我的世界6x6无痕活塞门装置介绍
我的世界6x6无痕活塞门装置介绍。那下面给大家分享的这个则是一个6x6的无痕活塞门装置的介绍哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的这个无痕活塞门装置吧!希望大家喜欢。
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最简单的计数器只需要一个投掷器,一个漏斗,和一个比较器,模型如图
可以看到,这个计数器有两个输入端和一个输出端,其中一个输入的接在总控的input上,锁住漏斗,另一个是一个下沿触发器,控制技术,输出端连接控制线, 投掷器里的物品数量决定了计数的次数, 每输入一个短脉冲,计数器计一次,直到投掷器里的物品全部进入漏斗,输出端停止输出,总线断开
这个计数器的优点就是体积超小,灵活性比较高,缺点就是需要复位时间,可增加复位装置快速复位
计数器的一种变形
计数器被用到了这个66的两个重要的部分,一个是重走,一个是活塞轮
重走部分:
这是我在上方仅剩的一点空间里塞下的重走控制模块,青色羊毛为上吸部分的输入,黄色羊毛为上吸部分的输出,接计数器的输入端及储存部分的输入端,黑色羊毛为总线input,粉丝羊毛为储存,灰色羊毛就是重走控制部分,通过两条线使上吸和储存连起来,计数结束后自动断开上吸与储存连接的地方,做到3次上吸2次储存
活塞轮部分:
没错这就是传说中的活(xi)塞(yi)轮(ji),为了能在侧面塞下全部的时钟电路也是拼了,最下面的观察者是输入,需要一个短脉冲,因为活塞轮带红石块,所以可以做到自带输出,又省了不少地方。这里用到的计数器是用来控制活塞轮运行次数的,比计时器稳定不知道多少倍,避免了pe微(da)延时导致活塞轮转错位置的情况。最上面那个活塞是直接连在input上的,正好可以利用一下
继续说66
开关门的时候活塞的声音会让人疯掉,还有投掷器伴奏
PS:在此非常感谢贴吧玩家error0xc000001的分享。
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