我的世界教你在游戏中添加恐怖元素
我的世界是一款自由度非常高的沙盒游戏,玩家在游戏中可以自由的创造和破坏,下面游戏园的小编就为大家解析一下我的世界怎样在地图中创造恐怖元素,不了解的玩家请看下面的内容!
每个恐怖地图都有失明和缓慢的效果,这样可以增加乐趣。
两个最常用的了,前一个是失明,后一个是缓慢
/effect @a 15 1000000 1 失明
/effect @a 21000000 2 缓慢
复制代码
这两个是什么?
是输入命令方块的。
No.2 “突然”
这是个最常用的恐怖地图技巧,但是用什么好呢?
/testfor @p[x=1,y=1,z=1]
复制代码
答案是用/testfor指令。
上面指令就是探测x,y,z都是1的地方有没有玩家(当然要超高频)
如果要相对坐标的话。(上面指令是绝对坐标)
/testfor @p[dx=1,dy=1,dz=1]
复制代码
当然,如果要探测一条线内的玩家,例如绊线钩。
只要
/testfor @p[dx=1,dz=5]
复制代码
如果是一个面内的玩家:
/testfor @p [x=233]
复制代码
No.3 "重复"
这是恐怖地图的惯用例。
一个重复的场景给人带来恐惧
No.4 在MC中加入音乐
你可能会说我异想天开,但是真的可以!
给地图绑定一个音效包。
首先准备一个资源包
放入地图文件夹里面(必须是zip格式)
然后只要改名成“resources”就可以了。然后用1.6的指令放出声音就可以了!
还有可以用1.8的粒子
我的世界是一款自由度非常高的沙盒游戏,玩家在游戏中可以自由的创造和破坏,下面游戏园的小编就为大家解析一下我的世界怎样在地图中创造恐怖元素,不了解的玩家请看下面的内容!
每个恐怖地图都有失明和缓慢的效果,这样可以增加乐趣。
两个最常用的了,前一个是失明,后一个是缓慢
/effect @a 15 1000000 1 失明
/effect @a 21000000 2 缓慢
复制代码
这两个是什么?
是输入命令方块的。
No.2 “突然”
这是个最常用的恐怖地图技巧,但是用什么好呢?
/testfor @p[x=1,y=1,z=1]
复制代码
答案是用/testfor指令。
上面指令就是探测x,y,z都是1的地方有没有玩家(当然要超高频)
如果要相对坐标的话。(上面指令是绝对坐标)
/testfor @p[dx=1,dy=1,dz=1]
复制代码
当然,如果要探测一条线内的玩家,例如绊线钩。
只要
/testfor @p[dx=1,dz=5]
复制代码
如果是一个面内的玩家:
/testfor @p [x=233]
复制代码
No.3 "重复"
这是恐怖地图的惯用例。
一个重复的场景给人带来恐惧
No.4 在MC中加入音乐
你可能会说我异想天开,但是真的可以!
给地图绑定一个音效包。
首先准备一个资源包
放入地图文件夹里面(必须是zip格式)
然后只要改名成“resources”就可以了。然后用1.6的指令放出声音就可以了!
还有可以用1.8的粒子
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