我的世界1.9新特性新的战斗粒子效果
我的世界1.9最近还真是曝光了许多新的特性,下面小编就为大家带来一个1.9的神奇特性,在1.9新模式中增加了全新的战斗粒子特效,具体是怎样的效果大家一起往下看!
这次改变了武器工具的部分特性,现在剑能够在一定条件下打死生物并推开边上的生物,
工具的攻击力以及攻速也做了改变
(现在斧子值钱了有木有= =……真是越来越科学了)
15w34b的损血粒子是在攻击生物后依照血量扣除的多少来相应产生,
同时增加了对应的粒子指令:
/particle damageIndicator ~ ~ ~ 1 1 1 1 10 normal
复制代码
以及刚刚发布的15w34c加入的为玩家挥剑攻击生物时的粒子,其他工具不会出现粒子
我的世界1.9最近还真是曝光了许多新的特性,下面小编就为大家带来一个1.9的神奇特性,在1.9新模式中增加了全新的战斗粒子特效,具体是怎样的效果大家一起往下看!
这次改变了武器工具的部分特性,现在剑能够在一定条件下打死生物并推开边上的生物,
工具的攻击力以及攻速也做了改变
(现在斧子值钱了有木有= =……真是越来越科学了)
15w34b的损血粒子是在攻击生物后依照血量扣除的多少来相应产生,
同时增加了对应的粒子指令:
/particle damageIndicator ~ ~ ~ 1 1 1 1 10 normal
复制代码
以及刚刚发布的15w34c加入的为玩家挥剑攻击生物时的粒子,其他工具不会出现粒子
经过我的神截图
【灰色CB为材质包】
这个粒子可能不会出现,出现此粒子触发条件为:站立或潜行攻击。
对应的粒子指令:
/particle sweepAttack ~ ~ ~ 1 1 1 1 10 normal
复制代码
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