我的世界漏斗时钟制作教程 原理做法用途详解

时间:2017-07-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天游戏园小编要为大家带来了一个我的世界漏斗时钟的制作方法,你想了解在游戏中如何制作一个漏斗时钟吗?那就来看看游戏园小编为大家带来的文章吧,希望大家能够喜欢哦!

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  原文作者:xuruich

  漏斗时钟原理+做法+用途

  一、原理

  漏斗时钟的原理很简单,将两个漏斗相对摆放

  这里需要提醒一下,漏斗是有方向的,可以是前后左右或者冲下

  这里说的相对摆放指的是左边这样的,不是右边的

  放置方法是,先放下一个方块,然后对着它右键防止第一个漏斗

  拆掉方块然后在合适的方向按住shift对准第一格漏斗

  右键放置第二个漏斗,就放好了

  【如果你现在还不清楚漏斗的作用的和特性

  请立刻查找相关教程并学习(本帖没有)】

  好吧,继续说

  相对摆放后,通过电路控制

  让每次只有一个漏斗往另一个漏斗传输东西

  漏完了再反过来

  例如设漏斗A和漏斗B

  此时漏斗A中有40个物品,漏斗B中没有物品

  B漏斗被锁住不工作

  A漏斗不断的向B漏斗传输物品

  传传传传传,传到A里没了,B40个时电路检测到

  然后锁住A,B向A里传。传没了再反转

  之后一直循环

  这便是漏斗时钟,就这么简单ww

  二、做法

  原理说着简单,真正要怎么做呢?

  我想先拿我以前发明的那个给大家讲一讲ww

  那个比较易于理解

  注:图中两个漏斗是相对放置的

  这是一个由RS锁存器接出火把来控制漏斗的漏斗时钟

  这句话如果你现在不理解没关系

  我们先把RS锁存器找出来(如果你还不懂RS锁存器,请先仔细看一遍昨天讲的)

  很明显,这是一个躺着的RS锁存器

  当粉色端亮起时,右边的火把被熄灭。如上图所示

  反之,当蓝色端亮起时,左边的火把会被熄灭

  这两个火把就是用来锁住漏斗的!

  而如何检测呢?那就是用比较器

  【注意:此漏斗时钟中并不是传到0才切换

  是检测被传漏斗的物品多于X才切换】

  当被传输的漏斗通过检测后比较器输出2格强度的信号时

  中继器检测到后,切换RS锁存器

  信号就反转了

  就这么简单

  我当时做的这个的缺陷也是很明显的,调用起来不方便云云

  不过当时用着感觉也很不错

  直到我看到了这个设计!!!omg我的人生观价值观社会观全部颠覆了!

  活塞都为粘性活塞

  这个设计,首先一眼就能看出来它非常小非常简单

  它用的不是RS锁存器,而是另一种思想

  有一个我原创那种漏斗计时所不能比拟的优点

  我的那种中,由于核心是RS锁存器

  所以比较器前的两个输出端不能同时有信号

  在我的设计中,当接受物品的漏斗中数量达到X时反转

  反转时信号是如何的呢?

  刚一达到要求的数量,就开始减少

  所以说输出的是一个短信号

  如果两端同时有信号输出就坏掉了=a=

  而这种设计中,他直接输出一个长信号

  即,漏斗有物品就输出。所以很多时候都是两端同时有信号的

  但为什么不会坏呢?因为他用的方法好

  用两个粘性活塞争推出的机会,我先推了,你就推不动了

  今天游戏园小编要为大家带来了一个我的世界漏斗时钟的制作方法,你想了解在游戏中如何制作一个漏斗时钟吗?那就来看看游戏园小编为大家带来的文章吧,希望大家能够喜欢哦!

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  漏斗时钟原理+做法+用途

  一、原理

  漏斗时钟的原理很简单,将两个漏斗相对摆放

  这里需要提醒一下,漏斗是有方向的,可以是前后左右或者冲下

  这里说的相对摆放指的是左边这样的,不是右边的

  放置方法是,先放下一个方块,然后对着它右键防止第一个漏斗

  拆掉方块然后在合适的方向按住shift对准第一格漏斗

  右键放置第二个漏斗,就放好了

  【如果你现在还不清楚漏斗的作用的和特性

  请立刻查找相关教程并学习(本帖没有)】

  好吧,继续说

  相对摆放后,通过电路控制

  让每次只有一个漏斗往另一个漏斗传输东西

  漏完了再反过来

  例如设漏斗A和漏斗B

  此时漏斗A中有40个物品,漏斗B中没有物品

  B漏斗被锁住不工作

  A漏斗不断的向B漏斗传输物品

  传传传传传,传到A里没了,B40个时电路检测到

  然后锁住A,B向A里传。传没了再反转

  之后一直循环

  这便是漏斗时钟,就这么简单ww

  二、做法

  原理说着简单,真正要怎么做呢?

  我想先拿我以前发明的那个给大家讲一讲ww

  那个比较易于理解

  注:图中两个漏斗是相对放置的

  这是一个由RS锁存器接出火把来控制漏斗的漏斗时钟

  这句话如果你现在不理解没关系

  我们先把RS锁存器找出来(如果你还不懂RS锁存器,请先仔细看一遍昨天讲的)

  很明显,这是一个躺着的RS锁存器

  当粉色端亮起时,右边的火把被熄灭。如上图所示

  反之,当蓝色端亮起时,左边的火把会被熄灭

  这两个火把就是用来锁住漏斗的!

  而如何检测呢?那就是用比较器

  【注意:此漏斗时钟中并不是传到0才切换

  是检测被传漏斗的物品多于X才切换】

  当被传输的漏斗通过检测后比较器输出2格强度的信号时

  中继器检测到后,切换RS锁存器

  信号就反转了

  就这么简单

  我当时做的这个的缺陷也是很明显的,调用起来不方便云云

  不过当时用着感觉也很不错

  直到我看到了这个设计!!!omg我的人生观价值观社会观全部颠覆了!

  活塞都为粘性活塞

  这个设计,首先一眼就能看出来它非常小非常简单

  它用的不是RS锁存器,而是另一种思想

  有一个我原创那种漏斗计时所不能比拟的优点

  我的那种中,由于核心是RS锁存器

  所以比较器前的两个输出端不能同时有信号

  在我的设计中,当接受物品的漏斗中数量达到X时反转

  反转时信号是如何的呢?

  刚一达到要求的数量,就开始减少

  所以说输出的是一个短信号

  如果两端同时有信号输出就坏掉了=a=

  而这种设计中,他直接输出一个长信号

  即,漏斗有物品就输出。所以很多时候都是两端同时有信号的

  但为什么不会坏呢?因为他用的方法好

  用两个粘性活塞争推出的机会,我先推了,你就推不动了

  只要你一把手收回去,趁着你没有物品没有信号的时候

  我就已经推出来了

  尽管你之后有信号了,还是要讲先来后到滴

  于是,简单的运用了活塞的特性,就实现了复杂的电路都很难办到的效果

  【利用方块的特性实现效果往往有意想不到的作用】

  而且,只控制一个红石块,到哪锁哪个

  比分别控制两个火把来的强多了

  这是我所见过的最小的时钟电路,非常的赞

  控制漏斗时钟开启和关闭的方式是,从外面接一根线给任意的漏斗信号锁住即可

  说完了原理和做法,让我们看看漏斗时钟的作用吧ww

  三、用途

  漏斗时钟可以完全替代超长中继器阵列

  它可以非常方便的精准计算任意长度的时间,每经过单位时间,输出一个信号

  D大的活塞刷怪塔的电路核心只是一个简单的漏斗时钟,再把输出的信号连到两边

  几乎没有任何科技含量

  发明这个刷怪塔,主要难度在于原理和思想很难想到

  里面的红石真心很简单

  其实大多数装置也正是这样的,能想到就不难

  就怕你想不到

  类似的原理:墨鱼池

  其实你可以把漏斗时钟理解为一个特别的高频

  可以很方便的定来一发的频率

  只要需要他每过一段时间执行一次的,都可以用它

  每过一段时间执行A,再过一段时间执行B,再过一段时间执行A然后循环的更可以用它

  是非常有用的一种装置!

  再次感谢xuruich这位玩家为大家带来的红石教程!

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