《怪物猎人4G》技能资料一览攻略
时间:2017-09-27
来源:88130安卓下载
作者:佚名
参数上升系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
攻撃 | +25 | 攻撃力UP【超】 | 攻击力最大幅上升。(基本攻击力+25) |
+20 | 攻撃力UP【大】 | 攻击力大幅上升。(基本攻击力+20) | |
+15 | 攻撃力UP【中】 | 攻击力上升。(基本攻击力+15) | |
+10 | 攻撃力UP【小】 | 攻击力稍许上升。(基本攻击力+10) | |
-10 | 攻撃力DOWN【小】 | 攻击力稍许下降。(基本攻击力-5) | |
-15 | 攻撃力DOWN【中】 | 攻击力下降。(基本攻击力-10) | |
-20 | 攻撃力DOWN【大】 | 攻击力大幅下降。(基本攻击力-15) | |
防御 | +25 | 防御力UP【超】 | 防御力最大幅上升。(1.08倍+30)小数点以后舍去 |
+20 | 防御力UP【大】 | 防御力大幅上升。(1.05倍+25)小数点以后舍去 | |
+15 | 防御力UP【中】 | 防御力上升。(1.03倍+20)小数点以后舍去 | |
+10 | 防御力UP【小】 | 防御力稍许上升。(1.00倍+15) | |
-10 | 防御力DOWN【小】 | 防御-10 | |
-15 | 防御力DOWN【中】 | 防御变0.95倍,再-10 | |
-20 | 防御力DOWN【大】 | 防御变0.9倍,再-10 | |
体力 | +15 | 体力+50 | 体力槽最大值增加50。 |
+10 | 体力+20 | 体力槽最大值增加20。 | |
-10 | 体力-10 | 体力槽最大值减10。 | |
-15 | 体力-30 | 体力槽最大值减30。 | |
火耐性 | +15 | 火耐性【大】 | 火耐性上升20。 |
+10 | 火耐性【小】 | 火耐性上升15。 | |
-10 | 火耐性弱化 | 火耐性下降20。 | |
水耐性 | +15 | 水耐性【大】 | 水耐性上升20。 |
+10 | 水耐性【小】 | 水耐性上升15。 | |
-10 | 水耐性弱化 | 水耐性下降20。 | |
雷耐性 | +15 | 雷耐性【大】 | 雷耐性上升20。 |
+10 | 雷耐性【小】 | 雷耐性上升15。 | |
-10 | 雷耐性弱化 | 雷耐性下降20。 | |
氷耐性 | +15 | 氷耐性【大】 | 冰耐性上升20。 |
+10 | 氷耐性【小】 | 冰耐性上升15。 | |
-10 | 氷耐性弱化 | 冰耐性下降20。 | |
龍耐性 | +15 | 龍耐性【大】 | 龍耐性上升20。 |
+10 | 龍耐性【小】 | 龍耐性上升15。 | |
-10 | 龍耐性弱化 | 龍耐性下降20。 |
参数上升系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
攻撃 | +25 | 攻撃力UP【超】 | 攻击力最大幅上升。(基本攻击力+25) |
+20 | 攻撃力UP【大】 | 攻击力大幅上升。(基本攻击力+20) | |
+15 | 攻撃力UP【中】 | 攻击力上升。(基本攻击力+15) | |
+10 | 攻撃力UP【小】 | 攻击力稍许上升。(基本攻击力+10) | |
-10 | 攻撃力DOWN【小】 | 攻击力稍许下降。(基本攻击力-5) | |
-15 | 攻撃力DOWN【中】 | 攻击力下降。(基本攻击力-10) | |
-20 | 攻撃力DOWN【大】 | 攻击力大幅下降。(基本攻击力-15) | |
防御 | +25 | 防御力UP【超】 | 防御力最大幅上升。(1.08倍+30)小数点以后舍去 |
+20 | 防御力UP【大】 | 防御力大幅上升。(1.05倍+25)小数点以后舍去 | |
+15 | 防御力UP【中】 | 防御力上升。(1.03倍+20)小数点以后舍去 | |
+10 | 防御力UP【小】 | 防御力稍许上升。(1.00倍+15) | |
-10 | 防御力DOWN【小】 | 防御-10 | |
-15 | 防御力DOWN【中】 | 防御变0.95倍,再-10 | |
-20 | 防御力DOWN【大】 | 防御变0.9倍,再-10 | |
体力 | +15 | 体力+50 | 体力槽最大值增加50。 |
+10 | 体力+20 | 体力槽最大值增加20。 | |
-10 | 体力-10 | 体力槽最大值减10。 | |
-15 | 体力-30 | 体力槽最大值减30。 | |
火耐性 | +15 | 火耐性【大】 | 火耐性上升20。 |
+10 | 火耐性【小】 | 火耐性上升15。 | |
-10 | 火耐性弱化 | 火耐性下降20。 | |
水耐性 | +15 | 水耐性【大】 | 水耐性上升20。 |
+10 | 水耐性【小】 | 水耐性上升15。 | |
-10 | 水耐性弱化 | 水耐性下降20。 | |
雷耐性 | +15 | 雷耐性【大】 | 雷耐性上升20。 |
+10 | 雷耐性【小】 | 雷耐性上升15。 | |
-10 | 雷耐性弱化 | 雷耐性下降20。 | |
氷耐性 | +15 | 氷耐性【大】 | 冰耐性上升20。 |
+10 | 氷耐性【小】 | 冰耐性上升15。 | |
-10 | 氷耐性弱化 | 冰耐性下降20。 | |
龍耐性 | +15 | 龍耐性【大】 | 龍耐性上升20。 |
+10 | 龍耐性【小】 | 龍耐性上升15。 | |
-10 | 龍耐性弱化 | 龍耐性下降20。 |
其它
系統 | 値 | 发动技能 | 効果 |
胴系統倍加 | E | 胴系統倍加 | 躯干防具具备的技能系統的点数加倍。 |
属性攻击强化系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
火属性攻撃 | +20 | 火属性攻撃強化+3 | 火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去 |
+15 | 火属性攻撃強化+2 | 火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去 | |
+10 | 火属性攻撃強化+1 | 火属性攻击和火炎弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去 | |
-10 | 火属性攻撃弱化 | 火属性攻击和火炎弾威力下降。(0.7倍) | |
水属性攻撃 | +20 | 水属性攻撃強化+3 | 水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去 |
+15 | 水属性攻撃強化+2 | 水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去 | |
+10 | 水属性攻撃強化+1 | 水属性攻击和水冷弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去 | |
-10 | 水属性攻撃弱化 | 水属性攻击和水冷弾威力下降。(0.7倍) | |
雷属性攻撃 | +20 | 雷属性攻撃強化+3 | 雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去 |
+15 | 雷属性攻撃強化+2 | 雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去 | |
+10 | 雷属性攻撃強化+1 | 雷属性攻击和電撃弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去 | |
-10 | 雷属性攻撃弱化 | 雷属性攻击和電撃弾威力下降。(0.7倍) | |
氷属性攻撃 | +20 | 氷属性攻撃強化+3 | 冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去 |
+15 | 氷属性攻撃強化+2 | 冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去 | |
+10 | 氷属性攻撃強化+1 | 冰属性攻撃和冰结弹威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去 | |
-10 | 氷属性攻撃弱化 | 冰属性攻撃和冰结弹威力下降。(0.7倍) | |
龍属性攻撃 | +20 | 龍属性攻撃強化+3 | 龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.15倍+90) 个位舍去 |
+15 | 龍属性攻撃強化+2 | 龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.10倍+60) 个位舍去 | |
+10 | 龍属性攻撃強化+1 | 龍属性攻撃和灭龍弾威力上升。(1.05倍+40) 个位舍去 | |
-10 | 龍属性攻撃弱化 | 龍属性攻撃和灭龍弾威力下降。(0.7倍) | |
属性攻撃 | +10 | 属性攻撃強化 | 属性攻撃变强。(1.10倍、各属性攻撃強化可以重叠) |
-10 | 属性攻撃弱化 | 属性攻撃变弱。(0.90倍) |
特殊攻击耐性系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
毒 | +10 | 毒無効 | 不会变成毒、猛毒状态。 |
-10 | 毒倍加 | 毒状态时一定时间受到的伤害加倍。 | |
麻痺 | +10 | 麻痺無効 | |
-10 | 麻痺倍加 | 麻痹时间加倍。 | |
睡眠 | +10 | 睡眠無効 | 不会变成睡眠状态。 |
-10 | 睡眠倍加 | 睡眠时间加倍。 | |
気絶 | +15 | 気絶無効 | 不会变成气绝状态。 |
+10 | 気絶確率半減 | 气绝状态1/2概率无效。 | |
-10 | 気絶倍加 | 气绝时间加倍。摆脱气绝所必要的按键次数加倍。 | |
耐泥耐雪 | +10 | 泥&雪無効 | 不会变成雪人状态。 |
対防御DOWN | +10 | 鉄面皮 | 让防御力DOWN效果无效的技能。 |
細菌学 | +15 | バイオドクター | 大便玉击中怪物时,怪物必定换区。配制大便玉的成功率和效果上升。 道具使用不可无效,不会沾染爆破粉尘。狂龙症的发病时间缓和0.8倍。 |
+10 | 細菌研究家 | 大便玉击中怪物时,怪物必定换区。配制大便玉的成功率和效果上升。 部分道具不可无效,一定几率不会沾染爆破粉尘。 |
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属性耐性 | +10 | 属性やられ無効 | 所有属性包括(火、水、雷、氷、龍)无效化。 |
裂傷 | +10 | 裂傷無効 | 不会变成裂傷状态。 |
-10 | 裂傷倍加 | 裂傷时间加倍。 |
战斗(剑士)系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
斬れ味 | +10 | 業物 | 斩味的损耗减半。而且攻击没有被弹反的话,有1/2概率不消耗斩味。 |
-10 | なまくら | 斩味消耗加倍 | |
匠 | +10 | 斬れ味レベル+1 | 武器的斩味上升1个等级。 |
研ぎ師 | +10 | 砥石使用高速化 | 研磨时间变短。研磨动作从4次变为1次。 |
-10 | 砥石使用低速化 | 研磨动作从4次变为5次。 | |
抜刀減気 | +10 | 抜刀術【力】 | 斬属性的武器攻击附带眩晕和减气效果,攻击力稍许上升。(基本攻击力+5) 并不是变成打击属性攻击。 |
抜刀会心 | +10 | 抜刀術【技】 | 武器的攻击会心率+100%。 |
剣術 | +10 | 心眼 | 攻击被弹反时,没有弹开动作。 |
-10 | 未熟 | 通常无法弹反的部位,1/3变得可以弹反。 |
战斗(远程)系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
装填速度 | +20 | 装填速度+3 | 弩的再装填速度上升3个阶段 弓的瓶自动装填。 |
+15 | 装填速度+2 | 弩的再装填速度上升2个阶段 弓的瓶自动装填。 |
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+10 | 装填速度+1 | 弩的再装填速度上升1个阶段 弓的瓶装填速度加快0.75倍。 |
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-10 | 装填速度-1 | 弩的再装填速度下降1个阶段。 弓的瓶装填速度1.1倍。 |
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-15 | 装填速度-2 | 弩的再装填速度下降2个阶段。 弓的瓶装填速度1.2倍。 |
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-20 | 装填速度-3 | 弩的再装填速度下降3个阶段。 弓的瓶装填速度1.3倍。 |
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速射 | +10 | 連発数+1 | 速射的连发数+1。 |
反動 | +20 | 反動軽減+3 | |
+15 | 反動軽減+2 | ||
+10 | 反動軽減+1 | ||
-10 | 反動軽減-1 | ||
-15 | 反動軽減-2 | ||
-20 | 反動軽減-3 | ||
精密射撃 | +15 | ブレ抑制+2 | 没有弹道漂移。 |
+10 | ブレ抑制+1 | 漂移小变为无弹道漂移、漂移大变得有稍许弹道漂移。 | |
-10 | ブレ抑制-1 | 没有漂移变得有稍许弹道漂移、漂移小变得有很大弹道漂移。 | |
-15 | ブレ抑制-2 | 没有漂移、漂移小变得有很大弹道漂移。 | |
通常弾強化 | +10 | 通常弾・連射矢UP | 通常弾和連射矢的威力1.1倍。 |
貫通弾強化 | +10 | 貫通弾・貫通矢UP | 貫通弾和貫通矢的威力1.1倍。 |
散弾強化 | +10 | 散弾・拡散矢UP | 散弾的威力1.2倍。扩散矢的威力1.3倍。 |
通常弾追加 | +10 | 通常弾全LV追加 | |
貫通弾追加 | +15 | 貫通弾全LV追加 | |
+10 | 貫通弾LV1追加 | ||
散弾追加 | +15 | 散弾全LV追加 | |
+10 | 散弾LV1追加 | ||
徹甲榴弾追加 | +15 | 徹甲榴弾全LV追加 | |
+10 | 徹甲榴弾LV1追加 | ||
拡散弾追加 | +15 | 拡散弾全LV追加 | |
+10 | 拡散弾LV1追加 | ||
斬裂弾追加 | +10 | 斬裂弾追加 | |
爆破弾追加 | +10 | 爆破弾追加 | |
毒瓶追加 | +10 | 毒ビン追加 | |
麻痺瓶追加 | +10 | 麻痺ビン追加 | |
睡眠瓶追加 | +10 | 睡眠ビン追加 | |
強撃瓶追加 | +10 | 強撃ビン追加 | |
接撃瓶追加 | +10 | 接撃ビン追加 | |
減気瓶追加 | +10 | 減気ビン追加 | |
爆破瓶追加 | +10 | 爆破ビン追加 |
战斗(共用)系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
納刀 | +10 | 納刀術 | 收纳武器的速度变快。 |
溜め短縮 | +10 | 集中 | 太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量1.2倍 大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为0.8倍。 |
-10 | 雑念 | 太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量0.8倍 大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为1.2倍。 |
|
達人 | +30 | 見切りマスター | 会心率上升30%。 |
+20 | 見切り+3 | 会心率上升20%。 | |
+15 | 見切り+2 | 会心率上升15%。 | |
+10 | 見切り+1 | 会心率上升10%。 | |
-10 | 見切り-1 | 会心率-5% | |
-15 | 見切り-2 | 会心率-10% | |
-20 | 見切り-3 | 会心率-15% | |
痛撃 | +10 | 弱点特効 | 肉质45以上的部位攻击上时,肉质+5的补正。 |
重撃 | +10 | 破壊王 | 部位破坏累积值1.3倍。对破坏完成的部位和対巨龍炸弹以外的炸弹没有效果。 |
KO | +10 | KO術 | 気絶値1.1倍 |
減気攻撃 | +10 | スタミナ奪取 | 特定攻击的疲劳効果提高到1.2倍。 |
体術 | +15 | 体術+2 | 回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力减半。 任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。 |
+10 | 体術+1 | 回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力为通常的0.75倍。 任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。 |
|
-10 | 体術-1 | 耐力消耗为1.2倍。 | |
-15 | 体術-2 | 耐力消耗为1.35倍。 | |
聴覚保護 | +15 | 高級耳栓 | 大型怪物的咆哮都无效。 伴有伤害的咆哮无法无效化。 |
+10 | 耳栓 | 大型怪物的咆哮某种程度无效化。 | |
風圧 | +15 | 風圧【大】無効 | 几乎所有怪物的风压无效。 龍風圧不翻到,只是硬直,硬直时间相当于風圧【大】。 |
+10 | 風圧【小】無効 | 几乎所有的风压减轻。 | |
耐震 | +10 | 耐震 | 大型怪物引起的震动导致的眩晕无效化。 |
スタミナ | +10 | ランナー | 冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量减半。 |
-10 | 鈍足 | 冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量加倍。 | |
気力回復 | +10 | スタミナ急速回復 | 耐力回复速度加倍。 |
-10 | スタミナ回復遅延 | 耐力回复速度0.75倍。 | |
回避性能 | +20 | 回避性能+3 | 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.6秒。 |
+15 | 回避性能+2 | 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.4秒。 | |
+10 | 回避性能+1 | 回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.33秒。 | |
-10 | 回避性能DOWN | 回避時的无敌时间从0.2秒变为0.1倍。 | |
回避距離 | +10 | 回避距離UP | 回避時的移动距离伸长1.5倍。 |
気配 | +10 | 隠密 | 不易被怪物狙击 |
-10 | 挑発 | 容易受怪物狙击。 | |
ガード性能 | +15 | ガード性能+2 | 防御时缓和威力20。不易大幅硬直。 |
+10 | ガード性能+1 | 防御时缓和威力10。不易硬直。 | |
-10 | ガード性能-1 | 防御时缓和威力10。容易硬直。 | |
ガード強化 | +10 | ガード強化 | 通常无法防御的攻击,可以进行防御。 可以防御住攻击,附有特殊效果(一部物品无法使用、防御力下降状态)的攻击的特殊效果也无效化。 |
装填数 | +10 | 装填数UP | 弩可以使用弹药的装填数、弓的蓄力攻击段位、铳抢和盾斧的装填数追加。 |
笛 | +10 | 笛吹き名人 | 笛系道具变得1/2不易被破坏。 狩猎笛的旋律效果的持续时间延长。回复效果的旋律容易出现增加的效果。 |
砲術 | +20 | 砲術マスター |
压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.3倍。
盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.4倍。 龙击炮的冷却時間减少到80秒。 |
+15 | 砲術王 | 压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.2倍。 盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.3倍。 龙击炮的冷却時間减少到90秒。 |
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+10 | 砲術師 | 压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.1倍。 斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.15倍。 |
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爆弾強化 | +10 | ボマー | 炸弹系的伤害上升1.3倍。只有飞空炸弹1.2倍。还有,配制炸弹系的成功率100%。 爆破属性的累积值1.2倍。猫的火药术并用时变为1.25倍。 |
底力 | +15 | 火事場力+2 | 体力为40%以下时,防御+45&攻撃为1.3倍。 |
+10 | 火事場力+1 | 体力为40%以下时,防御+45 | |
-10 | 心配性 | 体力为40%以下时,防御+21&攻撃为0.7倍。 | |
逆境 | +10 | 不屈 | 每变得无法战斗,攻击力和防御力上升。 |
本気 | +15 | 力の解放+2 | 效果时间在1分30秒满足条件。 条件1:大型怪物对峙后经过5分。 条件2:受到180伤害。 会心率+50%上升、耐力消耗量变为1/4。 |
+10 | 力の解放+1 | 会心率+30%上升,耐力消耗量变为1/2。 | |
闘魂 | +15 | 挑戦者+2 | 怪物发怒时发动(基本攻击力+25 会心率+20%) |
+10 | 挑戦者+1 | 怪物发怒时发动(基本攻击力+10 会心率+10%) | |
無傷 | +10 | フルチャージ | 体力在最大时攻击力上升。(基本攻击力+20) |
属性解放 | +10 | 覚醒 | 無属性武器的隐秘属性解放。 |
根性 | +10 | 根性 | 体力在64以上时、受到即死伤害也会保留1体力。 发动一次效果失去,一次力尽后效果再发动。 |
采配 | +10 | オトモへの采配 | 随从的攻击力、防御力上升。(1.1倍) |
号令 | +10 | オトモへの号令 | 进行动作≪かけごえ≫时,随从全回复、撤退中的话随从复归。使用后10分钟不能使用。 |
自動防御 | +10 | オートガード | 抜刀中、是可以防御的状态的话,攻击自动防御。 |
乗り | +10 | 乗り名人 | 骑乘累计值1.25倍 骑乘怪物时,按键连击的槽增加量1.25倍。 |
-10 | 乗り下手 | 骑乘累计值0.9倍 骑乘怪物时,按键连击的槽增加量0.9倍。 |
|
狂撃耐性 | +10 | 無我の境地 | 容易克服狂龙症,克服时的好处很大。 到克服前需要攻击次数减半,会心率的上升上从15%→30%増加。 |
特殊攻撃 | +15 | 状態異常攻撃+2 | 状态异常攻击变强。(毒・麻痺・睡眠的基本值×1.2+10) 和増笛的旋律以及猫饭技能可以重复,但是有上限,为1.25倍的最大値。 |
+10 | 状態異常攻撃+1 | 状态异常攻击稍微变强。(毒・麻痺・睡眠的基本值×1.1+10) | |
-10 | 状態異常攻撃弱化 | 状态异常累积值0.9倍 |
任务关连系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
耐暑 | +10 | 暑さ無効 | 各种炎热(气温、溶岩地形、燃尘)无效化。 炎王龙的火焰缠绕时灼伤无效化。 |
-10 | 暑さ倍加 | 各种炎热加倍。 炎王龙的火焰缠绕时灼伤也倍增。 |
|
耐寒 | +10 | 寒さ無効 | 各种寒冷无效化。 |
-10 | 寒さ倍加 | 寒冷导致耐力减少,速度加倍。 | |
運気 | +20 | 激運 | 任务报酬获得的物品数以最大概率变多。 |
+15 | 強運 | 任务报酬获得的物品数以高概率变多。 | |
+10 | 幸運 | 任务报酬获得的物品数容易变多。 | |
-10 | 不運 | 任务报酬获得的物品数容易变少。 | |
-15 | 災難 | 任务报酬获得的物品数以高概率变少。 | |
捕獲 | +20 | 捕獲マスター | 捕获報酬的数目最大。(報酬枠:2~3→4) |
+15 | 捕獲名人 | 捕获報酬的数目容易变多。(報酬枠:2~3→3~4) | |
+10 | 捕獲達人 | 捕获報酬的数目容易变多。(報酬枠:2~3→3) | |
観察眼 | +10 | 捕獲の見極め | 清楚大型怪物的捕获可能的时间点。(标记忽闪忽灭) |
千里眼 | +15 | 自動マーキング | 明白怪物的位置和状态(发现(青:未发现或睡眠 黄:警戒 赤:发现・战斗)、方向、有没有张开翅膀閉(=飛翔状態)。 |
+10 | 探知 | 任务开始或者每隔一定时间自动标记。 染色球击中后,染色球效果时间中标记为自动标记效果。 |
|
運搬 | +10 | 運搬の達人 | 搬运时的移动速度上升,从某些高处跳下,搬运物也不会掉落。 |
狩人 | +10 | ハンター生活 | 任务中钓鱼,烤肉变得熟练,不需要地图。 |
盗み無効 | +10 | 盗み無効 | 物品不会被盗。 |
燃鱗 | +10 | 燃鱗 | 给予怪物持有火把的时候效果。 |
回复・道具系
系統 | 値 | 发动技能 | 效果 |
回復速度 | +15 | 回復速度+2 | 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的4倍。 |
+10 | 回復速度+1 | 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的2倍。 | |
-10 | 回復速度-1 | 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的一半。 | |
-15 | 回復速度-2 | 受到伤害时,红槽部分的回复速度变为通常的四分之一。 | |
加護 | +10 | 精霊の加護 | 玩家受到的伤害1/4的概率减少到0.7倍。 |
-10 | 悪霊の加護 | 玩家受到的伤害1/4概率增加到1.3倍。 | |
回復量 | +10 | 体力回復量UP | 自分的体力回复量增加1.25倍。伙伴给自己的回复量也增加,自己给伙伴的回复量不变。 |
-10 | 体力回復量DOWN | 自分的体力回复量减少0.75倍。伙伴给自己的回复量也减少。 | |
広域 | +15 | 広域化+2 | 药草、回复药、解毒药、怪力之种、忍耐的种、ウチケシの実的效果对在同一区域友方及随从也发动 |
+10 | 広域化+1 | 药草、回复药、解毒药、怪力之种、忍耐的种、ウチケシの実的效果对在同一区域友方及随从也发动 但是,解毒药以外的效果减半。 |
|
効果持続 | +10 | アイテム使用強化 | 一部分道具的效果时间延长1.5倍。 |
-10 | アイテム使用弱化 | 一部分道具的效果时间变为通常的2/3。 | |
腹減り | +15 | 腹減り無効 | 不会经过一定时间的耐力减少。 寒冷导致的耐力减少无法避免。 |
+10 | 腹減り半減 | 经过一定时间耐力减少时间为通常的一倍。(通常6分→减半要12分) | |
-10 | 腹減り倍加【小】 | ||
-15 | 腹減り倍加【大】 | ||
食いしん坊 | +15 | 拾い食い | 吃肉时最大值+25、吃其他物品也有耐力增加的情况。 |
+10 | まんぷく | 吃肉时最大值+25 | |
食事 | +15 | 早食い+2 | 吃肉动作变快,喝东西的时候动作也变快。 |
+10 | 早食い+1 | 吃肉动作变快 | |
-10 | スローライフ | 吃肉动作变慢 | |
肉食 | +10 | お肉大好き | 可以吃生肉。而且烤的半熟的肉和烤肉也附加1分钟强走效果。 |
調合成功率 | +15 | 調合成功率+45% | 配制的成功概率上升45%。 |
+10 | 調合成功率+20% | 配制的成功概率上升20%。 | |
-10 | 調合成功率-10% | ||
-15 | 調合成功率-20% | ||
調合数 | +10 | 最大数生産 | 弩的子弹等,配制的数目有变动的时候,配制的生产数目一定最大。 |
高速設置 | +10 | 罠師 | 麻痹陷阱、掉落坑的配置成功概率变为100%,陷阱,大型炸弹的设置速度变快。 |
満足感 | +10 | 節食 | 吃喝的消费品,一定概率可以再使用一次。 |
キノコ大好き | +10 | 茸食 | 可以吃蘑菇,吃了可以获得有效的效果。 アオキノコ(回復薬)、ニトロダケ(怪力の種)、マヒダケ(忍耐の種)、 毒テングダケ(栄養剤)、クタビレダケ(強走薬)、マンドラゴラ(秘薬)。 ドキドキノコ是随机效果的。广域化的效果以括号里的实际效果为基准。 |
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