大神教你在我的世界中摆放斜线新方法
下面小编为大家带来我的世界新的斜线摆放教程,想知道怎样在游戏中做出斜线吗?下面就请大家一起来看看吧!希望此篇文章能帮到大家!
新斜线法更加简单
旧版原理是把直线转换为斜线,这次就是直接画盔甲架斜线
确定两点,起始点放命令方块,指令:
/summon ArmorStand ~ ~ ~ {NoGravity:1,CustomName:"1"}
复制代码
计算起始段到末端点相对位置(直接末端xyz减去始端xyz)
同时除以一个数,这个数不小于始末相差相差xyz中的最大数(如我的始末相差是x:16,y:20,z:14,就要都除以20或更大,于是得x':0.8,y':1,z':0.7或更小),这个数要是小于始末相差xyz中的最大数的话也可以,但是造出来的将会是虚线,要是大于就会变粗,当然了,要是等于,就是标准的线了
看你的需要喽
然后直接在你放的命令方块中的指令前加上:
/excute @e[name=1,c=-1] ~+x' ~+y' ~+z'
复制代码
于是我的就变成了:
/execute @e[name=1,c=-1] ~0.8 ~1 ~0.7 /summon ArmorStand ~ ~ ~ {NoGravity:1,CustomName:"1"}
复制代码
来施发一次
加上可爱的脉冲:
在合适的位置停下,清除多余的盔甲架
最后execute完成
玩一次密集的:
结束。
下面小编为大家带来我的世界新的斜线摆放教程,想知道怎样在游戏中做出斜线吗?下面就请大家一起来看看吧!希望此篇文章能帮到大家!
新斜线法更加简单
旧版原理是把直线转换为斜线,这次就是直接画盔甲架斜线
确定两点,起始点放命令方块,指令:
/summon ArmorStand ~ ~ ~ {NoGravity:1,CustomName:"1"}
复制代码
计算起始段到末端点相对位置(直接末端xyz减去始端xyz)
同时除以一个数,这个数不小于始末相差相差xyz中的最大数(如我的始末相差是x:16,y:20,z:14,就要都除以20或更大,于是得x':0.8,y':1,z':0.7或更小),这个数要是小于始末相差xyz中的最大数的话也可以,但是造出来的将会是虚线,要是大于就会变粗,当然了,要是等于,就是标准的线了
看你的需要喽
然后直接在你放的命令方块中的指令前加上:
/excute @e[name=1,c=-1] ~+x' ~+y' ~+z'
复制代码
于是我的就变成了:
/execute @e[name=1,c=-1] ~0.8 ~1 ~0.7 /summon ArmorStand ~ ~ ~ {NoGravity:1,CustomName:"1"}
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在合适的位置停下,清除多余的盔甲架
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