我的世界实用型树门制作教程
我的世界实用型树门制作教程。那下面给大家介绍的则是一个实用性的树门制作教程哦~那不会做树门的玩家不妨进来看看下面的图文教程吧!希望大家喜欢。
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体积8*6*5(算地面的话6)=240(288)blocks
大的要死。。
因为是“实用型”所以在地下的通道里流出了1*2的通道和通往地面的“电梯”(二次递归)所以大了点(完全就是借口)
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体积8*6*5(算地面的话6)=240(288)blocks
大的要死。。
因为是“实用型”所以在地下的通道里流出了1*2的通道和通往地面的“电梯”(二次递归)所以大了点(完全就是借口)
最后还需要把活塞和第二段树干收回:
那么到此为止,这个丑陋的树门就完成了!
在这里加一个按钮,是为了激活向上的二次递归
最后在装饰一下,就好了
(在开门或按了按钮时,红石灯亮了一次后方可再拉拉杆)
(顺便说一下。。这玩意好像跟朝向有关。。我还没弄清楚。新建的这个时灵时不灵。。)
补充:这里要加一个拌线钩,不然递归会出问题
PS:在此非常感谢我的世界玩家骇浪2001的分享。
以上就是我的世界实用型树门制作教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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装修后效果
结构图
十分适合在不禁漏斗、投掷器、红石且不会有熊孩子撸树的时候发现了这个门然后炸掉的原版生存服务器中使用
既然有人求教程那我就发一下吧。但因为我做的时候几乎就是想到哪里做到哪里所以可能会有些乱。
首先是结构,貌似与大多数人的不一样。。我只是觉得这个结构能达到效果所以就懒得想别的结构了
关门时序:
开门时序:
首先是关门:(图中染色玻璃是为了看清,实际上要用不透明的方块)
把右边的活塞和树干推出后用1t脉冲把树干推出去一格,为之后左边树干的推出提供空间。
拉下拉杆后就是这样:
然后稍微加两个中继器把左边的树干也推出:
拉下拉杆后:
不好意思刚才忘了。。为了之后收回的时序,这里要加一个活塞
然后需要一个持续的二次递归让树干回到地面上。但是为了收回时的简便,要让下面的活塞“早出晚归”(这是不是叫ABBA什么的= =)
白色的是新加的部分
这里还藏了个中继器
那么到这里,关门的电路已经完成了
拉下拉杆后:
拉回之后:
接下来是开门电路:
第一步是要让最上方的活塞把第一段树干收回,此时只要重走部分关门时序就可以了:(延迟要够)
再接着是活塞把第一段树干回收为接下来的三次递归提供空间,我这里直接重新拉了一条线路接了过来(有空间不用白不用)
此时拉下拉杆又拉回来后会变成这样:
三次递归。。不多做讲解
到这里三次递归已经完成了,但是因为用到了关门电路的重走,所以会出现收纳树干的活塞突然伸出破坏三次递归的情况。我的解决方案是这样的:
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