我的世界某服2年OP为你总结实用指令
今天游戏园的小编就为大家带来我的世界2年OP为大家总结的实用指令,相信想开服的你总有需要的!希望此篇文章能帮到大家!
1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月y,年
其他:
/whitelist add ID 白名单
/whitelist remove
/setworth id 设定手中物品系统价格
/worth [ID] 出售手中物品
/itemdb查询ID 查询手中物品ID
/near 查看附近的玩家
/reply [语句] 回复最后一个聊你的
/sudo [ID] [指令] 强制XX执行一指令
/tp [ID]
/tphere [ID]
/tpall [ID]
/tppos [x] [y] [z] 传送到XYZ
/nick [称号]给自己换称号。
/suicide 自杀
/helpop [语句]Op 留言求助
惩罚:
/ban [ID]
/ban [IP]
/unban [ID/IP]
/tempban [ID/IP] [time]
/mute [ID] [time] 禁言
/whois ID 查看用户信息
/setjail [名字] 设置监狱
/togglejail [名字] 把玩家送进xxx监狱,永久封存
/tjail [ID] [监狱名字] [时间] 把玩家扔到指定的监狱多少时间.
/unjail [ID] [监狱名字] [时间] 多久后把玩家解放出来
/deljail [ID] 使某玩家从监狱中释放出来
/invsee 查看某个玩家的背包,并且可以移动
/clearinventory [ID] 清空某个玩家的背包
/co l ID a:command 查看用过的指令
权限组:
/mangadd 组 来创立一个用户组
/mangaddp 组 权限 来给组添加某某权限
/manglistp 组 列出某个组的权限
/mangdelp 组 权限 删除某组的某权限
/mangaddv 组 prefix 值 给组添加值的前缀
/mangaddi 组1 组2
让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事
/manuadd 用户 组 将用户添加到组
/manuaddp 用户 权限 给用户权限
/manudelp 用户 权限 删除用户权限
/manuaddv 用户 prefix 称号 单个玩家加称号:
取消称号前置 /manudelv 玩家名 prefix
取消称号后置 /manudelv 玩家名 suffix
关闭了build权限,是不是又在为玩家不能吃东西,不能捡东西而发愁呢?看看下面的权限节点吧~
essentials.build.place. 给予放置ID权限(需要配合interact权限一起用)
essentials.build.break. 给予破坏ID权限(需要配合interact权限一起用)
essentials.build.interact. 给予与ID互动权限
essentials.build.craft. 给予合成ID权限
essentials.build.pickup. 给予拾取ID权限
essentials.build.drop. 给予扔掉ID权限
坑爹:
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 杀光怪物
/vanish隐身
/fireball 释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock ID 雷击某个玩家,
/nuke [ID] 核弹
/antioch 在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher 杀死附近的全部怪物
/killall 杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID] 杀死某个玩家,
/burn [ID] 让某个玩家起火
/ext [ID] 给某个玩家灭火
/up [数量]
/seen [ID] 查看某人最后退出的时间
/gamerule keepInventory true
/forestgen在自己身旁形成森林
/pumpkins在自己身旁形成南瓜林
/snow在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw融雪、冰
/tree [树的形状]
big 大树 ewquoia红木Tall sequoia 高大的红木Birch 衫树Random 随机
/enchant [附魔属性] [等级]
/essentials [reload/debug]显示插件版本或者重读
/baltop查看财富排行榜
/spawner [怪物的英文名]改变刷怪笼
/gc查看服务器信息
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]回复某个玩家的生命
领地:
选择命令
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令
/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
信息命令
/res current - 显示你所在的领地
/res info <领地名> - 得到某领地的信息
/res list - 显示你拥有的领地
/res listall - 显示所有领地
/res limits - 显示重要的权限
/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域
/res version - 显示插件版本
权限命令
/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限
其他命令
/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地许可清单的详细信息
/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称
/res tp [领地名] - 传送至某领地
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res unstuck - 将你从当前领地移出
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
piston:活塞
MV多世界:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
生成地皮世界
/mv create 世界名 normal -t flat
生成超平坦地形
mv多世界配置文件:
1. v3:
2. ==: MVWorld
3. hidden: 'false'
4. alias: ''
5. color: WHITE ——世界名6. 在聊天框中的颜色
7. style: NORMAL —— 世界种类
8. pvp: 'true' —— PVP启用否
9. scale: '1.0' —— 比例
10. respawnWorld: ''
11. allowWeather: 'true' ——允许天气变化
12. difficulty: EASY —— 难度
13. spawning: ——以下是动物怪物生成限制
14. ==: MVSpawnSettings
15. animals:
16. ==: MVSpawnSubSettings
17. spawn: 'true'
18. spawnrate: '-1'
19. exceptions: []
20. monsters:
21. ==: MVSpawnSubSettings
22. spawn: 'true'
23. spawnrate: '-1'
24. exceptions: []
25. entryfee: —— 进入费用,26. 忽略
27. ==: MVEntryFee
28. amount: '0.0'
29. currency: '-1'
30. hunger: 'true' —— 是否饥饿
31. autoHeal: 'true' —— 自动回复32. 生命
33. adjustSpawn: 'true'
34. portalForm: ALL
35. gameMode: SURVIVAL ——游戏模式
36. keepSpawnInMemory: 'true'
37. spawnLocation: —— 出生点!
38. ==: MVSpawnLocation
39. yaw: 0.0
40. pitch: 0.0
41. z: -302.0
42. y: 4.0
43. x: -1148.0
44. autoLoad: 'true'
45. bedRespawn: 'true'
46. worldBlacklist: []
47. environment: NORMAL —— 环境类型
48. seed: '1305350986868041866' —— 种子
49. generator: 'null' —— 生成器
50. playerLimit: '-1' —— 玩家数量限制
51. allowFlight: 'true' ——允许飞行
rpg指令:
/RPGitem 0 create 创建一个名为0的RPG物品
/RPGitem 0 give ID 把这个物品给予给自己,得到这样一把木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3
/RPGitem 0 display 名字 物品改名
/RPGitem 0 quality 品质
可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色
/RPGitem 0 damage 伤害值 或者 /RPGitem 0 damage 最小值 最大值
/RPGitem 0 item 材质id 为物品设置材质
/RPGitem 0 hand 文本 修改手持文本
/RPGitem 0 type 文本 修改物品类型
武器做完了我们可以给他加点装饰,给武器添加点描述。
/RPGitem 0 description add(set) 描述,为0号物品添加(设置)描述
或者/RPGitem 0 lore 描述
为0号物品添加描述(lore 添加的描述是自带双引号,字体为黄色,斜体)
/RPGitem 0 power fireball 1
fireball指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了
/RPGitem 0 power teleport 300 20 这里的"300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。
注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里 20秒的游戏刻代表一秒。
/rpgitem 0 removepower 技能 移除[技能]
这里是RPGitem的技能列表。
主动技能。
power ice(发射巨大的冰块)
power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)
power fireball (发射火球)
power skyhook(立体机动)
power teleport(瞬移)
power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)
被动技能
power rumble(冲击技能)
power lightning (闪电技能)
power knockup(击飞技能)
power flame(燃烧技能)
/rpgitem 0 power flame 燃烧时间:[整数值] 添加点燃技能,受到攻击的目标会被点燃
ps:关于被动技能的机制以及公式
被动技能是按照几率触发,不同于主动技能使用右键触发
/RPGitem 0 power 技能 几率{1/分母数值}
接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果。
按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果。
/rpgitem 物品序号 power potionself 冷却时间 持续时间 效果等级 效果
比如 /rpgitem 0 power potionself 20 480 4 speed
意为给物品添加4级迅捷药水,持续24秒。1秒冷却
/rpgitem 0 power potionhit 几率[整数值] 持续时间 效果等级 效果 给被攻击者药水效果
/rpgitem 0 removepower potionself/potionhit 按顺序移除药水效果
这里是可选的药水效果
speed(加速), slow(减速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(缓慢挖掘), increase_damage(伤害提升), heal(治疗), harm(伤害), jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸), invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)
今天游戏园的小编就为大家带来我的世界2年OP为大家总结的实用指令,相信想开服的你总有需要的!希望此篇文章能帮到大家!
1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月y,年
其他:
/whitelist add ID 白名单
/whitelist remove
/setworth id 设定手中物品系统价格
/worth [ID] 出售手中物品
/itemdb查询ID 查询手中物品ID
/near 查看附近的玩家
/reply [语句] 回复最后一个聊你的
/sudo [ID] [指令] 强制XX执行一指令
/tp [ID]
/tphere [ID]
/tpall [ID]
/tppos [x] [y] [z] 传送到XYZ
/nick [称号]给自己换称号。
/suicide 自杀
/helpop [语句]Op 留言求助
惩罚:
/ban [ID]
/ban [IP]
/unban [ID/IP]
/tempban [ID/IP] [time]
/mute [ID] [time] 禁言
/whois ID 查看用户信息
/setjail [名字] 设置监狱
/togglejail [名字] 把玩家送进xxx监狱,永久封存
/tjail [ID] [监狱名字] [时间] 把玩家扔到指定的监狱多少时间.
/unjail [ID] [监狱名字] [时间] 多久后把玩家解放出来
/deljail [ID] 使某玩家从监狱中释放出来
/invsee 查看某个玩家的背包,并且可以移动
/clearinventory [ID] 清空某个玩家的背包
/co l ID a:command 查看用过的指令
权限组:
/mangadd 组 来创立一个用户组
/mangaddp 组 权限 来给组添加某某权限
/manglistp 组 列出某个组的权限
/mangdelp 组 权限 删除某组的某权限
/mangaddv 组 prefix 值 给组添加值的前缀
/mangaddi 组1 组2
让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事
/manuadd 用户 组 将用户添加到组
/manuaddp 用户 权限 给用户权限
/manudelp 用户 权限 删除用户权限
/manuaddv 用户 prefix 称号 单个玩家加称号:
取消称号前置 /manudelv 玩家名 prefix
取消称号后置 /manudelv 玩家名 suffix
关闭了build权限,是不是又在为玩家不能吃东西,不能捡东西而发愁呢?看看下面的权限节点吧~
essentials.build.place. 给予放置ID权限(需要配合interact权限一起用)
essentials.build.break. 给予破坏ID权限(需要配合interact权限一起用)
essentials.build.interact. 给予与ID互动权限
essentials.build.craft. 给予合成ID权限
essentials.build.pickup. 给予拾取ID权限
essentials.build.drop. 给予扔掉ID权限
坑爹:
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 杀光怪物
/vanish隐身
/fireball 释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock ID 雷击某个玩家,
/nuke [ID] 核弹
/antioch 在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher 杀死附近的全部怪物
/killall 杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID] 杀死某个玩家,
/burn [ID] 让某个玩家起火
/ext [ID] 给某个玩家灭火
/up [数量]
/seen [ID] 查看某人最后退出的时间
/gamerule keepInventory true
/forestgen在自己身旁形成森林
/pumpkins在自己身旁形成南瓜林
/snow在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw融雪、冰
/tree [树的形状]
big 大树 ewquoia红木Tall sequoia 高大的红木Birch 衫树Random 随机
/enchant [附魔属性] [等级]
/essentials [reload/debug]显示插件版本或者重读
/baltop查看财富排行榜
/spawner [怪物的英文名]改变刷怪笼
/gc查看服务器信息
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]回复某个玩家的生命
领地:
选择命令
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令
/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
信息命令
/res current - 显示你所在的领地
/res info <领地名> - 得到某领地的信息
/res list - 显示你拥有的领地
/res listall - 显示所有领地
/res limits - 显示重要的权限
/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域
/res version - 显示插件版本
权限命令
/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限
其他命令
/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地许可清单的详细信息
/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称
/res tp [领地名] - 传送至某领地
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res unstuck - 将你从当前领地移出
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
piston:活塞
MV多世界:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
生成地皮世界
/mv create 世界名 normal -t flat
生成超平坦地形
mv多世界配置文件:
1. v3:
2. ==: MVWorld
3. hidden: 'false'
4. alias: ''
5. color: WHITE ——世界名6. 在聊天框中的颜色
7. style: NORMAL —— 世界种类
8. pvp: 'true' —— PVP启用否
9. scale: '1.0' —— 比例
10. respawnWorld: ''
11. allowWeather: 'true' ——允许天气变化
12. difficulty: EASY —— 难度
13. spawning: ——以下是动物怪物生成限制
14. ==: MVSpawnSettings
15. animals:
16. ==: MVSpawnSubSettings
17. spawn: 'true'
18. spawnrate: '-1'
19. exceptions: []
20. monsters:
21. ==: MVSpawnSubSettings
22. spawn: 'true'
23. spawnrate: '-1'
24. exceptions: []
25. entryfee: —— 进入费用,26. 忽略
27. ==: MVEntryFee
28. amount: '0.0'
29. currency: '-1'
30. hunger: 'true' —— 是否饥饿
31. autoHeal: 'true' —— 自动回复32. 生命
33. adjustSpawn: 'true'
34. portalForm: ALL
35. gameMode: SURVIVAL ——游戏模式
36. keepSpawnInMemory: 'true'
37. spawnLocation: —— 出生点!
38. ==: MVSpawnLocation
39. yaw: 0.0
40. pitch: 0.0
41. z: -302.0
42. y: 4.0
43. x: -1148.0
44. autoLoad: 'true'
45. bedRespawn: 'true'
46. worldBlacklist: []
47. environment: NORMAL —— 环境类型
48. seed: '1305350986868041866' —— 种子
49. generator: 'null' —— 生成器
50. playerLimit: '-1' —— 玩家数量限制
51. allowFlight: 'true' ——允许飞行
rpg指令:
/RPGitem 0 create 创建一个名为0的RPG物品
/RPGitem 0 give ID 把这个物品给予给自己,得到这样一把木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3
/RPGitem 0 display 名字 物品改名
/RPGitem 0 quality 品质
可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色
/RPGitem 0 damage 伤害值 或者 /RPGitem 0 damage 最小值 最大值
/RPGitem 0 item 材质id 为物品设置材质
/RPGitem 0 hand 文本 修改手持文本
/RPGitem 0 type 文本 修改物品类型
武器做完了我们可以给他加点装饰,给武器添加点描述。
/RPGitem 0 description add(set) 描述,为0号物品添加(设置)描述
或者/RPGitem 0 lore 描述
为0号物品添加描述(lore 添加的描述是自带双引号,字体为黄色,斜体)
/RPGitem 0 power fireball 1
fireball指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了
/RPGitem 0 power teleport 300 20 这里的"300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。
注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里 20秒的游戏刻代表一秒。
/rpgitem 0 removepower 技能 移除[技能]
这里是RPGitem的技能列表。
主动技能。
power ice(发射巨大的冰块)
power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)
power fireball (发射火球)
power skyhook(立体机动)
power teleport(瞬移)
power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)
被动技能
power rumble(冲击技能)
power lightning (闪电技能)
power knockup(击飞技能)
power flame(燃烧技能)
/rpgitem 0 power flame 燃烧时间:[整数值] 添加点燃技能,受到攻击的目标会被点燃
ps:关于被动技能的机制以及公式
被动技能是按照几率触发,不同于主动技能使用右键触发
/RPGitem 0 power 技能 几率{1/分母数值}
接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果。
按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果。
/rpgitem 物品序号 power potionself 冷却时间 持续时间 效果等级 效果
比如 /rpgitem 0 power potionself 20 480 4 speed
意为给物品添加4级迅捷药水,持续24秒。1秒冷却
/rpgitem 0 power potionhit 几率[整数值] 持续时间 效果等级 效果 给被攻击者药水效果
/rpgitem 0 removepower potionself/potionhit 按顺序移除药水效果
这里是可选的药水效果
speed(加速), slow(减速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(缓慢挖掘), increase_damage(伤害提升), heal(治疗), harm(伤害), jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸), invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)
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