大神多货币多连喷售货机制作详解
大神多货币多连喷售货机制作详解。这个是我的世界大神制作的一个原创的一个多货币多连喷售货机装置,感兴趣的玩家不妨进来看看哦!希望大家喜欢。
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首先看看内部
我目前设置了3种货币,中继器。红石。红石火把
奖励是钻石
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首先看看内部
我目前设置了3种货币,中继器。红石。红石火把
奖励是钻石
这个是显示你目前的投币数量,为5个
我这个售货机分为4个大部分
部分1:物品筛选机
这个部分是每个售货机必备的部分,不然别人拿个泥土都能换钻石
这里我使用了3个漏斗第一个是用于接收玩家丢的物品的(不然别人只要右键一下就能看的你的筛选漏斗里的东西了),第二个是筛选漏斗,这个我楼下讲解。第三个就是输出的漏斗,不解释
这个就是筛选漏斗了放置的物品了,
最左边一栏放你想要让通过筛选的物品,然后剩下的栏就一栏放一个不同于第一栏的东西,推荐最好是改过名的,不然很有可能会被人丢人相同的物品(如果你执意,就当我什么都没说)。
还有,要注意一下漏斗的朝向
接下来就是后面的布线,
比较器可以检测容器里的物品,而且在漏斗里22个(包括22个)物品比较器检测发出的是1的信号,到了23就会发出2的信号,所以用这个特性把红石线接上红石火把,待到筛选的物品超过22时就会熄灭,因为原来红石火把给下方的红石线充能而红石线有给第三个漏斗下的方块充能,方块变成被弱充能状态从而锁住上面的漏斗,让物品不往下漏,从而起到筛选物品的作用。(有点长)
好了!开始第二个部分吧。
在、接下来就要涉及这坨东西了:
这个是一个计数器,用于记录数量的,详解见下面
这是一个短脉冲发生器
这里不多解释,不懂就问度娘吧。
短脉冲发生后我把红石线接了过去,为了让你们看清楚我打掉了一个
,可以看出沙子下面是普通活塞,这样短脉冲就会短暂的激活一次活塞,然后看蓝色圈内的中继器和红石火把他把抬起一瞬间的沙子充能然后激活下面活塞维持这个状态,像这样:
好了,那么为什么沙子与沙子间的中继器要2档呢?因为中继器为1档时它就会同时激活2个活塞,如图:
然后我就不多解释了
想让他从新计数的话就要把红圈内的活塞火把熄灭,所以我从最后那个被充能的沙子(蓝圈)那接了条红石线,自动重置。
好了,回到我们的售货机这里,看红框这里,我把他分成2条线路1条是蓝框的,用于激活发射器,这个后面讲。1条黄匡的,用于重置线路,黑框那是显示屏的,也是后面讲,值得注意的是为什么我只有5个显示屏却要6个沙子呢?这个是因为到第6个沙子那里是黄框的红石线已经被短暂激活过一次了,让整个机器加被重置,所以不得不多一个沙子,这个一个也是这个机器的缺点之一吧。
接下来就是接显示屏的线路,这个没什么技术含量,几张图过了吧。复杂的地方我会多发几张图。
红色为1号,黄为2,蓝为3,绿为4,浅蓝为5
1号要注意的地方:
这里有个非门
这里要注意的是我放了个方块压线,然后接下来每个线路都有一个非门
依然是非门
不解释
地底布线的5号
非门不解释
这就是第四部分多次激发发射器的部分:
想必看到右边沙子的你们早已猜到我要干什么了吧
这个......不用多解释了吧
一个循环脉冲,用来激活计数器
这里红色箭头是用来激活红框里的小机器的,什么机器后面讲。蓝色箭头是用来重置的,不多说
就是这个小机器,我利用2个中继器把信号维持在里面,然后用活塞切线,让他失去信号,左边的循环也就开始了,计数器伸到最后一个时就会给下图箭头末端的中继器充能然后有会让这个小机器维持1的信号。
然后用循环机器的火把给发射器连续充能,就可以多次发生了。
PS:在此非常感谢我的世界玩家无趣世界i的分享。
以上就是大神多货币多连喷售货机制作详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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