命令方块翅膀制作教程 我的世界一个火焰翅膀
命令方块翅膀制作教程 我的世界一个火焰翅膀。那下面给大家分享的则是我的世界用命令方块做的一个火焰翅膀装置哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看是怎么做的吧!希望对大家有所帮助。
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照着在某服务器里的翅膀用cb也做了个
对比
我先画了个翅膀图样
11000000000011
01110000001110
00111000011100
00011100111000
00001111110000
00001100110000
00011000011000
00100000000100
然后我就写了
zhibangtuyang=[[1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],[0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0],[0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0],[0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0],[0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0],[0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0]]
r=0.5
hx=0.1
hy=0.3
for i in range(14):
for j in range(8):
if (zhibangtuyang[j][i]==1):
h1=(i-6.5)*hx
h2=(7.0-j)*hy
for th in range(0,360,15):
costh=math.cos((th+7.5)*3.1415926535897932384626/180)
sinth=math.sin((th+7.5)*3.1415926535897932384626/180)
editor.appendText("execute @a[ry=")
editor.appendText(str(th+14))
editor.appendText(",rym=")
editor.appendText(str(th))
editor.appendText(",tag=zhibang] ~ ~ ~ particle flame ~")
editor.appendText(str(-h1*costh+r*sinth))
editor.appendText(" ~")
editor.appendText(str(h2))
editor.appendText(" ~")
editor.appendText(str(-h1*sinth-r*costh))
editor.appendText(" 0 0 0 0n")
zhibangtuyang是图样 r是翅膀距离人体轴线的距离 hx是水平方向火苗间距 hy是竖直方向火苗间距
放到pcb里生成 就生成完了
PS:在此非常感谢我的世界玩家chyx的分享。
以上就是命令方块翅膀制作教程 我的世界一个火焰翅膀。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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照着在某服务器里的翅膀用cb也做了个
对比
我先画了个翅膀图样
11000000000011
01110000001110
00111000011100
00011100111000
00001111110000
00001100110000
00011000011000
00100000000100
然后我就写了
zhibangtuyang=[[1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],[0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0],[0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0],[0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0],[0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0],[0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0]]
r=0.5
hx=0.1
hy=0.3
for i in range(14):
for j in range(8):
if (zhibangtuyang[j][i]==1):
h1=(i-6.5)*hx
h2=(7.0-j)*hy
for th in range(0,360,15):
costh=math.cos((th+7.5)*3.1415926535897932384626/180)
sinth=math.sin((th+7.5)*3.1415926535897932384626/180)
editor.appendText("execute @a[ry=")
editor.appendText(str(th+14))
editor.appendText(",rym=")
editor.appendText(str(th))
editor.appendText(",tag=zhibang] ~ ~ ~ particle flame ~")
editor.appendText(str(-h1*costh+r*sinth))
editor.appendText(" ~")
editor.appendText(str(h2))
editor.appendText(" ~")
editor.appendText(str(-h1*sinth-r*costh))
editor.appendText(" 0 0 0 0n")
zhibangtuyang是图样 r是翅膀距离人体轴线的距离 hx是水平方向火苗间距 hy是竖直方向火苗间距
放到pcb里生成 就生成完了
PS:在此非常感谢我的世界玩家chyx的分享。
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