我的世界setblock structure指令制作删除器教程
导读:在我的世界中,玩家可与利用命令方块来进行进行物品的移除以及放置,但是除了命令方块之外,玩家还可以利用filter的setblock structure来完成这项操作,下面小编我就来详细的介绍一下。文章最后附上存档
这次的filter是setblock structure,也就是用命令方块的setblock指令来移除或者放置东西
首先来造一个坑爹的小房子,我是建筑渣
进入mcedit,选中
导读:在我的世界中,玩家可与利用命令方块来进行进行物品的移除以及放置,但是除了命令方块之外,玩家还可以利用filter的setblock structure来完成这项操作,下面小编我就来详细的介绍一下。文章最后附上存档
这次的filter是setblock structure,也就是用命令方块的setblock指令来移除或者放置东西
首先来造一个坑爹的小房子,我是建筑渣
进入mcedit,选中
找到setblock structure filter,先什么都别管,查看你是否勾了set structure region,然后点一下filter,这个什么都不会做,但是使用之后就代表你接下来的要生成的命令方块都是有关你选中的区域的
翻译:
include air block-包括空气方块,也就是说也会把空气方块算到你要放置的方块里,会增加后面命令方块的体积
positioning和method下面会讲,先无视
structure deleter是 “删除”的命令方块
build command blocks是待会儿要选中的,这样才能造出命令方块
positioning
relative-相对的,也就是说当你把待会儿生成的命令方块移动五格,那么命令方块生成的建筑也会相应的移动五格,对于熟悉指令的人,这就像 setblock ~x ~x ~x 这样
absolute-绝对的,也就是当你把命令方块移动到别的地方,生成的建筑还是会在原地
放置方法-replace是指替换原本所在的方块,keep是只替换空气方块,保留原本在那里的方块,destory是指破换那里原本的方块,并且会掉落物品,然后再替换。
之后我们再看一下我们勾选的这个东西(还是语死早)
取消原来勾的地方,改勾下面一个选项,选中一块区域(要够大,不然装不下所有的命令方块),然后点filter。
完成之后就像这样,但是有时候会有bug,我这次的实例就有bug,我就自己修了一下
选中structure deleter,然后再选中一块区域,再点一下filter,这次就生成了”删除器“
回到游戏,看到生成的命令方块,顺便说一下,你需要自己放个按钮(有红色羊毛的是删除,黄绿色羊毛的是放置
删除之后可以看到东西没了(我做的很仓促,所以不知道为什么有门(和床)变成物品了)
再用生成器,重新放置
由于某种bug,这里我修改了一下,工作还是正常的。
我的世界filter的setblock structure指令制作删除器方法就介绍到这里,更多游戏技巧,请关注游戏园。
点击下载>>>>>>我的世界删除器存档
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