我的世界原版随身背包模组详解

时间:2018-01-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界原版随身背包模组详解。那今天给大家详细的介绍一下在我的世界原版中的随身背包模组吧!不太了解随身背包模组的玩家不妨进来看看下面的介绍哦!希望大家喜欢。

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  先上全景俯视图:

  还挺小吧......

  有何作用?...请看:

  探索矿洞时,背包里满满的,放不下了....

  怎么办?

  只要放下背包,就能往里面放东西。

  我丢:

  我的世界原版随身背包模组详解。那今天给大家详细的介绍一下在我的世界原版中的随身背包模组吧!不太了解随身背包模组的玩家不妨进来看看下面的介绍哦!希望大家喜欢。

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  先上全景俯视图:

  还挺小吧......

  有何作用?...请看:

  探索矿洞时,背包里满满的,放不下了....

  怎么办?

  只要放下背包,就能往里面放东西。

  我丢:

  打开背包:

  嗯!太好了,清空背包又能继续探索咯!

  原理:

  如图所示:

  趣猫将这个叫做backpack的物品丢出。

  丢出后,大家注意图的右侧,

  这个叫做backpack的计分板开始给这个物品计分,

  当分数大于1时,就把矿车TP到这个物品边,捡起物品时,计分板就无法检测到这个物品(相当于这个物品死亡了....)

  分数没了就把矿车TP到原来的位置。

  指令区:

  首先,创建一个名叫backpack的计分板(爱叫什么叫什么,嘿嘿...)

  /scoreboard objectives add backpack dummy

  这里最好使用dummy判据计分项目哦!因为它不会像死亡数一样死一次加一分,只能通过指令来给其加减分!

  给予名字叫backpack的背包:

  /give @p minecraft:dye 1 0 {display:{Name:"backpack",Lore:[backpack]},Unbreakable:1b}

  这里最好加上Lore(因为...minecraft里面有个神奇的东西,叫做铁砧......)

  接下来是三个紫色命令方块的核心区:

  /tp @e[type=MinecartChest,name=backpack_1] -519 57 -186

  这三个核心命令方块无论怎么排列都可以,但都必须接上高频哦!

  别看有1.9的命令方块,其实它用1.8也可以的哦!

  方法一样同样接上高频!

  PS:在此非常感谢我的世界玩家去猫的分享。

  以上就是我的世界原版随身背包模组详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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