服务器超简单自动抽奖机制作教程
服务器超简单自动抽奖机制作教程。这是一个可以在服务器中制作出来的自动抽奖机装置,那下面游戏园小编就给大家详细的介绍一下这个抽奖机要怎么制作吧!希望大家喜欢。
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话问服务器什么最赚钱,当然是自动抽奖机!这个东西很久以前有人发过的,80%的人估计也会了,但是如果那20%的人碰上了就知道了~~~~所以我要发这个帖子,日后整合也有用的~
成品图:
所需材料:
1x比较器
2x漏斗
完全教程:
步骤1:创建物品筛选系统
就是这个鬼,其中上面的漏斗嘴必须要朝着前面,否则你的物品要花花往下落了。
其中,上面的漏斗放上:
这有2个用意:
2.比较器检测容器内22个物品输出1个强度信号,一旦再投进去1个,输出信号变为2格,所以18+1+1+1+1=22
步骤2:创建“漏”系统
服务器超简单自动抽奖机制作教程。这是一个可以在服务器中制作出来的自动抽奖机装置,那下面游戏园小编就给大家详细的介绍一下这个抽奖机要怎么制作吧!希望大家喜欢。
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成品图:
所需材料:
1x比较器
2x漏斗
完全教程:
步骤1:创建物品筛选系统
就是这个鬼,其中上面的漏斗嘴必须要朝着前面,否则你的物品要花花往下落了。
其中,上面的漏斗放上:
这有2个用意:
2.比较器检测容器内22个物品输出1个强度信号,一旦再投进去1个,输出信号变为2格,所以18+1+1+1+1=22
步骤2:创建“漏”系统
漏斗下的火把用于不让物品擅自跑掉,一旦投入1个,比较器输出为2,激活下面的中继器对火把所在方块充能,火把熄灭,漏斗漏下去1个物品,而后比较器输出变为1,一切回归。
步骤3:非门激活投奖装置
没什么可说的,看图就好。
扩展:关于发射器的检测(感谢 红石大大 提醒)
如果发射器(或投掷器)没有物品了不是白投货币了吗
据此我研发出了一种装置
原理不再过多解释
PS:在此非常感谢我的世界玩家我是小寒的分享。
以上就是服务器超简单自动抽奖机制作教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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