《NBA Live 16》游戏试玩心得及与2k系列的详细对比评测

时间:2017-01-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  那LIVE16还是这么烂,到底什么样的人会去购买会去玩呢?只有我这种熟悉心理学的人才会知道 ,一般天秤座的就会,喜欢小狗狗,喜欢小动物的人就会,比较有怜香惜玉的人就会,这样子的人看到2K辉煌了,就故意要买LIVE要玩LIVE ,看到实况足球口碑坏了,我就故意要诋毁FIFA ,以前大学时代90%的人都在玩实况足球8,就偏偏要说FIFA好玩,所以买LIVE的人都比较爱较真,爱硬拗,爱自欺欺人,还有另一种人就是2K实在是玩腻了,就买LIVE来玩玩,也就是图个新鲜感,过几天就抛弃了。

  哎呀。。说到这里就想起了两年前的NBA LIVE 14,E3的时候死吹,吹到天上,各种好各种强,到最后才知道是用CG来欺骗广大玩家,冬眠了几年,闭关修炼了几年,就交出了NBA LIVE 14 比屎还不如的东西,时间已经给足了EA,可是到今天还是各种差评,各种嘲笑,可见真的是英雄气短无力回天啊!

  动作引擎这种软实力的东西,确实不是你这种靠财大气粗用钱就可以砸出来的,你做不出,你不能用CG来骗吧,能力有问题,人品不能有问题呀,没诚意又虚伪的占着自己财大气粗小人公司,以FIFA16为例,跟NBA LIVE 16同样是IGNITE引擎,可是看看FIFA的烂画质,跟LIVE16天差地别,,,这是为什么呢?同样的引擎却有着天差地别呢?为什么NBA LIVE16 EA可以把建模搞那么好,可是FIFA16就不可以呢?FIFA16就年年橡胶脸呢?,,原因很简单就是NBA LIVE长期受2K的虐,所以要拼老命,,,,可是反观FIFA,,看到这几年实况不行了EA就小人得志,,把技术隐藏,一点点的施舍给可怜玩家 ,所以说EA就是财大气粗,垄断的军阀财团作风,不见棺材不流泪的小人公司,怪不得EA做什么游戏,只要同类型有人跟他竞争的,EA都被比下去,,小人公司。

  反观2K这家公司单从NBA2K14真正的次时代作品就可以看出,他们不断在努力,不断在超越自我,在NBA游戏一面倒,全面占优势的情况下,2K的 2K14第一时间,不负众望,给广大玩家献上震撼的真正次时代作品,没有隐藏技术,没有这种高高在上的施舍心态,就可以看出2K的自我挑战跟诚意,能一统NBA江湖这么多年,这就是本质的道理。

  我每一作的NBA LIVE 都有购买都是正版的,我有话语权,我也恨不得LIVE能够真正的做好,毕竟良性的竟争受益的是我们玩家。LIVE14就是一坨屎,LIVE15我买了下载版,大概也就玩了一个星期吧,今年的LIVE16不知道要不要买,如果要买也等过几年月有减价再买了。

  《NBA Live 16》游戏怎么样?相比上一代有哪些提升呢?下面为带来玩家“王键Dior”分享的《NBA Live 16》游戏试玩心得及与2k系列的详细对比评测,一起来看看吧。

  NBA LIVE 16画质提高,地板效果比2K好太多了,这点正合我胃口,这也是我买LIVE的一个诱因,人物建模真正对得起次时代,超赞的,球衣的飘动自然也很有质感,感觉比2K好一些。

  动作方面:跑动比去年更真实,那个步伐那个真实那个迷人呀,投篮也是,比上一代要好很多,有明星招牌动作,自然也连贯,比上一代真实了不少,还有传球,也大有改进,上一代传球的动作库很少老是看到同样的传球手式,,真的是令人作呕,可是这一作就好很多了,呈现的是花样更多的传球方式,内线很差,中锋卡位很差,不太自然,经常三步跨蓝很突然很勉强,像飞人一样瞬间就飞上去了,永远都改不了的老毛病,有时候感觉进步是有,但是多玩几场,就感觉很空很虚的感觉,就是差了点什么东西。

  感觉缺少了点什么,什么东西呢?就是一些灵魂的东西,一时间也不知道怎么表白,,有时候感觉好僵硬,好突然,好勉强,,,美轮美奂的外表难以遮盖时间检讨,玩时间长的乏味,慢镜回放时不但没有激情,反而更显动作引擎的不成熟,罚球时同样的接球表情,还是跟LIVE15如出一辙,进球时球员的庆祝动作老是要被队友遮住,多少让人感到别扭。

  最终结论就是多玩几场好像也跟LIVE15差不了多少 ,就好像就是去年的LIVE15 ,还是跟2K有很大的差距,可玩性真的差太多,LIVE容易让人腻,人家是7年之痒,LIVE是7天之痒,所以说啊,像动作这种软实力东西要追赶其实很难的,外表的东西其实相对容易得多,就像我国一样,建几个高楼,几条高速很容易,可是要,做出手机系统,机器人,CPU架构。。。建立民主法制,这种软实力的东西就非常难了,不是短时间就可以搞定的。

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  哎呀。。说到这里就想起了两年前的NBA LIVE 14,E3的时候死吹,吹到天上,各种好各种强,到最后才知道是用CG来欺骗广大玩家,冬眠了几年,闭关修炼了几年,就交出了NBA LIVE 14 比屎还不如的东西,时间已经给足了EA,可是到今天还是各种差评,各种嘲笑,可见真的是英雄气短无力回天啊!

  动作引擎这种软实力的东西,确实不是你这种靠财大气粗用钱就可以砸出来的,你做不出,你不能用CG来骗吧,能力有问题,人品不能有问题呀,没诚意又虚伪的占着自己财大气粗小人公司,以FIFA16为例,跟NBA LIVE 16同样是IGNITE引擎,可是看看FIFA的烂画质,跟LIVE16天差地别,,,这是为什么呢?同样的引擎却有着天差地别呢?为什么NBA LIVE16 EA可以把建模搞那么好,可是FIFA16就不可以呢?FIFA16就年年橡胶脸呢?,,原因很简单就是NBA LIVE长期受2K的虐,所以要拼老命,,,,可是反观FIFA,,看到这几年实况不行了EA就小人得志,,把技术隐藏,一点点的施舍给可怜玩家 ,所以说EA就是财大气粗,垄断的军阀财团作风,不见棺材不流泪的小人公司,怪不得EA做什么游戏,只要同类型有人跟他竞争的,EA都被比下去,,小人公司。

  反观2K这家公司单从NBA2K14真正的次时代作品就可以看出,他们不断在努力,不断在超越自我,在NBA游戏一面倒,全面占优势的情况下,2K的 2K14第一时间,不负众望,给广大玩家献上震撼的真正次时代作品,没有隐藏技术,没有这种高高在上的施舍心态,就可以看出2K的自我挑战跟诚意,能一统NBA江湖这么多年,这就是本质的道理。

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