我的世界大型洞穴制作教程 我有特殊的地形制作技巧
我的世界大型洞穴制作教程。今天游戏园的小编就和大家分享一下我的世界大型洞穴制作教程!希望此篇文章能帮到大家!
首先,需要做一个河谷
用World Machine制作出一个自然地形的灰度图~
使用的devices见下图
World Machine是一款强大的地形制作工具,不过使用略复杂,图文计划正在筹划中,上一步不会WM的可以跳过,直接拿灰度图或者自己画一个把~~
打开WorldPainter,左上角File——Import——Height map,把灰度图导入
我的世界大型洞穴制作教程。今天游戏园的小编就和大家分享一下我的世界大型洞穴制作教程!希望此篇文章能帮到大家!
首先,需要做一个河谷
用World Machine制作出一个自然地形的灰度图~
使用的devices见下图
World Machine是一款强大的地形制作工具,不过使用略复杂,图文计划正在筹划中,上一步不会WM的可以跳过,直接拿灰度图或者自己画一个把~~
打开WorldPainter,左上角File——Import——Height map,把灰度图导入
然后就是这个样子啦~~
处理完后一个河谷的地形就做好了
~~World Machine预览图和成品对比~~
左边Layers→+ → Add a custom cave /tunnel layer
会出现以下界面
Ceiling:设置洞穴顶层
Floor:设置洞穴底层
Walls:设置洞穴墙壁
=洞穴顶层和洞穴底层设置=
第一行三个选项调节洞穴的类型
第二行调整洞穴的高度
第三行调整洞穴的表面形状
第四行调整洞穴的材质
(调一调看看图就明白了,很容易理解)
=墙壁设置=
Bottom width:洞穴底层宽度
Top width:洞穴顶层宽度
Material:材质
=其他选项=
remove water or lava:移除水和岩浆
Flood the caves/tunnels:洞穴填充水或者岩浆
然后设置图层的名字和颜色
~就可以拿笔刷刷了~
地下的洞穴隧道图层设置↘
主洞的图层设置↘
刷完洞穴图层后的样子~~
然后就可以导出进地图观光欣赏了~~
~~补两张光影风景截图~~
~~地形存档~~
因为地形总共就500x500的大小,为了方便大家使用,直接放地形存档的schematic文件
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