我的世界圆球制作方法 怎么制作圆形物体
在我的世界中,到处都是方块构成的,那么如果我们想要制作一个圆球该怎么办呢,下面就具体的为玩家介绍下我的世界圆球制作方法教程,希望大家喜欢。(本文转自我的世界中文论坛)
精确编辑的圆球:
圆球制作方法:
近距离观察,这个"圆"还是有棱角。
为了使大家看清,于是粗制滥造了10分钟,如果愿意编辑一个球,可能要花生数天时间。
完成的球型钻石块:
我的世界圆球制作原理:
一个圆是通过360°旋转的方块造成的
一个球是通过360°旋转的圆形造成的
使方块改变角度,只能依靠矿车了
命令:
建造过程中某个命令方块指令:
/summon MinecartRideable -57 10 82 {CustomDisplayTile:1,DisplayTile:159,DisplayData:4,DisplayOffset:20,Rotation:[0f,355f]}
/summon 召唤基础命令
MinecartRideable (召唤对象)矿车
x y z 矿车的坐标
CustomeDisplayTile: 自定义显示方块(后面填0不显示,也就没有后面的NBT,后面填1显示)
DisplayTile: 显示方块的id
DisplayData: 附加值(没有填0或省略本项目)
DisplayOffset: 显示抵销范围(矿车与方块的距离,这里可以理解为圆的内半径)(后面填10代表1格高度,以次类推)
_f,_f “_”处填数字,此数字代表倾斜角度
那么生成一个圆第二个f前分别需要填0-359(楼主偷工减料每5填一次不要学习)
生成一个球除了上面的外,第一个f前分别也要填0-359
也就是128881个命令方块(上面提到的Logdotzip大神是每3填一次)
在我的世界中,到处都是方块构成的,那么如果我们想要制作一个圆球该怎么办呢,下面就具体的为玩家介绍下我的世界圆球制作方法教程,希望大家喜欢。(本文转自我的世界中文论坛)
精确编辑的圆球:
圆球制作方法:
近距离观察,这个"圆"还是有棱角。
为了使大家看清,于是粗制滥造了10分钟,如果愿意编辑一个球,可能要花生数天时间。
完成的球型钻石块:
我的世界圆球制作原理:
一个圆是通过360°旋转的方块造成的
一个球是通过360°旋转的圆形造成的
使方块改变角度,只能依靠矿车了
命令:
建造过程中某个命令方块指令:
/summon MinecartRideable -57 10 82 {CustomDisplayTile:1,DisplayTile:159,DisplayData:4,DisplayOffset:20,Rotation:[0f,355f]}
/summon 召唤基础命令
MinecartRideable (召唤对象)矿车
x y z 矿车的坐标
CustomeDisplayTile: 自定义显示方块(后面填0不显示,也就没有后面的NBT,后面填1显示)
DisplayTile: 显示方块的id
DisplayData: 附加值(没有填0或省略本项目)
DisplayOffset: 显示抵销范围(矿车与方块的距离,这里可以理解为圆的内半径)(后面填10代表1格高度,以次类推)
_f,_f “_”处填数字,此数字代表倾斜角度
那么生成一个圆第二个f前分别需要填0-359(楼主偷工减料每5填一次不要学习)
生成一个球除了上面的外,第一个f前分别也要填0-359
也就是128881个命令方块(上面提到的Logdotzip大神是每3填一次)
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