我的世界多个生物刷怪笼生成指令教程

时间:2018-01-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  导读:在我的世界中,玩家可以利用NBT来的自定义生物刷怪笼子,今天小编我就来介绍一下如何利用NBT进行多个生物刷怪笼生成。

  首先我们需要搞到一个怪物,小编实例选用了苦力怕酱。弄到坑里面

  打开SpawnPotenticals,这里记录了刷新生物的列表

  复制一份僵尸的(tagcompound那个)

  然后把苦力帕的ROOT弄进去,代替僵尸的Properties,然后Type改成对应的Creeper(PS weight 代表被刷新的几率,越大越高

  导读:在我的世界中,玩家可以利用NBT来的自定义生物刷怪笼子,今天小编我就来介绍一下如何利用NBT进行多个生物刷怪笼生成。

  首先我们需要搞到一个怪物,小编实例选用了苦力怕酱。弄到坑里面

  打开SpawnPotenticals,这里记录了刷新生物的列表

  复制一份僵尸的(tagcompound那个)

  然后把苦力帕的ROOT弄进去,代替僵尸的Properties,然后Type改成对应的Creeper(PS weight 代表被刷新的几率,越大越高

  怎么算还不知道.

  但我推测就是代表 该数值/总weight 数值的刷新几率吧……)

  可以看到2边都刷新了

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