我的世界最新快照14w26a即将公开 漏洞修补完成
导读:我的世界PC版本的最新快照14w26a在之前就已曝光,就在刚才,开发商发布推特称,目前新快照14w26a的漏洞已被修复,马上就可以和各位玩家见面。
Searge: Just adding one or two new bugs, then we are ready to build a snapshot. Half of our worldgen code is migrated to block states, yay。
Searge: As always, I've hidden a new feature that you guys can try to find once the snapshot is out. Another new feature is less hidden, use /help.
Searge: No, we don't have time to test the snapshot before release, that's the reason why we make them in the first place, to get feedback on bugs.
Searge: 刚刚又出现了1~2个新漏洞,修复之后我们就可以准备一个快照啦!一半的世界生成代码已经能够兼容“方块状态”啦,耶。
Searge: 与平时一样,我隐藏了一个新的特性,你们能在快照出来以后找找。还有一个隐藏较浅的特性,用 /help问问!
Searge: 不,我们没时间在发布前测试快照,这就是我们优先就发布他们的原因,得到关于漏洞的反馈
14w26a
导读:我的世界PC版本的最新快照14w26a在之前就已曝光,就在刚才,开发商发布推特称,目前新快照14w26a的漏洞已被修复,马上就可以和各位玩家见面。
Searge: Just adding one or two new bugs, then we are ready to build a snapshot. Half of our worldgen code is migrated to block states, yay。
Searge: As always, I've hidden a new feature that you guys can try to find once the snapshot is out. Another new feature is less hidden, use /help.
Searge: No, we don't have time to test the snapshot before release, that's the reason why we make them in the first place, to get feedback on bugs.
Searge: 刚刚又出现了1~2个新漏洞,修复之后我们就可以准备一个快照啦!一半的世界生成代码已经能够兼容“方块状态”啦,耶。
Searge: 与平时一样,我隐藏了一个新的特性,你们能在快照出来以后找找。还有一个隐藏较浅的特性,用 /help问问!
Searge: 不,我们没时间在发布前测试快照,这就是我们优先就发布他们的原因,得到关于漏洞的反馈
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