我的世界1.8能否在不同生物群系下使用不同模型 新型材质包探索教程
在我的世界中如果在不同的生物群系中使用不同的生物模型能行吗?能出现不一样的东西吗?今天游戏园小编就为大家带来了我的世界1.8材质设计的一篇文章,想制作材质包的朋友快来看看吧,希望大家能够喜欢!
蜘蛛网喂度娘
首先,这个只能针对透明方块。这里我选择了蜘蛛网。
然后,我为蜘蛛网做了一个简单的自定义模型。
模型很简单,中间是一个小的方块,使用橡木木板的材质;然后是2个交叉的平面,使用的是附魔台顶面的材质。
然后,我的Minecraft 1.8安装了Optifine,于是我利用CTM功能,利用matchTiles功能+Fixed方法
顺便贴下各个属性文件:(其实是多发几个贴骗经验
1.properties
method=fixed
tiles=null
biomes=BirchForest
matchTiles=planks_oak_1
1a.properties
method=fixed
tiles=enchanting_table_top
biomes=BirchForest
matchTiles=enchanting_table_top
2.properties
method=fixed
tiles=planks_oak
biomes=ForestHills
matchTiles=planks_oak_1
2a.properties
method=fixed
tiles=null
biomes=ForestHills
matchTiles=enchanting_table_top
利用4个properties文件,我实现了这样的效果:
在ForestHills生物群系下,蜘蛛网是是这个样子:
在Birch Forest生物群系下,蜘蛛网是这个样子的:
在我的世界中如果在不同的生物群系中使用不同的生物模型能行吗?能出现不一样的东西吗?今天游戏园小编就为大家带来了我的世界1.8材质设计的一篇文章,想制作材质包的朋友快来看看吧,希望大家能够喜欢!
蜘蛛网喂度娘
首先,这个只能针对透明方块。这里我选择了蜘蛛网。
然后,我为蜘蛛网做了一个简单的自定义模型。
模型很简单,中间是一个小的方块,使用橡木木板的材质;然后是2个交叉的平面,使用的是附魔台顶面的材质。
然后,我的Minecraft 1.8安装了Optifine,于是我利用CTM功能,利用matchTiles功能+Fixed方法
顺便贴下各个属性文件:(其实是多发几个贴骗经验
1.properties
method=fixed
tiles=null
biomes=BirchForest
matchTiles=planks_oak_1
1a.properties
method=fixed
tiles=enchanting_table_top
biomes=BirchForest
matchTiles=enchanting_table_top
2.properties
method=fixed
tiles=planks_oak
biomes=ForestHills
matchTiles=planks_oak_1
2a.properties
method=fixed
tiles=null
biomes=ForestHills
matchTiles=enchanting_table_top
利用4个properties文件,我实现了这样的效果:
在ForestHills生物群系下,蜘蛛网是是这个样子:
在Birch Forest生物群系下,蜘蛛网是这个样子的:
就是这样,间接的实现了“在不同生物群系下,单个方块显示不同模型”的效果。
做了一些新的尝试。
同样的方法,尝试了一下更复杂的模型。这个模型是找了个材质包的。
显示效果似乎很正常。没有出现糟糕的情况,例如全透明的材质出现边界把模型分割成几块的情况。
既然同一个贴图没问题,那用上多个贴图应该也不会有什么问题了。
另一个尝试是把多数透明方块测试了一遍,能实现这个效果的,并且发展空间较大的包括:
1.酿造台。状态非常多,很适合做模型拓展。
2.蛋糕。8个状态,放起来也方便
3.漏斗。5个状态。
4.铁栏杆。不是很确定该不该做。
5.红石中继器/红石比较器。状态非常多,4个方向*4个档位……可以容纳很多很多模型
6.活板门。木活板门估计照旧,铁活板门可以拿来开刀……
7.红石粉。反正之前也没什么用……唯一不好的地方是只能铺在地上……
8.红石火把。一般的火把其实也可以。
试着把铁栏杆改一下~这种墙上的书架~
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