我的世界EnderIO末影接口mod全系统图文讲解

时间:2017-10-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界Ender IO末影接口全系统图文讲解。Ender IO末影接口不知道大家知不知道,那今天游戏园小编就给大家详细的介绍一下吧!那感兴趣的玩家不妨进来看看下面关于Ender IO末影接口的稀土图文解析吧!希望大家喜欢。

  简介

  Ender IO是一个由CrazyPants创造的大型综合性模组。它向Minecraft加入了液体、物品、能量和红石导管,能量生产,机械,远程区域访问(末影接口),空间传送器,新的装备及工具,以及很多其他的东西。Ender IO是一个很值得大家玩的一个模组,因此,我翻阅了Ender IO Wiki,进行了翻译,将Ender IO的全系统图文讲解呈现在大家面前。本教程将主要从十个方面(机械、能量、导管、魔法、工具、材料、合成部件、粉末、装饰、其他)进行介绍,希望能给大家带来帮助。

  本教程教程编写过程中难免出现纰漏,也请各位指正,我会尽快处理。本文译名取自站内搬运帖中lang文件中的译名(可能与最新版本的译名有所差异)。

  下载链接::

  密码: vg84

  第一章 机械

  Ender IO向游戏加入了一些有多种用途的机械来帮助矿物加工、发电,以及为这个模组中其他的物品制作原材料。

  1.1 SAG磨粉机(SAG Mill)

  SAG磨粉机是一个把物品磨成其他物品的机械。在没有升级的情况下,它需要吸收20RF/t,并且需要10秒来完成一次操作。它会生产出额外的材料,这取决于你放进去什么物品,例如,一个铁锭会生产出两个铁粉,以及生产出圆石、锡或镍。Ender IO官方支持Not Enough Items,并且使它一体化,所以它可以展示被机械(如SAG磨粉机)使用的配方。

  合成

  成分:燧石(3)+铁锭(4)+机器框架(1)+活塞(1)

  GUI

  输入(Input):要加工的物品和方块被放置的地方。

  输出(Outputs):磨粉的结果会在这里出现。

  红石控制(Redstone Control):这会控制方块对红石的反应。

  RF存储(RF Storage):内部能量存储的多少,能用电容进行升级。

  电容升级(Capacitor Upgrade):你放置电容来升级能量存储空间的地方。

  玄铁钢珠(Grinding Ball):可选,玄铁钢珠能被放在这里来提升效率。

  配置(Configure):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。

  配方(Recipe):查看可用的配方。

  我的世界Ender IO末影接口全系统图文讲解。Ender IO末影接口不知道大家知不知道,那今天游戏园小编就给大家详细的介绍一下吧!那感兴趣的玩家不妨进来看看下面关于Ender IO末影接口的稀土图文解析吧!希望大家喜欢。

  简介

  Ender IO是一个由CrazyPants创造的大型综合性模组。它向Minecraft加入了液体、物品、能量和红石导管,能量生产,机械,远程区域访问(末影接口),空间传送器,新的装备及工具,以及很多其他的东西。Ender IO是一个很值得大家玩的一个模组,因此,我翻阅了Ender IO Wiki,进行了翻译,将Ender IO的全系统图文讲解呈现在大家面前。本教程将主要从十个方面(机械、能量、导管、魔法、工具、材料、合成部件、粉末、装饰、其他)进行介绍,希望能给大家带来帮助。

  本教程教程编写过程中难免出现纰漏,也请各位指正,我会尽快处理。本文译名取自站内搬运帖中lang文件中的译名(可能与最新版本的译名有所差异)。

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  密码: vg84

  第一章 机械

  Ender IO向游戏加入了一些有多种用途的机械来帮助矿物加工、发电,以及为这个模组中其他的物品制作原材料。

  1.1 SAG磨粉机(SAG Mill)

  SAG磨粉机是一个把物品磨成其他物品的机械。在没有升级的情况下,它需要吸收20RF/t,并且需要10秒来完成一次操作。它会生产出额外的材料,这取决于你放进去什么物品,例如,一个铁锭会生产出两个铁粉,以及生产出圆石、锡或镍。Ender IO官方支持Not Enough Items,并且使它一体化,所以它可以展示被机械(如SAG磨粉机)使用的配方。

  合成

  成分:燧石(3)+铁锭(4)+机器框架(1)+活塞(1)

  GUI

  输入(Input):要加工的物品和方块被放置的地方。

  输出(Outputs):磨粉的结果会在这里出现。

  红石控制(Redstone Control):这会控制方块对红石的反应。

  RF存储(RF Storage):内部能量存储的多少,能用电容进行升级。

  电容升级(Capacitor Upgrade):你放置电容来升级能量存储空间的地方。

  玄铁钢珠(Grinding Ball):可选,玄铁钢珠能被放在这里来提升效率。

  配置(Configure):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。

  配方(Recipe):查看可用的配方。

  配方(Recipes):通过NEI列出这个机械所有可用的配方。

  配方

  烈酒(Hootch)

  输入液体:水

  成分1:小麦,种子,马铃薯或毒马铃薯

  成分2:糖

  火箭燃料(Rocket Fuel)

  输入液体:烈酒

  成分1:火药

  成分2:红石

  火焰水(Fire Water)

  输入液体:烈酒

  成分1:烈焰粉

  成分2:红石

  营养精华液(Nutrient Distillation)

  输入液体:水

  成分1:生牛肉,生猪肉,生鸡肉,任何头颅,或腐肉

  成分2:地狱疣,蘑菇,棕色蘑菇,糖,或发酵蛛眼

  1.8 电动刷怪笼(Powered Spawner)

  电动刷怪笼是一个在供给能量时生成生物的机械。它最远生成生物在四格远。

  在合成这个机械之后,它必须和一个破损的刷怪笼或一个铁砧进行结合,来设置生成的生物。破损的刷怪笼能通过破坏原版Minecraft刷怪笼来获得。最初,破损的刷怪笼的类型就是它被破坏时的类型。但破损的刷怪笼的类型可以通过在灵魂绑定器中与一个想要得到类型的灵魂瓶进行结合来改变。这允许你去建造一个你通常不能得到的刷怪塔。电动刷怪笼能够通过电容来升级,来提高能量使用和刷怪速度。

  合成

  成分:磁钢锭+任何头颅+充能晶体+机器框架+ Z-逻辑控制器

  升级

  注:这里的刷怪速度是非常不准确的,精确的数值需要更多测试,并且可能与这里的数值相差甚远。

  电容 RF使用 RF存储 平均刷怪速度

  无 40RF/t 100,000 RF 6/min

  双层电容 67RF/t 200,000 RF 12/min

  八位电容 93RF/t 500,000 RF 22/min

  1.9 杀手乔(Killer Joe )

  杀手乔是一个机械,当它被给予一把剑和营养精华液时,它就会攻击附近的生物和玩家。杀手乔会攻击任何面对它的实体(包括玩家)。它的范围是5格长,4格宽,4格高。这会使它搜索站在任何在杀手乔所面对的左右2格,前方4格,下方2格,上方1格的所有生物或玩家。

  杀手乔不需要能量,但需要营养精华液来运作,以及一把剑。它每次使用剑需要5mb的营养精华液。它的剑也会在每次使用后消耗耐久,但它也可以从剑的附魔中获益,例如抢夺。

  被杀死的生物所掉落的物品会掉在地面上,但经验球会被杀手乔吸去。经验在杀手乔中存储,并且玩家可以通过GUI来取回经验。

  合成

  成分:玄钢锭(4)+石英玻璃(5)+人造僵尸(1)

  1.10 灵魂绑定器(Soul Binder)

  灵魂绑定器是一个使用RF和经验来使物品和在灵魂瓶中的被捕获的灵魂,来创造多样的合成部件,以及末影轨道。此外,它还可以用来通过把想要得到的生物灵魂和一个破损的刷怪笼进行结合来设置破损的刷怪笼的类型。

  合成

  成分:魂金锭(4)+爬行者头颅(1)+僵尸头颅(1)+骷髅头颅(1)+末影人头颅(1)+机器框架(1)

  GUI

  RF存储(RF Storage):显示内部存储中可用的能量。可以用电容进行升级。

  升级插槽(Upgrade Slot):你放置电容来升级能量存储空间和速度的地方。只有双层电容或更好的电容才会运作。

  满瓶输入(Filled Vial Input):满的灵魂瓶放在这里。

  物品输入(Item Input):输入的物品放在这里。

  空瓶输出(Empty Vial Output):空的灵魂瓶出现在这里。

  物品输出(Item Output):输出的物品出现在这里。

  附魔花费(Enchantment Cost):这个数字显示执行配方所需的附魔等级。

  红石控制(Redstone Control):调整方块对红石信号的反应。

  侧面配置(Side Configuration):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。

  配方(Recipes):通过NEI列出这个机械所有可用的配方。

  升级

  电容 RF使用 RF存储

  无 500RF/t 100,000 RF

  双层电容 1,000RF/t 200,000 RF

  八位电容 2,000RF/t 500,000 RF

  配方

  破损的刷怪笼(Broken Spawner)

  成分:满的灵魂瓶+破损的刷怪笼

  末影晶体(Ender Crystal)

  成分:末影人的灵魂+充能晶体

  末影轨道(Ender Rail)

  成分:末影人的灵魂+探测铁轨

  诱引晶体(Enticing Crystal)

  成分:村民的灵魂+绿宝石

  人造僵尸(Frank'N'Zombie)

  成分:僵尸的灵魂+ Z-逻辑控制器

  1.11 头颅装配机(Slice n' Splice)

  头颅装配机使用RF来切开生物的头颅,并且用电子把它们拼接起来。成品会在其他配方中进一步用到。这个机械也需要斧头和剪刀来运作。在每次合成东西时,工具都会消耗耐久。

  合成

  成分:魂金锭(5)+任何头颅(1)+铁斧(1)+剪刀(1)+机器框架(1)

  GUI

  RF存储(RF Storage):显示内部存储中可用的能量。可以用电容进行升级。

  升级插槽(Upgrade Slot):你放置电容来升级能量存储空间和速度的地方。只有双层电容或更好的电容才会运作。

  工具插槽(Tool Slots):斧头和剪刀放在这些插槽中。注意工具在每次操作后都会消耗耐久。

  输入(Input):合成部件以制定配方组织在这里。

  红石控制(Redstone Control):调整方块对红石信号的反应。

  侧面配置(Side Configuration):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。

  配方(Recipes):通过NEI列出这个机械所有可用的配方。

  输出(Output):这是完成的产品出现的地方。

  升级

  电容 RF使用 RF存储

  无 80RF/t 100,000 RF

  双层电容 160RF/t 200,000 RF

  八位电容 320RF/t 500,000 RF

  配方

  Z-逻辑控制器(Z-Logic Controller)

  成分:魂金锭(2)+硅(2)+红石粉(1)+僵尸头颅(1)

  僵尸电极(Zombie Electrode)

  成分:充能合金锭(2)+硅(2)+基础电容(1)+僵尸头颅(1)

  禁锢末影人头(Tormented Enderman Head)

  成分:魂金锭(2)+水瓶(2)+基础电容(1)+末影人头颅(1)

  末影谐振器(Ender Resonator)

  成分:魂金锭(2)+硅(2)+脉冲合金锭(1)+末影人头颅(1)

  1.12 物品缓存器(Item Buffer)

  物品缓存器是一个简单的存储、输入和输出物品的机械。它有九格物品栏,并且可以被配置成朝任意方向输入或输出物品。它也可以配置红石控制。

  合成

  成分:磁钢锭(4)+铁锭(4)+箱子(1)

  1.13 能量缓存器(Power Buffer)

  能量缓存器是一个中继能量的机械。它可以存储100,000 RF,并且有20,480 RF/t的最大传输速度。它的每一个面都可以被设置成,只输入能量,只输出能量,既输入能量也输出能量,既不输入能量也不输出能量。能量缓存器可以配置红石控制。

  合成

  成分:磁钢锭(4)+铁锭(4)+机器框架(1)

  1.14 多功能缓存器(Omni Buffer)

  多功能缓存器结合了物品缓存器和能量缓存器的功能。在网络中,这个机械用于更好地控制能量和物品流动。

  合成

  成分:能量缓存器(1)+物品缓存器(1)

  1.2 合金炉(Alloy Smelte)

  合金炉这个机械,除了能够有普通熔炉一样的功能外,还可以烧炼特定的物品成为强大的合金。

  合成

  成分:铁锭(4)+熔炉(3)+机器框架(1)+炼药锅(1)

  GUI

  输入(Inputs):最多三个物品可以被放在这里。顺序没有关系。如果你要做一个常规的烧炼配方,你不需要在每个位置都放置一个物品。合金炉会葱一个位置的一叠物品中一次拿三个。

  输出(Output):烧炼的结果会在这里出现。

  RF存储(RF Storage):内部能量存储的多少,能用电容进行升级。

  升级插槽(Upgrade Slot):你放置电容来升级能量存储空间和工序速度的地方。只有双层电容或更好的电容才会运作。。

  红石控制(Redstone Control):这会控制方块对红石的反应。

  侧面配置(Side Configuration): 这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。

  配方列表(Recipe List):通过NEI列出这个机械所有可用的配方。

  烧炼控制(Smelting Control):设置合金炉是否会做所有的配方,只做合金配方,或只做熔炉配方。

  升级

  电容 RF使用 RF存储

  无 20RF/t 100,000 RF

  双层电容 60RF/t 200,000 RF

  八位电容 100RF/t 500,000 RF

  第二章 能量

  2.1 电容储能库(Capacitor Bank)

  电容储能库是Ender IO中可升级的能量存储的唯一形式。它完全是模块化的,这意味着它们可以被连接到多方块的结构中,是多方块能量存储,并且可以给使用RF能量的物品充能。有三个等级的电容储能库:基础电容库,电容库,和谐振电容库。

  名字 存储 最大输入/输出

  基础电容库 1,000,000 RF 1,000 RF/t

  电容库 5,000,000 RF 5,000 RF/t

  谐振电容库 25,000,000 RF 25,000 RF/t

  合成

  基础电容库(Basic Capacitor Bank)

  成分:基础电容(4)+磁钢锭(4)+红石块(1)

  电容库(Capacitor Bank)

  成分:双层电容(4)+磁钢锭(4)+红石块(1)

  成分:双层电容(1)+充能合金锭(6)+基础电容储能库(2)

  谐振电容库(Vibrant Capacitor Bank)

  成分:八位电容(4)+磁钢锭(4)+充能晶体(1)

  成分:八位电容(2)+脉冲合金锭(4)+电容储能库(2)+充能晶体(1)

  GUI

  电容储能库由四个主要的部分,和顶部的表示电容储能库最大总输出速度的标签组成。

  GUI的左边是一个能量计。它显示电容储能库当前存储的MJ数,以及能够存储的最大总MJ。

  在GUI的中间有两行字:“最大输入(Max Input)”和“最大输出(Max Output)”。这两行字可以被修改,来调整你想要限制电容储能库的输入和输出的最大值,直到最大值基于电容储能库GUI最上面的横着的标签。

  在底部有四个充电槽(为了视觉方便用闪电作为标签),你可以用它们来给任何需要使用MJ的设备再充电。

  在GUI的右边有两个以红石火把为标志的按钮。这两个按钮可以被用来控制电容储能库对红石的反应,允许你做,像把拉杆拉下来来关闭所有电容储能库的能量输出,之类的事。

  能量存储

  一个单个的电容储能库开始能够存储250,000 MJ,以及最大能量输出速度100 MJ/t。

  一个电容储能库能够直接被放置在现存的另一个电容储能库的旁边,允许创造多方块的能量存储。

  每个添加到多方块的电容储能库,会直接把它的数值添加到结构中现存的最大数值。

  由两个方块组成的电容储能库最大能量存储为500,000 MJ,最大能量输出速度为200 MJ/t。

  由四个方块组成的电容储能库最大能量存储为1,000,000 MJ,最大能量输出速度为400 MJ/t。

  由八个方块组成的电容储能库最大能量存储为2,000,000 MJ,最大能量输出速度为800 MJ/t。

  RF连接

  当一个使用RF API的机械或电缆连接到电容储能库时,能量流动的方向必须是只在输出或只在输出。这可以被自动选择和更改,通过用扳手右击连接面。

  Ender IO的导管和机械会正确操作输入/输出连接,并且在这种模式下表现最好。

  2.2 能量监控器(Power Monitor)

  能量监控器是一个可以用于从Ender IO能量网中得到有用的信息的方块,它是一个外围设备。它能显示所有机械和连接的导管的存储,以及系统的输入和输出。

  合成

  成分:磁钢锭(6)+导管探测器(1)+机器框架(1)+能量导管(1)

  GUI

  为了使能量监视器正确地显示信息,把它连接到你的能量网中所有导管都会穿过的地方,基本上要尽可能靠中间。这会确保输入和输出的读数精确。

  标签

  能量监视器有两个标签:信息标签和红石引擎控制标签。

  信息标签

  在第一个标签中,有五栏信息,以及内部能量缓冲。它们是:

  导管存储(Conduit Storage):能量网中所有导管存储的MJ大小。

  电容储能库(Capacitor Bank Storage):能量网中所有电容储能库存储的MJ大小。

  机械缓冲(Machine Buffers):当前能量网中所有机械存储的MJ大小,属于任何模组。

  平均输入(Average Input):过去五秒钟内能量网输入的平均数。

  平均输出(Average Output):过去五秒钟内能量网输出的平均数。

  红石引擎控制标签

  这个标签上第一个多选框决定这个引擎控制系统是否激活。

  这里有两个引擎控制信息:

  第一个数字是,当电容储能库的存储低于这个百分数,红石会被激活。

  第二个数字是,当电容储能库的存储高于这个百分数,红石会停止被激活。

  这允许你去设置一个百分数的范围,使红石发出信号给引擎。

  注:设置的第二个百分数如果比第一个小,会导致红石闪烁,这可能会导致不良影响,以及滞后。

  能量监视器的内部缓冲是10,000 MJ,在两个标签上都有显示,这对于决定能量网统计也是很重要的。

  2.3 斯特林发电机(Stirling Generator)

  斯特林发电机是这个模组中最基础的机械之一。它通过燃烧固体燃料(例如煤)发电2 MJ/t (20 RF/t),类似于斯特林引擎(Buildcraft的一部分),但这是一个方块。它也有内部存储。

  它能用电容进行升级,来增加产品、能量存储,和减少燃料消耗率。

  电容 能量输出 能量存储 燃料消耗率

  无 20RF/t 100,000 RF x2

  双层电容 40RF/t 200,000 RF x1.25

  八位电容 80RF/t 1,000,000 RF x1

  合成

  石砖(5)+熔炉(1)+活塞(1)+基础齿轮(2)

  2.4 燃烧发电机(Combustion Generator)

  燃烧发电机是一个先进的液体燃料发电机。它需要液体燃料,以及冷却剂。它可以和Buildcraft的任何液体燃料和冷却剂,以及烈酒、火箭燃料和火焰水一起工作。燃烧时间和输出能量取决于燃料种类。

  合成

  成分:磁钢锭(3)+流体箱(2)+基础齿轮(2)+机器框架(1)+活塞(1)

  配方

  燃料种类 燃烧时间(ticks/mb) 能量输出 总能量(一桶)

  烈酒 6 60 RF/t 360 kRF

  火箭燃料 7 160 RF/t 1120kRF

  火焰水 15 80 RF/t 1200 kRF

  油(Buildcraft) 5 30 RF/t 150 kRF

  燃料(Buildcraft) 25 60 RF/t 1500 kRF

  乙醇(Forestry) 15 40 RF/t 600 kRF

  生物燃料(Minefactory Reloaded) 15 40 RF/t 600 kRF

  2.5 僵尸发电机(Zombie Generator)

  僵尸发电机通过使用营养精华液来发电。它发电80RF/t,并且只会在内部存储达到70%时才会发电。

  合成

  成分:磁钢锭(3)+石英玻璃(5)+僵尸电极(1)

  2.6 光伏板(Photovoltaic Cell)

  光伏板是能量生产的基础形式。当它直面阳光时,它会生产1 MJ/t(1 MJ/t等于10 RF/t)。如果在晚上、下雨,或者在上面有方块直接覆盖这片区域,它不会产生能量。

  合成

  成分:充能合金锭(2)+石英玻璃(2)+硅(2)+磁钢锭(2)+阳光传感器(1)

  2.7 高级光伏板(Advanced Photovoltaic Cell)

  光伏板是能量生产的基础形式。当它直面阳光时,它会生产40 RF/t。如果在晚上、下雨,或者在上面有方块直接覆盖这片区域,它不会产生能量。

  合成

  成分:脉冲合金锭(2)+萤光石英玻璃(2)+充能晶体(2)+脉冲铁锭(2)+阳光传感器(1)

  第三章 导管

  Ender IO有多种移动能量、液体和物品的导管。

  3.1 空间传送器(Dimensional Transceiver)

  空间传送器可以被用来长距离传送物品、流体和能量。

  为了使用空间传送器,你当然需要两个。然后,通过在最上方的盒子中打字,创建一个频道,并且通过按加号来保存。无论这个频道是公共的还是私人的,都可以通过锁的按钮来更改。为了使用已创建的频道,在适当地列表中选择它,并且点击√。禁用一个已选择的频道,点击X。为了连接任何数量的其他传送器,只要把它们都设置到相同的频道。

  空间传送器有25,000 MJ的内部缓冲存储,可以传送100MJ/t或者更多,这依赖于确定的环境(目前仍不确定细节)。它能直接被连接到能源,例如斯特林发电机,电容储能库,或能量导管。

  合成

  成分:磁钢锭(4)+末影谐振器(1)+石英玻璃(4)+末影晶体(1)+八位电容(1)

  合金炉配方

  合金:

  导电铁锭(Conductive Iron)

  成分:红石(1)+铁锭(1)

  脉冲铁锭(Pulsating Iron)

  成分:末影珍珠(1)+铁锭(1)

  充能合金锭(Energetic Alloy)

  成分:红石(1)+金锭(1)+萤石粉(1)

  脉冲合金锭(Vibrant Alloy)

  成分:末影珍珠(1)+充能合金锭(1)

  磁钢锭(Electrical Steel)

  成分:硅(1)+铁锭(1)+煤粉(1)

  红石合金锭(Redstone Alloy)

  成分:红石(1)+硅(1)

  3.2 液体导管(Fluid Conduits)

  ▲左边是基础的液体导管,右边是加压液体导管

  在Ender IO中,有三种液体导管。基础的液体导管能够从流体箱中提取50 mb/t,更加高级的加压液体导管能够提取100 mb/t,末影液体导管能够提取200 mb/t。液体导管通过单个连接能够输送200 mb/t,加压液体导管能够输送400 mb/t,末影液体导管能够输送800 mb/t。所有这些数值都能够在Ender IO中的config条目中可以配置。

  这些导管的另一个不同之处在于,基础的液体导管受重力影响,然而加压液体导管与末影液体导管不受影响。

  末影液体导管除了有更快的输送速度,瞬间传送液体外,还允许多个液体种类同时传送。

  合成

  液体导管(Fluid Conduit)

  成分:导管粘合剂(6)+纯净玻璃(3)

  加压液体导管(Pressurized Fluid Conduit)

  成分:导管粘合剂(6)+石英玻璃(3)

  末影液体导管(Ender Fluid Conduit)

  成分:导管粘合剂(6)+石英玻璃(2)+脉冲合金锭(1)

  3.3 红石导管(Redstone Conduit)

  红石导管是一个容纳红石信号的导管。它能被放到任何其他种类的管道中,并且会和任何携带或需要红石信号的方块连接,据此输入或输出(红石信号)。如果需要更多关于那些方块接受红石信号的控制,请使用绝缘红石导管。

  绝缘红石导管与红石导管的不同之处在于,它的每一个面都可以被启用或禁用,并且有一个指定的颜色,允许发送16格分离的信号。

  合成

  红石导管(Redstone Conduit)

  成分:红石合金锭(3)

  绝缘红石导管(Insulated Redstone Conduit)

  成分:导管粘合剂(6)+红石合金锭(3)

  3.4 能量导管(Energy Conduits)

  能量导管用于将能量从一个机械转移到另一个机械。像所有的导管,它们能被放到其他种类的管道中,并且每一面都是可以配置的。每个导管自身都能存储少量能量。有三个等级的能量导管,都有能力提升。

  导管 最大输入/输出 每个方块能量存储

  能量导管 1280 RF/t 15000 RF

  强化能量导管 5120 RF/t 30000RF

  末影能量导管 20480 RF/t 50000 RF

  合成

  能量导管(Energy Conduits)

  成分:导管粘合剂(6)+导电铁锭(3)

  强化能量导管(Enhanced Energy Conduit)

  成分:导管粘合剂(6)+充能合金锭(3)

  末影能量导管(Ender Energy Conduit)

  成分:导管粘合剂(6)+脉冲合金锭(3)

  3.5 物品导管(Item Conduits)

  物品导管用于瞬间传送物品,并且有大量的定制和升级。像其他导管,它能被放到其他种类的管道中,并且每一面都是可以配置的,可以用导管框架隐藏。

  导管的每个面都接受物品导管速度升级来提升操作速度。导管的每个面都可以被配置成四种不同的模式。

  合成

  成分:导管粘合剂(6)+脉冲铁锭(3)

  模式

  每个物品导管与方块的连接处都有一个物品栏来不设置成一个不同的模式:输入,输出,输入/输出,禁用。禁用模式就是不会使导管连接到方块。

  输出模式

  在输出模式中,导管会把物品从被连接的物品栏中取出,并输送到同一个导管网络上的合适的地方。物品过滤器能被加入来过滤某个物品。红石模式能被额外地加入到输入模式。频道的颜色能被设置来使输出的物品只被输送到有一个相匹配颜色的输入导管中。最后,输出模式还有一个循环模式,它会试图把物品平均地分配到合适的物品栏中。

  输入模式

  像输出模式,输入模式也有频道颜色的设置,和物品过滤器。此外,一个优先级可以被设置,这会决定导管网络会首先输送到哪一个物品栏。输入模式没有红石控制模式。

  输入/输出模式

  这个模式是输入和输出模式的合作。输入和输出模式的功能能通过按GUI中的红色箭头记号来分别配置。此外,这个模式还有一个禁用自供给模式,它会防止它把物品输送到它自己。

  3.6 物品过滤器(Item Filters)

  物品过滤器能在物品导管的侧面使用。向物品导管的一个面加入物品过滤器输入或输出的物品的种类。

  基础物品过滤器通过把它放在物品导管的面的GUI中的对应升级插槽中来使用。这使五个不同的物品过滤器能够使用。物品过滤器能将这些物品列入白名单或列入黑名单,并且可以被设置成忽略或尊重物品Meta数据。

  高级物品过滤器是一个比基础物品过滤器更强有力的版本。它的功能与基础的相似,但有10个插槽,此外,可以设置忽略NBT数据和使用矿石检索。

  现有物品过滤器与高级物品过滤器相似,它能忽略NBT数据,使用矿石检索和忽略Meta数据。然而,现有物品过滤器使用它连接的物品栏作为过滤器。它通过当你按下“快照”按钮时拍摄的物品栏的快照来运作。你可以通过按“显示”按钮来查看被过滤的物品,并且你可以通过按“清除”按钮来清除过滤器。

  模组物品过滤器允许你以物品来自的模组为依据来过滤它们。这个过滤器最多允许你过滤三个不同模组的物品。只需把一个你想要过滤的模组的物品放在GUI的插槽中来设置。红色的“-”按钮会清除那个插槽中的模组。

  充能物品过滤器允许你以物品存储PF的多少为依据来过滤它们。

  合成

  基础物品过滤器(Basic Item Filter)

  成分:纸(4)+漏斗(1)

  高级物品过滤器(Advanced Item Filter)

  成分:纸(4)+红石(4)+ Z-逻辑控制器(1)

  现有物品过滤器(Existing Item Filter)

  成分:纸(4)+红石(4)+红石比较器(1)

  模组物品过滤器(Mod Item Filter)

  成分:纸(4)+以太扳手(1)

  充能物品过滤器(Chargeable Item Filter)

  成分:纸(4)+导管探测器(1)

  3.7 物品导管速度升级(Item Conduit Speed Upgrade)

  物品导管速度升级是对物品导管的一个面的特有的升级。它会提高输入或输出速度,每次输入或输出提高4个物品。升级最大值为15。你也可以查看物品导管速度降级来降低速度。

  合成

  成分:铁锭(7)+活塞(1)+红石火把(1)

  3.8 物品导管速度降级(Item Conduit Speed Downgrade)

  物品导管速度降级是对物品导管的一个面的特有的降级。它会降低输入或输出速度,每次输入或输出降低4个物品。降低最大值为15。你也可以查看物品导管速度升级来提高速度。

  合成

  成分:铁锭(7)+木棒(1)+粘液球(1)

  3.9 导管开关(Conduit Switch)

  导管开关是一种激活红石导管的拉杆,通过直接与它们连接。

  只需把它放置到任何红石导管的旁边(无论是否绝缘),并且右击它上面的四个按钮面即可使用。它之后会给导管提供红石信号。

  合成

  成分:拉杆(4)+导管粘合剂(4)+红石导管(1)

  玄钢锭(Dark Steel)

  成分:铁(1)+煤粉(1)+黑曜石(1)

  魂金锭(Soularium)

  成分:灵魂沙(1)+金锭(1)

  其他配方:

  纯净玻璃(Quite Clear Glass)

  成分:沙子(1)

  萤光纯净玻璃(Enlightened Clear Glass)

  成分:萤石粉(4)+沙子(1)/ 纯净玻璃(1)

  石英玻璃(Fused Quartz)

  成分:下界石英(4)

  萤光石英玻璃(Enlightened Fused Quartz)

  成分:萤石粉(4)+下界石英(4)/ 石英玻璃(1)

  3.10 导管框架(Conduit Facade)

  导管框架允许你把导管隐藏在方块后面。通过使用喷涂机,你可以决定它的每一个面看起来像什么。通过右击导管框架到导管上,导管框架能适用于导管。导管框架会在玩家拿着一个扳手或导管时隐藏。

  导管框架可以用黑曜石粉进行加固,来给予它们对破坏和爆炸的保护。

  合成

  导管框架(Conduit Facade)

  成分:导管粘合剂(8)

  硬化导管框架(Hardened Conduit Facade)

  成分:黑曜石粉(4)+导管框架(1)

  第四章 魔法

  Ender IO加入了一些魔法主题的方块,加入了传送、远程使用、附魔书制作,以及很多其他的东西。

  4.1 末影接口(Ender IO)

  当末影接口和一个旅行权杖配对时,允许你看见和互动以它为圆心的7x7区域。你可以放置方块,例如按钮和拉杆,打开其他方块的界面,和与箱子互动。但是,它需要你要么在渲染距离之内,要么它在载入的区块内。

  你可以通过用旅行权杖右击末影接口来激活它。当你站在旅行锚上shift右击时,末影接口也可以被使用。

  在使用末影接口时,你可以通过拖拽鼠标左键来改变观察角度。你可以通过在拖拽鼠标左键时按住shift,或使用鼠标滚轮来放大。右击一个方块或物体来和它发生互动。注:摄影机必须与你想要互动的东西足够近才可以。

  合成

  成分:磁钢锭(4)+石英玻璃(4)+末影之眼(1)

  GUI

  末影接口有一个安全系统来允许特定的玩家来使用它。

  标签物品栏用于为这个方块设置一个标签。把任何物品放在这里会给这个物品设置标签。无论是在这个方块被装备旅行权杖的玩家看着的时候,还是在站在一个旅行锚上的时候,标签物品都会在方块中显示。

  保护、私人和公开按钮决定谁被允许使用这个方块。在公开模式,任何玩家都能使用它。在私人模式,只有放置这个方块的玩家才能使用它。在保护模式,任何不是放置这个方块的玩家都需要输入一个正确的“物品密码”来许可使用。

  密码物品栏只在方块处于保护模式中才被使用。主人可以把物品放在这里来设置任何长度的密码。

  4.2 旅行权杖(Staff of Travelling)

  旅行权杖是一个允许玩家进行传送的强有力的工具。当激活的旅行锚和末影接口出现在你的视野之内,它不会管路上的任何方块(直接传送)。右击它们会允许你从任何距离激活它们。

  旅行权杖也可以用于短距离传送。只需在潜行时右击,并面对你想要传送的方向。此外,你还需要面对能量的花费。内部电池容纳250 kRF。

  合成

  成分:玄钢锭(2)+末影晶体(1)

  4.3 旅行锚(Travel Anchor)

  旅行锚允许玩家传送到另一个旅行锚。当站在旅行锚上面时,所有的旅行锚都会变得可见,它不会管路上的任何方块。当玩家直接看着另一个旅行锚时,它会闪烁红色,并且玩家可以通过跳跃直接传送到那里。末影接口也可以用这种方式使用。

  旅行权杖可以用于传送到旅行锚。

  合成

  成分:导管粘合剂(4)+铁锭(4)+脉冲晶体(1)

  GUI

  旅行锚有一个安全系统来允许特定的玩家来使用它。

  标签物品栏用于为这个方块设置一个标签。把任何物品放在这里会给这个物品设置标签。无论是在这个方块被装备旅行权杖的玩家看着的时候,还是在站在一个旅行锚上的时候,标签物品都会在方块中显示。

  保护、私人和公开按钮决定谁被允许使用这个方块。在公开模式,任何玩家都能使用它。在私人模式,只有放置这个方块的玩家才能使用它。在保护模式,任何不是放置这个方块的玩家都需要输入一个正确的“物品密码”来许可使用。

  密码物品栏只在方块处于保护模式中才被使用。主人可以把物品放在这里来设置任何长度的密码。

  4.4 附魔器(Enchanter)

  附魔器允许你通过将书与笔与另一个物品进行结合来创造新的附魔书,这需要一些经验。附魔器有种类繁多的能够合成的附魔书。

  合成

  成分:书(1)+玄钢锭(4)+钻石(2)

  附魔书

  使用的物品 附魔 需要的经验

  玄钢锭 保护 I 5

  烈焰粉 火焰保护 I 6

  羽毛 摔落保护 I 6

  火药 爆炸保护 I 8

  箭 弹射物保护 I 6

  玻璃瓶 水下呼吸I 8

  睡莲 水下速掘I 8

  玫瑰从 荆棘I 12

  下界石英 锋利 I 5

  腐肉 亡灵杀手 I 6

  蜘蛛眼 节肢杀手I 6

  活塞 击退 I 6

  烈焰棒 火焰附加I 8

  任何头颅 抢夺 I 8

  红石粉 效率 I 5

  粘液球 精准采集 I 30

  黑曜石 耐久 I 6

  绿宝石 时运 I 8

  打火石 力量 I 5

  线 冲击 I 8

  地狱岩 火矢 I 5

  末影珍珠 无限 I 30

  青金石 海之眷顾 I 8

  生鱼 饵钓 I 8

  4.5 生物诱引装置(Attractor Obelisk)

  生物诱引装置可以把特定的生物拉向这个装置。为了让这种机械吸引一种生物,一个装有特定生物灵魂的灵魂瓶必须被放在GUI中。最多12种不同种类的生物能被吸引,并且最多能同时吸引20个生物。

  这个机械最初有16格的半径,但它可以用电容进行升级到32格和64格。这样做也会提升能量使用,从20 RF/t到40和80 RF/t。GUI有一个设置来形成当前机械最大半径的图像,来帮助你安排放置。

  生物引诱装置像大部分机械,可以配置红石控制。

  合成

  成分:诱引晶体(1)+充能合金锭(2)+魂金锭(3)+机器框架(1)

  4.6 生物排除装置(Aversion Obelisk)

  生物排除装置可以防止某种生物在它影响的区域内生成。它有48格的半径,并且可以用电容升级到76格和128格。升级生物排除装置会大幅度提高能量使用,最大到1000 RF/t。

  合成

  成分:禁锢末影人头(1)+充能合金锭(2)+魂金锭(3)+机器框架(1)

  4.7 末影轨道(Ender Rail)

  末影轨道用于连接空间传送器去传送矿车。两个空间传送器都必须在它们的界面中配置成使用轨道标签。末影轨道可以被放在配对的空间传送器上。末影轨道的方向可以通过通过用扳手shift右击来更改。

  末影轨道的合成需要在灵魂绑定器中,将末影人的灵魂输入进探测铁轨中。

  配方(灵魂绑定器)

  成分:末影人的灵魂+探测铁轨

  4.8 经验交换装置(Experience Obelisk)

  经验交换装置存储经验和等级。玩家可以通过GUI来存储或提取经验等级。它有内部经验存储,也可以被为将液态经验输入或输出流体箱。

  合成

  成分:经验棒(1)+魂金锭(3)+机器框架(1)

  4.9 经验棒(Experience Rod)

  经验棒是一个允许玩家将液态经验转移进或转移出流体箱的工具。右击流体箱会将液态经验排出,给玩家。shift右击流体箱会反转工序,将液态经验从玩家排出,给流体箱。

  合成

  成分:魂金锭(1)+充能合金锭(2)

  1.3 种植站(Farming Station)

  种植站是一个种植和收获农作物的机械。它需要能量和合适的工具(锄头和斧头)。工具上的抢夺和时运附魔会被应用到收获中。工具也会在每次收获操作中消耗耐久,并且需要在坏掉的时候被新工具替代,否则机械会停止运转。这个机械能用电容升级来提高范围、能量使用和能量存储。

  合成

  成分:磁钢锭(4)+脉冲晶体(2)+钻石锄(1)+机器框架(1)+ Z-逻辑控制器(1)

  GUI

  RF存储(RF Storage):显示内部存储的可用能量。能用电容进行升级。

  升级插槽(Upgrade Slot):你放置电容来升级能量存储空间和工序速度的地方。只有双层电容或更好的电容才会运作。

  工具插槽(Tool Slots):斧头和锄头放在这些插槽中。注意所有的工具都会在每次它们被用来收获某物时消耗耐久。

  种子输入(Seed Input):把种子和树苗放在这里。

  产品输出(Product Output):收获操作中掉落的产品会在这里出现。

  红石控制(Redstone Control):调整方块对红石信号的反应。

  侧面配置(Side Configuration):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。

  升级

  电容 RF使用 RF存储 范围

  无 40RF/t 250,000 RF 7x7

  双层电容 67RF/t 500,000 RF 11x11

  八位电容 93RF/t 1,000,000 RF 15x15

  第五章 工具

  Ender IO加入了多种多样的有用且实际的工具。

  5.1 以太扳手(Yeta Wrench)

  以太扳手有一些功能,它相当于其他模组里面的扳手。它的功能是透过导管框架看内部,和简单地移除机械。

  合成

  成分:磁钢锭(3)+基础齿轮(1)

  用法

  透过导管框架看内部

  当你拿着以太扳手时,它会把所有的导管框架设置成黑色边框的透明方块,允许你透过它看内部,并穿过导管框架来显示它们覆盖的导管。

  移除机械

  以太扳手也可以用于移除机械。只需shift右击机械,它就会移除机械。

  隐藏导管

  以太扳手可以隐藏视野中全部,但只能是一种导管,它允许玩家在许多导管堆积在一起的时候使用一个特定的导管。按住shift并移动鼠标滚轮来改变观察模式。

  5.2 电磁铁(Electromagnet)

  电磁铁是一个充能的工具,它能把物品和经验球拉向你。它有五格的半径,并且只会在被激活、充能和在快捷栏时运作。通过shift右击,它可以被激活或解除激活。它有100,000 RF的内部缓冲。

  合成

  成分:磁钢锭(2)+导电铁锭(4)+充能晶体(1)

  5.3 导管探测器(Conduit Probe)

  导管探测器是一个告诉你导管网络的统计的装置,很像能量监控器,或一个特定的机械。它会给你尽可能多的信息,在下列可能的方面中:

  内部缓冲(Internal Buffer):参见能量监控器。

  导管存储(Conduit Storage):参见能量监控器。

  每tick 需要半径(Per tick request range):每tick 机械可能从网络中需要的能量多少。

  当前需要(Current request):当前机械需要。

  过去5秒平均输入/输出(Average input/output over 5 seconds):参见能量监控器。

  导管探测器在导管连接设置中也有一个复制模式。这个模式可以通过按住shift并滚动鼠标滚轮来使用。当在这个模式中,shift右击一个导管连接会复制这个连接的设置。右击另一个导管连接会应用那些设置。会被复制的设置包括:

  导管连接模式(Conduit Connection Mode):导管连接对于旁边的物品栏的表现(输入,输出,输入/输出,禁用)。

  频道颜色(Channel Color):网络上导管连接互相影响的频道的颜色。

  红石模式(Redstone Mode):导管连接对红石信号的反应如何。

  信号颜色(Signal Color):导管连接对特定信号颜色的反应如何。

  循环模式(Round Robin Mode)

  自供给模式(Self Feed Mode)

  优先级设置(Priority Setting)

  合成

  成分:磁钢锭(2)+能量导管(1)+玻璃板(2)+红石比较器(1)+硅(2)+绝缘红石导管(1)

  5.4 灵魂瓶(Soul Vial)

  灵魂瓶是一个收集实体灵魂的工具。用一个空的灵魂瓶右击一个生物会收集它们的灵魂,它的整体装满灵魂瓶。用一个满的灵魂瓶再次右击会把这个生物释放回世界中。这使得灵魂瓶是一个很有用的移动生物的工具,此外,它在诸如灵魂绑定器的机械中也有用处。

  合成

  成分:石英玻璃(3)+魂金锭(1)

  5.5 玄钢头盔(Dark Helm)

  玄钢头盔是一个由玄钢制成的坚固的头盔。它有与铁装备相同的保护值,比钻石稍高的耐久值,和与皮革相同的附魔能力。

  它可以在铁砧上用充能晶体升级来授权它。一旦它被授权,它就会得到能量存储,并得到钻石装备的保护值。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一半就会被能量吸收。授权这个物品也打开了进一步升级的空间(参见下方)。

  合成

  成分:玄钢锭(5)

  升级

  玄钢锭的装备可以在铁砧上通过与一个特定的物品结合来升级。一些经验等级要在这里使用。

  升级 必要条件 使用物品 经验消耗 描述

  授权 无 充能晶体 20级 给予100k的电池,能量吸收抵消一半的耐久损伤

  注能II 授权 基础电容 10级 将电池升级到150k

  注能III 注能II 双层电容 20级 将电池升级到250k

  注能IV 注能III 八位电容 30级 将电池升级到1000k

  声波定位 注能I 音符盒 15级 显示附近声源的位置(按“L”切换)

  夜视 注能I 夜视药水 15级 给予夜视(按“P”切换)

  5.6 玄钢胸甲(Dark Plate)

  玄钢胸甲是一个由玄钢制成的坚固的胸甲。它有与铁装备相同的保护值,比钻石稍高的耐久值,和与皮革相同的附魔能力。

  它可以在铁砧上用充能晶体升级来授权它。一旦它被授权,它就会得到能量存储,并得到钻石装备的保护值。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一半就会被能量吸收。授权这个物品也打开了进一步升级的空间(参见下方)。

  合成

  成分:玄钢锭(8)

  升级

  玄钢锭的装备可以在铁砧上通过与一个特定的物品结合来升级。一些经验等级要在这里使用。

  升级 必要条件 使用物品 经验消耗 描述

  授权 无 充能晶体 20级 给予100k的电池,能量吸收抵消一半的耐久损伤

  注能II 授权 基础电容 10级 将电池升级到150k

  注能III 注能II 双层电容 20级 将电池升级到250k

  注能IV 注能III 八位电容 30级 将电池升级到1000k

  滑翔 无 滑翔翼 15级 启用滑行

  5.7 玄钢护腿(Dark Leggings)

  玄钢护腿是一双由玄钢制成的坚固的护腿。它有与铁装备相同的保护值,比钻石稍高的耐久值,和与皮革相同的附魔能力。

  它可以在铁砧上用充能晶体升级来授权它。一旦它被授权,它就会得到能量存储,并得到钻石装备的保护值。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一半就会被能量吸收。授权这个物品也打开了进一步升级的空间(参见下方)。

  合成

  成分:玄钢锭(7)

  升级

  玄钢锭的装备可以在铁砧上通过与一个特定的物品结合来升级。一些经验等级要在这里使用。

  升级 必要条件 使用物品 经验消耗 描述

  授权 无 充能晶体 20级 给予100k的电池,能量吸收抵消一半的耐久损伤

  注能II 授权 基础电容 10级 将电池升级到150k

  注能III 注能II 双层电容 20级 将电池升级到250k

  注能IV 注能III 八位电容 30级 将电池升级到1000k

  速度 授权 迅捷药水 15级 增加步行和冲刺速度10%

  速度II 速度 迅捷药水 20级 增加步行速度20%和冲刺速度30%

  速度III 速度II 迅捷药水 30级 增加步行速度30%和冲刺速度50%

  5.8 玄钢靴子(Dark Boots)

  玄钢靴子是一双由玄钢制成的强壮的靴子。它有与铁装备相同的保护值,比钻石稍高的耐久值,和与皮革相同的附魔能力。

  它可以在铁砧上用充能晶体升级来授权它。一旦它被授权,它就会得到能量存储,并得到钻石装备的保护值。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一半就会被能量吸收。授权这个物品也打开了进一步升级的空间(参见下方)。

  合成

  成分:玄钢锭(4)

  升级

  玄钢锭的装备可以在铁砧上通过与一个特定的物品结合来升级。一些经验等级要在这里使用。

  升级 必要条件 使用物品 经验消耗 描述

  授权 无 充能晶体 20级 给予100k的电池,能量吸收抵消一半的耐久损伤

  注能II 授权 基础电容 10级 将电池升级到150k

  注能III 注能II 双层电容 20级 将电池升级到250k

  注能IV 注能III 八位电容 30级 将电池升级到1000k

  跳跃 授权 活塞 15级 增加步行与跳跃高度

  跳跃II 跳跃 活塞 20级 增加步行与跳跃高度,给予双倍跳跃

  跳跃III 跳跃II 活塞 30级 增加步行与跳跃高度,给予三倍跳跃

  脚蹼 无 睡莲 15级 增加游泳速度10%

  5.9 终结之剑(The Ender)

  终结之剑是一把由玄钢制成的坚固的剑。它给予6伤害值,有与钻石剑相同的耐久值,比金剑更好附魔。终结之剑会使更多的生物的头颅掉落,包括末影人头颅。它在对付末影人时特别有用,它会使它们更加频繁地掉落末影珍珠,并且阻止它们传送。终结之剑只会在它被充能时阻止末影人传送。

  它可以在铁砧上用充能晶体升级来授权它。一旦它被授权,它就会得到能量存储,并得到钻石装备的保护值。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一半就会被能量吸收。授权这个物品也打开了进一步升级的空间(参见下方)。

  合成

  成分:玄钢锭(2)+木棍(1)

  升级

  玄钢锭的装备可以在铁砧上通过与一个特定的物品结合来升级。一些经验等级要在这里使用。

  升级 必要条件 使用物品 经验消耗 描述

  授权 无 充能晶体 20级 给予100k的电池,能量吸收抵消一半的耐久损伤

  注能II 授权 基础电容 10级 将电池升级到150k

  注能III 注能II 双层电容 20级 将电池升级到250k

  注能IV 注能III 八位电容 30级 将电池升级到1000k

  5.10 玄钢镐(Dark Pick)

  玄钢镐是一把由玄钢制成的坚固的镐。它给予2伤害值,有与钻石镐相同的耐久值,比金镐更好附魔。右击装备好的玄钢镐将会试图使用快捷栏右边的物品。

  它可以在铁砧上用充能晶体升级来授权它。一旦它被授权,它就会得到能量存储,并得到钻石装备的保护值。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一半就会被能量吸收。一个被授权的玄钢镐一旦有能量,就会得到挖掘速度的提升。此外,它还会得到挖掘黑曜石的重要的速度提升。然而,挖掘黑曜石会导致电池流失加快。

  合成

  成分:玄钢锭(3)+木棍(2)

  升级

  玄钢锭的装备可以在铁砧上通过与一个特定的物品结合来升级。一些经验等级要在这里使用。

  升级 必要条件 使用物品 经验消耗 描述

  授权 无 充能晶体 20级 给予100k的电池,能量吸收抵消一半的耐久损伤

  注能II 授权 基础电容 10级 将电池升级到150k

  注能III 注能II 双层电容 20级 将电池升级到250k

  注能IV 注能III 八位电容 30级 将电池升级到1000k

  1.4 无线充能器(Wireless Charger)

  无线充能器会充能你物品栏中的或装备的任何需要能量的物品。它的范围是24格,和内部缓冲为200,000 RF。

  合成

  成分:磁钢锭(7)+末影谐振器(1)+八位电容(1)

  5.11 玄钢斧(Dark Axe)

  玄钢斧是一把由玄钢制成的坚固的斧。它给予2伤害值,有与钻石斧相同的耐久值,比金斧更好附魔。右击装备好的玄钢斧将会试图使用快捷栏右边的物品。

  它可以在铁砧上用充能晶体升级来授权它。一旦它被授权,它就会得到能量存储,并得到钻石装备的保护值。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一半就会被能量吸收。一个被授权的玄钢斧一旦有能量,就会得到挖掘效率的提升。此外,玄钢斧能够瞬间砍掉一整棵树。在砍树时按住潜行键将会一次性砍掉最多50个连接的原木。

  合成

  成分:玄钢锭(3)+木棍(2)

  升级

  玄钢锭的装备可以在铁砧上通过与一个特定的物品结合来升级。一些经验等级要在这里使用。

  升级 必要条件 使用物品 经验消耗 描述

  授权 无 充能晶体 20级 给予100k的电池,能量吸收抵消一半的耐久损伤

  注能II 授权 基础电容 10级 将电池升级到150k

  注能III 注能II 双层电容 20级 将电池升级到250k

  注能IV 注能III 八位电容 30级 将电池升级到1000k

  第六章 材料

  材料用于合成,它们是或多或少的基础材料,不是复杂的机械。

  6.1 导电铁锭(Conductive Iron)

  合成(合金炉)

  成分:红石(1)+铁锭(1)

  6.2 充能合金锭(Energetic Alloy)

  合成(合金炉)

  成分:红石(1)+金锭(1)+萤石粉(1)

  6.3 脉冲合金锭(Vibrant Alloy)

  合成(合金炉)

  成分:末影珍珠(1)+充能合金锭(1)

  6.4 磁钢锭(Electrical Steel)

  合成(合金炉)

  成分:硅(1)+铁锭(1)+煤粉(1)

  6.5 红石合金锭(Redstone Alloy)

  合成(合金炉)

  成分:红石(1)+硅(1)

  6.6 玄钢锭(Dark Steel)

  合成(合金炉)

  成分:铁(1)+煤粉(1)+黑曜石(1)

  6.7 脉冲铁锭(Pulsating Iron)

  合成(合金炉)

  成分:末影珍珠(1)+铁锭(1)

  6.8 铜锭(Copper Ingot)

  注意:Ender IO不再提供它自己的锭,在合成配方中将使用别的模组的锭。

  铜锭用于Ender IO的许多配方中,它能被发现于世界生成的铜矿石中。在任何使用铜的配方中,任何模组的铜都可以使用。

  合成(熔炉)

  成分:铜矿

  成分:铜粉

  6.9 锡锭(Tin Ingot)

  注意:Ender IO不再提供它自己的锭,在合成配方中将使用别的模组的锭。

  铜锭用于Ender IO的许多配方中,它能被发现于世界生成的锡矿石中。在任何使用锡的配方中,任何模组的锡都可以使用。

  合成(熔炉)

  成分:锡矿

  成分:锡粉

  1.5 合成器(Crafter)

  合成器是靠能量工作的自动合成器。它每次合成都会消耗能量,使用电容升级可以增加速度与能量存储。

  合成

  成分:工作台(1)+铁锭(6)+机器框架(1)+ Z-逻辑控制器(1)

  6.10 导管粘合剂(Conduit Binder)

  用于合成石英玻璃框、导管框架和任何种类的导管。

  合成(熔炉)

  成分:粘合胚料

  6.11 硅(Silicon)

  硅是关于电的合成材料,用于制作灯和某种传导材料。

  合成(SAG磨粉机)

  成分:红石矿

  成分:粘土块

  成分:沙子

  第七章 合成部件

  合成部件是只用于合成结构复杂的机械的物品。

  7.1 机器框架(Machine Chassi)

  机器框架是合成机械的核心部分,它用于每个合成配方的中心。

  合成

  成分:铁栏杆(4)+铁锭(4)+基础电容(1)

  7.2 粘合胚料(Binder Composite)

  粘合胚料用于制作4个导管粘合剂。

  合成

  成分:沙砾(6)沙子(2)+粘土块(1)

  7.3 基础齿轮(Basic Gear)

  基础齿轮是一个简单的合成部件,在许多机械中都要使用。

  合成

  成分:木棒(4)+圆石(4)

  7.4 电容(Capacitors)

  电容用于合成所有的机械和电容储能库,以及更高级的电容。更高级的电容用于升级机械和电容储能库。电容也用于升级玄钢锭装备

  基础电容(Basic Capacitor)是第一个用于合成Ender IO中方块和物品的电子设备。它是电容中最低级的,不能用于给机械升级。玄钢锭装备用基础电容来升级。

  注:Ender IO不再在世界中生成铜矿石。如果你正在玩一个没有加入铜的模组,那么在合成配方中,你可以用铁锭代替铜锭。

  双层电容(Double-Layer Capacitor)用于合成电容储能库和强化能量导管,升级玄钢锭装备。它是一个能用于升级机械的电容。

  八位电容(Octadic Capacitor)用于升级机械和玄钢锭装备。

  合成

  基础电容(Basic Capacitor)

  成分:金粒(4)+红石(2)+铜锭(1)

  双层电容(Double-Layer Capacitor)

  成分:磁钢锭(2)+基础电容(2)+煤粉(1)

  八位电容(Octadic Capacitor)

  成分:脉冲合金锭(2)+双层电容(2)+萤石(1)

  7.5 充能晶体(Vibrant Crystal)

  充能晶体是一个高级的合成部件,此外还可用于升级玄钢锭装备。

  合成

  成分:绿宝石(1)+脉冲合金粒(8)

  7.6 脉冲晶体(Pulsating Crystal)

  脉冲晶体是一个高级的合成部件。

  合成

  成分:钻石(1)+脉冲铁粒(2)

  第八章 粉末

  粉末通过把矿石或锭放到SAG磨粉机中来制作。末影珍珠粉由末影珍珠磨成。

  8.1 煤粉(Coal Powder)

  8.2 铁粉(Iron Powder)

  8.3 金粉(Gold Powder)

  8.4 铜粉(Copper Powder)

  8.5 锡粉(Tin Powder)

  8.6 末影珍珠粉(Ender Pearl Powder)

  8.7 黑曜石粉(Obsidian Powder)

  1.6 喷涂机(Painting Machine)

  喷涂机是一个非常有用的机械,它可以喷涂的不仅只有导管框架,还有其他方块,例如栅栏、栅栏门、楼梯、台阶,以及石英玻璃框。

  合成

  成分:下界石英(2)+钻石(1)+磁钢锭(5)+机器框架(1)

  GUI

  GUI讲解见下方。

  用法

  使用喷涂机,只要把一个模板方块(必须是一个完整的方块,其他的不行)放置在有刷子的插槽中,并且把要被喷涂的方块放在旁边的插槽中。喷涂好的方块会被输出到最后一个插槽中。

  能够被喷涂的方块:

  导管框架

  栅栏

  栅栏门

  楼梯

  台阶

  圆石墙

  地毯

  萤石(喷涂完后仍会发光)

  旅行锚

  玄钢压力板(如果被石英玻璃喷涂会隐形)

  石英玻璃框

  第九章 装饰

  9.1 灯(Lights)

  电灯(Powered Light)与电灯(反相)(Powered Light (Inverted))

  电灯是一个用RF来工作的灯。它产生大量的光照,大约比普通火把亮出50%。它需要一个红石火把来触发,并且在激活时每秒使用大约10RF。它可以被反相,这样的话它就可以只在没有红石信号的时候工作。

  灯(Light)与灯(反相)(Light (Inverted))

  与电灯类似,但不需要能量。它产生与萤石等量的光照。

  无线灯(Wireless Powered Light)与无线灯(反相)(Wireless Powered Light (Inverted))

  电灯的更加昂贵的版本,可从无线充能器接收能量。

  合成

  电灯(Powered Light)

  成分:玻璃(3)+硅(4)+萤石粉(1)+基础电容(1)

  电灯(反相)(Powered Light (Inverted))

  成分:电灯(1)+红石火把(1)

  灯(Light)

  成分:玻璃(3)+铁锭(2)+红石(1)

  灯(反相)(Light (Inverted))

  成分:灯(1)+红石火把(1)

  无线灯(Wireless Powered Light)

  成分:电灯(1)+末影谐振器(1)

  无线灯(反相)(Wireless Powered Light (Inverted))

  成分:电灯(反相)(1)+末影谐振器(1)

  9.2 石英玻璃(Fused Quartz)

  石英玻璃是一个可自定义的玻璃方块,它比默认的原版玻璃方块精致一点。当有多个石英玻璃紧挨着彼此时,它们的材质会互相连接。石英玻璃通过使用石英玻璃框来自定义。

  合成(合金炉)

  成分:下界石英(4)

  9.3 石英玻璃框(Fused Quartz Frame)

  石英玻璃框需要在喷涂机中喷涂来改变石英玻璃和纯净玻璃边框颜色。萤光版本同样适用。

  使用石英玻璃框,你需要在喷涂机中喷涂它们,接着用它右击世界中的石英玻璃。它会把边框变成你喷涂的材料。

  合成

  成分:导管粘合剂(4)+木棍(4)

  9.4 萤光石英玻璃(Enlightened Fused Quartz)

  萤光石英玻璃与石英玻璃的功能相似,但它放出与一个火把相同的光照。当有多个萤光石英玻璃紧挨着彼此时,它们的材质会互相连接。萤光石英玻璃通过使用石英玻璃框来自定义。

  在默认情况下使用萤光石英玻璃,只需把它放到世界里。当有多个萤光石英玻璃紧挨着彼此时,它们的材质会互相连接,产生一个无缝的窗户。要改变萤光石英玻璃的边框,需要在喷涂机中喷涂石英玻璃框,接着用它右击世界中的萤光石英玻璃。

  合成(合金炉)

  成分:萤石粉(4)+下界石英(4)/ 石英玻璃(1)

  9.5 纯净玻璃(Quite Clear Glass)

  参考上方。

  合成(合金炉)

  成分:沙子(1)

  9.6 萤光纯净玻璃(Enlightened Clear Glass)

  参考上方。

  合成(合金炉)

  成分:萤石粉(4)+沙子(1)/ 纯净玻璃(1)

  第十章 其他

  10.1 蓄水库(Reservoir)

  蓄水库是一个多方块的结构,它输出水很像原版中的四格无限水源做的那样。它需要建成2×2×1的结构来形成一个正方形,它允许简化水的生成。

  一个蓄水库可以容纳一桶水,但这不是它的主要功能。只需把蓄水库以任何方向摆成2×2×1的样子,它就会组成一个多方块结构。

  当用两桶水注满这个结构时,它会自动注满其他两格。

  水可能会因为任何原因被抽出蓄水库。

  除了能够把水抽出之外,蓄水库结构也可以自己把水抽出来。只需用以太扳手或任何其他与Buildcraft兼容的扳手右击蓄水库结构,来打开自动抽出模式。

  合成

  成分:任何玻璃(6)+石英玻璃(2)+炼药锅(1)

  10.2 流体箱(Fluid Tank)

  流体箱是一个可携带的流体箱。它用于清空和注满流体容器。

  合成

  成分:铁锭(4)+铁栏杆(4)+任何玻璃(1)

  10.3 高压流体箱(Pressurized Fluid Tank)

  高压流体箱是一个可携带的流体箱。它用于清空和注满流体容器。它是防爆的。

  合成

  成分:玄钢锭(4)+玄铁栅栏(4)+石英玻璃(1)

  1.7 酿液桶(The Vat)

  酿液桶是一个用来酿造各种各样的使用RF的液体的机械。酿液桶有100,000 RF的内部存储,并使用20RF/t。在Ender IO中,它是为数不多的不接受电容升级来提高性能的机械之一,所以这些值是静态的。

  合成

  成分:磁钢锭(4)+流体箱(2)+炼药锅(1)+机器框架(1)+熔炉(1)

  GUI

  RF存储(RF Storage):显示内部存储中可用的能量。

  输入槽(Input Tank):输入液体放置的地方。

  导出输入槽(Dump Input Tank):点击这里会清除输入槽并破坏内容。

  输入1(Input 1):选择配方的成分1放置在这里。

  输入2(Input 2):选择配方的成分2放置在这里。

  输出槽(Output Tank):完成的液体会放在这里。

  导出输出槽(Dump Output Tank):点击这里会清除输入出并破坏内容。

  红石控制(Redstone Control):调整方块对红石信号的反应。

  侧面配置(Side Configuration):这会以半透明的图像显示这个机械和相邻的方块。左击并拖拽来改变观察方向。右击一个面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用和无。

  10.4 虚空箱子(Vacuum Chest)

  虚空箱子表现得像一个把周围的物品拉入它的物品栏的容器。

  合成

  成分:铁锭(7)+箱子(1)+脉冲晶体(1)

  10.5 玄钢压力板(Dark Pressure Plate)

  玄钢压力板的功能像一个原版的压力板,但它只会被玩家触发。它可以被喷涂机喷涂,并且在用纯净玻璃喷涂后变得几乎隐形。将一个玄钢压力板和一个羊毛相结合会使它变得无声。

  合成

  玄钢压力板

  成分:玄钢锭(2)

  无声玄钢压力板

  成分:玄钢压力板(1)+任何羊毛(1)

  10.6 玄铁钢珠(Dark Steel Ball)

  玄铁钢珠是一个SAG磨粉机研磨球。它能使主要输出增加到150%,额外输出增加到200%,并且降低30%的能量使用。

  合成

  成分:玄钢锭(5)

  10.7 研磨球(Grinding Balls)

  目前默认下,Ender IO中有两种研磨球。一种是玄铁钢珠,另一种是燧石。它们能用在SAG磨粉机中来使它在各个方面变得更有效率。玄铁钢珠能使主要输出增加到150%,额外输出增加到200%,并且降低30%的能量使用,而燧石只能使主要输出增加到120%,额外输出增加到125%,并且降低15%的能量使用。

  研磨球放在GUI右边的插槽中,就像下面显示的一样。当操作开始时,研磨球会被消耗。一旦插槽旁边的长条空了,另一个研磨球会被消耗。不同的研磨球能够维持不同的操作次数。

  10.8 玄铁栅栏(Dark Iron Bars)

  玄铁栅栏与原版的铁栏杆有相同的功能。但玄铁栅栏防爆。

  合成

  成分:玄钢锭(6)

  10.9 强化黑曜石(Reinforced Obsidian)

  玄钢锭和黑曜石组成了一个能够承受凋灵力量的方块。强化黑曜石虽然昂贵,但能制成一个完全安全的凋灵圈。

  合成

  成分:玄钢锭(4)+玄铁栅栏(4)+黑曜石(1)

  10.10 玄铁砧(Dark Steel Anvil)

  玄铁砧与原版铁砧的功能相同,但更加耐用。它足够维持的时间更长,并且防爆。

  合成

  成分:玄钢锭(4)+玄纲块(3)

  10.11 玄铁梯子(Dark Steel Ladder)

  玄铁梯子与原版梯子的功能相同,但玩家可以以更快的速度爬梯子。

  合成

  成分:玄铁栅栏(3)

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  PS:在此非常感谢我的世界玩家Benson的分享。

  以上就是我的世界Ender IO末影接口全系统图文讲解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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