我的世界某服2年OP为你总结实用指令

时间:2017-09-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界2年OP为大家总结的实用指令,相信想开服的你总有需要的!希望此篇文章能帮到大家!

  1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月y,年

  其他:

  /whitelist add ID 白名单

  /whitelist remove

  /setworth id 设定手中物品系统价格

  /worth [ID] 出售手中物品

  /itemdb查询ID 查询手中物品ID

  /near 查看附近的玩家

  /reply [语句] 回复最后一个聊你的

  /sudo [ID] [指令] 强制XX执行一指令

  /tp [ID]

  /tphere [ID]

  /tpall [ID]

  /tppos [x] [y] [z] 传送到XYZ

  /nick [称号]给自己换称号。

  /suicide 自杀

  /helpop [语句]Op 留言求助

  惩罚:

  /ban [ID]

  /ban [IP]

  /unban [ID/IP]

  /tempban [ID/IP] [time]

  /mute [ID] [time] 禁言

  /whois ID 查看用户信息

  /setjail [名字] 设置监狱

  /togglejail [名字] 把玩家送进xxx监狱,永久封存

  /tjail [ID] [监狱名字] [时间] 把玩家扔到指定的监狱多少时间.

  /unjail [ID] [监狱名字] [时间] 多久后把玩家解放出来

  /deljail [ID] 使某玩家从监狱中释放出来

  /invsee 查看某个玩家的背包,并且可以移动

  /clearinventory [ID] 清空某个玩家的背包

  /co l ID a:command 查看用过的指令

  权限组:

  /mangadd 组 来创立一个用户组

  /mangaddp 组 权限 来给组添加某某权限

  /manglistp 组 列出某个组的权限

  /mangdelp 组 权限 删除某组的某权限

  /mangaddv 组 prefix 值 给组添加值的前缀

  /mangaddi 组1 组2

  让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事

  /manuadd 用户 组 将用户添加到组

  /manuaddp 用户 权限 给用户权限

  /manudelp 用户 权限 删除用户权限

  /manuaddv 用户 prefix 称号 单个玩家加称号:

  取消称号前置 /manudelv 玩家名 prefix

  取消称号后置 /manudelv 玩家名 suffix

  关闭了build权限,是不是又在为玩家不能吃东西,不能捡东西而发愁呢?看看下面的权限节点吧~

  essentials.build.place. 给予放置ID权限(需要配合interact权限一起用)

  essentials.build.break. 给予破坏ID权限(需要配合interact权限一起用)

  essentials.build.interact. 给予与ID互动权限

  essentials.build.craft. 给予合成ID权限

  essentials.build.pickup. 给予拾取ID权限

  essentials.build.drop. 给予扔掉ID权限

  坑爹:

  /remove drops 99999 清空掉落物品

  /killall mobs 杀光怪物

  /vanish隐身

  /fireball 释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来

  /shock ID 雷击某个玩家,

  /nuke [ID] 核弹

  /antioch 在准心所指的地方放一颗炸弹

  /butcher 杀死附近的全部怪物

  /killall 杀死附近的全部生物,包括人类

  /kill [ID] 杀死某个玩家,

  /burn [ID] 让某个玩家起火

  /ext [ID] 给某个玩家灭火

  /up [数量]

  /seen [ID] 查看某人最后退出的时间

  /gamerule keepInventory true

  /forestgen在自己身旁形成森林

  /pumpkins在自己身旁形成南瓜林

  /snow在自己的身旁成为雪后的样子

  /thaw融雪、冰

  /tree [树的形状]

  big 大树 ewquoia红木Tall sequoia 高大的红木Birch 衫树Random 随机

  /enchant [附魔属性] [等级]

  /essentials [reload/debug]显示插件版本或者重读

  /baltop查看财富排行榜

  /spawner [怪物的英文名]改变刷怪笼

  /gc查看服务器信息

  /eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱

  /heal [ID]回复某个玩家的生命

  领地:

  选择命令

  /res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。

  /res select chunk - 选取一整个chunk。

  /res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。

  /res select size - 显示已选择区域的尺寸。

  /res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。

  /res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。

  创建命令

  /res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。

  /res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

  /res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地

  /res removeall - 移除所有领地

  /res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。

  信息命令

  /res current - 显示你所在的领地

  /res info <领地名> - 得到某领地的信息

  /res list - 显示你拥有的领地

  /res listall - 显示所有领地

  /res limits - 显示重要的权限

  /res sublist - 显示你所在领地的所有子区域

  /res version - 显示插件版本

  权限命令

  /res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限

  /res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质

  /res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置

  /res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限

  /res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限

  其他命令

  /res default [领地名] - 重置某领地的权限设置

  /res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线

  /res lists - 预定领地许可清单的详细信息

  /res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息

  /res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息

  /res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地

  /res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名

  /res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称

  /res tp [领地名] - 传送至某领地

  /res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方

  /res unstuck - 将你从当前领地移出

  权限表:

  admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家

  container:是否能使用箱子,发射器等

  bucket:设置是否能使用桶

  ignite:点火的权限

  piston:活塞是否能使用

  build:建造权限(包括destroy和place)

  destroy:毁坏权限

  place:放置权限

  move:进入权限

  tp:传送权限

  use:使用权限(工作台,炉子等)

  subzone:是否能设置子空间

  tnt:设置tnt是否有效

  creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)

  damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)

  monsters:设置是否刷新怪物

  animals:设置是否刷新动物

  firespread:火是否能蔓延

  flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow

  waterflow:水的流动

  lavaflow:岩浆流动

  healing:设置是否能恢复生命

  pvp:设置是否能pvp

  piston:活塞

  MV多世界:

  /mv create plotworld normal -g PlotMe

  生成地皮世界

  /mv create 世界名 normal -t flat

  生成超平坦地形

  mv多世界配置文件:

  1. v3:

  2. ==: MVWorld

  3. hidden: 'false'

  4. alias: ''

  5. color: WHITE ——世界名6. 在聊天框中的颜色

  7. style: NORMAL —— 世界种类

  8. pvp: 'true' —— PVP启用否

  9. scale: '1.0' —— 比例

  10. respawnWorld: ''

  11. allowWeather: 'true' ——允许天气变化

  12. difficulty: EASY —— 难度

  13. spawning: ——以下是动物怪物生成限制

  14. ==: MVSpawnSettings

  15. animals:

  16. ==: MVSpawnSubSettings

  17. spawn: 'true'

  18. spawnrate: '-1'

  19. exceptions: []

  20. monsters:

  21. ==: MVSpawnSubSettings

  22. spawn: 'true'

  23. spawnrate: '-1'

  24. exceptions: []

  25. entryfee: —— 进入费用,26. 忽略

  27. ==: MVEntryFee

  28. amount: '0.0'

  29. currency: '-1'

  30. hunger: 'true' —— 是否饥饿

  31. autoHeal: 'true' —— 自动回复32. 生命

  33. adjustSpawn: 'true'

  34. portalForm: ALL

  35. gameMode: SURVIVAL ——游戏模式

  36. keepSpawnInMemory: 'true'

  37. spawnLocation: —— 出生点!

  38. ==: MVSpawnLocation

  39. yaw: 0.0

  40. pitch: 0.0

  41. z: -302.0

  42. y: 4.0

  43. x: -1148.0

  44. autoLoad: 'true'

  45. bedRespawn: 'true'

  46. worldBlacklist: []

  47. environment: NORMAL —— 环境类型

  48. seed: '1305350986868041866' —— 种子

  49. generator: 'null' —— 生成器

  50. playerLimit: '-1' —— 玩家数量限制

  51. allowFlight: 'true' ——允许飞行

  rpg指令:

  /RPGitem 0 create 创建一个名为0的RPG物品

  /RPGitem 0 give ID 把这个物品给予给自己,得到这样一把木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3

  /RPGitem 0 display 名字 物品改名

  /RPGitem 0 quality 品质

  可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色

  /RPGitem 0 damage 伤害值 或者 /RPGitem 0 damage 最小值 最大值

  /RPGitem 0 item 材质id 为物品设置材质

  /RPGitem 0 hand 文本 修改手持文本

  /RPGitem 0 type 文本 修改物品类型

  武器做完了我们可以给他加点装饰,给武器添加点描述。

  /RPGitem 0 description add(set) 描述,为0号物品添加(设置)描述

  或者/RPGitem 0 lore 描述

  为0号物品添加描述(lore 添加的描述是自带双引号,字体为黄色,斜体)

  /RPGitem 0 power fireball 1

  fireball指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了

  /RPGitem 0 power teleport 300 20 这里的"300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。

  注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里 20秒的游戏刻代表一秒。

  /rpgitem 0 removepower 技能 移除[技能]

  这里是RPGitem的技能列表。

  主动技能。

  power ice(发射巨大的冰块)

  power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)

  power fireball (发射火球)

  power skyhook(立体机动)

  power teleport(瞬移)

  power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)

  被动技能

  power rumble(冲击技能)

  power lightning (闪电技能)

  power knockup(击飞技能)

  power flame(燃烧技能)

  /rpgitem 0 power flame 燃烧时间:[整数值] 添加点燃技能,受到攻击的目标会被点燃

  ps:关于被动技能的机制以及公式

  被动技能是按照几率触发,不同于主动技能使用右键触发

  /RPGitem 0 power 技能 几率{1/分母数值}

  接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果。

  按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果。

  /rpgitem 物品序号 power potionself 冷却时间 持续时间 效果等级 效果

  比如 /rpgitem 0 power potionself 20 480 4 speed

  意为给物品添加4级迅捷药水,持续24秒。1秒冷却

  /rpgitem 0 power potionhit 几率[整数值] 持续时间 效果等级 效果 给被攻击者药水效果

  /rpgitem 0 removepower potionself/potionhit 按顺序移除药水效果

  这里是可选的药水效果

  speed(加速), slow(减速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(缓慢挖掘), increase_damage(伤害提升), heal(治疗), harm(伤害), jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸), invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)

  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界2年OP为大家总结的实用指令,相信想开服的你总有需要的!希望此篇文章能帮到大家!

  1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月y,年

  其他:

  /whitelist add ID 白名单

  /whitelist remove

  /setworth id 设定手中物品系统价格

  /worth [ID] 出售手中物品

  /itemdb查询ID 查询手中物品ID

  /near 查看附近的玩家

  /reply [语句] 回复最后一个聊你的

  /sudo [ID] [指令] 强制XX执行一指令

  /tp [ID]

  /tphere [ID]

  /tpall [ID]

  /tppos [x] [y] [z] 传送到XYZ

  /nick [称号]给自己换称号。

  /suicide 自杀

  /helpop [语句]Op 留言求助

  惩罚:

  /ban [ID]

  /ban [IP]

  /unban [ID/IP]

  /tempban [ID/IP] [time]

  /mute [ID] [time] 禁言

  /whois ID 查看用户信息

  /setjail [名字] 设置监狱

  /togglejail [名字] 把玩家送进xxx监狱,永久封存

  /tjail [ID] [监狱名字] [时间] 把玩家扔到指定的监狱多少时间.

  /unjail [ID] [监狱名字] [时间] 多久后把玩家解放出来

  /deljail [ID] 使某玩家从监狱中释放出来

  /invsee 查看某个玩家的背包,并且可以移动

  /clearinventory [ID] 清空某个玩家的背包

  /co l ID a:command 查看用过的指令

  权限组:

  /mangadd 组 来创立一个用户组

  /mangaddp 组 权限 来给组添加某某权限

  /manglistp 组 列出某个组的权限

  /mangdelp 组 权限 删除某组的某权限

  /mangaddv 组 prefix 值 给组添加值的前缀

  /mangaddi 组1 组2

  让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事

  /manuadd 用户 组 将用户添加到组

  /manuaddp 用户 权限 给用户权限

  /manudelp 用户 权限 删除用户权限

  /manuaddv 用户 prefix 称号 单个玩家加称号:

  取消称号前置 /manudelv 玩家名 prefix

  取消称号后置 /manudelv 玩家名 suffix

  关闭了build权限,是不是又在为玩家不能吃东西,不能捡东西而发愁呢?看看下面的权限节点吧~

  essentials.build.place. 给予放置ID权限(需要配合interact权限一起用)

  essentials.build.break. 给予破坏ID权限(需要配合interact权限一起用)

  essentials.build.interact. 给予与ID互动权限

  essentials.build.craft. 给予合成ID权限

  essentials.build.pickup. 给予拾取ID权限

  essentials.build.drop. 给予扔掉ID权限

  坑爹:

  /remove drops 99999 清空掉落物品

  /killall mobs 杀光怪物

  /vanish隐身

  /fireball 释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来

  /shock ID 雷击某个玩家,

  /nuke [ID] 核弹

  /antioch 在准心所指的地方放一颗炸弹

  /butcher 杀死附近的全部怪物

  /killall 杀死附近的全部生物,包括人类

  /kill [ID] 杀死某个玩家,

  /burn [ID] 让某个玩家起火

  /ext [ID] 给某个玩家灭火

  /up [数量]

  /seen [ID] 查看某人最后退出的时间

  /gamerule keepInventory true

  /forestgen在自己身旁形成森林

  /pumpkins在自己身旁形成南瓜林

  /snow在自己的身旁成为雪后的样子

  /thaw融雪、冰

  /tree [树的形状]

  big 大树 ewquoia红木Tall sequoia 高大的红木Birch 衫树Random 随机

  /enchant [附魔属性] [等级]

  /essentials [reload/debug]显示插件版本或者重读

  /baltop查看财富排行榜

  /spawner [怪物的英文名]改变刷怪笼

  /gc查看服务器信息

  /eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱

  /heal [ID]回复某个玩家的生命

  领地:

  选择命令

  /res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。

  /res select chunk - 选取一整个chunk。

  /res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。

  /res select size - 显示已选择区域的尺寸。

  /res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。

  /res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。

  创建命令

  /res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。

  /res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

  /res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地

  /res removeall - 移除所有领地

  /res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。

  信息命令

  /res current - 显示你所在的领地

  /res info <领地名> - 得到某领地的信息

  /res list - 显示你拥有的领地

  /res listall - 显示所有领地

  /res limits - 显示重要的权限

  /res sublist - 显示你所在领地的所有子区域

  /res version - 显示插件版本

  权限命令

  /res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限

  /res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质

  /res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置

  /res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限

  /res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限

  其他命令

  /res default [领地名] - 重置某领地的权限设置

  /res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线

  /res lists - 预定领地许可清单的详细信息

  /res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息

  /res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息

  /res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地

  /res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名

  /res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称

  /res tp [领地名] - 传送至某领地

  /res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方

  /res unstuck - 将你从当前领地移出

  权限表:

  admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家

  container:是否能使用箱子,发射器等

  bucket:设置是否能使用桶

  ignite:点火的权限

  piston:活塞是否能使用

  build:建造权限(包括destroy和place)

  destroy:毁坏权限

  place:放置权限

  move:进入权限

  tp:传送权限

  use:使用权限(工作台,炉子等)

  subzone:是否能设置子空间

  tnt:设置tnt是否有效

  creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)

  damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)

  monsters:设置是否刷新怪物

  animals:设置是否刷新动物

  firespread:火是否能蔓延

  flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow

  waterflow:水的流动

  lavaflow:岩浆流动

  healing:设置是否能恢复生命

  pvp:设置是否能pvp

  piston:活塞

  MV多世界:

  /mv create plotworld normal -g PlotMe

  生成地皮世界

  /mv create 世界名 normal -t flat

  生成超平坦地形

  mv多世界配置文件:

  1. v3:

  2. ==: MVWorld

  3. hidden: 'false'

  4. alias: ''

  5. color: WHITE ——世界名6. 在聊天框中的颜色

  7. style: NORMAL —— 世界种类

  8. pvp: 'true' —— PVP启用否

  9. scale: '1.0' —— 比例

  10. respawnWorld: ''

  11. allowWeather: 'true' ——允许天气变化

  12. difficulty: EASY —— 难度

  13. spawning: ——以下是动物怪物生成限制

  14. ==: MVSpawnSettings

  15. animals:

  16. ==: MVSpawnSubSettings

  17. spawn: 'true'

  18. spawnrate: '-1'

  19. exceptions: []

  20. monsters:

  21. ==: MVSpawnSubSettings

  22. spawn: 'true'

  23. spawnrate: '-1'

  24. exceptions: []

  25. entryfee: —— 进入费用,26. 忽略

  27. ==: MVEntryFee

  28. amount: '0.0'

  29. currency: '-1'

  30. hunger: 'true' —— 是否饥饿

  31. autoHeal: 'true' —— 自动回复32. 生命

  33. adjustSpawn: 'true'

  34. portalForm: ALL

  35. gameMode: SURVIVAL ——游戏模式

  36. keepSpawnInMemory: 'true'

  37. spawnLocation: —— 出生点!

  38. ==: MVSpawnLocation

  39. yaw: 0.0

  40. pitch: 0.0

  41. z: -302.0

  42. y: 4.0

  43. x: -1148.0

  44. autoLoad: 'true'

  45. bedRespawn: 'true'

  46. worldBlacklist: []

  47. environment: NORMAL —— 环境类型

  48. seed: '1305350986868041866' —— 种子

  49. generator: 'null' —— 生成器

  50. playerLimit: '-1' —— 玩家数量限制

  51. allowFlight: 'true' ——允许飞行

  rpg指令:

  /RPGitem 0 create 创建一个名为0的RPG物品

  /RPGitem 0 give ID 把这个物品给予给自己,得到这样一把木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3

  /RPGitem 0 display 名字 物品改名

  /RPGitem 0 quality 品质

  可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色

  /RPGitem 0 damage 伤害值 或者 /RPGitem 0 damage 最小值 最大值

  /RPGitem 0 item 材质id 为物品设置材质

  /RPGitem 0 hand 文本 修改手持文本

  /RPGitem 0 type 文本 修改物品类型

  武器做完了我们可以给他加点装饰,给武器添加点描述。

  /RPGitem 0 description add(set) 描述,为0号物品添加(设置)描述

  或者/RPGitem 0 lore 描述

  为0号物品添加描述(lore 添加的描述是自带双引号,字体为黄色,斜体)

  /RPGitem 0 power fireball 1

  fireball指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了

  /RPGitem 0 power teleport 300 20 这里的"300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。

  注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里 20秒的游戏刻代表一秒。

  /rpgitem 0 removepower 技能 移除[技能]

  这里是RPGitem的技能列表。

  主动技能。

  power ice(发射巨大的冰块)

  power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)

  power fireball (发射火球)

  power skyhook(立体机动)

  power teleport(瞬移)

  power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)

  被动技能

  power rumble(冲击技能)

  power lightning (闪电技能)

  power knockup(击飞技能)

  power flame(燃烧技能)

  /rpgitem 0 power flame 燃烧时间:[整数值] 添加点燃技能,受到攻击的目标会被点燃

  ps:关于被动技能的机制以及公式

  被动技能是按照几率触发,不同于主动技能使用右键触发

  /RPGitem 0 power 技能 几率{1/分母数值}

  接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果。

  按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果。

  /rpgitem 物品序号 power potionself 冷却时间 持续时间 效果等级 效果

  比如 /rpgitem 0 power potionself 20 480 4 speed

  意为给物品添加4级迅捷药水,持续24秒。1秒冷却

  /rpgitem 0 power potionhit 几率[整数值] 持续时间 效果等级 效果 给被攻击者药水效果

  /rpgitem 0 removepower potionself/potionhit 按顺序移除药水效果

  这里是可选的药水效果

  speed(加速), slow(减速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(缓慢挖掘), increase_damage(伤害提升), heal(治疗), harm(伤害), jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸), invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)

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