我的世界随机地形生成器介绍及存档下载
我的世界随机地形生成器介绍及存档下载。那下面给大家分享的则是我的世界挖一个随机地形生成器哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的这个随机地形生成器吧!喜欢的还可以下载下面的存档自己研究哦~
游戏园我的世界官方群:325049520 或 256070479 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
玩服务器的小伙伴们可以加入:141931866 群一起联机玩游戏哦!
如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址:点我进入
如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击>>>投稿<<<进行投稿哦~ 有奖品哦~
随机生成地形下载链接:
密码:cu5w
展览馆
一共可能生成4种生物群系:白桦木林,树林,沙漠,冰原
能够自然生成建筑物,洞穴,矿物,花草,岩浆,山脉,湖泊,河流。
自己去逛逛吧!
原理:
地形使用一个种子,剩下的地形根据他来生成。由于只是个山寨生成器,所以创建一个隐形盔甲架,并且创建一个叫做seed的计分版,并且不停增加这个值,当这个值达到10的时候重置,做到“伪随机”,种子用于各种地形生成的数量,种类。
首先创建一个MARKER,名字叫做spawn增加一个叫做time的计分版来记录生成的进度。
首先是重置地图不用说,上面空气,中间草,中下泥土,下面石头,底层基岩。
地形肯定是要有山峰的,但是山峰不好生成,那么有一个简单的算法:就是根据种子来生成不同数量的生成落沙的刷怪笼矿车:execute @e[name=Spawn,score_time_min=2,score_time=2] ~ ~ ~ /summon MinecartSpawner ~ ~10 ~ {MaxNearbyEntities:1200s,RequiredPlayerRange:2200s,SpawnCount:46s,SpawnData:{id:"FallingSand"},MaxSpawnDelay:1s,SpawnRange:7s,MinSpawnDelay:1s,SpawnPotentials:[0:{Entity:{id:"FallingSand",Block:minecraft:grass,Time:100s},Weight:1}],CustomName:Mountain}
可以看到是生成草方块落沙,然后把这个刷怪笼矿车的time分值不停增加,直到达到一定值(山峰大小决定)就杀死它。但是这生成的东西看起来像山峰的基座,所以在这个刷怪笼矿车上面生成一个刷怪笼矿车(生成半径减小),然后同样到达一定时间杀死来做一个山顶。
execute @e[name=Mountain,score_time_min=15,score_time=15] ~ ~6 ~ /summon MinecartSpawner ~ ~ 10 ~{MaxNearbyEntities:1200s,RequiredPlayerRange:2200s,SpawnCount:46s,SpawnData:{id:"FallingSand"},MaxSpawnDelay:6s,SpawnRange:4s,MinSpawnDelay:1s,SpawnPotentials:[0:{Entity:{id:"FallingSand",Block:minecraft:grass,Time:100s},Weight:1}],CustomName:Hill}
而湖泊比较好生成,随机在周围根据种子生成几个Marker(spreadplayers)然后生成tnt再把空气转换为水(fill replace)。
至于树我暂时没想到什么好办法,还请大神帮我。我就根据种子的不同生成不同数量的树吧(clone)
这里我弄了4种树,应该看起来还是比较像随机的。
然后建筑物没什么好说的,spreadplayers+clone(多弄几种才像随机)
矿物首先根据种子可以生成不同种类,然后spreadplayers到地图的各个地方,然后这时候需要比较多的fill+c=?
就是在最近几个生成一种类型的分布,重复这一步骤之类的。
至于杂草、野花、食物(西瓜南瓜)的话也是刷怪笼矿车(照葫芦画瓢,改几个数字就行)
然后洞穴就是随机炸出来的。
较长的洞穴是首先生成一个基点:然后再周围随机生成另一个点,再在那个点重复此步骤,然后Boom!再清除掉那些点。
最后改地形就是fill replace(沙漠,雪原)
其实技术含量也不高,比起那些大神还是差远了,谢谢大家的支持与鼓励!
PS:在此非常感谢我的世界MCBBS玩家CommandCraft的分享。未经作者允许禁止转载。
以上就是我的世界随机地形生成器介绍及存档下载。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
相关攻略推荐:
我的世界随机地形生成器介绍及存档下载。那下面给大家分享的则是我的世界挖一个随机地形生成器哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的这个随机地形生成器吧!喜欢的还可以下载下面的存档自己研究哦~
游戏园我的世界官方群:325049520 或 256070479 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
玩服务器的小伙伴们可以加入:141931866 群一起联机玩游戏哦!
如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址:点我进入
如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击>>>投稿<<<进行投稿哦~ 有奖品哦~
随机生成地形下载链接:
密码:cu5w
展览馆
一共可能生成4种生物群系:白桦木林,树林,沙漠,冰原
能够自然生成建筑物,洞穴,矿物,花草,岩浆,山脉,湖泊,河流。
自己去逛逛吧!
原理:
地形使用一个种子,剩下的地形根据他来生成。由于只是个山寨生成器,所以创建一个隐形盔甲架,并且创建一个叫做seed的计分版,并且不停增加这个值,当这个值达到10的时候重置,做到“伪随机”,种子用于各种地形生成的数量,种类。
首先创建一个MARKER,名字叫做spawn增加一个叫做time的计分版来记录生成的进度。
首先是重置地图不用说,上面空气,中间草,中下泥土,下面石头,底层基岩。
地形肯定是要有山峰的,但是山峰不好生成,那么有一个简单的算法:就是根据种子来生成不同数量的生成落沙的刷怪笼矿车:execute @e[name=Spawn,score_time_min=2,score_time=2] ~ ~ ~ /summon MinecartSpawner ~ ~10 ~ {MaxNearbyEntities:1200s,RequiredPlayerRange:2200s,SpawnCount:46s,SpawnData:{id:"FallingSand"},MaxSpawnDelay:1s,SpawnRange:7s,MinSpawnDelay:1s,SpawnPotentials:[0:{Entity:{id:"FallingSand",Block:minecraft:grass,Time:100s},Weight:1}],CustomName:Mountain}
可以看到是生成草方块落沙,然后把这个刷怪笼矿车的time分值不停增加,直到达到一定值(山峰大小决定)就杀死它。但是这生成的东西看起来像山峰的基座,所以在这个刷怪笼矿车上面生成一个刷怪笼矿车(生成半径减小),然后同样到达一定时间杀死来做一个山顶。
execute @e[name=Mountain,score_time_min=15,score_time=15] ~ ~6 ~ /summon MinecartSpawner ~ ~ 10 ~{MaxNearbyEntities:1200s,RequiredPlayerRange:2200s,SpawnCount:46s,SpawnData:{id:"FallingSand"},MaxSpawnDelay:6s,SpawnRange:4s,MinSpawnDelay:1s,SpawnPotentials:[0:{Entity:{id:"FallingSand",Block:minecraft:grass,Time:100s},Weight:1}],CustomName:Hill}
而湖泊比较好生成,随机在周围根据种子生成几个Marker(spreadplayers)然后生成tnt再把空气转换为水(fill replace)。
至于树我暂时没想到什么好办法,还请大神帮我。我就根据种子的不同生成不同数量的树吧(clone)
这里我弄了4种树,应该看起来还是比较像随机的。
然后建筑物没什么好说的,spreadplayers+clone(多弄几种才像随机)
矿物首先根据种子可以生成不同种类,然后spreadplayers到地图的各个地方,然后这时候需要比较多的fill+c=?
就是在最近几个生成一种类型的分布,重复这一步骤之类的。
至于杂草、野花、食物(西瓜南瓜)的话也是刷怪笼矿车(照葫芦画瓢,改几个数字就行)
然后洞穴就是随机炸出来的。
较长的洞穴是首先生成一个基点:然后再周围随机生成另一个点,再在那个点重复此步骤,然后Boom!再清除掉那些点。
最后改地形就是fill replace(沙漠,雪原)
其实技术含量也不高,比起那些大神还是差远了,谢谢大家的支持与鼓励!
PS:在此非常感谢我的世界MCBBS玩家CommandCraft的分享。未经作者允许禁止转载。
以上就是我的世界随机地形生成器介绍及存档下载。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
相关攻略推荐:
精品推荐
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
主机游戏 大小:100M
-
其他游戏 大小:47.63MB
-
冒险解谜 大小:3.3 MB
-
体育竞技 大小:42.30MB
-
h5游戏 大小:
-
其他游戏 大小:13M
-
角色扮演 大小:104M
-
休闲益智 大小:45.3M
-
休闲益智 大小:73.5MB
-
应用软件 大小:48.15MB