全新黑科技 我的世界物品对应损害值的模型材质

时间:2017-03-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  全新黑科技 我的世界物品对应损害值的模型材质。那今天游戏园小编就给大家分享一个我的世界中新的黑科技吧!那这是一格关于物品损害的材质哦!下面还有该材质的存档,别错过了哦!

  大家好,今天分享一个新的黑科技:物品对应损害值的模型材质。

  先上图:

  可以看到耐久值在一半以下的稿子和剑并不显示正常材质,而是看上去残缺的模型材质,意为已受一定程度损害。

  这需要材质包实现。这里有三个重要的参数:

  "damaged"=判定是否为有损害

  "damage"=当前损害的比例

  "model"=当前损害值所读取的材质模型名称

  材质代码:

  {

  "parent": "item/handheld",

  "textures": {

  "layer0": "items/diamond_pickaxe"

  },

  "overrides": [

  {

  "predicate": {

  "damaged": 0

  },

  "model": "item/diamond_pickaxe"

  },

  {

  "predicate": {

  "damaged": 1

  },

  "model": "item/diamond_pickaxe1"

  },

  {

  "predicate": {

  "damaged": 1,

  "damage": 0.5

  },

  "model": "item/diamond_pickaxe2"

  }

  ]

  }

  根据精确度的不同,可以做到每个损害值对应一种材质

  这里放上材质包供大家参考

  网盘下载密码:ow67

>>>>>网盘:点击下载<<<<<

>>>>>本地:点击下载<<<<<

  PS:在此非常感谢我的世界玩家MsYqgzt的分享。

  以上就是全新黑科技 我的世界物品对应损害值的模型材质。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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  先上图:

  可以看到耐久值在一半以下的稿子和剑并不显示正常材质,而是看上去残缺的模型材质,意为已受一定程度损害。

  这需要材质包实现。这里有三个重要的参数:

  "damaged"=判定是否为有损害

  "damage"=当前损害的比例

  "model"=当前损害值所读取的材质模型名称

  材质代码:

  {

  "parent": "item/handheld",

  "textures": {

  "layer0": "items/diamond_pickaxe"

  },

  "overrides": [

  {

  "predicate": {

  "damaged": 0

  },

  "model": "item/diamond_pickaxe"

  },

  {

  "predicate": {

  "damaged": 1

  },

  "model": "item/diamond_pickaxe1"

  },

  {

  "predicate": {

  "damaged": 1,

  "damage": 0.5

  },

  "model": "item/diamond_pickaxe2"

  }

  ]

  }

  根据精确度的不同,可以做到每个损害值对应一种材质

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