我的世界堆叠式刷铁机制作教程
我的世界铁是很多装置都需要用到的,不过铁的获取可就不那么好了,今天游戏园小编就为大家带来了我的世界堆叠式刷铁机的制作教程,希望大家能够喜欢!
此堆叠刷铁机由tangotek 于 6/5 发布于youtube
讲解堆叠方法以及扩展方法 至于具体建筑。就免了吧。。。
首先来解释下为什么1.8
IT 之类的堆叠刷铁机失效
脑补一下这两个门之间的距离为64格
1.7及之前村庄的形成判定如下
一个有效门在村庄中心64格外 形成新村庄
门会加入老的村庄
所以当这样子放置门的时候 由于距离大于64 所以形成新村庄
ps 脑补门都是有效门
我的世界铁是很多装置都需要用到的,不过铁的获取可就不那么好了,今天游戏园小编就为大家带来了我的世界堆叠式刷铁机的制作教程,希望大家能够喜欢!
此堆叠刷铁机由tangotek 于 6/5 发布于youtube
讲解堆叠方法以及扩展方法 至于具体建筑。就免了吧。。。
首先来解释下为什么1.8
IT 之类的堆叠刷铁机失效
脑补一下这两个门之间的距离为64格
1.7及之前村庄的形成判定如下
一个有效门在村庄中心64格外 形成新村庄
门会加入老的村庄
所以当这样子放置门的时候 由于距离大于64 所以形成新村庄
ps 脑补门都是有效门
在这放门时 门会加入先形成的村庄 也就是上面那个
打掉老门后, 2个村庄就堆叠在一起了
但是呢 1.8这机制失效了
因为1.8加入了另外一条村庄规则:门会加入最近的村庄
因此在放金块上的门时
门会加入左边的村庄
不会堆叠
这是jeb 那个逗比修复IT的规则
但是 恰恰是这个规则 可以在1.8堆叠村庄
首先在这里建门
接着 在5格处放一个门
这样子村庄中心就被移到了金块的位置
石砖的位置是距离村庄64格处 而铁块是距离村庄65格处
在此放门 形成新村庄
接着 到距离新门32格处
就是钻石块处
大家可以发现 钻石块处距离新门较近 距离旧门的村庄中心远[金块位置] 因此 由于1.8的新机制 门会加入新村庄
打掉旧门
这时村庄中心就向之前的门移动了
接着在指针处再放一个门
门同样会加入右边的村庄
打掉旧门
村庄中心又移了
接着8格处
4格处
2格处
1格处 如法炮制 我们就得到了2个堆叠的村庄
重复这个过程
可以得到任意个堆叠的村庄
当我们得到2个堆叠村庄后 移除右侧门
这个门起到限制村庄中心的作用
堆叠村庄新鲜出炉了!
我们可以看到 紫色箭头指的位置是先生成的村庄的位置
当我们要扩展的时候 从第一个生成的村庄处开始放门
为什么要这样呢 因为当中心距离相同时 门会加入新形成的村庄 因此门才能扩展而不影响中心
接着到另一侧放门
保证村庄中心始终是在一条直线上
http://pan.baidu.com/s/1jGE9AAi
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