我的世界1.11原创bud双开门教程
我的世界1.11原创bud双开门教程。那下面给大家分享的则是我的世界玩家在游戏中制作的一个双开的门装置哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望大家喜欢。
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前两天下载了1.11版本,发现观察者更新了,可以检测到门方块的更新了(活塞bud依然检测不到),这就让我想到之前在pe版做的双开门,pe版的bud出的早,而且早可以检测门方块的更新,所以这个东西现在正好搬到pc版,由于pc版活塞不同,所以这个装置在pc非常简单,
本双开门简介:两个门,打开任意一个另一个会在短暂延迟后自动打开,同理,关闭也相同
这个结构有个优点,就是门是可以反装的,僵尸无法破门而入
这个如果要演示的话还需要视频或动图,我也就不提供了,因为本身结构简单,大家可以根据图片直接做出来
基本原理就是由一个门的bud信号激活另外一个门
我做了两个不太一样的,
这个美观度较低,开门和关门的响应速度基本相同
我的世界1.11原创bud双开门教程。那下面给大家分享的则是我的世界玩家在游戏中制作的一个双开的门装置哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望大家喜欢。
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前两天下载了1.11版本,发现观察者更新了,可以检测到门方块的更新了(活塞bud依然检测不到),这就让我想到之前在pe版做的双开门,pe版的bud出的早,而且早可以检测门方块的更新,所以这个东西现在正好搬到pc版,由于pc版活塞不同,所以这个装置在pc非常简单,
本双开门简介:两个门,打开任意一个另一个会在短暂延迟后自动打开,同理,关闭也相同
这个结构有个优点,就是门是可以反装的,僵尸无法破门而入
这个如果要演示的话还需要视频或动图,我也就不提供了,因为本身结构简单,大家可以根据图片直接做出来
基本原理就是由一个门的bud信号激活另外一个门
我做了两个不太一样的,
这个美观度较低,开门和关门的响应速度基本相同
第二个是将电路隐藏与门下,由于观察者的特性只能放置在门旁边,这个结构的优点点是相对美观,开门和关门的响应速度不同,
目前希望做到的是门可以自动关闭,不过暂时比较困难的,而且电路应该会比较庞大
PS:在此非常感谢我的世界玩家。传说。的分享。
以上就是我的世界1.11原创bud双开门教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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