《质量效应2》游戏全职业技能详解之先锋

时间:2017-10-28 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  职业介绍:先锋们都配有L5n 植入器可以让他们掌控强大的生物能力; 结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造爆炸性冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带

  职业技能:

Incendiary Ammo【灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害】
Rank 1
花费: 1点Squad Point(SP)

灼烧伤害目标有机生命体,阻止生命恢复,伤害护甲,让没有护盾的敌人惊慌。机械类敌人对火焰伤害有更高的抵抗。

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
火焰伤害:3.00秒内造成20.00%的武器伤害。

Rank 2
花费:2点SP

灼烧伤害目标有机生命体,阻止生命恢复,伤害护甲,让没有护盾的敌人惊慌。机械类敌人对火焰伤害有更高的抵抗。

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
火焰伤害:3.00秒内造成30.00%的武器伤害。

Rank 3
花费: 3点SP

灼烧伤害目标有机生命体,阻止生命恢复,伤害护甲,让没有护盾的敌人惊慌。机械类敌人对火焰伤害有更高的抵抗。

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
火焰伤害:3.00秒内造成40.00%的武器伤害。

  职业介绍:先锋们都配有L5n 植入器可以让他们掌控强大的生物能力; 结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造爆炸性冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带

  职业技能:

Incendiary Ammo【灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害】
Rank 1
花费: 1点Squad Point(SP)

灼烧伤害目标有机生命体,阻止生命恢复,伤害护甲,让没有护盾的敌人惊慌。机械类敌人对火焰伤害有更高的抵抗。

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
火焰伤害:3.00秒内造成20.00%的武器伤害。

Rank 2
花费:2点SP

灼烧伤害目标有机生命体,阻止生命恢复,伤害护甲,让没有护盾的敌人惊慌。机械类敌人对火焰伤害有更高的抵抗。

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
火焰伤害:3.00秒内造成30.00%的武器伤害。

Rank 3
花费: 3点SP

灼烧伤害目标有机生命体,阻止生命恢复,伤害护甲,让没有护盾的敌人惊慌。机械类敌人对火焰伤害有更高的抵抗。

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
火焰伤害:3.00秒内造成40.00%的武器伤害。

Evolve Incendiary Ammo【专精技能】
花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Inferno Ammo: 给弹药装载爆炸能力,可以点燃目标及邻近敌人。
2)Squad Incendiary Ammo: 所有小队成员获得燃烧效果,让敌人陷于在交叉火焰之中。

Cryo Ammo【冰冻敌人,有几率在开火或使用生化技能时击碎目标。】

Rank 1
需要:Incendiary Ammo 达到 Rank 2
花费: 1点Squad Point(SP)

这种子弹装载了超冷亚原子粒子,可以立即冻住一个目标,进行追加伤害

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
冰冻时间:3.00秒。

Rank 2
需要:Incendiary Ammo 达到 Rank 2
花费:2点SP

这种子弹装载了超冷亚原子粒子,可以立即冻住一个目标,进行追加伤害

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
冰冻时间:4.00秒。

Rank 3
需要:Incendiary Ammo 达到 Rank 2
花费: 3点SP

这种子弹装载了超冷亚原子粒子,可以立即冻住一个目标,进行追加伤害

充能时间:1.50秒
持续时间:该技能将持续存在,除非被另一种弹药能力替换。
冰冻时间:5.00秒。

Evolve Cryo Ammo Ammo【专精技能】
需要:Incendiary Ammo 达到 Rank 2
花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Improved Cryo Ammo: 极效速冻子弹,可以提高冰冻几率和延长冰冻时间。
2)Squad Cryo Ammo: 所有小队成员获得冰冻弹药效果,能够使多名目标瘫痪,或是集中碾碎单一目标。

Charge【释放一道冲击波,以难以置信的力量冲向一名目标】

Rank 1
花费: 1点Squad Point(SP)

你让自己身处于一个质量效应场中并冲向一名目标,遭成身体冲撞,附加伤害,并可以击倒目标。

充能时间:6.00秒
范围:40.00米
附加冲力:350.00牛顿

Rank 2
花费: 2点Squad Point(SP)

Charge现在得到更强的冲力,而产生的质量效应场能够帮助你抵御来袭的火力。

充能时间:6.00秒
范围:40.00米
附加冲力:550.00牛顿
护盾强度:50.00%最大护盾值
护盾持续时间:4.00秒

Rank 3
花费: 3点Squad Point(SP)

Charge现在得到更强的冲力,而产生的质量效应场能够帮助你抵御来袭的火力。

充能时间:6.00秒
范围:40.00米
附加冲力:750.00牛顿
护盾强度:75.00%最大护盾值
护盾持续时间:4.00秒

Evolve Charge【专精技能】
花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Heavy Charge:极大地强化你的Charge技能,能够将目标撞得更远,并造成更多伤害。由力场产生的专注力能够减慢周围时间,给予你更多的反应机会。
2)Area Charge: 强化你的Charge技能,定点释放一道生化能量波,击倒范围内所有敌人。

Shock Wave【生化冲击波扫清面前的敌人】

Rank 1
花费: 1点SP

你向前方施放一连串的震荡质量效应场,粗暴地将挡在前方的目标弹开。

充能时间:6.00秒
施放的冲击波数量:8.00
有效长度:1.50米
附加力度:300.00牛顿

Rank 2
花费: 2点SP

你向前方施放一连串的震荡质量效应场,粗暴地将挡在前方的目标弹开。

充能时间:6.00秒
施放的冲击波数量:10.00
有效长度:2.00米
附加力度:400.00牛顿

Rank 3
花费: 3点SP

你向前方施放一连串的震荡质量效应场,粗暴地将挡在前方的目标弹开。

充能时间:6.00秒
施放的冲击波数量:12.00
有效长度:2.50米
附加力度:500.00牛顿

EvolveShockwave【专精技能】
花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Heavy Shockwave: 你的冲击波能够将很长一段距离内的一切物体全部清除。
2)Improved Shockwave: 你的冲击波现在有更大的有效长度和冲击波将面前的一切物体弹开。

Pull【让敌人悬空,并无助地朝你飘来】

Rank 1
花费: 1点SP
需要:Shockwave 达到Rank2

制造一个质量效应场令一名目标浮空。

充能时间:3.00秒
持续时间:5.00秒

Rank 2
花费: 2点SP
需要:Shockwave 达到Rank2

制造一个质量效应场令一名目标浮空。

充能时间:3.00秒
持续时间:7.00秒

Rank 3
花费: 3点SP
需要:Shockwave 达到Rank2

制造一个质量效应场令一名目标浮空。

充能时间:3.00秒
持续时间:9.00秒

Evolve Pull【专精技能】
需要:Shockwave 达到Rank2
花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Heavy Pull: 敌人浮空持续时间增加
2)Pull Field: 影响邻近所有目标,让范围敌人全部升入空中。

Assalt Mastery【在战场上变得更快,更猛,更强力】

Rank 1
花费: 1点SP

你无情的战斗方式增加你的武器伤害,减少技能充能时间,并提高你的Paragon和Renegade点数

生命值: +5.00%
武器伤害:+3.00%
技能充能时间: -3.00%
Paragon/Renegade: +20.00%

Rank 2
花费: 2点SP

你无情的战斗方式增加你的武器伤害,减少技能充能时间,并提高你的Paragon和Renegade点数

生命值: +10.00%
武器伤害:+6.00%
技能充能时间: -6.00%
Paragon/Renegade: +40.00%

Rank 3
花费: 3点SP

你无情的战斗方式增加你的武器伤害,减少技能充能时间,并提高你的Paragon和Renegade点数

生命值: +15.00%
武器伤害:+9.00%
技能充能时间: -9.00%
Paragon/Renegade: +70.00%

Evolve Assalt Mastery【专精技能】
花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Destroyer: 进一步增加武器伤害,所有技能获得伤害附加值
2)Champion: 进一步减少技能充能时间,并提升技能持续时间以及Paragon和Renegade点数

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