彩虹六号盾牌行动 新兵指导
新兵指导
一、硬件配置
《盾牌行动》采用Unreal增强版引擎进行制作,硬件配置需求较以往有了较大提高,特别是对于显卡,最低必须支持64MB DirectX 8.1b,否则无法执行游戏。如果安装游戏后执行弹出“Your video card is not support”,那就必须更换显示卡才能游戏,同时因为游戏已经支持DirectX 9,有些显示卡驱动如果不支持也有可能无法执行游戏。
二、自动瞄准
自动瞄准一直是《彩虹六号》的招牌设计之一,《盾牌行动》同样如此,本次由于敌人AI较以往有巨大提高,行动范围也不仅仅局限在一点上,所以还是建议大家开启此项功能,特别是初次接触《彩虹六号》系列的朋友,否则通关难度极高。自动瞄准会将所有敌人都视为瞄准目标,包括非战斗敌人和已捕获敌人,因此当执行抓捕任务时,一定要看清楚再开枪,另外当同一视野范围内出现多名敌人时,自动瞄准会优先锁定首先出现的敌人,直到他被击毙才会取消,因此很容易被其他敌人击中,所以并不能因开启了自动瞄准而麻痹大意。
三、训练模式与观察者模式
《盾牌行动》中提供了训练模式关卡,其中包含了游戏中所出现的全部新玩法训练,因此大家应该先进行训练再执行正式关卡,乐趣将大有不同。观察者模式是《盾牌行动》中的创新,在任务执行界面(先前要设定好路点和选择好队员),点选界面中间的观察者模式选项,游戏就会开始自动演示,玩家以旁观者的身份进行观看,对于那些打不过去的关卡,玩家可以在这里发现问题的所在。也正因为这个原因,过于详细的攻略过程对于《盾牌行动》并非必要。
四、武器装备
《盾牌行动》中包括了全世界各国的反恐队员,武器装备自然也来自于世界各国的军火库,玩家可以在任务执行前的队员编辑菜单中为他们更换武器装备。但需要注意的是,在游戏默认设定中,队员的武器都是根据当前任务的需要而装备的,除非玩家已找出更好的武器搭配,否则不要轻易更换,以免造成武器配备不对而难以过关的问题。除基本武器之外,通过附加装置的设定,玩家还可以从消音器、高容量弹夹和热感成像仪等挂件中选择一种为武器进行加装,加装后的武器将具有附加装置的功能,但这些附加装置也会影响到原有武器的性能属性。除了枪械武器外,以下几种装备在游戏中也会经常用到,建议选择配备。
闪光手榴弹:能够发射出极耀眼的亮光,在其有效影响范围内无论玩家的视线方向是否面对光源点,都会出现白屏眩晕拖尾移动缓慢等问题,因此一定要算准距离再扔。
手榴弹:可以杀伤一定范围内的敌人,但由于手榴弹发声较大,如果执行营救人质任务时则很容易引起敌人察觉,不建议常用,而敌人倒是很喜欢用。
烟雾手榴弹:会发出浓烈的黑烟,影响视线,但烟雾对人本身无害。游戏里有个小小的Bug——敌人看不见刚走出烟雾那个地方的人,当然也不会射击。
催泪瓦斯手榴弹:在其有效影响范围内,除非佩戴了防毒面具,否则都会出现视觉消失移动缓慢无法行动等问题,敌人中了催泪瓦斯后会迅速冲出房间,适合在建筑物密闭空间内使用。
心跳传感器:在一定范围内可以穿透建筑物查觉到人体心跳频率,以此判断敌人的数量和位置。但需要注意的是心跳传感器无法分辨敌我,使用心跳传感器的同时,玩家的其他武器装备无法同时共用。
心跳传感器干扰机:可以发射电波干扰15米范围内的心跳传感器正常工作,敌人极少会使用,适用于多人联线对战。
SA HB心跳传感器干扰机:功能同于心跳传感器干扰机,唯一不同的是它必须被安放在地上使用,因此可以被破坏。
心跳虚拟发生器:可以模仿人的心跳频率进行电波发射,造成心跳传感器误判,必须被安放在地上使用,同样也可以被人破坏,适用于多人联线对战。
防毒面具:可防止毒气侵害,如果要使用催泪瓦斯手榴弹最好也装备上防毒面具以发挥出配合效果。
与之前的《彩虹六号》一样,游戏里提供了款式各异的防护服,除了迷彩颜色不同外,不同的防护服抵抗伤害的效果也各不相同。由于默认的游戏任务设置中已经根据剧情需要进行了良好的设置,因此大家最好不要画蛇添足进行更改,那样很容易产生反效果。
五、路点设定
《盾牌行动》简化了游戏关卡的执行过程,听取任务简报后即可跳过队员选择和路点设计直接进入游戏。但这样进入后,由于没有路点指引,要想完成任务难度极大,不建议使用。游戏中提供了红、绿、黄3组小队可供编组,但大部分关卡红、绿两组人马即可完成任务,所以在队员选择上采用游戏默认进度载入即可。
路点设定是《盾牌行动》中的一大创新,设定路点时除了可以标出行进方向外,还可以指定队员的通过方式,包括:突袭(主动攻击,使用优越武力)、渗透(主动攻击,使用安静武力)、侦察(不主动攻击,但主动侦察敌人)。此外不同的通过方式还可以设定通过速度——快速、正常、小心。同时在不同的路点上玩家还可以进行命令预设,如“玩家下达行动命令Alpha后,队员打开房门,当玩家下达行动命令Bravo,队员突入房间”等,以此类推就可以实现真实反恐战斗中一声令下,数支队伍从四面八方同时攻入目标地点的效果。与上面一样,由于命令预设中包括了队员使用手榴弹、闪光手榴弹等武器的设定,所以不宜自行在空白地图上设定,只适合在游戏默认地图路点设定上学习、参考、修改。
在预设的路点设定之外,玩家进入游戏后也可以通过空格键对不同物体进行战术命令的发布,常用的为:门(开门、开门并清除敌人)、地面(指定地点移动,指定地点使用闪光手榴弹、手榴弹、烟雾手榴弹等)。当用空格键对准地面时,如果使用右键点选就自动设定为Zulu命令,队员会到指定点准备执行你下达的指令,当你一下达Zulu go时,队员就会完成你所下达的指令,在控制队员的进攻节奏时非常有用。但可惜的是Zulu命令不能和其他命令一起使用,当其行动点上已经有了路点设定中的预设行动命令时,如行动命令Alpha,必须先等Alpha go执行之后才能开始执行破门等一系列命令。
《盾牌行动》中一旦任务开始,除了玩家自己带队的小组外,其他小组都会按照事先设定好的路点路线(如果有的话)前进,所以只要预先设定好路点,玩家甚至可以不需要参与战斗,只在不同的小组间切换就可以让队员自动完成任务,当然这样的缺点是让游戏变成了一场动画,而且必须被设定在简易难度下才有可能实现。本次游戏取消了控制窗口中的小地图,只能通过G键呼出大地图进行路线查看,如果事先有设定路点,控制窗口中就会有路线方向距离指引点。但比较麻烦的是,玩家必须跟着指引点一步不差地进行位置移动才可以沿路线前进并触发预设命令。
六、队形站位
《盾牌行动》中队员以小组为单位进行队形编组,行进时互相掩护。但如果有玩家加入,则玩家自己变为带队者,通常情况下这种站位是安全的。但如果玩家要命令队员执行“开门并清除敌人”则会出现问题,第一名进入的队员会在进入瞬间很认真地把视线内的全部敌人都清除掉,这时其后的队员才会进门走位,而这时如果在第一名队员身后隐藏有敌人,他很容易就会挂掉。所以执行“开门并清除敌人”命令时,玩家一定要紧跟在第一队员后面进入,做他背后的掩护。给队员下达命令并执行后,要及时通过R键恢复其行动状态,掩护自己,否则队员会一直呆在原地不走。在游戏的默认路线设定中,如果房屋有2处入口,电脑都会安排2组人马同时从入口处杀入,所以还是那句话,强烈建议采用游戏默认路点设定进行游戏(在后面“任务导航”中均以游戏默认路点设定路线进行)。
七、游戏难度
游戏中提供了3种难度选择,不同难度之间的主要区别在敌人AI的提高而不是数量的增加。无论玩家重复载入几次游戏,敌人都只会在固定地点出现,但与前作不同的是,他们并不是固定呆在一点上,而是会在一定范围内自由游走,这样也带来了一些任务完成上的变数,有可能相同的路点设定,本次可以顺利过关下次就会出现意想不到的危险。同时随着难度的提高,敌人的射击精度和反应时间也大大提高和加快,尽管彩虹队员本身的AI也不弱,但相比敌人的AI仍然有差距。想在老兵模式下做到不死人通关需要相当高的技巧,不建议新玩家尝试,因为一旦选定难度后就无法更改。
老兵心得
一、有关开门
游戏里的门有一个小小的Bug,如果让队员开门,大部分打开的门都是朝外开,而如果玩家自己开,打开的门大部分都是朝里开,因此当玩家开门时,一定要注意快速后退一步,这样在门打开的一瞬间就可以冲进屋内。如果不幸身体挡住了门,则门会成半掩状,必须再次执行开门动作才能打开门。但半掩也有一个好处,玩家可以利用探头窥视动作查看屋内动向,如果想扔手榴弹或催泪弹进去,通过半掩的房门也是最好的办法。
二、有关武器
一般情况下使用默认的武器即可,需要说明的是游戏中出现的热感成像仪,这个附加装置只对直线距离内没有障碍遮挡的敌人进行显示,因此当身处黑夜而无法查明敌人方位时并不好用,没有夜视镜来得方便,加上狙击枪在单人任务中能够显示专长的机会很少,所以不建议选择装备。除此之外,本游戏中的消音器也有些鸡肋,加装后会减小武器伤害属性值不说,在实际任务中敌人对于声音的反应并不十分敏感,因此只要动作够快,敌人并不会因为听见声音就匆忙下手杀掉人质。武器穿透系统是《盾牌行动》先前的一个卖点,但实际游戏中并未加入,因此不可能透过门板或墙壁对敌人展开攻击,也在很大程度上让战斗变为近距离的肉搏战。
三、有关队员
队员的AI获得了提高,会执行玩家所下达的各种命令。但反应速度实在是有些慢,对于敌人的出现过于迟钝,并且视野查看能力较弱,如果不对他进行掩护,就算是排成战斗队形也容易被敌人打死。更糟糕的一点,被打死队员周围的队员对于自己同伴的死呈现一种麻木状态,不会马上展开反击(如果敌人不是正向他的视野),因此这时如果马上切换为下一个队员,仍然很可能马上又死掉。因而在任务中不能过分相信队员,特别是当队员执行开门闯入命令时,记得保护他们的背部,否则这些家伙很快就会影响到你的任务得分。
新兵指导
一、硬件配置
《盾牌行动》采用Unreal增强版引擎进行制作,硬件配置需求较以往有了较大提高,特别是对于显卡,最低必须支持64MB DirectX 8.1b,否则无法执行游戏。如果安装游戏后执行弹出“Your video card is not support”,那就必须更换显示卡才能游戏,同时因为游戏已经支持DirectX 9,有些显示卡驱动如果不支持也有可能无法执行游戏。
二、自动瞄准
自动瞄准一直是《彩虹六号》的招牌设计之一,《盾牌行动》同样如此,本次由于敌人AI较以往有巨大提高,行动范围也不仅仅局限在一点上,所以还是建议大家开启此项功能,特别是初次接触《彩虹六号》系列的朋友,否则通关难度极高。自动瞄准会将所有敌人都视为瞄准目标,包括非战斗敌人和已捕获敌人,因此当执行抓捕任务时,一定要看清楚再开枪,另外当同一视野范围内出现多名敌人时,自动瞄准会优先锁定首先出现的敌人,直到他被击毙才会取消,因此很容易被其他敌人击中,所以并不能因开启了自动瞄准而麻痹大意。
三、训练模式与观察者模式
《盾牌行动》中提供了训练模式关卡,其中包含了游戏中所出现的全部新玩法训练,因此大家应该先进行训练再执行正式关卡,乐趣将大有不同。观察者模式是《盾牌行动》中的创新,在任务执行界面(先前要设定好路点和选择好队员),点选界面中间的观察者模式选项,游戏就会开始自动演示,玩家以旁观者的身份进行观看,对于那些打不过去的关卡,玩家可以在这里发现问题的所在。也正因为这个原因,过于详细的攻略过程对于《盾牌行动》并非必要。
四、武器装备
《盾牌行动》中包括了全世界各国的反恐队员,武器装备自然也来自于世界各国的军火库,玩家可以在任务执行前的队员编辑菜单中为他们更换武器装备。但需要注意的是,在游戏默认设定中,队员的武器都是根据当前任务的需要而装备的,除非玩家已找出更好的武器搭配,否则不要轻易更换,以免造成武器配备不对而难以过关的问题。除基本武器之外,通过附加装置的设定,玩家还可以从消音器、高容量弹夹和热感成像仪等挂件中选择一种为武器进行加装,加装后的武器将具有附加装置的功能,但这些附加装置也会影响到原有武器的性能属性。除了枪械武器外,以下几种装备在游戏中也会经常用到,建议选择配备。
闪光手榴弹:能够发射出极耀眼的亮光,在其有效影响范围内无论玩家的视线方向是否面对光源点,都会出现白屏眩晕拖尾移动缓慢等问题,因此一定要算准距离再扔。
手榴弹:可以杀伤一定范围内的敌人,但由于手榴弹发声较大,如果执行营救人质任务时则很容易引起敌人察觉,不建议常用,而敌人倒是很喜欢用。
烟雾手榴弹:会发出浓烈的黑烟,影响视线,但烟雾对人本身无害。游戏里有个小小的Bug——敌人看不见刚走出烟雾那个地方的人,当然也不会射击。
催泪瓦斯手榴弹:在其有效影响范围内,除非佩戴了防毒面具,否则都会出现视觉消失移动缓慢无法行动等问题,敌人中了催泪瓦斯后会迅速冲出房间,适合在建筑物密闭空间内使用。
心跳传感器:在一定范围内可以穿透建筑物查觉到人体心跳频率,以此判断敌人的数量和位置。但需要注意的是心跳传感器无法分辨敌我,使用心跳传感器的同时,玩家的其他武器装备无法同时共用。
心跳传感器干扰机:可以发射电波干扰15米范围内的心跳传感器正常工作,敌人极少会使用,适用于多人联线对战。
SA HB心跳传感器干扰机:功能同于心跳传感器干扰机,唯一不同的是它必须被安放在地上使用,因此可以被破坏。
心跳虚拟发生器:可以模仿人的心跳频率进行电波发射,造成心跳传感器误判,必须被安放在地上使用,同样也可以被人破坏,适用于多人联线对战。
防毒面具:可防止毒气侵害,如果要使用催泪瓦斯手榴弹最好也装备上防毒面具以发挥出配合效果。
与之前的《彩虹六号》一样,游戏里提供了款式各异的防护服,除了迷彩颜色不同外,不同的防护服抵抗伤害的效果也各不相同。由于默认的游戏任务设置中已经根据剧情需要进行了良好的设置,因此大家最好不要画蛇添足进行更改,那样很容易产生反效果。
五、路点设定
《盾牌行动》简化了游戏关卡的执行过程,听取任务简报后即可跳过队员选择和路点设计直接进入游戏。但这样进入后,由于没有路点指引,要想完成任务难度极大,不建议使用。游戏中提供了红、绿、黄3组小队可供编组,但大部分关卡红、绿两组人马即可完成任务,所以在队员选择上采用游戏默认进度载入即可。
路点设定是《盾牌行动》中的一大创新,设定路点时除了可以标出行进方向外,还可以指定队员的通过方式,包括:突袭(主动攻击,使用优越武力)、渗透(主动攻击,使用安静武力)、侦察(不主动攻击,但主动侦察敌人)。此外不同的通过方式还可以设定通过速度——快速、正常、小心。同时在不同的路点上玩家还可以进行命令预设,如“玩家下达行动命令Alpha后,队员打开房门,当玩家下达行动命令Bravo,队员突入房间”等,以此类推就可以实现真实反恐战斗中一声令下,数支队伍从四面八方同时攻入目标地点的效果。与上面一样,由于命令预设中包括了队员使用手榴弹、闪光手榴弹等武器的设定,所以不宜自行在空白地图上设定,只适合在游戏默认地图路点设定上学习、参考、修改。
在预设的路点设定之外,玩家进入游戏后也可以通过空格键对不同物体进行战术命令的发布,常用的为:门(开门、开门并清除敌人)、地面(指定地点移动,指定地点使用闪光手榴弹、手榴弹、烟雾手榴弹等)。当用空格键对准地面时,如果使用右键点选就自动设定为Zulu命令,队员会到指定点准备执行你下达的指令,当你一下达Zulu go时,队员就会完成你所下达的指令,在控制队员的进攻节奏时非常有用。但可惜的是Zulu命令不能和其他命令一起使用,当其行动点上已经有了路点设定中的预设行动命令时,如行动命令Alpha,必须先等Alpha go执行之后才能开始执行破门等一系列命令。
《盾牌行动》中一旦任务开始,除了玩家自己带队的小组外,其他小组都会按照事先设定好的路点路线(如果有的话)前进,所以只要预先设定好路点,玩家甚至可以不需要参与战斗,只在不同的小组间切换就可以让队员自动完成任务,当然这样的缺点是让游戏变成了一场动画,而且必须被设定在简易难度下才有可能实现。本次游戏取消了控制窗口中的小地图,只能通过G键呼出大地图进行路线查看,如果事先有设定路点,控制窗口中就会有路线方向距离指引点。但比较麻烦的是,玩家必须跟着指引点一步不差地进行位置移动才可以沿路线前进并触发预设命令。
六、队形站位
《盾牌行动》中队员以小组为单位进行队形编组,行进时互相掩护。但如果有玩家加入,则玩家自己变为带队者,通常情况下这种站位是安全的。但如果玩家要命令队员执行“开门并清除敌人”则会出现问题,第一名进入的队员会在进入瞬间很认真地把视线内的全部敌人都清除掉,这时其后的队员才会进门走位,而这时如果在第一名队员身后隐藏有敌人,他很容易就会挂掉。所以执行“开门并清除敌人”命令时,玩家一定要紧跟在第一队员后面进入,做他背后的掩护。给队员下达命令并执行后,要及时通过R键恢复其行动状态,掩护自己,否则队员会一直呆在原地不走。在游戏的默认路线设定中,如果房屋有2处入口,电脑都会安排2组人马同时从入口处杀入,所以还是那句话,强烈建议采用游戏默认路点设定进行游戏(在后面“任务导航”中均以游戏默认路点设定路线进行)。
七、游戏难度
游戏中提供了3种难度选择,不同难度之间的主要区别在敌人AI的提高而不是数量的增加。无论玩家重复载入几次游戏,敌人都只会在固定地点出现,但与前作不同的是,他们并不是固定呆在一点上,而是会在一定范围内自由游走,这样也带来了一些任务完成上的变数,有可能相同的路点设定,本次可以顺利过关下次就会出现意想不到的危险。同时随着难度的提高,敌人的射击精度和反应时间也大大提高和加快,尽管彩虹队员本身的AI也不弱,但相比敌人的AI仍然有差距。想在老兵模式下做到不死人通关需要相当高的技巧,不建议新玩家尝试,因为一旦选定难度后就无法更改。
老兵心得
一、有关开门
游戏里的门有一个小小的Bug,如果让队员开门,大部分打开的门都是朝外开,而如果玩家自己开,打开的门大部分都是朝里开,因此当玩家开门时,一定要注意快速后退一步,这样在门打开的一瞬间就可以冲进屋内。如果不幸身体挡住了门,则门会成半掩状,必须再次执行开门动作才能打开门。但半掩也有一个好处,玩家可以利用探头窥视动作查看屋内动向,如果想扔手榴弹或催泪弹进去,通过半掩的房门也是最好的办法。
二、有关武器
一般情况下使用默认的武器即可,需要说明的是游戏中出现的热感成像仪,这个附加装置只对直线距离内没有障碍遮挡的敌人进行显示,因此当身处黑夜而无法查明敌人方位时并不好用,没有夜视镜来得方便,加上狙击枪在单人任务中能够显示专长的机会很少,所以不建议选择装备。除此之外,本游戏中的消音器也有些鸡肋,加装后会减小武器伤害属性值不说,在实际任务中敌人对于声音的反应并不十分敏感,因此只要动作够快,敌人并不会因为听见声音就匆忙下手杀掉人质。武器穿透系统是《盾牌行动》先前的一个卖点,但实际游戏中并未加入,因此不可能透过门板或墙壁对敌人展开攻击,也在很大程度上让战斗变为近距离的肉搏战。
三、有关队员
队员的AI获得了提高,会执行玩家所下达的各种命令。但反应速度实在是有些慢,对于敌人的出现过于迟钝,并且视野查看能力较弱,如果不对他进行掩护,就算是排成战斗队形也容易被敌人打死。更糟糕的一点,被打死队员周围的队员对于自己同伴的死呈现一种麻木状态,不会马上展开反击(如果敌人不是正向他的视野),因此这时如果马上切换为下一个队员,仍然很可能马上又死掉。因而在任务中不能过分相信队员,特别是当队员执行开门闯入命令时,记得保护他们的背部,否则这些家伙很快就会影响到你的任务得分。
任务导航
第1关 窃火行动
任务简报:一伙恐怖分子夺取了位于委内瑞拉境内的艾姆威炼油厂,他们要求政府在24小时内释放一位名叫PEJA SICIC的前法西斯战犯,否则他们将引爆整座炼油厂。从已获知的情报来看,这伙恐怖分子来自于一个叫“人民社会民族主义党”(PSNP)的新法西斯组织,具有政治性宗教狂热,但他们没有良好的组织,也没有精良的武器。分析人士认为他们的炸弹极有可能是自制的,因此可能在任何时间爆炸,并造成巨大破坏。
任务目标:制服所有恐怖分子,阻止他们安放炸弹。
行动要点:本关有两处进入口,红、绿两组人马按照预定路线走位,并最终在监控室会合,消灭掉炼油厂内全部的恐怖分子即告过关。恐怖分子主要集中在过道和2楼上,因此在开门走位时注意互相掩护射击就可以了。
第2关 冰冷的匕首
任务简报:一伙恐怖分子袭击了位于瑞士朱拉山脉地区一座村庄中的银行,当他们发现自己被包围时,便挟持了当地的人质。根据情报,此前曾有至少5名日内瓦国际货币基金组织(IMF)的会议代表出现在村庄中,目前不知道有多少名代表落入了恐怖分子手中,他们是否仍然活着。但幸运的是这伙恐怖分子似乎并没有意识到这些人质的身份,他们仍在向政府提出普通要求,瑞士安全军已经封锁了整个地区,现在你要做的就是安全救出人质。
任务目标:救出全部人质。
行动要点:本关有3组人马,红、绿两组负责营救2名人质,黄组担任掩护任务,人质的位置在地图上已经标出(绿色同心圆点),恐怖分子大多分布在房前屋后,因此在开阔地带行进时要注意周围是否有敌人埋伏。人质周围都有恐怖分子看守,要首先将其干掉保证人质安全,2名人质被带回安全地点后任务完成。
第3关 监视山脉
任务简报:由于瑞士军方的疏忽,几名恐怖分子在你来到之前已经挟持部分人质逃离了村庄,他们准备逃往法国边境,但一场大雪扰乱了他们的方向,让他们误入N90号公路,并在公路隧道入口翻车造成追尾。现在他们已经逃入隧道,并将人质带在身边,用撞毁的车辆作为掩体,与瑞士警方交火。由于隧道的一端是堵死的,因此你只能从前方进入,里面像个迷宫,是老鼠的天下,而且这些老鼠的牙都很尖利。
任务目标:救出全部人质。
行动要点:本关有两组人马,红组负责进入隧道解救2名人质,绿组负责掩护红组行动,清理掉红组归途之上的恐怖分子。需要小心的是人质关押地点外的恐怖分子火力密集,并且会投掷手榴弹,因此可以在让队员移动过去的同时自己插入进行火力掩护。本关默认设置下玩家装备了心跳传感器,可以利用这个东东侦察敌人位置后再进行攻击,但行动一定要快,因为敌人是不断移动前进的。
第4关 哨兵之狼
任务简报:一伙恐怖分子占领了挪威卑尔根市的一家造船厂,他们在里面安放了许多炸弹。当局发现他们的行动时,他们已经顺利退到了船只完工区,并向政府提出要求。根据情报显示,这伙恐怖分子的炸弹与委内瑞拉艾姆威炼油厂中的相似,因此可能会随时爆炸。尽管这家造船厂已经投保,但由于已造好的船只涉及一笔对外合同,一旦这些船只出了事,那么造船厂将为此付出数百万美元的代价。挪威反恐部队将配合你进行此次行动,但要小心造船厂内有很多狙击点,恐怖分子可能会在那些地方埋伏。
任务目标:阻止炸弹爆炸,并消灭全部恐怖分子。
行动要点:造船厂内共安放了3颗炸弹,炸弹周围都布置有恐怖分子,一旦靠近他们就会进行引爆,因此要优先将其消灭。红组负责正面进攻并排除炸弹,绿组负责从后面进攻,黄组担任狙击掩护,由于造船厂内有很多狙击点,因此恐怖分子会朝四面八方进行射击。行动时要注意经常抬头观察上方(恐怖分子通常埋伏在那),黄组路线终点处后方有敌人狙击手埋伏,要优先消灭掉后再继续任务。
第5关 猎鹰行动
任务简报:一伙毒贩在开曼布拉克岛的一次毒品交易中,由于警方突袭,绑架了多名人质并躲入一座私人机场内,由于当地警方及时封锁了机场跑道,使得毒贩无法起飞,因此他们现在非常愤怒。据目击者称,一定有人向这伙毒贩告了密,因为他们比平时携带了更多的武器装备,并将人质分隔开进行控制,你必须保持攻击时间上的一致来保证人质的生命安全。
任务目标:消灭毒贩,解救全部人质。
行动要点:本关中恐怖分子将人质分隔开进行控制,因此极为强调组与组间行动的协调一致,一旦确认了行动命令开始,必须马上配合其他队组进行行动,同时对恐怖分子发起攻击,不能有任何耽搁,否则很容易被察觉,导致人质被杀。由于飞机场中的某些门锁住了,因此当确认下达行动命令时,要先将锁破开。本关速度是关键,因此开门的工作就不要让队员来做了,自己开门可以节省不少时间。在大楼2层人质关押的房间内埋伏了很多恐怖分子,直接攻入失败几率极大,这时应切换为黄组狙击队员在外掩护,配合其他两组人马攻入救出人质。
第6关 珍珠城堡
任务简报:在开曼布拉克岛的一座私人岛屿上,一伙恐怖分子绑架了开曼岛的警方人员作为人质,并向政府提出无理要求,看来开曼布拉克岛上正掀起一股绑架风潮,当局希望你能尽快将它平息。从武器专家在现场提取的弹痕来看,这伙恐怖分子与先前私人机场上的毒贩为同一伙罪犯,你必须尽快解救人质,否则他们将被处决。
任务目标:消灭全部恐怖分子,解救人质。
行动要点:本关配备了心跳传感器,因此行动前要多多观察,恐怖分子在窗口、平台上安排了不少狙击手,行动时应紧贴墙走,以防中黑枪。突入大楼大厅后,要小心埋伏在右边挂有巨幅美女像的小厅内的3名恐怖分子。本关中人质一名关在2楼,一名关在美女像小厅旁边的屋内,由于恐怖分子喜欢躲在门后进行射击,在破门时先用心跳传感器探过后自己来开,不要让队员动手,以防动作慢人质被杀。大楼内恐怖分子很多,就算已经探过的路,仍有可能出现残余恐怖分子。绿组营救人质得手后马上撤回出发地,待红组将大楼内的恐怖分子扫光后,任务完成。
第7关 赤色镰刀
任务简报:一伙恐怖分子袭击了位于阿根廷比拉地区的一家肉食加工厂,打死了1名保安,并挟持了包括来上夜班的经理在内的多名人质。目前当地警方已经包围了这家肉食加工厂,但他们无法靠近,恐怖分子利用手中的AK-47对每一个试图接近的人开火。据警方报告,最少已经有2名人质被杀,恐怖分子声称如果要求得不到满足,他们将每小时杀死1名人质。令人怀疑的是,这家肉食加工厂的一位股东还拥有委内瑞拉炼油厂、挪威造船厂等股份,同时他所支持的一位右翼总统候选人被怀疑与瑞士的恐怖分子有关,国际刑警组织正在对此进行调查,但你首先要把人质给救出来。
任务目标:解救人质,消灭全部恐怖分子。
行动要点:恐怖分子分散在工厂的四周,共有3名人质在他们手里,但由于有2条路可进入工厂,因此红、绿两组可从不同的路进入工厂。肉食加工厂内非常昏暗,就算使用夜视镜视野也非常差,恐怖分子通常会躲在高处进行狙击或门后两边进行伏击,所以行动时要让队员紧跟在身后进行保护,不要贸然闯入。救出3名人质,消灭掉恐怖分子后任务即告完成。
第8关 石炮行动
任务简报:一艘美国海岸护卫舰在对一艘属于巴西阿雷格里港一家进出口公司的船只进行检查时,发现了几百公斤可卡因、大量武器和百万张新法西斯主义宣传单。在对这家公司进一步的调查中,找到了一盘记录大量标有俄国标识的可疑物品录像,从录像中所显示的标签来看,这些可疑物品极有可能是VX神经毒气。你现在必须进入这家公司的仓库进行搜查,由于行动是隐密的,因此你要小心其中躲藏的恐怖分子。
任务目标:消灭全部恐怖分子。
行动要点:本关有3组人马,恐怖分子非常凶悍,因此要想无伤亡过关,最好在任务开始后用H键暂停全部队组行动,再逐一亲自带领队员行动。本关战斗从街头开始,开始行动后红组不要前进太快,恐怖分子在街角处埋伏有狙击手,进出口公司大楼内是主战场,恐怖分子大都会躲在门后偷袭。沿预定路线将里面的恐怖分子全部消灭后任务即可完成。
第9关 粉碎玻璃
任务简报:从已获知的证据,阿根廷一位右翼总统候选人已被证实与此前发生的多起恐怖事件有关。其次,他的几名保镖都曾是“人民社会民族主义党”的杀手,因此一旦他在新一轮竞选中成功,时局可能会大变。现在必须掌握他更多情报,因此必须潜入他的公寓,在电话上安装窃听装置,并在他的电脑内输入病毒。小心他的公寓里有很多警卫,不要被他们发现。
任务目标:安装电脑窃听器,往电脑里输入病毒,避免被人发现。
行动要点:变态的关卡终于又来了,本关中不能杀人,也不能被人发现,否则任务就会失败。因此设置人物时,一定要把默认的手枪换下,装上烟雾手榴弹,配合心跳传感器来行动。行动时注意进行预设命令的确认,这会让一些原来挡路的警卫走开。行动时一定要快,由于警卫都是不断移动的,不会固定呆在一点上,所以一旦心跳传感减弱,一定要抓住时机。行动中如果开门进房间要记得随手关门,否则很可能引来警卫的怀疑。
第10关 狮影行动
任务简报:英国伦敦地区的一家私人银行遭到恐怖分子的袭击,他们目前已经挟持了人质,并同警方交火,但并未对政府提出任何要求。据可靠情报,这伙恐怖分子与新法西斯组织“人民社会民族主义党”有密切联系,怀疑他们此举是为了破坏银行内的财务记录,以掩盖其交易记录。参与此次袭击行动的恐怖分子曾在英国军方服役,因此他们训练有素,装备精良,并且利用了银行的安全系统进行防卫监视,你必须尽快阻止他们的破坏行动。
任务目标:阻止破坏财务记录,解救人质。
行动要点:共有3组人马同时行动,黄组负责狙击在银行一楼监控室内监视闭路电视的恐怖分子,其他两组人马分别从正门和侧门进入银行内部解救人质。一般情况下电脑队员都能够准确击毙2楼负责监视的恐怖分子,但为了安全起见,可以先切换为黄组操作,干掉这名恐怖分子后,其他两组要同时进入银行。上2楼,恐怖分子听到风声后会马上开始销毁银行财务记录,所以要快速进入2楼保管室,保证记录安全后,沿路点指示前进,救出人质即可。
第11关 坏石行动
任务简报:我们已经得到情报,阿根廷比拉地区的那家肉食加工厂实际上是一个化学武器的隐藏点,他们利用向世界各地运送牛肉作为掩护,进行非法的化学武器交易。现在他们已经察觉到被我们怀疑,正准备毁灭罪证,你必须赶在他们行动之前保护肉食加工厂内的设施,并防止里面的恐怖分子逃跑。
任务目标:制服恐怖分子,防止神经毒气扩散。
行动要点:防止神经毒气扩散是本关中最重要的内容,其次才是消灭掉工厂内的恐怖分子。根据这一思路,在地图上先找出化学毒气的位置,行动时尽量贴墙前进,小心提防身后钻出的恐怖分子,同时强调一个快字,优先到达毒气地点,清理掉周围的恐怖分子后再沿路点消灭掉残存的其他敌人。尽量不要派队员单纯前进探路,否则可能造成严重伤亡或化学毒气被提前扩散而任务失败。
第12关 石南之门
任务简报:所有证据都表明在开曼布拉克岛这座私人岛屿上,正是那位与多起恐怖袭击事件有关的神秘股东的化学武器藏匿地。他可能人不在这里,但这里充满了可怕的化学武器,虽然这次没有人质,但这并不表明我们的搜查行动不会发生冲突。岛上隐藏着恐怖分子,你必须防止他们破坏电脑上的犯罪证据。
任务目标:消灭恐怖分子,防止电脑上的犯罪证据被破坏。
行动要点:依照地图上的指示,我们从后方发起攻击,行动时注意让同组队友尽可能保持并排,这样当突然出现多名恐怖分子时,存活几率较大。任务的核心在于防止电脑上的犯罪证据被破坏,所以在突入房间时,注意要与其他队组配合同时攻入即可平安过关。
第13关 铁爪行动
任务简报:那名神秘股东GOSPIL的手下将一名打入其内部行动组织中的国际刑警杀害了,可喜的是警方掌握了这一情况,及时将正准备离开的一伙恐怖分子困在开曼布拉克岛的私人飞机场内。从目击者报告来看,他们正在一架私人飞机上装载用于化学毒气发射的烟雾扩散器,有可能进行亡命抵抗,你必须保护机场并将他们消灭掉。
任务目标:消灭全部恐怖分子。
行动要点:没有人质需要担心,因而行动可以缓慢推进,多注意四周情况,在拐角和房间内恐怖分子通常会靠墙一侧紧贴埋伏。通过或进入时不宜让队友先进,可以自己打开门后迅速探头缩回,通过听枪声来判断旁边是否有恐怖分子。有些恐怖分子会不断快速移动,这时先不要忙着开枪,待他停稳后再动手,可以避免打草惊蛇。
第14关 刀声行动
任务简报:从被杀害的国际刑警笔记本中,我们得知GOSPIL手下在巴西里约热内卢的修车厂地址,他们已经将大部分装备都运到了此处,很可能会在那里准备进行毒气袭击,同时那位右翼总统候选人现在也计划去那里,我们必须借此机会将他抓住。小心,修车厂内有很多他的安全人员,不要对那位总统候选人开枪,我们需要活的。
任务目标:消灭恐怖分子,抓捕右翼总统候选人。
行动要点:抓捕右翼总统候选人是行动的重点,他躲在修车厂汽车展览大厅2楼的房间内,并且不会反抗,所以行动时不要盲目开枪以免误伤(自动瞄准仍然会将他视为目标)。工厂内的门前门后都埋伏有恐怖分子,开门进入时注意前后掩护,多利用烟雾手榴弹,站在烟雾中朝烟雾外的恐怖分子开火是保证胜利的方法之一。由于在汽车展览大厅内埋伏了很多狙击手,我方队员要尽量贴墙移动,不要按路点指示直接上2楼,可绕到汽车展台背后的楼梯上去,先抓出右翼总统候选人,再开门出去,逐一敲掉剩下的恐怖分子。
第15关 钢铁玫瑰
任务简报:从那位右翼总统候选人口中知道了GOSPIL发动毒气袭击的大概位置,他准备利用人们欢庆游行的时机发动袭击,这样大半个城市的人都会丧命,必须阻止他的行动。他在城市里布置了很多手下,发现异常就会提前引爆炸弹发出毒气,同时还要小心在屋顶和窗台上的狙击手,彻底消灭掉GOSPIL吧!
任务目标:消灭恐怖分子,消灭GOSPIL,防止炸弹爆炸。
行动要点:炸弹是任务最大的威胁,所以开始任务前,先从地图上找出炸弹的位置,确认红组前往的距离,行动开始后,提防楼梯拐角处、高层建筑物上和街道遮挡物后面的狙击手,这里不需要按照路点方向前进,因为默认的路点浪费了太多的时间在作用不大的房内激战上,赶在第一时间消灭炸弹旁边的敌人后拆掉炸弹,剩下来的就是好好蹂躏恐怖分子了。
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