我的世界1.11新快照中的改动介绍
我的世界1.11新快照中的改动介绍。那下面给大家分享的则是我的世1.11版本中的一些新的改动哦~那到底有哪些变化呢?希望大家喜欢。
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新的实体列表已经更新
格式大改
如
/summon minecraft:armor_stand //minecraft:可省
/summon minecraft:wither_skeleton ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:wither_skeleton"}]}
@e[type=armor_stand] //此处不能加minecraft: 而且忽视大小写 所以@e[type=IteM]是可行的
原来的指令已不能用
即将测试id和刷怪笼
SkeletonType<---已作废
Pumpkin<---新加入 雪人是否有南瓜
僵尸村民的Profession回来了
不能summon个数为零的物品实体
/entitydata @e {IsBaby:0b}不能把小僵尸村民变大
但/entitydata @e {IsBaby:1b}能把大僵尸村民变小
已经支持方块状态 但仍然允许数据值
很明显 方块状态是先转化成数据值再接着执行的
/setblock 3 4 14 minecraft:redstone_wire north=up
不能让他竖起来
同理
/fill -1 4 13 -1 4 13 minecraft:glass 0 replace minecraft:redstone_wire west=up//不能使用
/fill -1 4 13 -1 4 13 minecraft:glass 0 replace minecraft:redstone_wire power=15//能使用
这个后面的状态只能加一个
/setblock 4 3 13 minecraft:command_block conditional=true facing=up
up自动被吞了 但也可能因为我没掌握姿势
嗯士出来了 用逗号分割
最下面的cb不停产生item 上升过程极其诡异
爬行者爆炸时若是身上带有药水效果即会产生一朵该效果药水云
此药水云不属于爬行者
我站在该瞬间伤害药水云里面死后死亡提示说我是被魔法杀死的
这是无主药水效果才会有的死亡提示
PS:在此非常感谢我的世界玩家chyx的分享。
以上就是我的世界1.11新快照中的改动介绍。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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格式大改
如
/summon minecraft:armor_stand //minecraft:可省
/summon minecraft:wither_skeleton ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:wither_skeleton"}]}
@e[type=armor_stand] //此处不能加minecraft: 而且忽视大小写 所以@e[type=IteM]是可行的
原来的指令已不能用
即将测试id和刷怪笼
SkeletonType<---已作废
Pumpkin<---新加入 雪人是否有南瓜
僵尸村民的Profession回来了
不能summon个数为零的物品实体
/entitydata @e {IsBaby:0b}不能把小僵尸村民变大
但/entitydata @e {IsBaby:1b}能把大僵尸村民变小
已经支持方块状态 但仍然允许数据值
很明显 方块状态是先转化成数据值再接着执行的
/setblock 3 4 14 minecraft:redstone_wire north=up
不能让他竖起来
同理
/fill -1 4 13 -1 4 13 minecraft:glass 0 replace minecraft:redstone_wire west=up//不能使用
/fill -1 4 13 -1 4 13 minecraft:glass 0 replace minecraft:redstone_wire power=15//能使用
这个后面的状态只能加一个
/setblock 4 3 13 minecraft:command_block conditional=true facing=up
up自动被吞了 但也可能因为我没掌握姿势
嗯士出来了 用逗号分割
最下面的cb不停产生item 上升过程极其诡异
爬行者爆炸时若是身上带有药水效果即会产生一朵该效果药水云
此药水云不属于爬行者
我站在该瞬间伤害药水云里面死后死亡提示说我是被魔法杀死的
这是无主药水效果才会有的死亡提示
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