大神解析1.9新版本特性药水效果和属性箭
我的世界1.9正式版还没有上线,不过玩家们已经可以玩到最新版的快照版了,而在新版本中添加了一些新特性,下面小编就为大家解析一下1.9的药水效果以及属性箭都是怎样的!希望此篇文章能帮到大家!
1.9快照的亮点,除了双持,还有两个神奇的药水效果:发光和失重。今天本人分享一下个人的小发现:失重实现的不单是上浮。
另外,药水不用损害值来存储了,所以用的NBT就跟属性箭的差不多一样了。
发光:
可以用指令实现:
/effect @a minecraft:glowing 时间 等级
复制代码
任何获得效果的生物即使穿墙也会发现行踪
失重:
失重效果是这次快照的重头戏,因为有非常奇妙的效果,生存中能做到这个的目前只有这货:)
用指令可以实现的不单单是上浮。
首先是指令:
/effect @a minecraft:levitation 时间 等级
复制代码
不同的等级会有不同的效果,特定等级会更有奇特的效果。
首先从1~127级上浮速度会越来越快,127级会直接biu~。。。
128级:会获得反向失重,也就是重力变大,跳跃的高度小得可怜。
253~255级:不会上浮可以正常跳跃,但是会减慢下落的速度,
而且到了255级的失重,玩家跳跃后会漂浮在原地不会上浮,也不会下沉。
自定义的箭:
1.9的快照中的箭加入了这样一个NBT:
{Potion:"药水属性"}
复制代码
也就是可以定属性的箭,有些属性还没有,所以没有对应属性的箭会变成水瓶箭。
指令:
/give @p minecraft:tipped_arrow 1 0 {Potion:"minecraft:leaping"}
复制代码
这样就是一个跳跃提升的属性箭。
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1.9快照的亮点,除了双持,还有两个神奇的药水效果:发光和失重。今天本人分享一下个人的小发现:失重实现的不单是上浮。
另外,药水不用损害值来存储了,所以用的NBT就跟属性箭的差不多一样了。
发光:
可以用指令实现:
/effect @a minecraft:glowing 时间 等级
复制代码
任何获得效果的生物即使穿墙也会发现行踪
失重:
失重效果是这次快照的重头戏,因为有非常奇妙的效果,生存中能做到这个的目前只有这货:)
用指令可以实现的不单单是上浮。
首先是指令:
/effect @a minecraft:levitation 时间 等级
复制代码
不同的等级会有不同的效果,特定等级会更有奇特的效果。
首先从1~127级上浮速度会越来越快,127级会直接biu~。。。
128级:会获得反向失重,也就是重力变大,跳跃的高度小得可怜。
253~255级:不会上浮可以正常跳跃,但是会减慢下落的速度,
而且到了255级的失重,玩家跳跃后会漂浮在原地不会上浮,也不会下沉。
自定义的箭:
1.9的快照中的箭加入了这样一个NBT:
{Potion:"药水属性"}
复制代码
也就是可以定属性的箭,有些属性还没有,所以没有对应属性的箭会变成水瓶箭。
指令:
/give @p minecraft:tipped_arrow 1 0 {Potion:"minecraft:leaping"}
复制代码
这样就是一个跳跃提升的属性箭。
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