2个,不然毫无胜算。

  关卡10:平原上刮起的飓风

三星条件:

  1.赤本将军亲自击杀敌方将军;

  2.使用闪电盾反击三名以上敌人;

  3.关卡结束的时候,有两名厉鬼【火蜥蜴僧侣】(不含【妖狐僧侣】)

战场地图

三星条件解读

  1.第一个问题简单,本关甚至没有士兵死亡的硬性要求;

  2.每三回合,玩家和AI的随机一名士兵会被闪电击中,损失2HP,但是会获得一个持续2回合的闪电盾。

  (闪电盾的作用是任何对拥有【闪电盾】的角色进行攻击,杀敌1000自损500,还没算额外还击的部分,此技能配合【妖狐僧侣】的【圣盾】有更好的效果。)
3.敌人数量问题其实问题不大,主要是不能被对手的骑兵趁虚而入夺取空的神龛。

  (3级后的火蜥蜴并不好杀,自保能力很强)

要点

  以骑兵为主力,弓箭手与僧侣隔岸增援;抢下第一个出兵点后在这点暴步兵和弓箭手,家里的尽量不要动他们节省将军令;

  整个游戏的关键点其实都一样,不管双方兵力相差多悬殊,一个回合能移动的只有5个单位,双方都是,避实就虚,用机动性强的骑兵去引开火力..然后从另外一侧默默地把对方的建筑全占领了,暴兵。只要不是对士兵死亡数有要求的关卡,战无不胜...

第二关

三星条件:

  1.士兵没有伤亡

  2.使用击退术至少将5名敌方士兵推下悬崖

  3.不使用击退术获得胜利

第一场景:

  因为本关三星条件需要达成两个相反的条件,所以,本关至少需要刷两次才可达成,我们需要做的是在两次内达成三星条件。

  由于需要用击退术将5名敌方士兵推入悬崖,我们在开始时就需要将至少1名敌军引到悬崖边(本关第三个场景可以毫不费力的推倒3名),前几回合,先利用弓箭手将河对岸最右边的敌军毙掉。

  接着,将军以及骑兵冲锋,将弓箭手干掉,其余的士兵按兵不动。

  敌方只剩下一个骑兵,并且不疼不痒的打击了我方士兵一下,轮到我们的回合时,将前方的军队全部回撤,将残血士兵排在最后,前方组成防御墙,使得敌方骑兵在下一回合无法打击到残血士兵。注意要将道路堵住。

  这样,敌方骑兵被引诱到悬崖边,我们的步兵就可以进行击退了,将其推入悬崖。此时,有三个敌方头骨,将军吃两个,弓箭手吃一个,继续前进进入第二场景。

第二关

三星条件:

  1.士兵没有伤亡

  2.使用击退术至少将5名敌方士兵推下悬崖

  3.不使用击退术获得胜利

第一场景:

  因为本关三星条件需要达成两个相反的条件,所以,本关至少需要刷两次才可达成,我们需要做的是在两次内达成三星条件。

  由于需要用击退术将5名敌方士兵推入悬崖,我们在开始时就需要将至少1名敌军引到悬崖边(本关第三个场景可以毫不费力的推倒3名),前几回合,先利用弓箭手将河对岸最右边的敌军毙掉。

  接着,将军以及骑兵冲锋,将弓箭手干掉,其余的士兵按兵不动。

  敌方只剩下一个骑兵,并且不疼不痒的打击了我方士兵一下,轮到我们的回合时,将前方的军队全部回撤,将残血士兵排在最后,前方组成防御墙,使得敌方骑兵在下一回合无法打击到残血士兵。注意要将道路堵住。

  这样,敌方骑兵被引诱到悬崖边,我们的步兵就可以进行击退了,将其推入悬崖。此时,有三个敌方头骨,将军吃两个,弓箭手吃一个,继续前进进入第二场景。

第二场景:
  
  第二场景与第一场景地形相似,中间都是隔着一条悬崖,我们的人物仍然是引诱至少一名士兵到悬崖边,并推倒

  进入场景后对岸有两个弓箭手两个骑兵,我们需要派两个步兵在我方悬崖边组成防御阵型,将弓箭手排列在其后,这样我方攻击时敌方的弓箭手无法反击,并且因为弓箭手防御低,无法进行前线作战,这是个不错的布置。

  首先,利用弓箭手打击敌方弓箭手,不出意外地话可以干掉一个,这时敌方骑兵会自己经过悬崖,用血厚的将军把其中一个推下去!再用弓箭手干掉敌方另一个弓箭手,接下来全部冲锋干掉剩下的骑兵就OK了。

  完事后有四个头骨,将军吃一个变成厉鬼,两个弓箭手各吃两个,其中一个弓箭手变成厉鬼。

 场景三:

  进入场景三以后,一眼就可以看见三个骑兵站在悬崖边上,我们派变成厉鬼的将军一次将两个推下去,然后用一个骑兵将另一个推下去,这样,利用击退术将5个士兵推下悬崖目标达成,然后让其余士兵吃骨头加血,在悬崖边组成防御阵型(灵墙阵型),然后慢慢将自己的队伍隐藏在树林中进行打击(隐藏在树林中闪避率增加)然后慢慢消耗作战。

第三关

三星条件:

  1.完成关卡时,士兵没有伤亡。

  2.完成关卡时至少有500捆稻米

  3.完成关卡时,没有召唤新士兵。

  选择两名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的两块田地(每回合获得25捆稻米),基本上敌人不会攻占到此地来。然后安排一嗰箭手站在上方的树林里,另一名箭手移动到下方的树林附近(移动位置不够),然后其中一名骑兵往前方的树林移动。

  敌方行动.蓝盔甲箭手会躲进树丛里,其他骑兵也会向场景中部移动。敌方也会派出士兵躲藏在树林里。

  敌人的步兵和骑兵已经与我方躲在树林里的骑兵靠近一定距离。使用箭手对对方近战兵种进行打击。派出一名骑兵冲入敌阵,偷袭其弓箭手,尽量将弓箭手往场景的左侧推移(但凡箭手被攻击,都会往受到伤害的反方向退后几步)。如果发现敌人脱离树林,那么就主动攻击。如果依然躲在树林里,那就派出多名士兵对其进行剿杀。

  没必要跟对方争夺大山左侧的四块田地,主要还是霸占神庙为主。派出一名士兵到神庙前作祟,最好是步兵。剩下唯一一名箭手负责偷袭骑兵,攻击完后,往后方移动,避免被对方步兵追杀。其余士兵吃头骨为主,如果变出厉鬼士兵,就主动攻击吧。

  敌方行动.敌人这嗰回合还是以摆pose为主,保持靈墙阵。这时就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃头骨。

  作祟过后,花掉一嗰将军令召唤出一名箭手,其中一名步兵已经成了厉鬼,上前发动二次攻击砍下对方的一名骑兵。另一名箭手继续偷袭骑兵,完事后,退缩后方。

  敌方行动.敌人也开始屯田吃头骨,浪费了一次进攻的机会。
清理在场所有敌人即可,并且开始作祟了、屯田积攒粮食用来达到三星条件。

第四关

三星条件:

  1.完成关卡时,尚未唤醒冥想的将军。

  2.您的将军将敌方的将军打败

  3.完成关卡时,盟军至少有2名厉鬼存活。
  
    本关为-第一大章boss关卡,也是测试版最后一关,boss为主角还为死去时的老部下,一开场,将军和黑川都需要冥想,完成第一条件的前提条件是靠士兵杀掉boss,而我方将军是不允许参战的,具体作战方法如下。

  本关因为地形只是直来直去的街道,不适合消耗战,所以我们要速战速决,首先利用两个骑兵和弓手将对方弓手解决掉,记住在解决后要么藏在树林,要么回防,不然会被当成靶子

  这一关整个过程都要利用打击——回防——灵墙方法阻碍地方进行行军,这样才会减少损失,在这个过程中我们需要培养两个厉鬼,以达成第三条件,基本情况下,只要不唤醒我方将军那么地方将军会很晚才会醒,所以可以放心打击敌人。

  要达成第二条件,就是当对方boss醒过来时,基本上威胁就不大了,地方部队剩余的不会太多,将我方将军唤醒击杀就可以了。

  也就是说, 第一条件和第三条可以同时达成,第二条件和第三条件也可以同时达成,但基本的战略玩法是一样的,不同的仅仅是将军参不参战而已。

关卡4:樱子的安慰

三星条件:

  1.完成关卡时,本方拥有两名僧侣;

  2.完成关卡的时候,本方拥有1000捆稻米

  3.战场无死亡记录.

战场地图

  过关条件:敌全灭.

  失败条件:己方将军阵亡.

三星条件解读

  1.必须在结束战斗前占领两座神龛;

  2.游戏结束前至少占领7个稻田.

  3.所有士兵不能死亡.

提示:

  1.火狐僧人食用1个头骨后可以【炼化头骨】(将头骨兑换成75的军粮),食用2个头骨后可以学习【圣盾】(普通攻击伤害减2),这是他最重要的两个技能,食用3个头骨能够“单回合行动两次”意义远大于【复活】

战术

  第一步:布置阵营,分配任务方案。大致如图所示,步兵负责吃伤害,上方派遣一个弓箭手占领神龛后迅速把【火狐僧侣】调遣至中路汇合;

  第二步:收缩战线。分配战利品,目测最佳方案为【火狐僧侣】2个头骨,【步兵】各2个头骨;其余的留给将军。这一阶段最重要的是抢占【神龛】和【寺庙】,并且【寺庙】优先,不然电脑会不断暴兵,总能把玩家的士兵给消死。在对方将军唤醒后的一回合必须跟着唤醒自己的将军。(占领工作的最佳执行者是步兵)

  第三步:此时可以唤醒将军,打对方的将军并不需要太多HP,关键是【火狐僧侣】的【圣盾】加持有没有到位,AI的第一攻击目标绝对不会是【火狐僧侣】,所以可以放心的把僧侣隐藏在将军旁边的树林里。

  很多人觉得难打,是因为死伤太惨重了,将军每回合可以行动两次,如果连续吃头骨的话能回6HP每回合,而且吃了三颗之后每回合运气好能够打将近10HP的血量(反击只能造成3点伤害)

  其实敌方将军也有很大的弱点,即使他一回合可以攻击3次,但他的移动范围永远就那么大。只要在移动的时候好好查看他的移动范围,然后把输出与MT分别进行站位就行了。

  当然,如果实在打不过还有下下策...就是图中的站位,将其击落水中也可通关。

关卡5:火热的追求

三星条件:

  1.完成关卡时,没有士兵阵亡

  2.完成关卡的时候,将军保持厉鬼状态

  3.至少歼灭了25名敌军.

三星条件解读

  1.场内目前只有8个敌人(外加1个神龛必然召唤的【妖狐僧侣】),需要击杀25个敌人,必出的敌军援军10个(1弓5步+4个伏兵),然后再击杀两队额外的追兵才行。

  2.所有士兵不能阵亡

  3.将军要吃至少三个头骨。

战术

战场地图

  第一步:兵分两路,本关最难的无疑是达成第三个星星条件。开场,地图西南方向的弓箭手可以直接被骑兵用击退技能打落到水中,然后骑兵先占领农田,农田旁边有两个用于躲藏的竹林,打了人之后利用高机动性躲进竹林;

  另外一边,由于缺少了高机动性的骑兵,所以必须时刻注意对方弓箭手的位置,弓箭手的伤害非常高,有时候能直接打出5的伤害。

  第二步:左边布好阵线牵制敌军的追击,并且完成支线任务三的击杀内容。右边阵线负责掠夺资源,要做好三光政策的准备,后面是没有机会夺回资源的,用完了就闪人。

  第三步:在桥边的作战,不要太深入,玩这游戏要有一个概念——就是没有隐藏位置,直接暴露在弓箭手的射程就代表这个人物已经死亡了,而且杀弓箭手必须一击必杀不能留有余地。这一关的比较简单就不详细图解了。

  还有一点,就是厉鬼的体积比普通单位要大上一圈,所以要越过栏杆,需要额外的一回合。

关卡6:药剂恐慌

三星条件:

  1.结束关卡时,地方至少有4个单位在场上;

  2.将三个不同敌军单位推到过荆棘上.

  3.战斗结束时,至少有两个厉鬼单位.

战场地图

三星条件解读

  1.第一个条件其实并不难达成,只要对方有资源就会自己补充兵力,不需要玩家去为电脑操心.

  2.战场中的荆棘很多,进行巷战的时候骑兵的击退效果比步兵明显很多.

  3.至少需要6具尸体,所以,中间的寺庙理论上应该让给电脑,可以多一具头骨来提升厉鬼.

  4.本关有一个最好的地方,对士兵阵亡没有要求.

战术

  第一步:抢占资源点,找树林隐藏起来。击杀对象选择——弓箭手>妖狐僧侣>骑兵。最好能利用荆棘将他们击杀,注意保持对方士兵的数量,不得不说这游戏和下棋非常相似,没有属性优势,只有玩家对对手下一步棋的推测。

  第二步:不需要拖大,第二个目标达成后直接唤醒将军,开始捡头骨吃。建议吃头骨的单位依旧是将军和僧侣,【圣盾】加持,3连击的将军比BOSS英勇善战多了。其余就是王对王兵对兵,弓箭手尽量不要出手,伤害太高也容易跪。

关卡7:守护者的园林

三星条件:

  1.完成关卡时,敌方的二名僧侣全部被歼灭;

  2.利用神龛作祟击杀全部僧侣.

  3.赤本将军亲自击杀对方将军.

战场地图

三星条件解读

  1.无战死士兵要求,所以可以放手一搏.

  2.其实这是目前遇到的最好满P的场景.

战术

  分三路直取目标就好,在中路步兵推进到台阶附近的时候,唤醒赤本将军,只要最后一击让赤本将军来完成就行.

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高