我的世界多个生物刷怪笼生成指令教程
时间:2018-01-06
来源:88130安卓下载
作者:佚名
导读:在我的世界中,玩家可以利用NBT来的自定义生物刷怪笼子,今天小编我就来介绍一下如何利用NBT进行多个生物刷怪笼生成。
首先我们需要搞到一个怪物,小编实例选用了苦力怕酱。弄到坑里面
打开SpawnPotenticals,这里记录了刷新生物的列表
复制一份僵尸的(tagcompound那个)
然后把苦力帕的ROOT弄进去,代替僵尸的Properties,然后Type改成对应的Creeper(PS weight 代表被刷新的几率,越大越高
导读:在我的世界中,玩家可以利用NBT来的自定义生物刷怪笼子,今天小编我就来介绍一下如何利用NBT进行多个生物刷怪笼生成。
首先我们需要搞到一个怪物,小编实例选用了苦力怕酱。弄到坑里面
打开SpawnPotenticals,这里记录了刷新生物的列表
复制一份僵尸的(tagcompound那个)
然后把苦力帕的ROOT弄进去,代替僵尸的Properties,然后Type改成对应的Creeper(PS weight 代表被刷新的几率,越大越高
怎么算还不知道.
但我推测就是代表 该数值/总weight 数值的刷新几率吧……)
可以看到2边都刷新了
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