我的世界1.11原版仿枪械模组介绍

时间:2017-08-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界1.11原版仿枪械模组介绍。那下面的这个模组则是原版仿照枪械模组制作的哦~那感兴趣的玩家不妨进来看看哦~这个支持1.11版本哦~那你还在等什么,点我查看吧!

  最近做了一个原版的仿枪械模组,但是穷举实在是想选择死亡,又不想做什么追踪弹,太高能的也不会做,所以我就利用实体有NoGravity这个标签是向下的加速度忽略不计这个原理,做了一个仿枪械,既然能发子弹了,就要换弹,还要有后坐力,有后坐力就有减缓后坐力的方法--潜行瞄准,按键换弹有时候很麻烦,就要做到子弹为0的时候右键就能换弹,所以烂做一通,这个诡异的模组就诞生了

  介绍说明

  为了防止被一些其他游戏网站盗用我的ooc,这里利用百度碗盘来存储此ooc,下载地址链接: (密码:vft9)首先下载这个ooc,然后打开一个1.11版本的mincraft,需要开启作弊,输入

  /give @p command_block

  后会得到一个命令方块,把命令方块放在地上,将ooc复制进命令方块(ctrl+a全选,ctrl+c复制,ctrl+v粘贴),并激活,会得到如下一堆命令方块,这里面包含中继器,所以这个ooc怕水,图如果挂了不要怪我

  说明在使用图里写了,我再重复一下,单击命令方块堆里的石按钮后启动ooc,你会获得两个东西

  一把枪和其弹药

  子弹不满的时候按f换弹,子弹为0时也可以按右键换弹,不要在副手放东西,shift潜行瞄准并减少后坐力,只不过移动会很慢

  弹药数量在物品栏上方显示

  精度还可以,子弹理论伤害为12,枪托伤害为8,攻击就不附图了

  不仅是这个ooc的命令部分怕水,这个枪的子弹也怕水,大家都知道雪球到水里会减速,甚至没有速度

  每次换弹都会消耗一个弹夹,如果没有弹夹,那就无法换弹

  原理

  原理已经在废话里说了,主要是用雪球加上NoGravity:1b标签就会直线飞行,f换弹大家应该也都懂,不懂就去各位dalao的帖子里去找,shift瞄准就是利用玩家视角随速度的变化而变化,所以按住shift就让手里的枪(木棍)的AttributeModifiers标签里的速度-0.5,后坐力就一个指令/tp @a ~ ~ ~ ~ ~3,就是旋转一下玩家的角度,主要介绍一下伤害系统:箭有个标签是damage,这个标签的作用就让箭的速度矢量和和这个标签后面的浮点数相乘,得到最后的伤害,所以可以完全自定义伤害,因为子弹是雪球,雪球击中之后用箭造成伤害,所以从哪个方面,都是无法击中末影人,所谓的速度的矢量和,就是把三维速度的任意两个速度作平行四边形,对角线则为合成速度,此速度与另一个速度合成,结果就是速度矢量和,这样结果很难计算,但是如果只有竖直方向的速度,就可以视竖直速度就为合速度,如果速度向上,则效果不是会很好,因为会在头上看到箭,所以让速度向下,向下如果速度是10,正常情况下速度超过10就会变为很小,伤害就变成了很小,所以箭要加上NoGravity:1b标签,忽略竖直速度,则想让伤害为12,理论上就要设置damage标签为12/10=1.2(但是不知为何要设置为1.3,求dalao解答),对僵尸的伤害为12,可是对eoe的伤害不知道为什么会减小,而且雪球飞的太慢,向eoe飞去的时候eoe会自动向躲开球的方向飞,所以用这个枪杀eoe有一点难,其余声音什么的就用stopsound和playsound做,为了做到副手有其他东西时造成卡弹效果,就检测{Inventory:[{Slot:-106b}]}的玩家,意思就是副手栏出现了就会被检测到,总体来说分为处理弹匣,子弹伤害两个部分

  bug?

  把副手的雪球拿出去再合成为雪块,就不会被清掉,几乎同一时间连续命中多次,会导致只结算一次伤害,浪费子弹,副手放其他东西的时候,拿着枪换弹会导致副手的东西消失,目标头顶顶方块的话子弹对它无效,暂未发现其他bug,既然是自制的仿模组,bug就都算作特性吧

  PS:在此非常感谢我的世界MCBBS玩家pineapple_的分享。

  以上就是我的世界1.11原版仿枪械模组介绍。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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