我的世界建筑比赛前三强作品鉴赏 不看你会后悔的
我的世界建筑比赛前三强作品鉴赏。今天小编给大家带来分享一下我世界建筑大赛前三名的作品,小编看到的时候感到非常震惊,原来我的世界还可以这样玩。那大家一起跟着小编来欣赏一下吧。
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这个作品之所以会引起大家的注意,主要原因大概是在于BGM实在太特别了:这是一首具有强烈的精神污染意味的歌曲,“好像一边被揍哭一边还要唱歌的感觉”(来自动物园桑的吐槽)。于是话题就自然而然地引向了circleight本人。
他的作品都有着强烈的个人色彩。色彩浓烈,富有感染力。事实上我注意到他还是得益于筱君,他跟我提起了这样一个作品:Lacuna Egos Loth。于是我就点击进去看了一下。说实话,视频本身不是特别出彩(这也是现在的通病,毕竟渲染还是强很多,图片静态的,可以调整的范围也很多,动态的视角变化可能反而不能很好地展示作品的效果)。但是我看了作品的故事背景、还有截图和渲染图之后,对这个作者产生了深深的敬意:毕竟不是任何人都能坚持在一个作品上花那么长时间的。更何况,他这个作品确实非常有意思,结构、造型都有独到之处。而且他还请朋友帮忙给地图配了bgm,虽然bgm是需要外放的,没有内置,但也可见他的心思了。
这个作品,大家也可以自己去下载之后欣赏,如果想开bgm的话,还是不要半夜欣赏的好,不然可能会怀疑人生。
circleight最新的一个作品就是I Am This Intrinsic Suffering, From Which a Lotus Blooms。用他自己的话说,并不是想要参加比赛,而是因为看到了命题之后,确实心中有所感悟,所以决定制作的作品。事实上这个作品在Builder's Refuge 比赛中获得了第三名的成绩。比赛的具体状况我还不是很清楚,但这个比赛是邀请制的,所以我相信,circleight的实力还是获得了一部分人的认可。当然事实上,他的作品确实不容小觑。
在这次比赛中取得前三名的分别是:
CONTEST WINNER
比赛冠军
1st Place
第一位
Dr_Bond
“Idyllic Cage”
“田园牧歌之笼”
评分标准:
Creativity/创意: 8.3
Artistic/艺术性: 8.6
Skill/技巧: 9.0
Total/总分: 25.9
CONTEST RUNNER-UP
比赛亚军
2nd Place
第二位
idlechild
untitled
无题
评分标准:
Creativity/创意: 7.7
Artistic/艺术性: 7.8
Skill/技巧: 8.7
Total/总分: 24.2
CONTEST RUNNER-UP
比赛亚军
3rd Place
第三位
Circleight
‘I Am This Intrinsic Suffering,
From Which a Lotus Blooms’
“我是这苦难中绽放的莲花”
评分标准:
Creativity/创意: 7.1
Artistic/艺术性: 7.7
Skill/技巧: 8.5
Total/总分: 23.3
不知道各位是否能从作品中,看出这次比赛的主题呢?
我的世界建筑比赛前三强作品鉴赏。今天小编给大家带来分享一下我世界建筑大赛前三名的作品,小编看到的时候感到非常震惊,原来我的世界还可以这样玩。那大家一起跟着小编来欣赏一下吧。
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这个作品之所以会引起大家的注意,主要原因大概是在于BGM实在太特别了:这是一首具有强烈的精神污染意味的歌曲,“好像一边被揍哭一边还要唱歌的感觉”(来自动物园桑的吐槽)。于是话题就自然而然地引向了circleight本人。
他的作品都有着强烈的个人色彩。色彩浓烈,富有感染力。事实上我注意到他还是得益于筱君,他跟我提起了这样一个作品:Lacuna Egos Loth。于是我就点击进去看了一下。说实话,视频本身不是特别出彩(这也是现在的通病,毕竟渲染还是强很多,图片静态的,可以调整的范围也很多,动态的视角变化可能反而不能很好地展示作品的效果)。但是我看了作品的故事背景、还有截图和渲染图之后,对这个作者产生了深深的敬意:毕竟不是任何人都能坚持在一个作品上花那么长时间的。更何况,他这个作品确实非常有意思,结构、造型都有独到之处。而且他还请朋友帮忙给地图配了bgm,虽然bgm是需要外放的,没有内置,但也可见他的心思了。
这个作品,大家也可以自己去下载之后欣赏,如果想开bgm的话,还是不要半夜欣赏的好,不然可能会怀疑人生。
circleight最新的一个作品就是I Am This Intrinsic Suffering, From Which a Lotus Blooms。用他自己的话说,并不是想要参加比赛,而是因为看到了命题之后,确实心中有所感悟,所以决定制作的作品。事实上这个作品在Builder's Refuge 比赛中获得了第三名的成绩。比赛的具体状况我还不是很清楚,但这个比赛是邀请制的,所以我相信,circleight的实力还是获得了一部分人的认可。当然事实上,他的作品确实不容小觑。
在这次比赛中取得前三名的分别是:
CONTEST WINNER
比赛冠军
1st Place
第一位
Dr_Bond
“Idyllic Cage”
“田园牧歌之笼”
评分标准:
Creativity/创意: 8.3
Artistic/艺术性: 8.6
Skill/技巧: 9.0
Total/总分: 25.9
CONTEST RUNNER-UP
比赛亚军
2nd Place
第二位
idlechild
untitled
无题
评分标准:
Creativity/创意: 7.7
Artistic/艺术性: 7.8
Skill/技巧: 8.7
Total/总分: 24.2
CONTEST RUNNER-UP
比赛亚军
3rd Place
第三位
Circleight
‘I Am This Intrinsic Suffering,
From Which a Lotus Blooms’
“我是这苦难中绽放的莲花”
评分标准:
Creativity/创意: 7.1
Artistic/艺术性: 7.7
Skill/技巧: 8.5
Total/总分: 23.3
不知道各位是否能从作品中,看出这次比赛的主题呢?
这次比赛的题目是
sanctuary
正好也是迎合了比赛的名字:builder's refuge
避难所。
虽然sanctuary本身还有其他的一些意思,不过显然有了释义就意味着,是逃避麻烦的一个地方。
一个避难之处。
获得第一名的Dr_Bond也是一位脑洞大开成黑洞,风格鲜明的建筑师。他之前的作品Flower; Corpse我也非常喜欢,有人推荐翻译为“凋零与骸骨”,不过我觉得里面的花朵还是绽放状态,应该是象征生命的花朵,而骸骨本身就代表着死亡,这种强烈反差带来的视觉效果是非常震撼的。这种震撼不同于“崇高感”带来的震撼。虽然时机不太适合,但我还是想说,对于所谓的“震撼”和“史诗级”有着狂热追求的人不妨去读一读朗基努斯的《论崇高》。审美有很多种,并不只有那一种才叫美;震撼也有很多种,并不是只有高、大、上才叫震撼。
而且这个作品确实挺不错的,视频效果也比图片好很多。视频有两个版本,一个是Gazamo拍摄的,另一个是Jhonson J.拍摄的,当然从粉丝的角度和氛围感来说,我是更喜欢后者的版本。
而Dr_Bond的另一个作品Yokai Synthesis - 8 steps to rebirth依然延续了之前的风格。表达生命与死亡的命题。
所以在看到这样画风的作品之后,突然有了一个十分清新的作品,让人忍不住怀疑:这是不是有什么隐喻在其中呢?
根据作者自己的解释,这也没有那么多的含义,其实就是表达保护自然、拒绝污染的意思。而灵感则来自于之前的一个笼形作品。
对于我本身来说,实际上也见过笼形作品,但这个作品元素非常丰富,抛开渲染图,本身色彩也很鲜艳,构图也很棒,集中的笼子和建筑,周围布置的水草和海底生物也非常生动,和他自己所描述的一一吻合,而且也并没有走题。是很不错的作品,虽然我觉得创意上差了一些,不过好在它一目了然,非常清晰。
第二名的idlechild,事实上虽然我也看过他的Adelyssei, the Painted World,但并不是很喜欢。这样颜色浓重的作品,给人一种粗糙、强势的感觉,甚至有些野蛮,口味太重,不是我的菜啊。
以及他的另一个较新作品:Beholder's Nest 也看起来让人很不爽。可能这就是文化差异吧。
但平心而论,这两个作品除了布局有些杂乱,主体还是非常突出的,正立面看上去高低错落,层次分明,主次关系也很清晰,所以艺术性、创意两项分低了一些,并未有何不妥之处,技巧差的倒不是太多。遗憾之处就在于图片比较少,看不出全貌。 所以并不是很好分析。
第三名就是circleight,这个作品极其绚烂,可能问题也就在于这里,电闪雷鸣之中海浪上的新生命正绽放出巨大的力量,好像看到了郭沫若的《凤凰涅槃》当中的场景似的,但可能也正是因为元素的配色特别鲜艳而且姿态灿烂,所以导致画面显得有些喧嚣(吵闹),而且避难的意味也不是那么强了,仿佛有些走题。如果抛开题目的话,这确实是非常鹅妹子嘤的作品。也是这三个作品当中我最喜欢的一个作品,因为他所展示出来的生命力量是最强的。
这个Builder's Refuge比赛也是第一届,新出来的一个比赛,评委似乎集中在法国,但从奖品来看,这一定是我的错觉。奖金还是很丰厚的,参与者的实力也可见一斑,是值得关注的赛事。期待下一次的对决!
PS:在此非常感谢我的世界玩家小闹的分享。
以上就是我的世界建筑比赛前三强作品鉴赏。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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