大神教你做体积最小材料最少的电梯
下面小编为大家带来我的世界体积小材料少的现代电梯制作教程,相信大家在游戏中都想拥有一部属于自己的电梯,那么下面就请大家一起来看看吧!
从最开始的投掷器电梯然后不断研究,现在终于研发出一种体积最小,材料最少的现代电梯(活塞虫将人带上去,不是用挤压和楼梯)了!
好的先上整体图:
虽然以前做过类似的电梯,但是那种电梯特别麻烦,而且还要用BUD什么的,所以决定重新研究。
(不要在意那个钻石块只是个重生点,材质是流光溢彩)体积是不是很小呢?比起以前的投掷器电梯:
不仅仅是体积小,连整个电梯都只用到了2个粘性活塞作为动力!没有用于电路的活塞!
你可能会问:为什么我只看到了向上的没有看到向下的?难道只能向上?错!既可以向上也可以下降,并且呼叫电梯按钮是同一个哦!电梯在那一层的时候按了就运作,没在那一层就是呼叫。
那么下面我们来分析原理~
1.思路分析&核心原理&和我一起做
首先我们需要利用到比较器脉冲,作为活塞的动力。然后利用台阶和中继器上传信号,如图所示:
下面小编为大家带来我的世界体积小材料少的现代电梯制作教程,相信大家在游戏中都想拥有一部属于自己的电梯,那么下面就请大家一起来看看吧!
从最开始的投掷器电梯然后不断研究,现在终于研发出一种体积最小,材料最少的现代电梯(活塞虫将人带上去,不是用挤压和楼梯)了!
好的先上整体图:
虽然以前做过类似的电梯,但是那种电梯特别麻烦,而且还要用BUD什么的,所以决定重新研究。
(不要在意那个钻石块只是个重生点,材质是流光溢彩)体积是不是很小呢?比起以前的投掷器电梯:
不仅仅是体积小,连整个电梯都只用到了2个粘性活塞作为动力!没有用于电路的活塞!
你可能会问:为什么我只看到了向上的没有看到向下的?难道只能向上?错!既可以向上也可以下降,并且呼叫电梯按钮是同一个哦!电梯在那一层的时候按了就运作,没在那一层就是呼叫。
那么下面我们来分析原理~
1.思路分析&核心原理&和我一起做
首先我们需要利用到比较器脉冲,作为活塞的动力。然后利用台阶和中继器上传信号,如图所示:
这时你将两个粘性活塞(注意都是粘性!)一个正着一个倒着放(现代电梯都是这样),你就会发现两个粘性活塞会往上爬!当爬到电路输出消失的地方后,两个粘性活塞又会往下降!在电梯等候室那里制作一个RS锁存器,很简单2个红石火把互相充能。这样的话按下按钮就会锁住信号让他一直输出了。如图所示制作一个RS锁存器。
右上角那个红石火把不算。我望着的的那个方块下面有一个红石火把,是为了给向下做准备。
那么我们来分析一下原理吧(较难解释):比较器脉冲是单刻脉冲,单刻脉冲会让粘性活塞前面有一个方块的粘性活塞前面推出而不收回,粘性活塞前面的前面有一个方块就会收回而不推出,1.5以上的更新。
而中继器的特殊性质:它的前面的下面有个活塞一样会激活。
红石的输出速度是由强到弱慢慢减少,这种减少一般可以忽略不计,但是这里不行,所以上面的中继器激活速度比下面的慢一些,通过坑爹的比较器脉冲让他们上升。
至于向下的就不好解释了(我不会告诉你我是无意间发现的),应该是当他们到了极限时候上面的活塞不能拉起下面的活塞了,于是下面的活塞把上面的活塞拉下来,但是他们是怎么一直向下的我就不知道了。。。原谅我不会怎么样的,大家只要记住就可以了。。。
当红石信号不够时(如上图所示),我们可以利用2个中继器加强信号,注意必须要2个且都是默认档!
利用这种方法就可以无限延伸了。
当电梯到顶端的时候,我们需要在最后一个中继器和倒数第二的那个中继器之间在放上一个中继器,这样的话电梯到顶时候就会不动了,但是向下的话依然可以的哦。
如上图所示,多增加一个中继器即可。那个4刻的中继器随便打多少档只要不是默认档即可(默认档因为高频不能熄灭红石火把),但是如果高度特别高的话(高度大于我的)强烈建议打2tick!不然有时候会因为高频卡而导致电梯下降中途停止!
然后我们要想办法探测当他们到顶端后要怎么判定关闭电路,首先我们要在活塞上面放上沙子或者其他实体方块且非透明(例如砂砾,实体方块的意思是可以当成方块和实体的方块)。这样我们就可以当他们到顶上后充能沙子探测了。并且如果没有沙子人上去会卡在活塞里面然后摔下来。。。
当电梯下来的时候,之前讲过中继器会给沙子充能导致一旦激活电梯就会关闭它,所以我们需要利用比较器延迟器(下面会讲)锁住红石火把不让它关闭电源。
那个4刻中继器后面就是下图的下图的比较器延迟。。。
OK啦,然后我们在电梯等候室(高度正好2格)的上面2格那里放上一个熔炉,在熔炉里面放上一个物品便于比较器探测(要打减法模式)。当沙子掉下来的时候因为是非透明所以可以探测到,然后4个中继器输出14刻,把下面的RS锁存器给关闭掉,即可关闭电源
啦。
当然有上就有下。如果就是这样的话那么向上也会受到比较器影响,导致关闭电源。所以我们要在向上的按钮那里放上2个比较器循环,比较器循环会因为红石信号的衰减而到最后失去信号,可以说是一个延长信号的东西。如图所示。
中继器延长9刻,保证比较器延长的时间够长,嫌麻烦就多摆1,或2个比较器延长。
最后就是向下的电源接通,因为电源开启在下面,所以我们要把电路接下去。
就是这样。
综合上面,那么为什么呼叫按钮和操作按钮是一个这个问题就很简单了。因为上升和下降都是用同样的东西控制,在楼顶就下降,楼底就上升,不管你在哪里,反正都是激活一个地方。
OK上述的就是关于电梯的讲解,本人的语文功底不行,所以组织语言有点不行,排版有点乱,但是只要您看懂就好。看不懂可以回复或者私信问我,当然如果您耐心地看到这里,那么您可以拿存档去研究:点我
如果您认为这个作品不错,可以点个赞或者来个回复,目前我可能没有做到最简化,也希望各位大神提出点建议。如果觉得好的话可以来个点评,给点金粒,人气也可以,人气不要钱~
关于电梯的一些疑问我在此说明一下:
1.不要用1.8以下的版本打开,这会导致熔炉里面的东西丢失。所以1.8以下需要在熔炉里面放上物品!1.由于掉落沙是实体,所以下降时会半身掉到沙子里面,没有关系,沙子不会扣你血的,而且还限制了你的活动,防止摔下电梯井。。。
2.有时候向上时电梯会突然停住?说明你家机子比较渣(我家就是),按按钮的时候按钮没有延迟那么久,导致比较器延迟没有延迟足够时间。再按一次按钮即可。
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
动作塔防 大小:25.99MB
-
休闲益智 大小:34.57MB
-
动作塔防 大小:188M
-
角色扮演 大小:34.2MB
-
动作塔防 大小:274M