我的世界城堡建造实录 城堡原来都是这么建造的
我的世界城堡建造实录 城堡原来都是这么建造的。那下面给大家分享的则是我的世界城堡建造实录流程哦~那到底要怎么建造呢?那下面就给大家分享一下建造城堡的过程吧!希望大家喜欢。
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首先我估计玩MC的资深玩家都应该听说过来自Monsterfish这位作者的Conquest材质包。
这个材质包是我见过制作中世纪建筑和城堡最佳的材质包。
Conquest材质包最鼎盛的时期来源于1.7.10版本,这一材质包大量调用MC的metadata,使得材质极为丰富。
而在1.8版本之后,官方MC去除了metadata的使用,使得这一材质包一度陷入止步不前。
但是,时至今日,来自monsterfish和他最常访问的ravand server的玩家们针对最新的MC版本,直接制作了一个不受制于metadata的MOD:
【Conquest Reforged】
现在这个MOD提供超过1000种的材质和方块,带上原有的conquest of the sun光影,效果简直拔群。
现在我正在使用这一MOD进行一座城堡的建造。
感兴趣的朋友可以直接下载他们的Conquest Reforged Launcher,这个加载器一键傻瓜安装特别好用。
这是全地图的第一张截图,城门。我依然遵循油管博主Dukonred1的制造方法,先用羊毛打底,之后再用刷子刷材质。
城门内侧瓮城设计。蓝色的羊毛是之后规划的内测城墙射击孔
我的世界城堡建造实录 城堡原来都是这么建造的。那下面给大家分享的则是我的世界城堡建造实录流程哦~那到底要怎么建造呢?那下面就给大家分享一下建造城堡的过程吧!希望大家喜欢。
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首先我估计玩MC的资深玩家都应该听说过来自Monsterfish这位作者的Conquest材质包。
这个材质包是我见过制作中世纪建筑和城堡最佳的材质包。
Conquest材质包最鼎盛的时期来源于1.7.10版本,这一材质包大量调用MC的metadata,使得材质极为丰富。
而在1.8版本之后,官方MC去除了metadata的使用,使得这一材质包一度陷入止步不前。
但是,时至今日,来自monsterfish和他最常访问的ravand server的玩家们针对最新的MC版本,直接制作了一个不受制于metadata的MOD:
【Conquest Reforged】
现在这个MOD提供超过1000种的材质和方块,带上原有的conquest of the sun光影,效果简直拔群。
现在我正在使用这一MOD进行一座城堡的建造。
感兴趣的朋友可以直接下载他们的Conquest Reforged Launcher,这个加载器一键傻瓜安装特别好用。
这是全地图的第一张截图,城门。我依然遵循油管博主Dukonred1的制造方法,先用羊毛打底,之后再用刷子刷材质。
城门内侧瓮城设计。蓝色的羊毛是之后规划的内测城墙射击孔
贴两张好看的,广场对面平台的一个很小的花园,感觉实际效果比截图还要好,因为这个mod提供的植物品种也是非常多。等之后做城堡大花园的时候,会很明显。
五连发,展示一个斜向的走廊设计。最后加上了mod里的新方块都铎风格凸窗(Tudor Bay Window),非常适合做拐角或者斜向的窗户,可以很大程度的提升整体建筑的风格。效果特别好~~~
【标准截图】两连发。城堡主体已经开始搭建了。这是整个城堡最大的建筑,肯定会成为大厅宴会厅之类的。具体还没想好。
主楼边上的裙楼回廊建设。之后可能会有一些细节上的修改,不过整体效果已经很满意了~~~
【标准截图】这三张图片其实时间相隔了近两天,就是因为最近对于主塔楼的设计出现了很大的瓶颈。经过将近两天的斟酌和设计,终于定稿了最后一张图的样子。整个塔楼的位置都挪动了。之前的位置和塔楼形状都感觉比较奇怪,不是很协调。现在这样定稿就比较好看了。
主塔楼初步设计基本成型了。这个风格自己比较满意。不过还要加一些细节什么的。不然感觉还是太干了。需要润色一下。
【标准截图】主塔楼修改之后整体协调性好了很多、
进来沉迷《野蛮6》无法自拔所以进度减慢了不少
搞了一些细枝末节的东西。比如第一张塔楼和塔楼处的连接设计,还有一些细节没有加(比如加个花篮挂着什么的)。整个城堡后半部分的粗略规划也有了。但是非常粗略。对于这个规划也耗费了不少时间,因为要走不少弯路。。。
PS:在此非常感谢minecraft贴吧玩家Karlfeldt的分享。
以上就是我的世界城堡建造实录 城堡原来都是这么建造的。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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城门塔楼基本完工的截图。第一张是还在建造中的,第二张是完工的。
【标准截图】第一张标准截图。我选了比较远景的一课树冠作为截图地点,这个地点可以详细记录整个城堡的建造过程。
我自己的设计师城堡建立在一个河谷当中,三面环山,一侧是湖岸,无论是风景还是位置都很好。
p.s.我选用的地图是一张来自planetminecraft的4K world machine地图,很写实很漂亮。
关于conquest reforged可以捏出怎么样的效果,我这边插播三张我捏的内饰。第一张是一个塔楼的2层,第二张是大马厩的一层,第三张是大马厩的二层小餐馆。
可以看到我超级喜欢的3D木楼梯,椅子,火把和木桶,这些都是原来conquest材质包做不到的;以及原来conquest就能做到的漂亮的内饰效果。
瓮城右侧的大马厩建造。大马厩我的设计是,一层全部是马厩,二层带一个小的类似餐馆的部分。可以让舟车劳顿之人一下马就能得到休息。
【标准截图】右侧马厩的主体已经完成,马厩的塔楼和左侧的仓库也搭好了红色羊毛的框架。
马厩上方塔楼的楼梯制作。
一直很喜欢这个楼梯和扶手的方块,让内饰的制作自由度提升了很多个档次。
应要求 传一下我正在使用的光影 Conquest of the Sun,分别是 雨天和 夜景。后方的建筑基本没有完工,所以夜景的灯光效果比较糟糕(一片漆黑)。
城门左侧城墙上的仓库和港务办公室。用了我很喜欢的暗色的都铎木条幅砖块。
Conqest材质包原本就带有各式各样的木条幅砖块,可以做出非常具有中世纪风格的房屋外墙。
这边截图展示5种,分别是 亮/暗色都铎风格,砖块风格,红砖风格和暗红砖风格,也算是conquest的精髓之一。中世纪建筑必备。
【标准截图】三连发。瓮城已经基本完工了。后边兵营的主塔楼已经竖起来了。目前对整体的进度非常满意~~~~
外城左侧的城墙防御工事上方我安排了一个大仓库和一架起重机。下方准备修一个小码头。
第一张图片展示了主广场边上的公共休息区域的设计。第二张可以看到,广场上的马赛克拼贴已经完成。另一侧准备修一个很简单的花园。第三张则是起重机部分的特写。起重机所在的塔楼平台其实略低于城墙,所以为了更好看,我在平台外侧设计了木制的栅栏。这个样式的栅栏我也用到了内城门上方的设计当中。
【标准截图】二连发。可以看到最大的变化是兵营的主塔楼已经修建起来了。个人非常喜欢这个样式的尖塔屋顶,很漂亮的
兵营主塔楼特写。使用白色的都铎木条幅方块做主体,一个尖塔四个小塔,再加上四个方向的天窗即可。
截图五连发。。。包括城门,瓮城,广场以及起重机和仓库等等
解析一下这两张图。第一张很抱歉是一张背光的图。可以看到起重机所在的平台和城墙边上的仓库。整个城墙的靠下部分,我使用了一些粗削石(Hewn Stone)、青苔鹅卵石(Mossy Cobblestone)等类似的较为暗色的方块以点缀城墙的根部。至于城墙的细节装饰,垛口已经完成但是根部依然还在设计当中。
第二张就比较有趣了。这个过道上方的拱顶是这个mod里我很喜欢的一个方块,加上鹅卵石陷阱门贴在两侧,感觉3D模型的拱顶直接把MC这个游戏又提高了一个高度。这个方块和3D木楼梯方块一样,是1.7.10所没有的新方块,可以大量运用在城堡建设中。
最后贴一张这个3D拱顶的特写:
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