16w21a结构方块与命令方块制作的游戏内直播器

时间:2017-11-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  16w21a结构方块与命令方块制作的游戏内直播器。那废话就不多说什么了,那下面就一起来看看下面的这个使用结构方块与命令方块功能制作出来的这个游戏内的直播器的相关内容吧!希望大家喜欢。

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密码:6ejy

  嘿!大家好,今天我带来的作品是一款利用Structure Block(结构方块) 与 Command Block(命令方块)功能的游戏内的直播器:Structand(合成词233)

  首先大家可能不理解什么叫在游戏内直播,这样说:比如你在挖矿(如上图),系统就会把你周围的环境(包括生物,玩家暂用盔甲架代替)Copy到一个指定地点,即上图的3D立方体区域,其他玩家可以在盔甲架周围实时观看你的生存且不会有任何危险(盔甲架在立方体中的位置是不变的,变的只是与周围环境的相对环境),感受据某人体验就像看VR直播,非常逼真(当然看久了会晕XD)。那么,下面就来正式介绍一下这个直播器的用法和原理。

  进入游戏后,会看到这样的场景:

  左右两个按钮的作用分别是开始直播(投影)和暂停直播,使用命令:

  /scoreboard players tag add 被直播玩家 Now

  /scoreboard players tag remove 被直播玩家 Now

  增加/删去被直播的人(同一时间只能有一个),另外,被直播者必须离直播区域50格以上才能开始直播(可以先按开始按钮,准备好了再输入命令正式开始直播)这是因为区域重复会导致鬼畜。

  命令区域及投影区域一览:

  16w21a结构方块与命令方块制作的游戏内直播器。那废话就不多说什么了,那下面就一起来看看下面的这个使用结构方块与命令方块功能制作出来的这个游戏内的直播器的相关内容吧!希望大家喜欢。

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  嘿!大家好,今天我带来的作品是一款利用Structure Block(结构方块) 与 Command Block(命令方块)功能的游戏内的直播器:Structand(合成词233)

  首先大家可能不理解什么叫在游戏内直播,这样说:比如你在挖矿(如上图),系统就会把你周围的环境(包括生物,玩家暂用盔甲架代替)Copy到一个指定地点,即上图的3D立方体区域,其他玩家可以在盔甲架周围实时观看你的生存且不会有任何危险(盔甲架在立方体中的位置是不变的,变的只是与周围环境的相对环境),感受据某人体验就像看VR直播,非常逼真(当然看久了会晕XD)。那么,下面就来正式介绍一下这个直播器的用法和原理。

  进入游戏后,会看到这样的场景:

  左右两个按钮的作用分别是开始直播(投影)和暂停直播,使用命令:

  /scoreboard players tag add 被直播玩家 Now

  /scoreboard players tag remove 被直播玩家 Now

  增加/删去被直播的人(同一时间只能有一个),另外,被直播者必须离直播区域50格以上才能开始直播(可以先按开始按钮,准备好了再输入命令正式开始直播)这是因为区域重复会导致鬼畜。

  命令区域及投影区域一览:

  下面讲解一下命令:

  /blockdata ~ ~ ~ {auto:0b}

  /kill @e[type=ArmorStand,tag=Player]

  /execute @p[tag=Now] ~ ~ ~ /summon ArmorStand ~ ~ ~ {Marker:1b,CustomName:Player,NoGravity:1b,Invisible:1b,Tags:["Player"]}

  /execute @p[tag=Now] ~ ~20 ~ /fill ~10 ~10 ~10 ~-10 ~-10 ~-10 air 0 replace structure_block

  /execute @p[tag=Now] ~ ~21 ~ /fill ~10 ~5 ~10 ~-10 ~-5 ~-10 air 0 replace redstone_block

  /execute @p[tag=Now] ~ ~20 ~ /clone -284 67 -256 -284 67 -256 ~ ~ ~

  /execute @p[tag=Now] ~ ~21 ~ /setblock ~ ~ ~ redstone_block

  /entitydata @e[-270,80,-275,30,tag=Player] {Invisible:0b,Marker:0b}

  /tp @e[-270,80,-275,30,type=!Player] ~100 -512 ~100

  /setblock -282 64 -260 minecraft:redstone_block

  /blockdata -286 66 -260 {auto:1b}

  StructureBlock设置一览:

  读取模式(即投影区):

  保存模式(跟随玩家移动):

  核心原理:利用结构方块的即刻读取/保存及能保存生物信息的特性,以玩家为中心将周围的环境实时通过结构方块“转播”出去。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家乾.坤的分享。

  以上就是16w21a结构方块与命令方块制作的游戏内直播器。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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