我的世界林业养蜂教程 教你如何正确的做一名养蜂人

时间:2017-04-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界林业养蜂教程 教你如何正确的做一名养蜂人。那这个是林业中关于养殖蜜蜂的教程哦!毕竟养蜂人可不是谁都能当的哦~那感兴趣的玩家不妨进来看看哦!希望大家喜欢。

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  第一:基础蜜蜂及蜂巢种类:

  下图是所有基础蜂窝(包括两个扩展MOD,下面会介绍)全家福(其实还少一个末影蜂窝,NEI中没有找到末影蜂窝,后面补图)

  第一排,林业原版蜂窝,左到右:【森林蜂窝(Forest Hive)】;【草原蜂窝(Meadows Hive)】;【沙漠蜂窝(Modest Hive)】;【热带蜂窝(Tropical Hive)】;【雪原蜂窝(Wintry Hive)】;【沼泽蜂窝(Marshy Hive)】;

  注:原版蜂窝生成所对应的生态环境,从名字就可以很直观的看出,这里没必要过多赘述

  第二排,extrabees(后面简称EB)蜂窝,左到右:【水蜂窝(Water Hive)】生成在水中,我见过最多的是生成在浅水域;【石蜂窝(Rock Hive)】生成在地下,由于材质颜色跟石头颜色极为相似,挖矿过程中很容易被忽视掉,甚至用稿子直接破坏掉;【地狱蜂窝(Nether Hive)】顾名思义,只声称在地狱生态环境;【大理石蜂窝(Marble Hive)】大理石蜂窝为NEI中直接获取的,游戏过程中并没有见到过这个蜂窝,并且用捕蜂网破坏掉以后,也并没有出现对应的蜜蜂,具体作用不明;

  第三排,magicbees(后面简称MB)蜂窝,左到右:【好奇蜂窝】热带雨林及森林群系均会生成;【非凡蜂窝】生成于平原生态环境;【共鸣蜂窝】生成于沙漠生态环境;由于我用的MB自带汉化,所以这里没办法提供英文名称;

  末影蜂窝(Ender Hive)补图:

  补充一点:对基础蜜蜂的定义是:处于杂交链最低端,只能往上杂交,并且,自身并不能通过杂交获取的蜜蜂,及被我定义为基础蜜蜂,但是EB里有几个比较特殊的例子,后面会讲(如果我没忘记的话_(:з」∠)_)

  第二、蜜蜂的获取及种类:

  当你在探险或者挖矿过程中遇到蜂窝的时候,如果你愚蠢的举起你的稿子或者斧头,那你简直暴殄天物,要知道,蜜蜂的数量是极其有限的,哪怕你花费大量时间去跑图寻找蜜蜂,数量也屈指可数;

  好了,言归正传,获取蜜蜂你需要一个补蜂网:

  7木棍+1任意颜色羊毛,

  我的世界林业养蜂教程 教你如何正确的做一名养蜂人。那这个是林业中关于养殖蜜蜂的教程哦!毕竟养蜂人可不是谁都能当的哦~那感兴趣的玩家不妨进来看看哦!希望大家喜欢。

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  第一:基础蜜蜂及蜂巢种类:

  下图是所有基础蜂窝(包括两个扩展MOD,下面会介绍)全家福(其实还少一个末影蜂窝,NEI中没有找到末影蜂窝,后面补图)

  第一排,林业原版蜂窝,左到右:【森林蜂窝(Forest Hive)】;【草原蜂窝(Meadows Hive)】;【沙漠蜂窝(Modest Hive)】;【热带蜂窝(Tropical Hive)】;【雪原蜂窝(Wintry Hive)】;【沼泽蜂窝(Marshy Hive)】;

  注:原版蜂窝生成所对应的生态环境,从名字就可以很直观的看出,这里没必要过多赘述

  第二排,extrabees(后面简称EB)蜂窝,左到右:【水蜂窝(Water Hive)】生成在水中,我见过最多的是生成在浅水域;【石蜂窝(Rock Hive)】生成在地下,由于材质颜色跟石头颜色极为相似,挖矿过程中很容易被忽视掉,甚至用稿子直接破坏掉;【地狱蜂窝(Nether Hive)】顾名思义,只声称在地狱生态环境;【大理石蜂窝(Marble Hive)】大理石蜂窝为NEI中直接获取的,游戏过程中并没有见到过这个蜂窝,并且用捕蜂网破坏掉以后,也并没有出现对应的蜜蜂,具体作用不明;

  第三排,magicbees(后面简称MB)蜂窝,左到右:【好奇蜂窝】热带雨林及森林群系均会生成;【非凡蜂窝】生成于平原生态环境;【共鸣蜂窝】生成于沙漠生态环境;由于我用的MB自带汉化,所以这里没办法提供英文名称;

  末影蜂窝(Ender Hive)补图:

  补充一点:对基础蜜蜂的定义是:处于杂交链最低端,只能往上杂交,并且,自身并不能通过杂交获取的蜜蜂,及被我定义为基础蜜蜂,但是EB里有几个比较特殊的例子,后面会讲(如果我没忘记的话_(:з」∠)_)

  第二、蜜蜂的获取及种类:

  当你在探险或者挖矿过程中遇到蜂窝的时候,如果你愚蠢的举起你的稿子或者斧头,那你简直暴殄天物,要知道,蜜蜂的数量是极其有限的,哪怕你花费大量时间去跑图寻找蜜蜂,数量也屈指可数;

  好了,言归正传,获取蜜蜂你需要一个补蜂网:

  7木棍+1任意颜色羊毛,

  造价很便宜,对吗?但是耐久也很低,只有11点,也就是说,一个补蜂网只能敲碎11个蜂窝。

  使用方法很简单,就是拿着补蜂网对着蜂窝左键就可以了。

  蜂窝基本掉落物品为:

  1公主峰/母蜂(头上带有皇冠)+1工蜂/雄蜂+若干对应蜂巢。

  打碎任意蜂窝,有很低几率得到另一种蜜蜂:

  【勇者蜂(Valiant)】

  这也算一种基础蜂,只是获取方式比较独特,并且,没有自己特有的蜂窝;

  以上几种蜜蜂,是可以在自然界通过破坏蜂窝寻找到的;

  另一种获取方式的基础蜂:

  【僧侣蜂(Monastic)】:获取方式为12绿宝石+任一公主峰/母蜂即可在林业养蜂村民处通过交易得到(前提是,你必须解锁了改交易项目),次蜜蜂同样不会生成在自然界中,也没有自己特有的蜂窝;

  探险过程中,地牢箱子,箱子矿车,村庄中的养蜂房后院,或者任何其他带有战利品的箱子都有一定几率获得蜜蜂;

  以上是我能想到的所有可以获取蜜蜂的方式(你要跟我说多人交易,你小心我呼死你)

  第三、养蜂前的准备:

  在养蜂之前,首先你必须收集一定量的蜜蜂,数量根据自己需求来定;

  但是由于蜜蜂属于不可叠加物品(同属性工蜂请无视,这里指公主峰),所以为了避免大量蜜蜂导致背包空间不足,你需要用到专业存储蜜蜂的几个工具:

  下面5个为蜂巢(蜜蜂生产过程中的产物,后面讲)

  养蜂人的箱子,一个箱子,有125的空间可以存放蜜蜂(仅能存放蜜蜂)

  不过不方便的一点就是,这个道具只能摆放在地上,所以,你需要另一种道具:

  这个叫养蜂人的袋子:4蛛丝+2木棍+2羊毛+养蜂人箱子;

  便携式的养蜂人箱子,可以手持,空间一样是125大小,并且自身带有3种可切换的存储模式(SHIFT+右键切换):

正常模式,当你捡取掉落状态的蜜蜂时,他会自动放入养蜂人背包,直到空间不足;

锁定模式,此模式下即使养蜂人背包有空位,也不会自动把捡到的蜜蜂放进去;

输入模式(相对于养蜂背包),此模式下,当你对着一个内部含有蜜蜂的存储设备(具体支持哪些,自行实验)SHIFT+右键时,它会将存储设备中的所有蜜蜂都提取到背包中,直到空间不足;

输出模式(相对于养蜂背包),此模式下,当你对着一个内部有空位的存储设备(具体支持哪些,自行实验)SHIFT+右键时,它将会将养蜂背包中的所有蜜蜂都输出到存储设备中,直到空间不足;

  另一种更为逆天的蜜蜂存储设备:

  EB中的一个可以无限存储蜜蜂的设备(放置这货的时候,我客户端崩溃了_(:з」∠)_),这里我贴出了机器的名称,至于合成公式,有兴趣玩养蜂的,可以去游戏里通过NEI逐级查询合成材料,这里就不赘述了;

  这个机器的使用很简单,里面只有一个按钮,用来切换3种模式:

  none,很容易理解,不进行排序;

  Species,恩,反正我也不懂英文,他的排序方式是物种排序,想通物种的蜜蜂排序在一起;

  Type,类型排序,排序规则按照:女皇>公主/母蜂>工蜂/雄蜂的原则进行排序;女皇蜂的获取养蜂环节正式讲;

  好了,以上部分就是蜜蜂存储相关的所有(或许)机器及道具,根据养蜂发展的需求,自行选择适合当前发展阶段的存储设备,好在以上的道具的价格都相当亲民,基本上工业类的MOD前期发展很短的时间就可以有条件制作以上的道具了。下一节将养蜂前的最后准备;

  第三(补):养蜂前需要准备的另外一些物品及道具;

  前面一部分,讲完了存储蜜蜂的几个道具,下面开始说一下,蜜蜂养殖前必须准备的几个东西,注意,是必须准备!

  首先,你要为蜜蜂养殖,专门提供一个地方,那就是蜂箱,在前期,你能获取的两种蜂箱如下:

  左边的是简易蜂箱,右边的是小蜂箱,下面贴出两种蜂箱的合成公式:

  简易蜂箱,3木头半砖+5木板+1蜂巢,合成很便宜,但是只能用于前期过度,蜂巢在你寻找蜜蜂的时候,肯定会获取不少的蜂巢,蜂巢首先的作用建议用在合成建议蜂箱上,因为另一种蜂箱需要你农业发展到一定程度(这个程度自行拿捏)才能比较方便的制作;

  小蜂箱,唯一不同的地方是中间的蜂巢换成了一个叫做:Impregnated Casing,有的汉化版本翻译成浸渍部件,这个东西的合成就需要你农业发展到一定程度(这个程度自行拿捏)才能提供足够的材料来制作了。因为制作浸渍部件,需要大量植物种子才能进行;此蜂箱前期的获取方法你可以通过村庄养蜂人房子后院找到;

  最后一种蜂箱,也是养蜂进行到后期,需要你花费大量时间以及精力去制作和量产的蜂箱:

  我习惯叫他蜂箱组,因为他是个组合道具,需要用到:

  摆放方法:你个蜂箱组你需要用到27个飘香木板(我自己的叫法,词典没查到- -)然后在顶部摆上9个木半砖,等待一会就回出现图中的孔洞,说明蜂箱组已经组建完成了。此蜂箱组,需要发展到养蜂后期,才能够形成大规模的生产,因为第一个蜂箱组的生产会是一个标志性的开始,第一个出来以后,第二个第三个速度会飞速提升,所以,养蜂的第一个首要目标就是做出一个蜂箱组,这是后话,说的有点早,介绍完蜜蜂养殖的3个蜂箱,下面介绍养蜂前需要准备的最后几个东西。

  养蜂前你需要准备的最后一个东西:蜜蜂检测仪:

  4锡锭+2玻璃板+2红石+1钻石,在木工机完成制作;

  右键打开GUI:

  【红色部分】:放置蜂蜜,每次检测,都需要消耗1个蜂蜜;

  【蓝色部分】:放置蜜蜂,工蜂可以叠加检测,1组的检测消耗与单独检测,消耗都是1蜂蜜;

  【黄色部分】:蜜蜂遗传基因,共5页(实际上你只需要关心前四页即可,第五页的信息对游戏内容没有任何影响;)

  然后下一步就是放上你没有检测的蜜蜂,然后来依次看一下第一页—第四页的遗传属性:

  第一页遗传基因信息详解:

  【Active】:该属性对应下的所有基因为显性基因,后面会讲到显隐形基因对于蜜蜂的具体影响;

  【Inactive】:该属性对应下的所有基因为隐性基因,同上;

  【Species】:对应基因为物种基因,图中蜜蜂的物种为[Valiant],蜜蜂的物种直接决定了它的产物,极为重要

  【Lifespan】:对应生命力基因,该基因决定了蜜蜂繁殖一次所需要的回合数,生命力越高,繁殖一次所需时间越多,反之,越少;

  孤城建议:此基因按需选择,后面详细说明生命值的长短的优劣势;

  【Speed】:对应生产速度基因,决定了蜜蜂的生产速度,很容易理解;

  孤城建议:越快越好;

  【Pollin】:对应授粉基因,决定蜜蜂对树木杂交进度的影响程度;

  孤城建议:如果你玩树木杂交,那么越快越好,如果你不玩,这条基因可以无视;

  【Flowers】:对应采蜜基因,决定了蜜蜂有效工作范围内,需要放置对应物品,蜜蜂才能正常工作;大多数的蜜蜂采蜜对象是花朵,一部分特殊的蜜蜂采蜜对象有:龙蛋、书架、仙人掌、石头等;

  孤城建议:石头(Rock)为最佳,随处可取,不需要为特定的采蜜对象四处奔波;

  【Fertility】:对应繁殖能力基因,决定了一轮繁殖后,该蜜蜂会繁殖出多少工蜂/雄蜂,数值从1—4不等;

  孤城建议:按需选择,一般情况下只会选择1后代,或者4后代,后面说哪种情况下会选择哪一种;

  【Area】:对应工作范围基因,决定了蜜蜂工作时,所能影响到的范围大小,蜜蜂工作时候,会在工作范围能生成花朵,范围就是这条基因所对应的大小;同样,采蜜对象也必须放置在工作范围以内;

  孤城建议:个人感觉此基因没有什么太重要的作用,按需选择;

  【Effect】:对应特殊效果基因,决定了蜜蜂工作时候会对有效范围内造成什么样的影响,一般蜜蜂是不带有特殊效果的,也就是:None;一些特殊蜜蜂所能造成的影响我这里给出一个连接,里面可以查询到特殊效果的种类及具体作用,但是这里不保证信息的准确性及完整性,因为版本问题,孤城建议:按需选择;

  第二页基因详解:

  【Climate】:对应气候基因,决定了该蜜蜂的工作环境,在一般情况下,蜜蜂的工作环境,必须与该基因对应;

  孤城建议:根据自己住所选择杂交出哪一种气候基因,一般情况下我选择Normal;

  【Temp.Tol】:对应气候适应性基因,决定了该蜜蜂可以在气候基因的基础上能够接受的气候浮动大小,这么说有点冗长,简单的说就是这个基因数值越大,就越能适应不同的环境;

  孤城建议:最高±5,按需选择,±3的情况下就能在某些生态环境里饲养大部分蜜蜂了;

  【Humidty】:对应湿度基因,该基因的解释可以对照气候基因,不再赘述;

  孤城建议:同气候基因;

  【Humidty.Tol】:对应湿度适应性基因,该基因的解释可以对照气候适应性基因,不在赘述;

  孤城建议:同气候适应性基因;

  【Diurnal】:对应昼行基因,应该是所有蜜蜂都自带的基因,这个属性可以让蜜蜂白天正常工作,目前我没有发现不带有该基因的蜜蜂;

  孤城建议:蜜蜂自带,不需要杂交;

  【Nocturnal】:对应夜行基因,相当重要的一个基因,带有这个基因的蜜蜂可以在晚上正常工作,排除天气影响的前提下,该基因直接让你蜜蜂产量提升一倍;

  孤城建议:必出的属性之一;

  【Flyer】:对应雨行基因,可以让你蜜蜂在雨天正常工作,反之,则不能;如果你杂交蜜蜂的地点选择了不下雨的沙漠(基本不会这么干),那么这个属性可有可无,但是如果你选择了雨季较多的环境,这个属性是必出的属性之一;

  孤城建议;在你没办法控制天气的情况下,这个基因最好是要出的;

  【Cave】:穴居属性,该基因可以让你的蜜蜂在顶部有遮挡物的时候也可以正常工作,这么说也说明了一点,蜜蜂在工作的时候,蜂箱顶部一般情况下是不能有遮挡物的,有了这个基因就可以解决了;

  孤城建议:出更好,不出也无所谓;

  最下面一排绿字,说明了图中的蜜蜂是自然繁殖来的,并且是0代蜜蜂,繁殖的次数越多,就会变成XX代蜜蜂,属性没有实际作用,并且也不是人为可以控制的 ;

  至于自然繁殖,对应的有一个是人工繁殖,这两个区别我到现在不知道具体有什么影响,有能力的还请告知我一声;

  下面讲第三页的遗传基因,马上就会开始讲最重头戏的杂交环节了!

  第三页遗传基因详解:

  很简单,红色部分,是蜜蜂该蜜蜂的普通产物,蓝色部分是蜜蜂的特殊产物;

  这两个产物在生产过程中的区别在于:

  普产一回合(27.5S一回合)最多可以获得2个;

  而特产,一回合最多只能获得1个

  不难发现这样的产率就充分说明了特产的稀有性以及重要性;

  第四页详解:

  这一页的属性标明了你检测的蜜蜂可以杂交出多少种其他蜜蜂,不要被这张图上几十种的可能性所吓倒,因为有了NEI之后,你的杂交会变得很简单,并不会抓瞎乱蒙;

  好了,这就是蜜蜂检测仪所能带给你的所有信息,第五页因为对游戏没有实际作用,不做介绍;

  还是那句话,不要被这么多的文字吓倒以为蜜蜂杂交是多么困难的事情,其实很简单,下一节就要开始讲蜜蜂的杂交了,差不多也是最后一部分;最近因为工作原因,进度有点慢,我尽快写完所有教程;

  下面开始介绍养蜂最重要的一步:杂交(基因遗传部分)

  讲解杂交期间,我会把前面一些粗略带过的部分给细致的讲一下,但是自己在脑子里构思这一节的讲解的时候,发现内容其实很少,因为原理很简单,好了,题外话说的够多了,下面开始了:

  拿到蜜蜂后,我们打开蜂箱的GUI,这里我选择了可以安装框架的小蜂箱,前中期的时候,他是你养蜂必不可少的蜂箱;

  【黑色部分】:上面放公主峰,下面放工蜂;

  【蓝色部分】:生命值,当你放置一个公主峰和一个工蜂的时候,他会从空白慢慢涨上去,最后,工蜂被消耗,取而代之的是:公主峰变成蜂后(下面补图);

  【红色部分】:框架区,可以放置各种各样的框架,来为蜜蜂繁殖带来各种增益(框架部分下面补图)

  【黄色区域】:蜜蜂生产过程中的产物区,以及女皇死亡后繁殖出的公主蜂和工蜂的存储区;

  女皇补图:

  蜂后头顶的皇冠与公主峰的有明显区别,肉眼区分很容易;注意黑色圈起来的地方,如果那里出现了红色底色的按钮,那说明你的机器因为某种原因无法工作,点开后有详细信息,因为这一节主要讲杂交,这些道具部分,会简单带过,因为没什么需要细讲的,前面已经花了很多时间在上面了;

  框架补图:

  关于蜜蜂杂交,下面开始进入正题:

  【杂交】目的在于得到自己想要的蜜蜂,或者将A蜜蜂的其中一项优良基因杂交到B蜜蜂身上;

  这个原理很简单,但是过程很繁杂:

  这里我举一个例子,一个草原公主峰+1个野兔工蜂在一起杂交,为了方便理解,我们只注意生命周期这一个基因,因为你能搞懂这一个属性那么其他的属性原理是完全一样的;

  将这两个蜜蜂放到蜂箱对应的地方,然后耐心等待女皇繁殖一轮后,你会蜂箱产物区看到杂交过后的蜜蜂,拿出来,然后用你的蜜蜂检测仪去检测一下,然后我以我杂交一次后的蜜蜂为例:

  看看杂交过后的生命基因,是不是已经变成了和之前两种蜜蜂都不一样了;

  这里就说一下蜜蜂杂交过程中,基因杂交的一个规律;

  比如我们希望通过杂交,将野兔蜜蜂的普寿属性,杂交给草原蜂,那么杂交的时候,生命基因会从ABCD里随机选一个作为最后确定的基因,也就是说,如果希望普寿属性给草原蜂,那么这个成功概率是50%;

  但是我们注意看,品种基因里,也出现了变化:原本显隐性基因全部都是草原,现在隐性基因变成了野兔;

  这说明你的公主峰已经不是纯种蜜蜂了:

  这是纯种蜜蜂按住SHIFT后的样子;

  这是混血蜜蜂;

  无论在什么条件下,我们需要的只是纯种蜜蜂;

  那么我们如何在保留普寿基因的前提下,还能够把不需要的野兔基因给还原成草原基因?

  那么我们需要洗属性;如何洗?

  草原+野兔杂交的结束的时候,女皇消失,同时会繁殖出2个工蜂+1公主峰;我们找到刚才繁殖出来的2个工蜂

  我选其中一个来作为洗属性的蜜蜂:

  杂交后的公主峰;

  杂交后的工蜂;

  我分别将这两个混血蜜蜂的各项基因标上号;

  然后通过蜂箱再一次杂交的话,我们先来计算一下品种基因全部杂交程草原的概率是多少:

  显性基因ABEF四选一=50%的概率;

  隐性基因ABEF四选一=50%的概率;

  两个概率相乘,得到数据25%;也就是说,如果我们想通过一次杂交就将品种基因全部杂交成草原的概率是25%;

  如果你再考虑上一次把生命全部杂交成普寿的话,25%*25%那就是6.25%;看上去概率对吗?

  其实……其实概率就是这么低。。。

  但是我们这里考虑的例子很极端,因为你如果想得到一个完美的蜜蜂的话,那么你杂交的次数肯定会多到你数不过来,所以也几乎不存在一回合杂交就完成完美蜜蜂这样的可能;

  所以蜜蜂的杂交,需要不断的持续两个过程:杂交属性;洗属性;

  刚才我们洗属性的时候,用了一个混血工蜂,虽然混血工蜂在洗公主蜂的时候有可能把公主峰洗成野兔,但是因为混血工蜂身上带有一个普寿属性,所以他同样也能更快的把公主峰的寿命洗成普寿,这就说明:风险越大回报越大

  你也可以选择用纯种的草原工蜂来帮助混血公主洗属性,成功率更高,但是同样的,也有更大的概率洗掉普寿属性;两种方法,一种风险大,回报大;一种更稳妥,但是概率更低;

  基因的遗传遵循孟德尔遗传定律,有兴趣的可以去百度

  上面说的是基因的遗传,下面说一下基因的突变;

  补充前一节遗漏的部分,这里说一下显性基因与隐性基因的区别及生产过程中的实际影响;

  【显性基因】:简单说就是直接表现出实际作用的基因;

  【隐性基因】;不对生产过程造成实际作用,但是在基因遗传过程中,与显性基因有等同的地位;

  举例:一个蜜蜂的繁殖基因,显性为2,隐性为4,那么繁殖一次后的后代数量是等同于显性基因的;不会遵循隐性基因;

  再举例:一个蜜蜂的夜行基因,显性为NO,隐性为YES,那么在夜晚的时候,这个蜜蜂是停止工作的,因为只有显性基因才会对生产过程造成实际影响;

  那么隐性基因只有在遗传到显性基因时候,才会祈祷实际作用,所以,不论是隐性基因还是显性基因,都是需要非常注意的地方,前面一节已经讲过基因的遗传规律了,如果看不懂,可以等我的杂交视频,会着重讲一下蜜蜂的基因遗传和突变;

  下一节讲基因的突变,突变这一节会很短,很短- -真的很短。。。

  基因突变:

  在NEI界面中,找到你想要杂交的蜜蜂,点R键(NEI设置中可以更改)就可以查询早该蜜蜂需要如何杂交才可以得到,前提是你必须安装了NEI的养蜂插件;

  这里我选了钻石蜂作为例子:需要苦行+黄金;

  下面你需要做的就很简单了,逐一查询苦行与黄金的杂交,然后一步一步的完成;

  注意看7%的数字是红色的,说明这个蜜蜂的杂交需要有一定的特殊条件才能成功:

  需要一个钻石块作为基础,他的意思就是说,你需要在蜂箱下面放一个钻石块,那么苦行+黄金杂交的时候才能有7%的概率突变成钻石蜂;

  这样的特殊条件还是很友善的,我给诸位贴出一个丧心病狂的特殊条件:

  玩神秘的应该知道,节点这个东西,本来就不是很多,这货还需要在满月的时候才能成功,

  我去单机测试了一下,8天才能轮回到一个满月的夜晚,如果你不喜欢用NEI,又或者你是在服务器里,那么这种蜜蜂,将把你折磨的头都碎掉;

  继续刚才钻石蜂的例子,我来帮大家查一下他的杂交路线都是什么;

  钻石=苦行+黄金

  苦行=温和+节俭

  节俭=温和+邪恶

  邪恶=热带+田野/温和+田野

  田野=寻常+任一基础蜂

  寻常=两种任意基础蜂

  黄金=帝皇+黑铅

  帝皇=高尚+庄严

  高尚=寻常+田野

  庄严=高尚+田野

  黑铅=白锡+寻常

  白锡=敬业+森林

  敬业=勤奋+不倦

  勤奋=寻常+田野

  不倦=勤奋+田野

  那么,小伙伴们,你们尿了吗!?反正自从玩了养蜂以后,我已经不知道脱裤子尿尿是个什么赶脚了;

  这就是基因的突变,比起基因的遗传,这一节真的很简单,没有什么好讲的,需要注意的就是,杂交过程中最好是选择用纯种蜜蜂,成功率要高于混血蜜蜂;另外就是要注意杂交制定蜜蜂时候,看清楚是否需要一些特殊条件;

  然后养蜂的基础原理都讲完了。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家孤城乱人心的分享。

  以上就是我的世界林业养蜂教程 教你如何正确的做一名养蜂人。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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