我的世界大型洞穴制作教程 我有特殊的地形制作技巧

时间:2017-11-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界大型洞穴制作教程。今天游戏园的小编就和大家分享一下我的世界大型洞穴制作教程!希望此篇文章能帮到大家!

  首先,需要做一个河谷

  用World Machine制作出一个自然地形的灰度图~

  使用的devices见下图

  World Machine是一款强大的地形制作工具,不过使用略复杂,图文计划正在筹划中,上一步不会WM的可以跳过,直接拿灰度图或者自己画一个把~~

  打开WorldPainter,左上角File——Import——Height map,把灰度图导入

  我的世界大型洞穴制作教程。今天游戏园的小编就和大家分享一下我的世界大型洞穴制作教程!希望此篇文章能帮到大家!

  首先,需要做一个河谷

  用World Machine制作出一个自然地形的灰度图~

  使用的devices见下图

  World Machine是一款强大的地形制作工具,不过使用略复杂,图文计划正在筹划中,上一步不会WM的可以跳过,直接拿灰度图或者自己画一个把~~

  打开WorldPainter,左上角File——Import——Height map,把灰度图导入

  然后就是这个样子啦~~

  处理完后一个河谷的地形就做好了

  ~~World Machine预览图和成品对比~~

  左边Layers→+ → Add a custom cave /tunnel layer

  会出现以下界面

  Ceiling:设置洞穴顶层

  Floor:设置洞穴底层

  Walls:设置洞穴墙壁

  =洞穴顶层和洞穴底层设置=

  第一行三个选项调节洞穴的类型

  第二行调整洞穴的高度

  第三行调整洞穴的表面形状

  第四行调整洞穴的材质

  (调一调看看图就明白了,很容易理解)

  =墙壁设置=

  Bottom width:洞穴底层宽度

  Top width:洞穴顶层宽度

  Material:材质

  =其他选项=

  remove water or lava:移除水和岩浆

  Flood the caves/tunnels:洞穴填充水或者岩浆

  然后设置图层的名字和颜色

  ~就可以拿笔刷刷了~

  地下的洞穴隧道图层设置↘

  主洞的图层设置↘

  刷完洞穴图层后的样子~~

  然后就可以导出进地图观光欣赏了~~

  ~~补两张光影风景截图~~

  ~~地形存档~~

  因为地形总共就500x500的大小,为了方便大家使用,直接放地形存档的schematic文件

  http://pan.baidu.com/s/1pJI1ORT

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