手机版一个红石火把能激活多少个活塞
手机版一个红石火把能激活多少个活塞。那下给大家分享的是我的世界玩家测试的一个红石火把能激活多少个活塞的过程哦~那想知道到底能几乎多少活塞的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望对大家有所帮助。
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PE版本0.15.4
一个红石火把到底能激活多少活塞呢?1个?4个?还是5个?
应该是最多能激活多少活塞
下面开始实验
如图
这样摆放,活塞也能被激活……
(这应该是Bug)?
然后就这样了(3个了)
手机版一个红石火把能激活多少个活塞。那下给大家分享的是我的世界玩家测试的一个红石火把能激活多少个活塞的过程哦~那想知道到底能几乎多少活塞的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望对大家有所帮助。
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PE版本0.15.4
一个红石火把到底能激活多少活塞呢?1个?4个?还是5个?
应该是最多能激活多少活塞
下面开始实验
如图
这样摆放,活塞也能被激活……
(这应该是Bug)?
然后就这样了(3个了)
8个了......
12个了
上面再加一个,13个!
下面再来4个,17个(因为刚才的不好演示所以换了一个)
由于我才疏学浅,只能想到17个,不知道玩友们有没有其他高见
不过这个 特性(bug)不知什么时候会修复,所以在设计中还是少用这个 特性 好
dd
......看了一圈都说强充能,我只想说,这不是强充能
下面这个才是强充能
红石火把会对周围方块进行 弱充能,和红石线的弱充能一样
以下来自wiki
测试了一下,发现PE0.15.6版本依然可行
这就说明Mojang可能会把这个 特性 留下来了。之前升级0.15.3时我就看到有吧友说活塞机制有变化,影响了很多像内吸活塞门之类的红石装置。但是我查wiki上PE的版本更新纪录,也没有关于活塞的这项。总之,也算是一大益处吧,对PE上的活塞装置会有一定影响,有些可能需要重置电路,但是对于装置的电路简化,也必定有不可否认的影响。
又去试验了一下,发现不仅是红石火把,连拉杆,压力板也是可以的
PS:在此非常感谢我的世界贴吧玩家DrMoonshine的分享。
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