我的世界1.9自定义刷怪蛋详解
我的世界1.9自定义刷怪蛋详解。那废话不多说了,那今天游戏园小编就给大家将我的世界1.9版本中自定义刷怪蛋的方法介绍一下吧!不知道怎么刷怪蛋的玩家不妨进来看看哦~
1.9有一个很有用的小更新 就是给刷怪蛋物品的tag里加入了一项 EntityTag
什么用呢?就是有这个标签的蛋会在刷出实体后把这些内容融入实体中
可以作出自带名字 装备 药水效果什么的生物
给几个小例子
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 50 {EntityTag:{Fuse:0}}
瞬间爆炸的爬行者
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 51 {EntityTag:{SkeletonType:1}}
凋零骷髅刷怪蛋。。。不过刷出来的凋零骷髅手里拿弓。。。。。
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 90 {EntityTag:{Saddle:1}}
有鞍的猪
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 100 {EntityTag:{Saddle:1,Tame:1,Type:4,Age:0,ChestedHorse:1}}
能骑 有箱子的骷髅马 (本来想往里面放东西 蛋放不了)
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 101 {EntityTag:{Tags:[We_had_joy,we_had_fun,we_had_seasons_in_the_sun]}}
有自定义tag的生物 只不过似乎改实体的UUID 让生物直到退出重进才能被实体选择器选中
当然 在这里id和Riding是不能用了 不过Pos 能用 不过会引起各种奇形怪状的BUG。。。就不要试了
Team虽然不在存档里 但也能用 只不过似乎会加入team后改实体的UUID。。。不仅白加了 还让生物直到退出重进才能被实体选择器选中
PS:在此非常感谢我的世界玩家chyx的分享。
以上就是我的世界1.9自定义刷怪蛋详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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我的世界1.9自定义刷怪蛋详解。那废话不多说了,那今天游戏园小编就给大家将我的世界1.9版本中自定义刷怪蛋的方法介绍一下吧!不知道怎么刷怪蛋的玩家不妨进来看看哦~
1.9有一个很有用的小更新 就是给刷怪蛋物品的tag里加入了一项 EntityTag
什么用呢?就是有这个标签的蛋会在刷出实体后把这些内容融入实体中
可以作出自带名字 装备 药水效果什么的生物
给几个小例子
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 50 {EntityTag:{Fuse:0}}
瞬间爆炸的爬行者
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 51 {EntityTag:{SkeletonType:1}}
凋零骷髅刷怪蛋。。。不过刷出来的凋零骷髅手里拿弓。。。。。
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 90 {EntityTag:{Saddle:1}}
有鞍的猪
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 100 {EntityTag:{Saddle:1,Tame:1,Type:4,Age:0,ChestedHorse:1}}
能骑 有箱子的骷髅马 (本来想往里面放东西 蛋放不了)
/give chenyuxuan minecraft:spawn_egg 1 101 {EntityTag:{Tags:[We_had_joy,we_had_fun,we_had_seasons_in_the_sun]}}
有自定义tag的生物 只不过似乎改实体的UUID 让生物直到退出重进才能被实体选择器选中
当然 在这里id和Riding是不能用了 不过Pos 能用 不过会引起各种奇形怪状的BUG。。。就不要试了
Team虽然不在存档里 但也能用 只不过似乎会加入team后改实体的UUID。。。不仅白加了 还让生物直到退出重进才能被实体选择器选中
PS:在此非常感谢我的世界玩家chyx的分享。
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