单片无限矿车储存装置制作教程
单片无限矿车储存装置制作教程。那下面给大家展示的则是我的世界里面的一个可以无限利用矿车储存的一个装置,那感兴趣的玩家不妨进来看看这个装饰的介绍哦~喜欢的话还可以照着自己制作一个哦!
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无意义的俯视图
之前,为了储存矿车,往往使用下面左图的方案:
在发射器可以发射矿车之后,出现了右图的方案(其中,箱子矿车的作用是在O(1)空间内储存更多矿车)。但,由于无法自动化回收功能矿车,左边的方案依然被大量使用。
然而,由于左边的方案需要O(n)的空间来储存矿车,对于大型车场,常要大量建造储存装置。寻找一种占常数空间又可以储存各种矿车的设计,成了一种必要。
以下是基于最新版快照讨论的。
考虑这个装置,在按下按钮的瞬间,盔甲架会以20m/s的速度向上飞起。对大部分生物,这都是起效的,包括矿车。
但是,对于堆叠矿车,效果并不是【所有矿车向上弹起同样的高度,并掉落】。实际结果发现,其中一辆会弹起较高的距离,第二辆会弹起较低距离,而其他矿车(如有)几乎是贴着粘液块上升的。(不好截图,你们自己测试吧)
由于矿车分成三部分导致不方便,我们更希望矿车只分为两部分。由于弹起这个距离的一个条件是上方有足够空间,我们试着缩小这个空间。
空间2的情况下,结果为【图片】;为3时,是【图片】(有时上面会一次出来3个,但截图硬是截不到),选择了高度为2.5,即【图片】
单片无限矿车储存装置制作教程。那下面给大家展示的则是我的世界里面的一个可以无限利用矿车储存的一个装置,那感兴趣的玩家不妨进来看看这个装饰的介绍哦~喜欢的话还可以照着自己制作一个哦!
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无意义的俯视图
之前,为了储存矿车,往往使用下面左图的方案:
在发射器可以发射矿车之后,出现了右图的方案(其中,箱子矿车的作用是在O(1)空间内储存更多矿车)。但,由于无法自动化回收功能矿车,左边的方案依然被大量使用。
然而,由于左边的方案需要O(n)的空间来储存矿车,对于大型车场,常要大量建造储存装置。寻找一种占常数空间又可以储存各种矿车的设计,成了一种必要。
以下是基于最新版快照讨论的。
考虑这个装置,在按下按钮的瞬间,盔甲架会以20m/s的速度向上飞起。对大部分生物,这都是起效的,包括矿车。
但是,对于堆叠矿车,效果并不是【所有矿车向上弹起同样的高度,并掉落】。实际结果发现,其中一辆会弹起较高的距离,第二辆会弹起较低距离,而其他矿车(如有)几乎是贴着粘液块上升的。(不好截图,你们自己测试吧)
由于矿车分成三部分导致不方便,我们更希望矿车只分为两部分。由于弹起这个距离的一个条件是上方有足够空间,我们试着缩小这个空间。
空间2的情况下,结果为【图片】;为3时,是【图片】(有时上面会一次出来3个,但截图硬是截不到),选择了高度为2.5,即【图片】
剩下的就是把上面的一个矿车分开了。如果不要求单片,这是很容易实现的:
前面你们可能注意到,在旁边的铁轨影响下,粘液块不能正常缩回。因此,我们有必要将其上移一格;当有新矿车进入时,我们需要让它们合并,这就要求铁轨在需要时移动到矿车下面。兼顾到铁轨移开后矿车能自动回到原位,设计如下:
(粘液块是固体方块,可以让矿车在动力铁轨上由无速度开始加速)
接下来就是对这两种情况进行时序设计,布线了。当有矿车进入时,
1) 保证上面的半砖不在 &
2) 推出控制铁轨的活塞
3) 新进入的矿车停止后,抽回2)推出的活塞
其中&表示可以同时进行
而当需要取车时,
1) 保证上面的半砖在当前位置
2) 收回并伸出下方活塞
3) 推出并收回活板门
这时一辆矿车会从后面出来。只要放上铁轨,就可以将矿车投入使用了最终效果为
PS:在此非常感谢我的世界玩家l4m2的分享。
以上就是单片无限矿车储存装置制作教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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