我的世界附魔预览系统达到利益最大化教程 教你最优化附魔
附魔预览MOD可以让我们玩我的世界的时候拥有很好的附魔,但是你知道如何让我们的利益达到最大化呢?今天游戏园小编就为大家带来了附魔预览MOD的使用小技巧,希望大家能够喜欢!
(最后一个是钓鱼钓上来的)
众所周知,1.8更新对附魔系统产生了很多改变,主要有以下几点:
1. 附魔需要青金石,同时附魔的经验消耗降低了
2. 附魔时可以预览其中一项将要附上的魔咒
3. 附魔一旦预览之后,魔咒将不会改变,直到进行一次附魔之后
或许很多会觉得“SL大法竟然不能用了!”“这不是坑爹么!”
但在附魔预览这一条中,官方有一点没跟我们说:
附魔预览MOD可以让我们玩我的世界的时候拥有很好的附魔,但是你知道如何让我们的利益达到最大化呢?今天游戏园小编就为大家带来了附魔预览MOD的使用小技巧,希望大家能够喜欢!
(最后一个是钓鱼钓上来的)
众所周知,1.8更新对附魔系统产生了很多改变,主要有以下几点:
1. 附魔需要青金石,同时附魔的经验消耗降低了
2. 附魔时可以预览其中一项将要附上的魔咒
3. 附魔一旦预览之后,魔咒将不会改变,直到进行一次附魔之后
或许很多会觉得“SL大法竟然不能用了!”“这不是坑爹么!”
但在附魔预览这一条中,官方有一点没跟我们说:
首先我们来看一下附魔的步骤:
(由于1.8附魔需要的经验降低了,我们暂且只考虑30级附魔)
1. 首先,根据附魔台旁边书架的数量,得到3个附魔的等级(不过由于我们只考虑30级,这一条跳过)
2. 然后,根据将要伏魔的物品所具备的附魔加成,游戏会在0至附魔能力的一半(实际上,游戏会先将附魔能力除以4,四舍五入为整数后再乘以2)之间随机挑选一个数字,然后将这个数字和1加到附魔等级里,得到等级调节值I。
3. 最后,将得到的等级调节值I乘以0.85至1.15之间的一个随机数,得到等级调节值II,即最终的附魔能力。
官方有一点跟我们没说的是:
当一个物品放在附魔台里面时,你这次附魔的两个等级调节值的随机值就已经固定了,也就是说,你用钻石剑附魔的等级调节值II,跟用钻石甲、钻石工具的等级调节值II都是一样的(因为钻石制品的附魔加成都是10);另外,如果你用金制品进行附魔,那么等级调节值I中的会固定为钻石制品的2倍(金制品的附魔加成约为钻石的2倍),而等级调节值II将根据固定的值进行计算
所以,有人说先用金制品勾引好的附魔,然后附魔钻石制品的方法是没用的,因为系统看到你换了一个附魔加成较低的物品,它会自动减去那部分调节值的,又会有人说“这不是坑爹么”
30级附魔等级调节值一览表
附魔种类 加成 调节值I 调节值II
木(剑/工具) 15 31-39 26-45
石(剑/工具) 5 31-33 26-38
铁(剑/工具) 14 31-39 26-45
钻(剑/工具) 10 31-37 26-43
金(剑/工具) 22 31-43 26-49
皮(盔甲) 15 31-39 26-45
链(盔甲) 9 31-35 26-40
铁(盔甲) 12 31-37 26-43
钻(盔甲) 10 31-37 26-43
金(盔甲) 25 31-43 26-49
弓/钓竿/附魔书 0 31-31 26-36
接着说附魔的机制。
根据等级调节值II(以下简称RP),系统会在目标物品所有可能的魔咒中选出一个,作为第一个附魔,也就是我们所预览到的附魔。
对于不同的RP值,我们能够得到的附魔的种类和等级也各不相同,下面是所有附魔所需要的RP值:
耐久:I:5-12;II:13-20;III:21+
效率:I:1-10;II:11-20;III:21-30;IV:31-40;V:41+
时运:I:15-23;II:24-32;III:33+
精准采集:I:15+
锋利:I:1-11;II:12-22:;III:23-33;IV:34-44;V:45+
亡灵杀手:I:5-12;II:13-20;III:21-28;IV:29-36;V:37+
节肢杀手:I:5-12;II:13-20;III:21-28;IV:29-36;V:37+
抢夺:I:15-23;II:24-32;III:33+
击退:I:5-24;II:25+
火焰附加:I:10-29;II:30+
力量:I:1-10;II:11-20;III:21-30;IV:31-40;V:41+
冲击:I:12-31;II:32+
火矢:I:20+
无限:I:20+
保护:I:1-11;II:12-22:;III:23-33;IV:34+
火焰保护:I:10-17;II:18-25;III:26-33;IV:34-46
爆炸保护:I:5-12;II:13-20;III:21-28;IV:29-41
弹射物保护:I:3-8;II:9-14;III:15-20;IV:21-36
摔落保护:I:5-10;II:11-16;III:17-22;IV:23-33
水下呼吸:I:10-19;II:20-29;III:30+
水下速掘:I:1-41
深海探索者:I:10-19;II:20-29;III:30+
荆棘:I:10-29;II:30-49;III:50+(荆棘III无法直接从附魔台上得到!)
海之眷顾:I:15-23;II:24-32;III:33+
饵钓:I:15-23;II:24-32;III:33+
我现在说一下我的研究结论:
通过对不同物品进行附魔预览,可以较为精确得到自己本次附魔的RP值,然后根据这个RP值确定最佳的附魔选项
刚才说到不同物品有自己特有的附魔加成
根据附魔调节值I,可以发现,金制品的附魔加成范围比钻石高出0-6;同时,钻石制品的附魔加成范围比附魔书或弓等没有附魔加成的物品高出0-6
上面得到的钻石制品附魔RP值在26-43之间
也就是说,假如钻石制品的RP是34(26-43之间的中点),此时金制品的RP值就是37(34加上0-6的中点3);附魔书的RP值是31(34-3)
举个例子吧,假如把一把钻石剑放在附魔台上,预览到锋利III,得到RP在23-33之间;
然后,又把一把钻石镐放在附魔台上,预览到耐久III,得到RP为21+
然后,再放上一把弓,预览到力量III,RP为30+,调节到钻石为33+
这样,附魔钻石制品的RP就是33
如果这时候,你有两种选择:附魔钻石镐或者钻石剑,分别想要得到时运III或抢夺III,你会选哪个?
我的选择将是:钻石剑
原因:RP值为33,接下来抢夺III或时运III都有可能得到(33+);但是,钻石剑出来锋利之后,亡灵杀手、节肢杀手这两个附魔就都不可能出现了,根据附魔的权重,钻石剑的第二个附魔(如果有的话)抢夺III的概率是2/(2+2+5)=2/9;钻石镐第二个附魔是时运III的概率是2/(2+10+1)=2/13,显然得到抢夺III的概率比时运III的概率大。
忘说了,不同魔咒的权重表:
保护 10
火焰保护 5
摔落保护 5
爆炸保护 2
弹射物保护 5
水下呼吸 2
水下速掘 2
深海探索者 2
荆棘 2
锋利 10
亡灵杀手 5
节肢杀手 5
击退 5
火焰附加 2
抢夺 2
效率 10
精准采集 1
耐久 5
时运 2
力量 10
击退 2
火矢 2
无限 1
海之眷顾 2
饵钓 2
附魔特定物品时,按照其能够附上的魔咒计算权重;对于附魔书,在全部魔咒中加权随机挑选
提个思考题:在上面我提到的那个预览RP值的例子里面,假如当时预览钻石镐的魔咒是效率IV,对RP值无影响,但这时最佳的选择是附魔钻石镐,为什么?
为了将附魔利益最大化,我们需要了解各种魔咒的实用程度,以确定选择何种附魔。接下来,楼主将把所有附魔的实用程度进行评价
剑:
锋利:每等级增加1.25的额外伤害(0.625)。
很实用的一个魔咒,直接对剑附魔时更加有用,因为它可以把与之冲突的亡灵杀手、节肢杀手抹掉,使抢夺等优质魔咒的概率得以提升。
推荐度:剑:A附魔书:B+
亡灵杀手:对不死生物造成额外伤害(僵尸,僵尸猪人,骷髅,凋灵骷髅,和凋灵)每等级增加2.5的额外伤害(1.25)。
其实亡灵杀手这个魔咒还是很不错的,不想有些人认为的那么差。它可以对主世界最常见的4种生物(僵尸,骷髅,爬行者,蜘蛛)中的两种,地狱最常见的僵尸猪人,以及BOSS凋零产生很强的克制作用。对于亡灵杀手IV的剑,跳斩一剑可以秒掉僵尸、僵尸猪人、骷髅和凋零骷髅。和锋利相比,亡灵杀手最大的弱点是泛用性较差,尤其是对爬行者(主世界最危险的生物)和末影人(主世界血量最多的生物)无能为力。
推荐度:剑:B附魔书:C
节肢杀手:对节肢动物造成额外伤害(蜘蛛,洞曱穴蜘蛛,蠹虫和末影螨)每等级增加2.5的额外伤害(1.25)。
三大逗比魔咒之一。节肢动物中血量最多的蜘蛛才16血,至于蠹虫和末影螨都是无附魔钻石剑一刀秒的家伙,洞曱穴蜘蛛则是锋利III或者钻石剑跳斩就同样能一刀秒的东西。看到这个就换别的工具附魔吧。。
推荐度:剑:D(万一出来个节肢杀手V的话可以考虑收藏用)附魔书:E
击退:增加击退的距离每等级增加击退的距离。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果。
贴吧内被喷得体无完肤的附魔。确实,打骷髅和在岩浆池/悬崖边上打怪时很令人eggache的附魔。不过,万一被怪物围攻了,击退剑能够保住你一命。
PS:击退I的效果经测试还是很好用的,但30级只可能附魔出击退II。。。
推荐度:剑:C 附魔书:E
火焰附加:使目标着火
I级燃烧3秒,造成3 ()伤害;II级燃烧7秒,造成7 ()伤害。生物掉落的肉会是熟的。
实用度一般,火焰附加的那点伤害不太够看,打僵尸不注意还容易被反烧一脸。好处是杀动物的时候不用再烧了。
推荐度:剑:C 附魔书:D
抢夺:生物能掉落更多物品
*每等级掉落物数量上限+1每等级增加1%获得稀有掉落物的几率(默认几率为2.5%)
神级魔咒之一,地狱刷怪的必备附魔,在主世界打带盔甲的僵尸骷髅也效果拔群。如果养了一大群猪牛羊,拿抢夺剑杀动物也是一件痛快的事。
推荐度:
抢夺II剑:A附魔书:B
抢夺III剑:A+附魔书:A+
工具:
效率:加快资源采集速度
在上一级的基础上上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不对泥土起作用)。
基础附魔之一,1级附魔书能附上的5个魔咒之一。绝大多数的工具都会有这个魔咒,同时也不必强求,用附魔书给加到效率V意义不大。
PS:挖掘的时间最小刻度是1tick,即0.05秒,差异小于0.05秒时,挖掘时间没有任何差异。
推荐度:工具:B 附魔书:C
时运:增加方块掉落
煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。
红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。草丛:每等级掉落上限+2。
沙砾:掉落燧石的几率增加至14%/25%/100%。
神级魔咒之一,基本是有则必选的,有些人甚至认为在附魔出时运III之前不应该再挖任何钻石矿,其价值可见一斑(虽然我觉得这样有些钻牛角尖了)。
推荐度:
时运II:镐:B 斧:B 锹:D 附魔书:B
时运III:镐:A+ 斧:B 锹:B+ 附魔书:A+
精准采集:被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品
可以获得普通情况下无法获得的方块。
只能通过此魔咒获得的物品有:草方块、菌丝、灰化土、煤矿石、青金石矿石、钻石矿石、红石矿石、绿宝石矿石、蜘蛛网、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英矿石。1.8之后,树叶也可以通过具有精准采集魔咒的工具采集。
不会在这些方块上生效:蛋糕、胡萝卜、可可果、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、西瓜和南瓜梗、刷怪箱、地狱疣、马铃薯、雪、草丛、小麦。
一般情况下,这个魔咒是有一把就够了,附魔出这个的概率不算低,随缘就可以了。
值得一提的是,精准采集的剪刀是唯一能够在生存模式下得到蜘蛛网的工具,因此精准采集的附魔书价值高于直接附魔工具。
推荐度:工具:A- 附魔书:A(一本足矣)
弓:
力量:增加伤害
箭的伤害提升25% × (等级 + 1),舍入半颗心。
没啥说的,基本是弓都有这个魔咒。也正因为如此,用附魔书附魔力量的意义不大。
值得一提的是,力量IV有几率一箭秒杀僵尸/骷髅/爬行者。
力量V无法直接在附魔台得到。但值得合一把力量V的弓,因为力量V拉满弦伤害100%秒杀20血怪物。而且,弓的造价很便宜。
推荐度:弓:B 附魔书:D
冲击:增加击退的距离
生物与玩家会被击退得更远。
效果与击退类似,但明显比击退实用得多,可以让骷髅的箭射不到你。
推荐度:弓:A 附魔书:B
火矢:燃烧的箭矢
箭被射曱出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5 ()伤害。
生物掉落的肉会是熟的。
与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及ТNT。其他的方块并不会着火,但ТNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。
比火焰附加好的一点是,由于弓是远程的,火焰的持续伤害相对更有用。总体评价比火焰附加略好。
推荐度:弓:B 附魔书:D
无限:射箭不会消耗箭矢
射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射曱出的箭无法被拾起。
很好的魔咒,其最大的优势不在于不消耗箭,而是节省了(可能不止一个)物品栏,而且不用时刻看物品栏担心箭矢用光的问题。
推荐度:弓:A+ 附魔书:A
总体可见,弓并没有很鸡肋的附魔,每个魔咒都有其利用价值。因此,如果附魔的RP值实在太低,找不到好的魔咒,不妨给弓附个魔,刷新一下。
盔甲的魔咒种类是最多的,但同时鸡肋魔咒也是最多的,好在大多数魔咒都冲突掉了。
盔甲的具体保护效果请参考MCwiki盔甲词条。
保护:减少多数的伤害。
基础魔咒之一。保护IV套装的威力想必大家也见过,不必多说。值得一提的是,当RP值达到46+的时候,其他类型的保护魔咒就都没有了,只剩下了保护IV。可惜,钻石甲达不到46的RP,只有金甲可以。
推荐度:保护III:盔甲:A 附魔书:B+
保护IV:盔甲:A+ 附魔书:A+
摔落保护:减少摔落伤害,也会减少来源于末影珍珠的传送伤害。
唯一一种与其他保护类魔咒不冲突的魔咒。比较实用的魔咒,也很容易附魔得到。
经测试和计算,摔落保护IV可以保证满血跳34格的高度100%不死(保护类魔咒的减伤都是有浮动范围的)
后期(土豪期)的价值高于前期,因为后期能用末影珍珠走路
推荐度:盔甲:A 附魔书:A
火焰保护:减少火焰伤害也会减少着火时的燃烧时间。
鸡肋的魔咒。掉岩浆的话一件火焰保护IV也救不了你,至少得三件火焰保护IV才行。问题是:你做了一套火焰保护IV套装,那其他的伤害怎么办?至于早上被僵尸引燃什么的,那点伤害一般以不致命。总体评价:这魔咒没啥用。
推荐度:盔甲:D 附魔书:D
爆炸保护:减少爆炸伤害,也会减少爆炸产生的击退效果。
比上面的稍微好点。前期,护甲比较差的时候还算实用,毕竟初期玩家最常见的死因就是被爬行者偷袭死。可是,到后期全身钻石的时候,没附魔都炸不了一格血,再保护也没啥意义,还不如改成保护周围地形不受破坏好了(强迫症。。)
推荐度:盔甲:C 附魔书:C
弹射物保护:减少来源于弹射物的伤害:包括来源于箭,恶魂/烈焰人火球等的伤害。
比较常见的魔咒,看起来鸡肋,实际上还比较实用。原因是玩家的主要受到伤害的来源往往是骷髅。不过骷髅本身的攻击就少得可怜,对钻石甲的防御来说,意义不大,还占用的保护的位置。
推荐度:盔甲:B 附魔书:D
水下呼吸:延长水下呼吸时间
每等级增加15秒的水下呼吸时间
每等级窒息伤害的间隔增加1秒
增强水下视觉效果
鸡肋的魔咒,需要水下工作的话就直接用水肺药水了,谁还用你?增加水下视觉这一点还有点用。
推荐度:盔甲:D 附魔书:E
水下速掘:加快水下挖掘速度
水下挖掘的速度将保持在正常速度,浮着的玩家不会获得全部效果
5个1级魔咒之一。和水下呼吸相比实用了许多,因为水肺药水和夜视药水都不能加快水下挖掘速率,它的效果是独一无二的,探索海底遗迹、挖粘土必备的魔咒。
推荐度:盔甲:A 附魔书:E(你知道这东西1级就能附出来吗)
荆棘:给予攻击者伤害
有(等级*15)%的几率将反馈1 ()-4 ()的伤害给攻击者。成功反馈伤害会消耗盔甲的耐久值。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,只有给予最高伤害的会触发。
楼主加:每反馈1点伤害将额外消耗1点耐久值。
三大逗比魔咒之二。打怪的时候反馈的那点伤害真的有用?这且不提,盔甲耐久消耗的速率几乎翻倍你敢信?别的盔甲还有半血胸甲就爆了你敢信?PVP神器,打怪负面技。。
推荐度:盔甲:E 附魔书:D(服务器有PVP的话可以凑一套荆棘III报复社会)
深海探索者:增加水下行走速度
每等级减少水下行走减速效果的1/3。III级的效果将使玩家水下行走的速度与在陆地行走的速度相同。
III级的附魔将使速度药水对游泳的速度加成与正常行走的速度加成相同。不会增加垂直方向的速度
1.8新增附魔,探索海底遗迹可以做一件,没有也不是不能探索,其他时候没什么用。
推荐度:盔甲:C 附魔书:B
钓鱼竿去附魔的不多吧,两个魔咒实用性都还好,不需要多做解释了
是不是还有一个附魔没说?
没错,耐久,所有可附魔物品都能够拥有的魔咒。
多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命是一般的(等级+1)倍。
盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。
对于所有盔甲以外的物品,都是神级魔咒;对于盔甲,在1.7可以说是三大逗比魔咒之三,1.8耐久不会额外消耗修复等级之后算是个聊胜于无的魔咒。
在1.8之后,初始修复的花费大大降低,但使用惩罚呈指数级上升,而且重命名也不能重置使用惩罚了,因此对于神级附魔物品,附魔个耐久III是一定要的,看到耐久III附魔书的预览千万不要错过,哪怕钻石镐预览到一个时运III也别心疼,这个耐久III附魔书可以给你带来8-12倍神级附魔物品的耐久。
推荐度:剑/弓/工具:A
盔甲:C
附魔书:S(看到这个就可以直接忽略掉其他任何附魔了)
最后,说一下1.8之后正确的附魔姿势吧!
首先,需要准备钻石镐(斧或锹也可以,不影响),钻石剑,弓,书,钻石甲(或铁甲),金甲或/和金剑
然后,把上面所列的物品一一预览附魔,然后根据查得的RP值范围确定自己想要的哪种魔咒概率最高,如果RP太低就给弓附魔,或者随便找个东西附上1级的魔咒,这样可以少用2个青金石。其中,金剑/金甲的用途是辅助预览附魔,提供RP值信息的。
最后再发几个在1.8繁殖出来的几个交易附魔书的村民
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