生存模式迷路怎么办 五种防迷路技巧分享
生存模式迷路怎么办 五种防迷路技巧分享。在我的世界游戏中应该有很多小伙伴都会找不到自己的家或者在外出探险的时候迷路,那下面就给大家分享五种寻找路的路标方法吧!教你在也不用担心会迷路。
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防迷路最简单的方法是看坐标,而坐标有两个缺陷,一是抽象,二是意外死亡时无法看坐标,就找不回物品,除非你时时开着F3。
所以使用以下方法的前提有:生存模式下,纯净原版,懒人。
1、火把路
建造法:沿路插火把,间隔为火把光照的直径,也可以说是两个光照圆相切。这解释会不会抽象了点?
适用生态:森林,沙漠,雪地(融化路雪),不适用于海洋。(在适用和不适用之间的生态属于效果在好坏之间)
优点:夜间行走方便,亮度在50%以下的同学夜间行走是否掉落过裂缝呢。
缺点:火把消耗量大。
2、通天塔
建造法:至少30个圆石或沙砾搭成的一柱擎天,1*1*30,塔与塔之间的距离为视距距离。根据我刚玩MC那时每进一个新存档或新服务器就会至少下矿一次所获得的圆石数量,计算可得通天塔的建造资源比较紧缺,大概能建造6座多点。我现在进新存档基本不下矿,所以在研究新的懒人建造法,思路是流动的水和流动的岩浆浇灌出一座通天塔,但是很多问题没有解决,比如要半组泥土搭建支架过于费事,比如底部浇灌出的形状太难看,需要挖4个方块作模具。另一种懒人建造法是利用2*2云杉树苗制造通天树,需要消耗骨粉,否则成型时间太长。
适用生态:平原,沙漠,河流,沼泽,不适用于深海,森林(如果你从森林上面走...那就适用)。
优点:覆盖范围取决于你的视距,以视距为半径画圆,在范围内你可以走远探索。也可以跨河。
缺点:建造数量有限。
3、鸟居门
建造法:10个以上木板搭个鸟居门。
适用生态:森林边缘。
优点:作为森林入口。
缺点:暂无。
4、浮标船
建造法:在海上每隔一段距离放一条船,间隔为至多72格。
适用生态:海洋。
优点:与通天塔类似,覆盖范围为一个圆,不同的是一个是陆地,一个是海上。
缺点:船占一个背包位置,一般包裹揣一排船也就差不多了吧。
5、雪傀儡路
建造法:需要一个拴绳,一个雪傀儡,牵着雪傀儡走如同开着一辆造路机。
适用生态:平原,不适用于沙漠,海洋,高山,雪地。
优点:无限雪。
缺点:不能赶路,不能过太宽的河和沼泽。
如何利用以上方法覆盖海陆空,不包括地下。作者正在构思中。。。。。。敬请期待。
PS:在此非常感谢我的世界玩家qq2222630的分享。
以上就是生存模式迷路怎么办 五种防迷路技巧分享。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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防迷路最简单的方法是看坐标,而坐标有两个缺陷,一是抽象,二是意外死亡时无法看坐标,就找不回物品,除非你时时开着F3。
所以使用以下方法的前提有:生存模式下,纯净原版,懒人。
1、火把路
建造法:沿路插火把,间隔为火把光照的直径,也可以说是两个光照圆相切。这解释会不会抽象了点?
适用生态:森林,沙漠,雪地(融化路雪),不适用于海洋。(在适用和不适用之间的生态属于效果在好坏之间)
优点:夜间行走方便,亮度在50%以下的同学夜间行走是否掉落过裂缝呢。
缺点:火把消耗量大。
2、通天塔
建造法:至少30个圆石或沙砾搭成的一柱擎天,1*1*30,塔与塔之间的距离为视距距离。根据我刚玩MC那时每进一个新存档或新服务器就会至少下矿一次所获得的圆石数量,计算可得通天塔的建造资源比较紧缺,大概能建造6座多点。我现在进新存档基本不下矿,所以在研究新的懒人建造法,思路是流动的水和流动的岩浆浇灌出一座通天塔,但是很多问题没有解决,比如要半组泥土搭建支架过于费事,比如底部浇灌出的形状太难看,需要挖4个方块作模具。另一种懒人建造法是利用2*2云杉树苗制造通天树,需要消耗骨粉,否则成型时间太长。
适用生态:平原,沙漠,河流,沼泽,不适用于深海,森林(如果你从森林上面走...那就适用)。
优点:覆盖范围取决于你的视距,以视距为半径画圆,在范围内你可以走远探索。也可以跨河。
缺点:建造数量有限。
3、鸟居门
建造法:10个以上木板搭个鸟居门。
适用生态:森林边缘。
优点:作为森林入口。
缺点:暂无。
4、浮标船
建造法:在海上每隔一段距离放一条船,间隔为至多72格。
适用生态:海洋。
优点:与通天塔类似,覆盖范围为一个圆,不同的是一个是陆地,一个是海上。
缺点:船占一个背包位置,一般包裹揣一排船也就差不多了吧。
5、雪傀儡路
建造法:需要一个拴绳,一个雪傀儡,牵着雪傀儡走如同开着一辆造路机。
适用生态:平原,不适用于沙漠,海洋,高山,雪地。
优点:无限雪。
缺点:不能赶路,不能过太宽的河和沼泽。
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